[PTR ] 6.2 地獄火堡壘 血魔預覽
[ 最後更新: 05/04 ]
Gorefiend 血魔
大家好,PTR 的鍵盤 raider 系列又來了~
這次的新團隊副本號稱超級炒冷飯系列 (?)
許多老朋友在平行世界又來跟大家敘(ㄙㄨㄥˋ)舊(ㄓㄨㄤ)啦!
古爾丹逼鋼鐵部落喝下了惡魔之血後,看來已經掌控了大權,
和燃燒軍團的大戰一觸即發,
連卡札克都三度榮登世界王,
這次的燃燒軍團入侵究竟會擦出什麼樣的火花,
讓我們繼續看下去 ~~
目前 6.2 的測試已經如火如荼地進行中,
而且進度似乎都比往常還要快,
不僅 PTR 開的第一天,地城導覽已經完成了大半,
到今天也測過了一半的王的英雄模式,
看來離 6.2 上線並不會太遠,也許會在暑假剛開始的時候吧?
這一系列的介紹就先從血魔開始,
這貨在玩家原本的世界可是赫赫有名的史上第一位死騎,
穿越黑暗之門到艾澤拉斯參與過前二戰,
後來敗逃回德拉諾被封印,然後欺騙貪婪的冒險者成功復活而入伊利丹麾下,
成為 70 年代黑暗神廟的王。
而在 6.2 的德拉諾世界,
血魔身為暗影議會的一員,闖入了奧齊頓的核心,
並吞噬了數百條德萊尼的靈魂,
因而成為了一隻腫脹不堪的畸形體,
被古爾丹召喚來繼續吞噬那些死於惡魔轉化的獸人靈魂。
原本帥帥的:
http://imgur.com/iL28ZPv
變成這副醜樣:
http://imgur.com/7yjC168
底下就來介紹這隻王的主要機制。
────────────────────────
地獄火堡壘預覽 傳送門
────────────────────────
0. 總覽 #1LYMj-S-
1. 地獄火突襲戰 #1LVPqux1
2. 鋼鐵劫奪者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 #1LLr3gTX
4. 地獄火高階議會 #1LQRth_n
5. 基爾羅格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 本篇
7. 暗影領主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. 「永恆者」索奎薩爾 #1LXkBlBw
9. 惡魔領主札昆 #1LXQEDDD
10. 祖霍拉克 #1LUP7LTw
11. 女暴君維哈里 #1LNARnW2
12. 瑪諾洛斯 #1LWx4AI9
13. 阿克蒙德 #1LT58LQy
────────────────────────
FAT BOSS 解說影片:https://www.youtube.com/watch?v=cT07LTKpf5A
Method 測試影片: https://www.youtube.com/watch?v=Fi9UHkYo2B0
這隻王跟 70 年代的血魔相差很多,
只有「死亡」這個概念是稍微雷同的。
這隻王的主要機制是:
在戰鬥中如果死掉的話,並不會真的死,
而是會被吞到他的胃裡面,
在內場會有許多靈魂嘗試逃出去,
裡面的玩家需要阻止它們,
以免靈魂逃到外場干擾其他隊員導致滅團。
所以先從這個機制開始吧:
首先,王不時會點隨機玩家 debuff,幾秒鐘之後會直接殺死玩家進到胃裡。
內場中央有出口,在裡面只能待 40 秒,不然會被秒殺而真的死掉。
另外進過胃中的玩家會有三分鐘的 debuff,debuff 期間不能再死一次。
在胃中有三種怪,應該是分別對應坦、補跟 DD 要處理的。
可以把它類比成圍攻奧格瑪的一王軟泥機制:
DD 的怪會不斷地往中間出口衝,需要在出去前殺掉。
-- 出去的怪會追隨機玩家,追到會爆炸,10 碼秒殺等級傷害。
補的怪一樣會往中間出口走,需要在出去前補滿血。
-- 出去的怪會全團 AoE 並減速,傷害會越來越高。
坦的怪會打人,會放狂怒 (可斷法) 和砸面前地上有黑圈,
並且在血量到達 70% 的時候,就會擊退玩家然後直接衝出去,
這種怪無法阻止他跑出去。
-- 出去的怪會狂怒 (可斷法) 和疊坦 debuff,需要換坦。
再來是王的技能:
1. 所有玩家 5 碼 AoE,因此平常要散開沒辦法集中。
2. 點幾個玩家 debuff,數秒後炸全團,離越近傷害越高,並且會在腳下放一攤黑水。
中的人遠離團隊,彼此靠近沒關係,但不能貼一起,不然一次踩多灘黑水秒殺。
3. 點一個玩家定身,頭上會有箭頭,另外有幾個玩家會和他有連線,
中連線的人需要跑近被定身的玩家才能解除,不然會一直受到傷害。
中點名去找被定身的集合就是了。
4. 放一連串的黑圈爆炸,成漩渦型,跑開就是了,非常好閃。
最後,王還有另一個階段。
每處理掉一個內場靈魂都會降低王的能量,
當王的能量耗盡的時候,就會進入虛弱狀態開始吸收靈魂,
最多持續一分鐘,並且每 2 秒全團 AoE 一次,
這段期間王不會攻擊也不會放其他技能,並且受到傷害增加 100%,就是個木樁,
是個削減血量的最好機會,
不過在此期間會有一堆靈魂不斷地飄向王,
靈魂被王吃到的話就會回能量,導致提早幾秒鐘結束這個階段。
靈魂撞到玩家會有 AoE 傷害,
因此可能會派幾個人去撞靈魂,其他人集合打木樁來渡過這個階段。
總結一下這隻王的特性:
坦:王不用換坦,但小怪需要,斷好小怪的法壓力就不大。
補:傷害非常多都是全團 AoE,但內場需要單體爆發治療。
DD:需要不斷地轉火小怪,並且在虛弱階段要有高品質的單體爆發。
共通:除了隨時分散外,跑炸彈和跑連線都需要快速反應。
總而言之對站位、跑位和轉火的要求都不低,應該是隻中上難度的王。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.205.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1430750168.A.74D.html
推
05/04 22:45, , 1F
05/04 22:45, 1F
→
05/04 22:45, , 2F
05/04 22:45, 2F
→
05/04 22:45, , 3F
05/04 22:45, 3F
推
05/04 22:49, , 4F
05/04 22:49, 4F
推
05/04 22:58, , 5F
05/04 22:58, 5F
推
05/04 23:02, , 6F
05/04 23:02, 6F
→
05/04 23:06, , 7F
05/04 23:06, 7F
推
05/04 23:12, , 8F
05/04 23:12, 8F
推
05/04 23:12, , 9F
05/04 23:12, 9F
推
05/04 23:14, , 10F
05/04 23:14, 10F
推
05/04 23:17, , 11F
05/04 23:17, 11F
→
05/04 23:20, , 12F
05/04 23:20, 12F
→
05/04 23:20, , 13F
05/04 23:20, 13F
→
05/04 23:21, , 14F
05/04 23:21, 14F
→
05/04 23:21, , 15F
05/04 23:21, 15F
→
05/04 23:22, , 16F
05/04 23:22, 16F
→
05/04 23:23, , 17F
05/04 23:23, 17F
→
05/04 23:23, , 18F
05/04 23:23, 18F
→
05/04 23:23, , 19F
05/04 23:23, 19F
→
05/04 23:24, , 20F
05/04 23:24, 20F
推
05/04 23:30, , 21F
05/04 23:30, 21F
推
05/04 23:34, , 22F
05/04 23:34, 22F
→
05/04 23:56, , 23F
05/04 23:56, 23F
推
05/05 00:09, , 24F
05/05 00:09, 24F
推
05/05 00:10, , 25F
05/05 00:10, 25F
推
05/05 00:24, , 26F
05/05 00:24, 26F
推
05/05 00:33, , 27F
05/05 00:33, 27F
→
05/05 00:34, , 28F
05/05 00:34, 28F
推
05/05 00:37, , 29F
05/05 00:37, 29F
→
05/05 00:39, , 30F
05/05 00:39, 30F
→
05/05 00:39, , 31F
05/05 00:39, 31F
推
05/05 02:01, , 32F
05/05 02:01, 32F
推
05/05 02:03, , 33F
05/05 02:03, 33F
推
05/05 02:07, , 34F
05/05 02:07, 34F
→
05/05 02:08, , 35F
05/05 02:08, 35F
推
05/05 02:14, , 36F
05/05 02:14, 36F
推
05/05 03:31, , 37F
05/05 03:31, 37F
推
05/05 07:43, , 38F
05/05 07:43, 38F
推
05/05 13:52, , 39F
05/05 13:52, 39F
※ 編輯: yrclamb (111.251.193.120), 05/10/2015 16:11:11
※ 編輯: yrclamb (111.251.223.207), 06/23/2015 22:26:39