[情報] 《軍臨天下》職業預覽系列:獵人

看板WOW作者 (蟹腳)時間8年前 (2015/11/09 10:20), 編輯推噓79(79069)
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http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19911277/ 迎來到我們的《魔獸世界:軍臨天下》 職業預覽系列。 在這篇文章中,我們會一探獵人 的究竟。想了解不同職業會有哪些變動的話,請參閱職業概述。 本系列就由了解獵人的職業與天賦專精設計來揭開序幕。在這些部落格文章裡,我們將探 索職業定位、討論《軍臨天下》的新設計,並帶來每種專精的核心戰鬥技能────在在 都替打造天賦與神器鋪路。瞭解這些之後,我們就來深入探討在《魔獸世界》中,獵人所 扮演的角色吧! 在很多方面,獵人在《軍臨天下》中的設計都體現我們對職業變化的重要宗旨。獵人們擁 有一個強而有力的「核心特色」:他們是追蹤獵物的高手、從遠處以弓箭與槍狙擊敵人的 專家、野獸的馴服者、以及對毫無防備的敵人設下陷阱的佈陷者。《魔獸世界》中對於獵 人的挑戰在於,當所有三種專精基本都傳達出這些特色,那麼彼此之間的差異性就變得非 常小。在《軍臨天下》中,我們專注於讓這些專精能帶給玩家們更不一樣的遊戲體驗。 野獸控制專精 在最具天賦的獵人中,有些人打從出生那刻起,就感受到一股與野獸之間的深刻連結。這 些野獸控制獵人(以下簡稱為獸王獵人)受到危機四伏的原始環境吸引,那股危險而無可 馴服的天性使他們更顯活躍。原始的大地是他們的家園,恐怖的掠食者是他們的手足。無 論是在狩獵的亢奮或火熱的戰鬥中,獸王獵人召喚兇狠的動物以壓制獵物,並啃噬敵人的 意志。 "這些獸王獵人受到危機四伏的原始環境吸引,那股危險而無可馴服的天性使他們更顯活 躍。" 遊戲性 獸王獵人的狀態已經很不錯了,但我們更新了現有的技能與天賦讓他們和其他獵人的區別 更加明顯。先前,眼鏡蛇射擊填補了你在所有戰鬥中的空檔,讓人抽不出時間去控制本應 是獸王獵標誌性特徵的寵物。為了凸顯獸王獵人的特色,以及幫助增加集中值,兇暴野獸 現在成了野獸控制專精的核心,使你能重複召喚透過每次攻擊產生額外集中值的野獸。 為了讓你了解對獸王獵人實戰樣貌的雛形,以下是他們核心戰鬥技能的概述: 眼鏡蛇射擊 30點集中值,40碼,瞬發 能造成中量物理傷害的迅速射擊。 兇暴野獸 40碼距離,瞬發,10秒冷卻時間 召喚一頭強力野獸攻擊你的目標,持續8秒。每次野獸造成傷害時,你會獲得4點集中值。 召喚野獸可使狂野怒火剩餘的冷卻時間降低15秒。 擊殺命令 20點集中值,25碼距離(從寵物算起),瞬發,6秒冷卻時間 對你的寵物下達擊殺命令,使你的寵物立即對目標造成大量的傷害。 野性呼喚 被動 你的致命一擊有30%的機率可以重置兇暴野獸的冷卻時間。 專精:萬獸之王 使你的寵物傷害提高45%(以標準裝備的精通數值計算) 另外,為了讓大家能看看什麼樣的天賦能以此為基礎,以下是野獸控制專精的特殊天賦: 眼鏡蛇之道 被動 你每多一隻活躍的寵物或守護者,眼鏡蛇射擊則可造成額外5%傷害。 生存專精 當所有獵人感受到野性的呼喚時,有些人以成為狂暴的化身做為回應。對他們而言,狩獵 的定義就是兇猛無情,而生存代表著與敵人正面交鋒……這總是伴隨著殘酷的血戰。遠距 離武器則在近身搏鬥中無用武之地。生存獵人有強烈的直覺和狡猾的技倆,徘徊尋找獵物 ,馴養忠誠的野獸,並放置各種陷阱來解決敵人。對這些獵人來說,想要瞭解生存的真正 意義,就要先熟悉死亡殘酷無情的面孔。 "狩獵的定義就是兇猛無情,而生存代表著與敵人正面交鋒……" 遊戲性 生存獵人不只以近距離武器取代遠距離武器,他們也是獵人中唯一會佈陷阱的──其他專 精則是根據不同的特色,獲得不同形式的控場與範圍傷害技能。生存獵人會困住敵人,讓 他們遍體鱗傷,帶著可靠的夥伴與他們近身搏鬥,將狩獵的殘忍發揮得淋漓盡致。他們無 法直接讓集中值恢復,但能透過巧妙運用貓鼬撕咬逐漸累積集中值並使其造成的傷害增加 。 以下是對生存獵人核心戰鬥技能的概述: 魚叉 5-40碼,瞬發,15秒冷卻時間 向你的目標拋擲魚叉並將自己拉向他們,使他們定身3秒。 猛禽一擊 20點集中值,近戰範圍,瞬發 兇暴的斬擊,造成中量物理傷害。 割裂 35點集中值,近戰範圍,瞬發,10秒冷卻時間 對目標造成傷口,於12秒內造成大量傷害。 製作人表示:我們保證這招超級痛! 貓鼬撕咬 近戰範圍,瞬發,恢復使用次數需時10秒,可使用3次 殘忍的攻擊,意圖將敵人肢解,造成大量的物理傷害。 在3.5秒內連續施放的每次貓鼬撕咬都會使傷害提高50%,可堆疊6次。 側翼攻擊 20點集中值,25碼距離(自寵物算起),瞬發,6秒冷卻時間 對你的寵物下達擊殺命令,使你的寵物立即對目標造成大量的傷害。 摔絆 30點集中值,瞬發 致殘目標,使他們的移動速度降低50%,持續15秒。 專精:狩獵夥伴 你的寵物的攻擊有20%(以標準裝備的精通數值計算)的機率使你的貓鼬撕咬獲得一次額 外的使用次數。 另外,為了讓大家能看看什麼樣的天賦能以此為基礎,以下是生存專精的特殊天賦: 毒蛇獵人 瞬發,1分鐘冷卻時間 立即給予你三次貓鼬撕咬的使用次數。 射擊專精 射擊獵人同樣沉浸於蠻荒的危險之中,並將使用致命遠距武器的技術臻於完美。然而,他 們對於得到野獸的忠誠不怎麼感興趣,反而注重融入周遭環境,觀察各種掠食者的行為, 從中發掘致命的手法來伏擊自己的獵物。身為躲藏的狙擊手,射擊獵人以致命的精準度發 射弓箭與子彈,讓他們眼前任何敵人──或任何生物──完全暴露出自己的弱點。 "射擊獵人以致命的精準度發射弓箭與子彈,讓他們眼前任何敵人 ── 或任何生物 ── 完全暴露出自己的弱" 遊戲性 在《德拉諾之霸》中,孤狼的玩法在獵人之中相當熱門,而這種遊戲方式也與我們想像中 身為弓箭高手與狙擊高手的射擊獵人形象完美吻合。比起仰賴動物夥伴,他們更依靠自己 的技巧與使用武器的準確度。所有的射擊獵人現在都會獲得孤狼技能,讓他們無須寵物伴 隨即可在荒野中跋涉。在資源方面,射擊獵人將經由秘法射擊獲得集中值。另外,我們也 提醒那些喜歡先前版本生存專精的玩家,黑蝕箭與蓄勢待發等特定技能已經轉為射擊獵人 的專用天賦。 以下是我們對射擊獵人核心戰鬥技能的概述: 秘法射擊 40碼距離,瞬發 造成中量秘法傷害的快速射擊,並產生5點集中值。 尋找弱點 被動 被你的秘法射擊與多重射擊命中的目標有一定機率被施加獵人印記,持續6秒。 標記射擊 30點集中值,40碼距離,需引導 朝最多3個受獵人印記影響的目標進行快速射擊,造成大量物理傷害。可在移動中施放。 亦可揭露目標弱點,使其緩速15%,並使瞄準射擊對他們造成的傷害提高25%。持續10秒, 最多可堆疊3次。 瞄準射擊 50點集中值,40碼距離,1.5秒施法時間 一個造成大量物理傷害的強力瞄準射擊。 專精:狙擊訓練 致命一擊傷害與所有射擊的施放距離提高12.5%(以標準裝備的精通數值計算)。 另外,為了讓大家能看看什麼樣的天賦能以此為基礎,以下是射擊的特殊天賦: 蓄勢待發 被動 為瞄準射擊加裝爆裂物,對4碼內的目標及所有敵人造成強力的額外火焰傷害。 你的遠距離自動攻擊有5%的機率觸發蓄勢待發,使你下兩次瞄準射擊不消耗集中值且變成 瞬發技能。 希望你們喜歡這篇《魔獸世界:軍臨天下》的獵人職業調整預覽。這篇文章應該可以讓你 對於該期待什麼有些簡單的概念,但不是所有的職業都會有這種程度的調整,有些只是微 幅更新──就像稍微打磨一下──改變的幅度不一定會像獵人這麼大。 明天,這個系列將會繼續帶來牧師、法師、以及聖騎士的預覽。我們明天見囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.19.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447035629.A.1B4.html

11/09 10:22, , 1F
覺得馴服太輕鬆了 也許加點新要素會來得有樂趣
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11/09 10:25, , 2F
馴服成功率、品種、品質 雖然小複雜 但寵物成為主人的
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希望坦聖可以脫離看BOSS普攻敲公盾的慘狀
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該玩射擊獵了!!!!!
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生存有好多無印的技能回來了
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驕傲的那種感覺也許會像以前擁有灰燼使者一樣吸引目光
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有點變動也好,不然三系太相近了
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我覺得生存為何不把寵物也廢了 專精陷阱就好
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生存看起來就像近戰型獸王
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強化特色的感動真的有趣 無論強弱
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專精陷阱有可能被走位影響..剛放下陷阱王剛好被拉走
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之前不適才收購Candycrush?馴服時候出現個三關要破完
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才能收服該寵
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這樣感覺馴服就充滿成就感了
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雷克薩就生存獵阿 這麼猛還要把寵物廢掉? 笑了
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你不帶寵物 路邊看到生存獵 還以為是一個常常蹲下的武
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僧呢
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獸王是主寵副獵 生存是主獵副寵的差別吧
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常蹲下的武僧xddddd
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射擊獵 秘法一箭才回5集中,標記.瞄準要30 50集中,玩射
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擊獵人的,你的手指軟骨準備好被摧殘了嗎?
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集中還是會自己回吧~這取代穩固而已
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生存獵看起來跟武戰很像...到時候看戰士怎麼改了
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無印寵物阿幹,魯伯斯,斷牙
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樓上你還搞不懂嗎 可怕在秘法是瞬發的,另外2招還無cd
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寵物統一真蠢
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拿遊戲英雄來比較很奇怪吧...
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而且搞不好雷克薩是雙修啊XD
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基本上英雄就是合所有專精於一身啊
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像卡德加那有要換專精 冰火秘法一起來 XD
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獸王看起來好像蠻強的 一直招寵物 又扣 紅人CD
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眼鏡蛇射擊 我不要啊 像毒蛇陷阱出一堆蛇不是很好嗎
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不不不 雷克薩各種場合都看不到有帶弓出門 一定是團長只
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分單手斧給他
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主獸王副生存我倒是信了
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抱歉這把是生存獵最好的斧頭="=QQ
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基本上雷克薩是不攻擊的 只靠米莎魯洨
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獸王獵乾脆也來個神奇寶貝模式好了
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寫這文稿的人也太文青了一點
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還有 69 則推文
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希望改成機甲蘿莉(大誤
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siriya你在說D3之前的DH嗎 tower defense!
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生存獵(X) 戰鬥工兵(O)
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有人感覺這生存獵做出來和武器戰的味道有9成像嗎?
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D2的陷阱刺
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光束泉表示……
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其實那個搶武器="=QQ只是個很老的哏 XD
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這是怎樣 猛禽一擊 割裂 摔絆全都回來了 BZ是沒梗了嗎?XD
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對啊 所以薩滿坦要不要一起Return? XD
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割裂是無印60生存系的31點大絕 太爛了 後來改成 翼龍釘刺
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乾脆獵人下箭雨那招也回歸好了 我懷念這招的視覺效果
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非常希望BZ把大根風怒薩還回來
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70的毀術就是個站樁砲台,動起來跟垃圾沒兩樣
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翼龍釘刺也很爛 所以無印60生存系通常會點射擊21驅散射擊
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魚叉拉人那招好像哪隻怪的招式? 有點忘了
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BZ倒是有明講以前的老技能會回來
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說生存獵打近戰當下就已經想到摔拌跟猛禽一擊..
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我也覺得很像 是岑谷爭鬥者之類的吧
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下一版回鍋玩看看生存
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7.0很多東西無印就很想做了 只是不成功或者上線前就
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廢掉了
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機工士4ni!?
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照理說拌摔是給射擊獵吧 給要貼怪的生存獵做啥
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就跟之前一樣是用來PVP的
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你要貼著人但別人沒要貼著你 你當然要有緩速留人技呀
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魚叉拉怪 縫合怪有類似的 鐵鉤拉人XD
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11/10 00:06, , 135F
一人一信支持獸王引進養成系統=w=/
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11/10 06:05, , 136F
說好的箭袋呢Q_Q
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11/10 06:46, , 137F
被動:死亡千碼 一千碼以內的目標不能使用遠程武器攻擊 (?
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11/10 07:51, , 138F
獸王養成 那寵物有大破嗎?(誤
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11/10 12:08, , 139F
我這輩子還沒遇過不想貼玩家的怪
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11/10 12:15, , 140F
術士
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11/10 12:37, , 141F
遠攻的怪、快死會逃跑的人形怪都沒遇過?
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11/10 13:11, , 142F
猛禽,摔拌回來了,以前的感動...
11/10 13:11, 142F

11/10 15:38, , 143F
好吧 我說太快惹..
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11/10 15:39, , 144F
我的意思是被怕被怪貼的射擊獵應該更需要拌摔吧?
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11/10 15:40, , 145F
不然怪沒打幾招就衝上來貼人了,跑又跑不贏不是很不方便嗎
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11/10 15:53, , 146F
你忘了震盪射擊嗎,逃脫(天賦還帶網子)
11/10 15:53, 146F

11/10 15:58, , 147F
對吼!
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11/11 13:37, , 148F
無印我都點0/24/27的樣子
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文章代碼(AID): #1MG0Bj6q (WOW)