[情報] 6.1版本將於2月26日上線
其實就是多個介紹影片跟確定26號上線
其他內容都是之前的整合
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/17953992/61
6.1版本內容與特色
新傳家寶介面
我們在6.1版本中新增了全新的系統,讓玩家們能更輕鬆地整理與使用傳家寶。
當6.1版本上線後,所有傳家寶物品將會自動收納在新的介面,之後同帳號下所有角色都
能使用這些傳家寶。除此之外,傳家寶的最高等級也將有所調整,分為1-60級、61-90級
和91-100級三個組別。玩家所持有的傳家寶將被歸納至相應的組別,傳家寶所支援的最高
等級也會跟著修改。這意味著先前最高達85級的傳家寶物品,現在將提高至90級。
一覽無遺的傳家寶
傳家寶介面將併入玩家們很常使用的收藏介面中。6.1版本上線後,登入角色並開啟收藏
介面(預設快捷鍵:Shift-P),帳號內的任何角色所獲得的傳家寶物品都會顯示於此。(
請留意,玩家得先登入所有持有傳家寶的角色,無論是在背包、銀行或虛空銀行,新的介
面才會正確記錄帳號中所有的傳家寶。在郵件系統中的傳家寶則必須領出才能記錄。)
右鍵點擊任一傳家寶,便能複製該物品並放入角色的背包中。
有關新的傳家寶介面,我們最常收到的問題是:「之前已經附魔的傳家寶物品會受影響嗎
?」答案是:這些物品將不會有所變動。如果你的角色擁有一件已附魔傳家寶裝備,那麼
該物品將繼續待在該角色身上,附魔也不會消失。你仍然可以使用這些物品,並寄送至帳
號中的其他角色。透過新的介面,你可以為其它角色產生新的,未附魔的傳家寶物品。
1級就有坐騎
6.1版本增加了新的成就和坐騎獎勵。要達成「傳家寶囤積者」成就,玩家帳號內需有35
個不同的傳家寶物品,獎勵則是新的「有司機的機電師摩托車」。該坐騎適用於所有角色
,包括剛創立的1級角色。你的1級法師無法習得騎術,所以就由駕駛 - 柯爾克‧虎本騎
著摩托車載你到目的地。
如果可以僱人載你到處跑,何必自己來呢?
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邊WoW邊推
玩家們將能藉由6.1版本新增的功能,直接在《魔獸世界》中發送訊息至你的個人推特。
除了發送基本的文字訊息外,也能發送遊戲內截圖(備有裁剪功能),向朋友們炫耀剛獲得
的物品或成就。
要運用這項功能非常簡單,你只需要一個推特帳號。在遊戲選項的介面設定中,點擊社交
頁面,將「啟用推特功能」打勾後,再行點擊「登入」按鈕。接下來會顯示一個應用程式
授權頁面,核准之後便能利用遊戲內介面發送推特訊息。
接下來只需要在對話框中輸入 「/share」 ,或是在對話框中點擊成就與物品旁的小按
鈕 ,便能啟動推特功能。另一個方式是先開啟推特介面,再以 shift+滑鼠左鍵點擊
成就或物品,便能將所點擊的目標加入推特訊息中。
這項功能不會未經玩家允許就自動發送推特訊息,除此之外我們也禁用了所有可自動發送
推特訊息的第三方插件。這項新功能的目標非常單純,讓玩家們不需要離開遊戲,便能方
便快速地分享遊戲中的資訊,像是物品、成就與截圖。
如果玩家沒有推特,或是不想使用這個功能,只要不將推特功能啟用,它就不會干擾玩家
進行遊戲。
我們很期待這項新功能的推出,也很期待看玩家們對它的反應。目前這項功能已經在6.1
版本PTR伺服器中上線,玩家們可以進行測試。
問與答
Q:在授權這個應用程式時,上面註明同意授權,等於同意Blizzard讀取我的推特追蹤者
清單,並允許Blizzard更動我的個人資料和其它事項,為什麼你們需要取得這些資料呢?
A: 推特應用程式的授權系統,只提供一些制定的授權選項供應用程式開發人員選擇。而
我們選擇的是最基本、只需最低權限的選項。該選項會列出許多推特應用程式不會、也不
打算使用的功能,像是上述那些。魔獸世界的推特應用程式是為了讓玩家在遊戲中方便推
文而設,且只有玩家可以發送訊息。
Q:在遊戲內將會看到其它玩家的推特訊息嗎?
A:不會。遊戲中看不到任何推特牆。訊息發送出去後,只有在網頁瀏覽器或是行動裝置
上看得到。
Q:如果我不想在遊戲內看到任何和推特相關的東西該怎麼做?
A:如果玩家沒有在介面選項中授權並啟動推特功能,與該功能相關的元素(圖示、按鈕
...等)將不會出現在畫面上。
Q:未來遊戲內活動會要求玩家使用推特嗎?
A:不會。對喜歡用社群平台分享遊戲體驗的玩家來說,這功能既酷又方便。並不會要求
、或是影響對這種行為沒興趣的玩家。
Q:這功能會不會形成推特洗版,或是玩家在遊戲中發出不當內容,這類的問題?
A: 《魔獸世界》的推特功能,只是為了讓玩家在遊戲中能更方便地發送訊息,除了支援
物品連結與遊戲截圖外,並沒有為推特新增任何功能。
Q:換角色就得重新登入嗎?還是認帳號的呢?
A: 玩家的推特授權是以Battle.net帳號認定。同個Battle.net帳號內的任何魔獸帳號(
或任何角色),將可透過已授權的推特帳號推文。如果玩家不希望登出遊戲後,推特功能
仍持有授權,你可以在退出遊戲前從介面選項登出推特。
Q:我的小孩有時候會使用我的魔獸帳號,他們也能透過我的推特帳號發文嗎?
A:推特的授權在玩家從介面選項登出前,都會保持登入狀態。
Q:我沒有推特帳號,但是我有其它社群平台帳號,這功能能支援其它社群平台嗎?
A:目前只支援推特,如果玩家覺得這項功能很實用,我們會考慮將這項功能發展至其它
平台上。玩家們的迴響與創意,將是我們未來發展類似功能的重要參考方向。
Q:這看起來滿酷的,不過我沒有用過推特,該怎麼開始呢?
A: 推特的支援中心有完整的引導頁面能幫助你創建並使用推特。 這裡有一份Blizzard
和職員們經營的社群平台帳號清單,你可以將他們加入你的推特追蹤列表。
Q:推特功能支援插件或是任何模組修改嗎?
A: 為了保障玩家發送推特訊息時的安全性,與確保只有玩家本人能於其所選之時發送推
特訊息,我們的推特插件不支援任何插件或是模組修改。推特功能將支援最簡單的編輯功
能,讓玩家能在發文的同時,依其所好自行編輯想要的格式。
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血精靈模組更新
大家好,歡迎收看Artcraft血精靈篇。我們知道對於此次模組更新,各位期待已久,所以
我將簡短介紹設計背景,快速進入正題。
我們了解消除舊模組與新模組間的不協調感是必要的,血精靈的玩家們肯定也這麼認為。
因此在維持模組品質的前提下,我們正盡力且盡快改善這個情況。現階段我們仍在調整血
精靈的骨骼、動畫、外形,和增添材質的多樣性,雖然不確定新模組何時能正式套用到遊
戲中,但是很樂意與各位分享新模組的外形與材質。我們又更加精簡了設計的過程,希望
新模組能順利且快速完成更新。
資深美術設計師Dusty Nolting負責設計女性血精靈模組,以下是他的心得感想:
經典的部落精神是迅雷不及掩耳的暴虐與噬血,與之截然不同血精靈,則是為部落帶來一
絲緩和感的必要存在。以女性模組來說,我們特別細心的對各個細節進行微調,讓每一個
線條都是最完美的。精緻挺拔的鼻子和指間形狀的拿捏,成為最有挑戰性的部分。
資深美術設計師Joe Keller負責設計男性血精靈模組,以下是他的心得感想:
男性血精靈擁有許多辨識度高的特質,像是他的姿勢和髮型。模型的更新重點將放在加強
這些部分,讓他變得更有個性。我們將針對骨骼架構、臉部特徵,和頭髮進行調整,讓他
能和新模組一樣精緻,但仍維持其原有的樣貌。
感謝各位收看,我們很努力也期待新模組能趕快套用在遊戲中,但是良好的設計品質依舊
是首要考量,我們永遠希望能呈現最好的一面。
謝謝你們,Shorel’aran (再會)!
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工程師工坊:反鋸齒&光源渲染
許多我們努力的成果,將隨著6.1版本到來,於此我們很榮幸也很興奮地為大家呈現數種
全新的影像選項預覽。進入正文之前,一個小提醒。本系列文章中將出現很多技術層面的
詞彙,但這些新特色將為所有玩家帶來很多好處,無論你們有沒有辦法分辨地板上的洞跟
影像輸出輸入端的差別。Nyuk,nyuk,極客才懂得笑話。
首先我們將增加一種由Nvidia開發,供高階顯示卡使用,名為HBAO+的SSAO技術。HBAO+能
提供高品質的環境光遮蔽予任何使用建議系統規格進行遊戲的玩家。下方的比較截圖分別
為SSAO未開、高階SSAO,與新的Nvidia HBAO+。HBAO+將使用幾何緩衝以截取螢幕三維空
間中顯示的物件。這項技術能將深度相近,但擁有不同法線的表面,渲染更深的陰影;且
與SSAO相較之下,HBAO+需要判讀的採樣數量,比SSAO只考慮深度的運算方式更少。任何
有支援DirectX 11的顯示卡都能使用這項功能。
※螢幕空間環境光遮蔽: Screen Space Ambient Occlusion - SSAO
※進階版水平環境光遮蔽: Horizon Based Ambient Occlusion - HBAO+
許多玩家希望MSAA能夠回到遊戲中,也有不少玩家希望《魔獸世界》能支援SSAA。我們很
高興地宣布,這兩個反鋸齒選項將在6.1版本中開放給玩家使用(需使用支援DirectX 11的
顯示卡)。這兩種反鋸齒選項將需要較高階的顯示卡才能負荷,玩家們能在影像選項中的
反鋸齒設定進行選擇。若玩家的系統硬體未達建議規格,那麼Intel的CMAA會比較符合你
的需求,也能讓玩家在影像真實度與效能間取得平衡點。下方的比較截圖分別為CMAA、8
倍MSAA,與2倍SSAA+CMAA。6.1版本將引進前所未有,最多種類的反鋸齒選項,無論是低
效能需求或是超高效能需求都有。
※多重採樣反鋸齒: Multisample Anti-Aliasing - MSAA
※形態保真反鋸齒: Conservative Morphological Anti-Aliasing - CMAA
※超極採樣反鋸齒: Supersampling Anti-Aliasing - SSAA
除此之外,6.1版本也會套用名為像素延遲光源渲染的全新光源運算方式。這能讓遊戲中
所有的光源精準地映照在遊戲空間中的任何物件,創造出極為真實的光源渲染,像是營火
和火把,以前所未見地真實方式照亮整個遊戲世界。這項新技術所能運算的光源數量將取
決於玩家的系統規格,高階的顯示卡將能支援最佳的光源運算品質。下方的比較截圖分別
為6.0.3版本與6.1版本的光源運算方式。
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新色盲選項
為了增進受色盲徵狀所影響的玩家之遊戲體驗,我們將在6.1版本中新增全新的輔助介面
系統。
在使用者介面選項的「輔助」分頁中,玩家將能啟用文字與色彩強化選項(「啟用色盲模
式」原位於「說明」分頁),增進遊戲時的視覺體驗。啟用後,遊戲中所有預設以顏色區
別的重要提示資訊,如: 友好/敵對NPC或玩家,將會改以文字說明。
舉例來說,當你將滑鼠游標指向精良或史詩裝備時,提示資訊會分別以藍色或紫色的文字
,顯示其物品名稱。啟用色盲模式後,提示資訊會加入「精良」或「史詩」的純文字說明
,以區別兩種物品的等級。若玩家無法以顏色分辨友好、中立或敵對目標,提示資訊亦會
以純文字的方式,區別你所指向的目標。
輔助介面系統將新增紅色盲、綠色盲和藍色盲三種濾鏡。
這組濾鏡是為了協助受單色盲影響的玩家,對於受三色視覺異常(紅色弱、綠色弱和藍色
弱)影響的玩家也應有所幫助。藉由簡易的下拉式選單便能選擇任一種濾鏡,且各自附帶
強度調整功能。濾鏡強度越高(往右側調整),輔助系統會更加地降低可能造成辨識障礙的
光波。
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泰山希望了解自己今年月薪被減 4萬的考量,楊總裁不客氣的回應,如果覺得不滿意,隨時
可以拿離隊證明。領隊劉志昇火冒三丈,當場撂下重話:「泰山如果不想待,只要有球隊願
意出價 700萬以上,球隊就放人。」劉志昇稍晚轉述總裁楊天發的說法:「泰山想走也沒那
麼簡單。」「有泰山還是打第 6名,沒泰山也沒差。興農講團隊,不講個人,在我眼中,泰
山不算是明星。少了一位去年全壘打不到20支、失誤20餘次的第四棒沒有關係,我們可以去
找一位2萬美金的洋將,應該可以打的更好。」 泰山離隊後興農排名上升至第四。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1424781658.A.B97.html
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