[閒聊] 7.0戰士

看板WOW作者 (不問歲月任風歌)時間8年前 (2015/11/12 00:24), 編輯推噓31(31037)
留言68則, 29人參與, 最新討論串1/1
美方官網出來了 http://us.battle.net/wow/en/ 詳細的翻譯等官方 比較好笑的是狂戰的改動 -狂怒 被動 嗜血爆擊或啟動狂戰之怒時進入狂怒狀態,攻速上升100%, 受到傷害上升30% ^^^^^^^^^^^^^^^ 這是一個當王在AE的時候要燒香拜拜保佑千萬不要爆擊的節奏? 看起來武戰沒有產怒的填充技能 要繼續平砍了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.170.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447259072.A.F01.html

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術士一堆自捅技能(雖然有些天賦用不到) 所以給非常多
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防身補血技能
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這不就以前狂姿...又來了
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簡體版也有了@@
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所以狂戰沒有防身的配套會死很慘
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盾吸沒了,無視苦痛棒棒,防戰希望這樣調整下去
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PVP沒救的意思??
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7.0不是說PVP會有另外一套嗎
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防戰新招大概就像武僧那個什麼訣的3次改1次90%的吧
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撕裂是完全不用打了,武戰不用一直盯DOT
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下面沒提到,但最上面好像有提到"壓制"會回來
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狂戰那招rampage,2秒內打5下,如果有狂怒會一直造成傷害
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取代了狂野打擊,大概是為了減少控制怒氣吧
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狂野-狂戰史上最爛招式
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不過相較其它職業,在天賦樹出來之前
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戰士改動不是很多...
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因為戰士主軸就在天賦阿~
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M團隊來進站角 不要戰士
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我覺得狂戰最舒服還是潘達利亞那時候..
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巨像碎擊下去~ 開始洩怒~~~
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現在這什麼狂野打擊戰...音效難聽就算了,還是單手的傷害技
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我看給薩滿一個衝鋒,然後給戰士插棍子 這樣可能比較有趣
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乾脆血越低 傷害加成好了 夠狂
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6.70的狂戰比較像狂戰 被打很痛 不過你的怒氣也爆表
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越打越殺紅眼越瘋狂 這才叫狂戰...XD
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弄個底力還是或是贖魂死謊之類的 才有狂戰士的感覺
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戰士看起來超無聊的欸 XD
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戰士的根本怒氣系統不改變是沒救了,從潘達開始滿裝也沒用
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怒氣系統自從改成跟集中值一樣之後就沒救了....
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我怎麼覺得潘達的狂戰一點都不舒服…
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舒服還是怒氣系統大改前吧,80/85都不錯,潘達個人不愛
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沒人懷念60年代的狂戰魯莽無限斬殺期嗎 QQ
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5.4 戰士 巨象槌子 主副手傷害300多w 還要群斷 簡直soo
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vip職業..
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SOO後期暴擊撐滿以後巨像內小暴發洩怒真的超爽
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80的戰士蠻好的~85沒有很舒服
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胖達莉亞的就更不舒服~
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不會啊配上套裝效果巨像內特殊攻擊加怒, 英打連發超爽
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英打拔掉還真的不習慣啊...
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這樣說起來以後狂姿的話不就是比布甲還軟了@"@
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只好改叫近戰裸體戰士了>//////<
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以前就這樣阿...XD
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以前狂暴姿態本來就是受傷會更痛
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戰士本來就讓人覺得比布甲軟
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以前狂資受到傷害只多10%好嗎, 30%是什麼鬼
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大概可以透過神器解鎖降低?
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wow戰士比布甲軟倒是真的
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以後戰士常備巨集 /cancelaura 狂怒
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嗜血變成加5%的總HP, 4.5秒CD
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迷你死打, 不過還是超痛, 30%...
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戰士現在斬殺還需要累積怒氣嗎?比方說一嗜血一斬殺循環
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狂戰沒說消耗多少.武戰最多30.這樣哪還需要控制怒氣
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當然要啦~就算有阿克飾品加速也要,不然還是會斷怒
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不要低於80
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現在斬殺期的耗怒斬殺是當洩怒技能用,取代耗怒的狂野打擊
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除非有橘戒效果才會盡量打完拚爆發
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但也不會強制維持怒氣在80以上,畢竟免費的狂野打擊發動後
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怒氣很快就補回來了
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問題是你沒觸發怒擊的話, 兩發嗜血中間的狂野打兩發就乾
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了吧...
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上面說的都是斬殺期喔,斬殺期要洩怒就按斬殺不會按狂野
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如果真的什麼都沒發動還是會斷怒,所以才說狂戰輸出看臉
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我也曾30秒什麼都沒發動過
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一場戰鬥臉白臉黑看嗜血次數就知道了
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11/12 11:26, , 65F
暴擊差兩趴有時候都還打不出觸發就真的是知道了...
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11/12 12:28, , 66F
角鬥士的消息呢?
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11/12 12:35, , 67F
角鬥士死了 一路好走掰 歐對了 鶴僧也是
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11/13 11:35, , 68F
沒有盾牌屏障要單刷菁英怪很吃虧
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