[閒聊] 進一步的隨團

看板WOW作者 (小白)時間9年前 (2015/05/29 05:42), 9年前編輯推噓21(3615109)
留言160則, 57人參與, 最新討論串1/1
雖然知道不在美版討論區討論基本上也是空想,不過還是想跟大家討論一下隨團的擴展性 身為一個從60年代的40人大團時代到陸續的10人小團,25人都有斷斷續續的參加過,也慢 慢的因為時間的關係,越來越難參加所謂的固定團。 這時候隨團的出現,真的有種暴雪知我心的感覺,不管哪個時段,有時秒進有時排隊,但 總之是多了一個管道讓人能體驗到除了5人副本外的另一種遊戲樂趣。 當然人心不足蛇吞象,在解完了吐血的戒指任務,收集完了隨團裝備後,之後能參與團隊 的方向,就只有練分身在經歷同樣的過程。 其實在現在小版本末期,大家坐等6.2上線的階段,如果可以開放隨團也有另外一種難度, 難度大概要求在現在隨團必須裝滿下,參與的團員必須認真的情況下,何嘗不是延長遊戲 壽命的一種選擇? 畢竟現在隨團外掛一兩隻也是爽推,調高點難度,甚至開放普通難度隨團化,就是滅的慘 烈點,但隨團的這種機制卻可以讓想打團隊的人比較沒有時間上的壓力,不是也是不錯的 選擇嗎? 偷渡另外一個話題,如果能開放分身排隊的話就更好啦,不然有時候排隊排好久,想練小 隻也沒法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.42.208.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1432849360.A.D3C.html

05/29 05:58, , 1F
難度大概要求在現在隨團必須裝滿下...去打普通就好了阿
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05/29 05:59, , 2F
那你不會用預組團隊找普通難度?
05/29 05:59, 2F
預組團隊是蠻方便的功能沒錯,但是應該還是受限於團隊ID的問題和方便性。不然何不只 要開放隨團難度讓人去預組找呢? ※ 編輯: ryaninscu (129.42.208.177), 05/29/2015 06:05:30

05/29 06:24, , 3F
整篇看下來 看不出你想要什麼
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05/29 06:25, , 4F
想要調高難度 你自己又知道會滅很慘 所以你想要什麼?
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05/29 06:27, , 5F
隨團機制的普通難度 這樣夠清楚了?
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那獎勵呢?跟普通一樣嗎…
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如果難度跟普通一樣 獎勵當然比照囉
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簡單就是妳覺得隨團獎勵不夠好,最好開個會噴傳奇裝被備
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的隨機團隊是吧
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寫得落落長
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05/29 07:06, , 11F
每階段副本末期會出現的廢文
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預組普通就好啦... 想要裝又不想付出?
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普通夠便當了吧,打得比隨團還快
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隨團太難的結果就是沒人打,我還記得以前5.0恐懼之心
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每次到一區尾王 加拉隆,就一堆人秒退。
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你自己都說了 貪心不足蛇吞象
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乾脆隨團按鈕點下去就送700箱子
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說難聽點 你又沒要進軍M團 裝那麼好做啥
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普通又不像隨團啥都不知道一直打就會過 啊既然你都有新
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研究好幾十隻王的機制了 找個預組也沒那麼難
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預組的普通,突然有事,只要告知就可以先離開,其實就
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已經滿足了時間不穩定的人了
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真的嗎? 那副本id是共通的還是每個人都獨立的?
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現在普通英雄這麼好找 又不是沒有周末固定團...
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普通跟英雄沒卡副本id從5.4彈性就在實驗了 打過的王只是沒
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裝拿
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前夕開始圍毆奧格瑪分新難度後 英雄普通都套用彈性機制
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又要副本有挑戰 又要可以隨時離開
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可以有幾個人打混 又不想滅團
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連副本機制都不知道 你是洗文章還是來釣魚的啊
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覺得以前彈性分區的模式還不錯 旦現在副本路線不是1-10
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剛好從簡單到難的區
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現在只叫你打王沒叫你表演特技 連隨團都能解傳奇叫吐血喔
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隨團不夠難了就去打普通啊 預組這功能很不錯的
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至於設計成排隨機附本與團隊的時間 可以遊玩其他腳色
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這點倒是蠻不錯的 尤其是對使用點卡的玩家而言
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人心不足蛇吞象,你自己都說出來了
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Play for fun loot for uber
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還有 82 則推文
還有 1 段內文
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門時間被接納去打英雄天垂,普通黑手,裝等才拉到666,能
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打野團
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這要求超佛心啊...
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670的團當然打起來很累.....
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通常高爐,鐵娘就卡了
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想得很美,但忽略了人性
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你打一半退要有打健康的準備啊 你打一半還想拿裝
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當然對不起隊友
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人品好就是不一樣,看到英雄不是缺老闆就是680以上。
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別傻了沃金 ,你沒有攻城武器了
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BZ不是笨蛋 隨團難度精心設計過的,就是看準了搜尋器
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組到的人不愛溝通研究不深
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難度做成跟普通一樣一定體驗極差
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不然幹嘛新開得隨團還要nerf
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團隊副本動不動就是一人出包全隊遭殃的機制
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25隨機組入一個天兵的機率有多高?
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隨機團隊人數越多勢必要做得愈簡單
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直接把普通難度掛上搜尋器(也不含隨團特有buff) 這種做
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法既不負責任,也罔顧玩家的遊戲體驗
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新人傻傻的不知道情況排進去滅個五六把就Quit怎麼辦?
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想繼續往上面的難度打 體驗機制追求高裝等本來就要走
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向多溝通多研究。 這點預組提供的方便性已經很高了
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有只想打三隻王的需求就自己開一個只打三隻王的團啊
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既然原PO團隊副本經驗那麼豐富,那不可能不了解隨團跟
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一般raid針對滿足的玩家類別不同
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怎麼會沒想到把普通、英雄難度掛上搜尋器所會遇到的問
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題跟衝突?
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你自己開個普通團一樣想打到哪就休息
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也不會吃掉別人進度啊= =
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現在除了傳奇以外進度夠寬鬆了 每隻王通通分開= =
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你一樣可以開那種一次只打一區的預組 實際上預組好幾團
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05/29 18:55, , 152F
這種打完一區休息重新組一團的人在
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想法很有趣,但是執行上不可能,光是叫人認真就辦不到了
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05/29 19:30, , 154F
摸魚的、不會打的、排補進來DD的,LFR各種怪人都有啊
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05/29 19:52, , 155F
一次三隻王用預組一區一區開就可以了,講那麼多,有事/
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05/29 20:50, , 156F
普通難度隨團化,就是滅的慘烈點=> 一隻王都打不掉
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莫忘隨團金蓮會跟隨團梭克
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說難聽一點就是想打普通難度卻不想自己開團又想爽裝不是嗎
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05/30 12:33, , 159F
樓上神邏輯 佩服佩服
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05/30 12:52, , 160F
樓樓上太過分了 明明就是這篇文章神邏輯
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文章代碼(AID): #1LPulGqy (WOW)