[情報] 7.0盜賊情報

看板WOW作者 ((ˊ"_")ˊ? 惽? ?)時間8年前 (2015/11/13 08:46), 8年前編輯推噓26(26065)
留言91則, 22人參與, 最新討論串1/1
因為戰鬥跟敏銳大改,技能名稱是我流翻譯看看就好 先從沒啥變的刺殺來: 刺殺會專精流血與毒藥(很有可能也只有刺殺賊能用) 絞喉:造成大量流血傷害,15秒冷卻,潛行時使用附帶沉默 截肢:兩手的爆擊效果會獨立發動封印命運,即可得最高4星 劇毒:免除傷害,機制改為只要敵方流血就得10能量(配合絞喉改動大概能跟割裂雙回) 代表性新天賦:深謀遠慮,被動效果,每次使用終結技可以使所有傷害提高20%持續4秒 亡命之徒(戰鬥) 劍刃亂舞與衝動仍在,狂舞殘殺移至天賦 軍刀打擊:整合邪攻與揭底且再次加強,造成中等傷害得一星並有35%機率造成連擊傷害 再得一星且使得下一個鎗擊不需使用能量 鎗擊:40能量,20碼距離的中等遠程傷害,附帶50%緩速6秒 突刺:一個8碼的傷害性終結技能 代表性天賦:快速射擊,被動,由軍刀打擊發動的免費鎗擊會額外造成50%傷害並再得1星 敏銳 暗影突擊:取代伏擊,潛行技,30碼距離,消費40能量穿越暗影對敵人造成大量傷害,得 2星(如果在近戰使用不會位移,以防自殺) 暗影之舞:每個終結技有20%機率使盜賊重新潛行3秒並放出木頭人(防止單打脫戰),效 果內平砍與受到攻擊不破潛(pvp並不進入潛行,但技能還是會翻頁) 背刺:取消體位限制,但是位於敵人後方180度是額外造成30% 傷害 暗影技巧:自動攻擊有機率獲得1星 夜刃:取代割裂,造成一個暗傷dot並附帶緩速 代表性天賦:無情打擊,被動,每次發動影舞進入潛行時會回副40能量 另外還有提到各系大招宿怨衝動暗影之刃,我猜暗刃大概是給敏銳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.170.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447375562.A.107.html ※ 編輯: wmud (1.34.170.190), 11/13/2015 08:49:13

11/13 08:49, , 1F
劍氣...?
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11/13 08:51, , 2F
快速射擊 2費3傷手中沒牌中抽一張 決鬥吧 盜賊BOY
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11/13 08:56, , 3F
敏銳:什麼體位都可以喔 (?)
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11/13 09:09, , 4F
盜賊奇士:抽牌
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11/13 09:12, , 5F
Outlaw官方好像是翻暴徒吧,神器那邊寫的
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11/13 09:17, , 6F
海賊…
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11/13 09:21, , 7F
因為直接翻聽起來廢廢的,所以就來個決鬥家比較帥
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11/13 09:23, , 8F
其實...Outlaw也不會翻成決鬥者吧
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11/13 09:26, , 9F
我看他有提到拔鎗動作就這樣囉,如果有炮擊可能就變海盜了
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11/13 09:27, , 10F
Outlaw翻成決鬥家已經不叫翻譯了吧...
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11/13 09:28, , 11F
Outlaw的原意是不法之徒,若翻成亡命賊也還不錯
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11/13 09:29, , 12F
加一...這樣警察有拔槍動作也可以翻成決鬥者了
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11/13 09:29, , 13F
2007年西恩賓演的無法無天,英文片名就是Outlaw
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11/13 09:31, , 14F
Rogue翻譯盜賊本身就很奇怪....
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11/13 09:31, , 15F
那改成亡命之徒好了挺帥的
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※ 編輯: wmud (1.34.170.190), 11/13/2015 09:32:27

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勿忘羅格營地
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快槍俠好了!!??!
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除非官方改了~不然就照官方吧
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11/13 09:36, , 20F
結果沒人管新技能呵呵
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盜賊這樣看起來改動沒有非常大吧,鳥d星殞,戰士狂暴都
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很有爭議
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鎗擊是三小...
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背刺:取消體位限制 終於可以正面上了嗎?
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戰士狂暴有啥爭議,以前不就這樣了,而且狂戰好像有被動+血
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搞不好到時候還賣血換怒咧
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血魔靈魂饗宴 RL:那個盜賊快來跟團隊集合 賊:.....
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敏銳看起來變簡單很多
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敏銳如果有遠程終結技,比如擲殺還在,應該貼人能力變很強
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戰士的部分跟"以前"差很多呦@_@ 不過在這討論怪怪的
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我指的是狂暴狀態額外受傷
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無印1.2以前狂暴姿態是20%,那還是在有5秒回魔沒有瘋狂
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ae的時代,隨後改成10%、5%、10%,乃至最後移除
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MOP以後連5人副本都常有ae傷害,回魔手段限制,還30%
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這叫做跟以前差不多嗎? 有增傷就差不多?
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至於被動加血量,損的血還是要補回來,不管是bt自補
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還是補師照顧,前者費時,後者費魔,誰在副本設計變更的
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現在還用以前的觀念呀? "以前就這樣"的評語實在很奇怪
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繼毒藥暈被拔掉後 連沈默都要沒了嗎 哭哭
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打那個戰士
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敏銳可能將不再是爆發天賦很令人擔心
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所以刺殺以後要上雙流血了?
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講那麼多你不也覺得盜賊沒啥改,但我講戰士就爆氣
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公布出來的沒有體制上的大變動啊,而且我先前也說在這
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討論怪怪的,是你硬要繼續講
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敏銳跟本整個剛建立的輸出體系都改了,戰鬥在pvp方面也完全
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俱備中距離輸出控制能力了(問答有提到戰鬥會有遠程傷害+暈
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的終結技)
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影舞重做 戰鬥重做 這都差很多 不覺得沒什麼變
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這樣算沒有大變動喔
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回圈都不一樣了,爆發可能GG了 我心情好複雜
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還是你的體制是要打掉資源獲得與釋放系統才算?
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我收回盜賊沒有什麼改這句話,這確實是我對盜賊不夠了解
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在此道歉 @_@
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刺殺3.0起手不就雙流血?只是改回來而已
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就是不知道赤紅還有沒有
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不過敏銳某種程度上就不膽心轉火了,大量暗傷彌補失去弱點尋
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背刺都不背刺惹
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請正名臉刺
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希望邪惡呼喚不要再搞雙擊跳DOT 實在不喜歡這個
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照wmud的PO文背刺還是要打背阿= ="
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可是可以打臉了 就不用怕龍魂5王什麼的了XD
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只是傷害可能少個幾% MOP之後背刺已不再是主力技了
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已經沒有雙擊了
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那希望不要有爆擊跳DOT什麼的XDDD
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沒雙擊真是好消息
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唉...不要說龍魂五王,敏銳都不敏銳了
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沒有1分一次的影舞爆發,只能希望有暗刃(1min CD)
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開的時候潛技觸發尋找弱點(幻想中)
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這大概是1X年來是最完美職業的最大變動 沒有之一
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顆顆 6.0硬推雙擊 改了一堆被動 7.0 消失
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戰鬥新技能 範圍技星數會影響距離 然後精通改回 主手
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大方向出來就看看神器內給啥了 感覺盜賊梟雄化啊!!
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※ 編輯: wmud (1.34.170.190), 11/13/2015 12:55:25

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還沒看到AE機制的改動
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希望之後可以看到AE機制的改善
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11/13 14:13, , 78F
看雙擊在跳數字也是蠻有快感的說
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無法者也不錯啦
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11/16 11:36, , 80F
盜賊這真的改成不同職業了阿 ..
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因為在WoW中,一手刀一手鎗是海盜的形象沒錯阿XD
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爆擊給星數來提升爆發力終於還給刺殺了
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海盜賊的變萬用賊了..
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敏銳我還蠻喜歡這改動..不過背刺改的好..
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好多疑問阿,等到實際釋出才會知道吧
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11/16 11:44, , 86F
刺殺大概變成要維持一堆循環,雙Dot + 4秒一次終結技,不
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11/16 11:44, , 87F
知道跟以前疊三層誰會比較累
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11/16 11:45, , 88F
暴徒賊不知道...刺殺估計是把一分鐘的爆發平均化,變常駐
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11/16 11:47, , 89F
我比較好奇PVP時木頭人,能不能被選取(ry
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11/16 11:47, , 90F
戰賊被拔掉大概跟惡魔獵人有關吧..
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12/23 19:44, , 91F
Outlaw就是法外者、不法之徒,前者比較帥氣
12/23 19:44, 91F
文章代碼(AID): #1MHJBA47 (WOW)