[情報] 《軍臨天下》職業預覽系列:薩滿 (簡翻)

看板WOW作者 (諾比好吃)時間8年前 (2015/11/11 09:55), 8年前編輯推噓13(13010)
留言23則, 12人參與, 最新討論串1/1
[更新]我翻了快半小時那麼辛苦結果台服官方就發布了 附上台版鏈接 http://tinyurl.com/pgbs9ww 翻錯的我就不改了囧 安安,美版剛發布薩滿的改動,於是我就來分享一下大概內容: 主要改動有: 元素和增強的資源,從法力值改成風暴能量(暫譯,Maelstrom)。 同系圖騰現在可以同時放出來了,可以同時放出療愈之潮和治療之泉圖騰了。 同時圖騰將可以投射在所選擇的地點,而不是在薩滿的腳下。 元素: 法力值改為風暴能量。 震擊法術的冷卻時間移除。 閃電箭,熔岩爆發,閃電鏈將產生風暴能量。 技能 -閃電箭 -40碼距離,2秒施法時間 -造成中量自然傷害,產生15點能量 -熔岩爆發 -40碼距離,2秒施法時間,8秒冷卻 -造成強大的火焰傷害,如果目標身上有烈焰震擊則提高50%。產生15點能量。 烈焰震擊 將消耗0~20能量,根據能量消耗維持時間為10s~30s. 大地震擊 將消耗10~100能量,根據能量消耗提高傷害。 精通 元素超載 - 有40%(根據精通提高)的機率產生元素超載,使閃電箭,閃電鏈,或熔岩爆發 觸發第二發同樣的法術,對目標造成75%的傷害和風暴能量產生。不造成仇恨。 增強 法力值改為風暴能量。 技能 - 岩咬(?)術 p.s. 原文Rockbiter - 10碼距離,瞬發 - 用大地的力量攻擊目標,造成中等自然傷害,產生15點能量。 - 火舌 - 10碼,瞬發,12秒冷卻 - 造成中量火焰傷害,並增強武器,使你的武器攻擊可以造成小量火焰傷害,持續16秒 - 風怒 - 被動 - 主手攻擊有7%機率造成額外3次攻擊,造成小量物理傷害。 - 熔岩暴擊 - 30點能量, 近戰距離,瞬發 - 造成強大的火焰傷害 - 風暴打擊 - 60點能量,近戰距離,瞬發,16秒冷卻 - 造成大量物理傷害 - 風暴之怒(暫譯,Stormfury) - 攻擊有2%機率使風暴打擊重置,並且消耗少50%的能量,也不會觸發冷卻時間。 精通 - 元素增強 - 增加風暴之怒和風怒的觸發機率5%,並增加所有造成的火焰與自然傷害40%。 恢復 恢復薩滿主要移除了同系圖騰限制,其他沒太大改動,就不翻了,坐等官方翻譯/。 以上,謝謝收看 --

06/16 14:30,
閒聊注意版規4,然後原原po請注意版規9
06/16 14:30

06/16 14:31,
速喔
06/16 14:31

06/16 14:32,
有版規9嗎? 我只看到版規8... @@"
06/16 14:32

06/16 14:35,
沒聽過潛規則嗎 嘿嘿
06/16 14:35

06/16 14:40,
06/16 14:40

06/16 14:42,
嘖 還我看置底文又去精華區都找不到版規9.............
06/16 14:42
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.195.43.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447206958.A.826.html

11/11 09:58, , 1F
我就是不會玩能量職業才玩薩滿的耶,囧
11/11 09:58, 1F
GG惹,那只好玩法師了

11/11 09:59, , 2F
雷克薩
11/11 09:59, 2F

11/11 10:00, , 3F
掰掰,技能優先度,以後要開始練手順了
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11/11 10:01, , 4F
這是新職業情報對不對
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11/11 10:01, , 5F
16秒冷卻 這也太閒了!!!!!
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11/11 10:03, , 6F
然後這個Rockbiter 是以前的石化武器原文? 還是石瓜圖騰
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是的C大,是石化沒錯,官方翻譯已經出來,上面有附上鏈接了囧

11/11 10:03, , 7F
有點微妙 不知道補血要看什麼資源
11/11 10:03, 7F
恢復薩滿還是用法力值喲,別擔心XD

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其實對增強而言 法力已經改到很不像法力了 基本就只
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是一條藍色的能量條 但全部用氣旋來操作的話很不自
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由 除非會自己回滿 XD
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糟糕我好像少翻了一條,氣旋武器會讓你的近戰武器造成傷害的時候產生5點能量XD ※ 編輯: Noobilicious (210.195.43.149), 11/11/2015 10:09:50

11/11 10:13, , 11F
其實我是指增強回血 如果補血技要用氣旋就囧了
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11/11 10:20, , 12F
增強撐了6個版本 終於變成能量條系統了 元素應該是法傷
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11/11 10:20, , 13F
系統第一個用能量條系統的職業吧 但元素變能量條系統的
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11/11 10:21, , 14F
好處看不出來阿...元素的問題不在資源效益比...
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元素的問題常常卡在震擊的CD,這樣改某種程度來說可能有改善?

11/11 10:22, , 15F
增薩那招不就索爾R1...
11/11 10:22, 15F
沒關係聖騎也偷了泰瑞爾的招然後還用個戰士來命名啊 ※ 編輯: Noobilicious (210.195.43.149), 11/11/2015 10:24:24

11/11 10:42, , 16F
火震跟地震最好CD分開,卡共用CD很煩,另外元薩除非狂放洶
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11/11 10:42, , 17F
湧治療,不然我在打副本的時候還沒看過OOM的警示
11/11 10:42, 17F

11/11 11:39, , 18F
原來是戰士,我還以為是薩滿啊
11/11 11:39, 18F

11/11 11:52, , 19F
會長跟副會長長的很像不是摸機龍的事情嗎?(咦)
11/11 11:52, 19F

11/11 13:10, , 20F
這是怒氣系統 不是能量系統
11/11 13:10, 20F

11/11 14:04, , 21F
好酷喔 這是新職業嗎!
11/11 14:04, 21F

11/11 14:10, , 22F
薩滿又要起飛拉!
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11/11 14:17, , 23F
增強: EEEEEEEEEnough~~~~~~~ 敵:又一隻推橋狗....
11/11 14:17, 23F
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