[問題] 有關毀術和惡魔術的一些問題

看板WOW作者 (終焉的旋律)時間9年前 (2015/02/06 04:50), 9年前編輯推噓16(16044)
留言60則, 16人參與, 最新討論串1/1
大家好 之前有說致命>精通 但我有兩件裝備一件只有致命一件只有精通大概都各50左右 精通的那件會比有致命打的還痛耶 不管是混沌箭,還是燒盡這些法術,就測試來講精通對混沌箭的加成比致命還多的樣子 兩件測試下來,有精通的部分多150~200左右的傷害 請問我這樣理解有錯嗎? 另外問一下毀術打一波爆發大家會怎麽打 黑魂是有插雕紋的 先放 ,黑魂>焚燒>兩次瞬發法術>打燒盡直到兩灰燼>開黑魂>兩發混沌(確保剛開始的藥水和飾品效果能吃到) 接下來就是湊到4灰燼在開黑魂打4發 另外惡魔術目前有看過教學,但打起來根本不知要怎麽操作 是看到就對怪先上,腐蝕術>古手>暗影箭填充直到>等古手消失前在補一次,讓古手變兩層 然後古手都打完了,古手狀態也結束了,馬上在補古手嗎? 如果只有充能一次的時候放,會來不及在施放第2次,因為衝能還沒好,所以是要等到有一次且衝能在5秒以內時才放古手嗎? 平常打小怪都是這樣打就夠了嗎?,偶爾補幾發惡魔箭 然後打王的時候 是先 腐蝕術>古手>暗影箭填充直到>等古手消失前在補一次>變身>540打3發惡魔箭> 之後就繼續,腐蝕沒有就補,古手也是沒有就補嗎?, 除此之外其他時間就都補暗影箭或靈魂之火嗎? 直到接下來860怒,直接變身打4+1末日,前面那些爆發流程都不需要嗎? 這就是目前的一些問題 先謝謝大家 ----- Sent from JPTT on my Asus PadFone T004. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.183.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1423169433.A.B8D.html

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我開場4秒 偷水 唱魂火 腐蝕 古手1 暗影箭 古手2 黑魂
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大哥 變身 末日 惡魔箭*2 之後進入填充 補腐蝕 打暗影
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箭 有溶火buff就打魂火 古手是有2個或第2個cd要好了考慮
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丟(大概4秒) 之後等860怒打惡魔箭*4+末日 通常860-1000
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k2865607: 這段期間有出現buff才考慮爆發(協同跟690戒指特效) 大哥是指召喚恐懼守衛這個10分鐘CD的法術嗎? 02/06 05:11 phoenix0511: 衝爆擊可以獲得更多餘燼 02/06 05:13

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你打的技能有錯吧黑魂>獻祭>焚燒才對
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致命影響你的餘燼收入還有混沌箭傷害 至於哪個提升的傷害
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比較多要看你的致命幾%了 個人覺得這版雙擊很強 但是雙擊
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Golbeza: 能不能增加餘燼收入我看不太出來 致命大概要撐到多少才夠用? 我之前看是聽說20%,就夠了? 02/06 05:21

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雙擊不是除了職業特殊設定外 都不會獲取資源嗎
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目前看到只有薩滿的哪一招對雙擊有特殊設定
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髒DK也有唷,不過是特定技能觸發雙擊會觸發額外傷害技能
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不過假如沒有額外寫的話,都應該只有傷害的效果
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跟K大差不多 開場水 魂火 古手1 腐蝕 暗影 古手2 後面一樣
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各位惡術都不用小鬼群嗎?
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k大就是標準手法吧,至於小鬼群...用過的感想是更吃技
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古爾單要疊二層吧,至於毀滅我是不插黑闇之魂雕文
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術==空怒時集怒很快,但太快可能會卡到惡魔箭debuff
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小鬼群我是有用啦,不過沒技術的話還是用k大的方法就很
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夠了
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個人覺得毀滅的黑魂不需要插雕文
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a127: 以現在高度的使用惡魔天賦,我個人的配裝仍然以精通為主 s[1;31 因為沒辦法每分鐘都爆發一次的關係嗎? 還是10秒要打4發混沌箭,會有點趕,只要一走位就來不及 [m02/06 09:41 [1;31m→ a127: 畢竟以毀滅來說,精通也算第二副屬 02/06 0

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這樣根本不是在同一個基準點上比較
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致命 可以提高你打混沌箭的次數 而精通是提升單發的傷
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但是你卻拿兩個不一樣基準去比較 這就是盲點
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混沌吃爆傷啊,樓上是否搞錯了啥
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致命之所以是第一優先,就在於他可以提升混沌箭傷害
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小鬼除非開場想快速集怒弄出高爆發 長遠來說不好用
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※ 編輯: david0079 (1.163.183.4), 02/06/2015 11:22:04

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數值差距大才看的出差別 50影響太小
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※ 編輯: david0079 (1.163.183.4), 02/06/2015 11:23:09 ※ 編輯: david0079 (1.163.183.4), 02/06/2015 11:28:17 ※ 編輯: david0079 (1.163.183.4), 02/06/2015 11:32:26 ※ 編輯: david0079 (1.163.183.4), 02/06/2015 11:33:44

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大哥就是恐懼守衛
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我知道混沌吃爆傷 我只是在點出 他比較的問題點
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衝致命除了爆傷最主要是提高餘燼獲取量。這個才是差異。
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請看懂我想表達的點
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混沌箭爆擊加成方式如果跟傳統技能爆擊率期望值相等
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那爆擊對混沌箭這點其實可以忽略
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也就是1%爆擊=1%混沌箭增傷 那就跟一般法術一樣
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沒有特別強大之處
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古手中間可以填充兩個技能,自己算好
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加速高一點的話 古手 腐蝕 暗影箭 古手也是可以接上
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總覺得術士不用糾結屬性,毀術算出來的比分致命跟精通只是
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略勝而已
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惡魔的輸出迴圈其實很單純 分三個部分
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1.起手爆發 2.屯怒 3.洩怒爆發
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起手爆發其實可以用一鍵巨集搞定 然後就是2跟3無腦loop
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屯怒時期暗影箭跟魂火丟一丟 DOT顧好
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洩怒時期綁定黑魂變身4箭1末日 看狀況打觸 然後回到2
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概念就這麼簡單 只是按鍵比較繁雜而已,巨集多寫幾個來用
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還蠻無腦的...當然要玩得精還有很多細節眉角要注意
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但是只要起手爆發打好 然後顧好循環DPS就能很漂亮了
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至於用巨集卡戰鬥怒氣的黑科技 自從我小鬼開戰之後就
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02/06 12:43, , 49F
不敢用了...
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02/06 12:48, , 50F
還有古手是不可能全程覆蓋的,留著等可以疊二再丟就好
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wzmildf: 快滿怒之前也別丟 留著 古手 > 2GCD > 古手 > 黑魂變身 02/06 12:49推 之前玩冰法比較不用固DOT,,剛練習時一直卡,常常忘記補腐蝕+古手,有點糟糕 另外,打小怪時的流程,有不一樣嗎? ciaogibye: 要怎樣看怒氣值 我每次轉惡魔後 發不出惡魔箭 02/06 16:33

02/06 16:49, , 51F
你有點天賦嗎
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02/06 21:28, , 52F
T17*4古手理論上就能全程覆蓋
02/06 21:28, 52F
※ 編輯: david0079 (1.163.183.4), 02/06/2015 21:49:18

02/06 22:09, , 53F
DOT就多練習吧 裝個TMW找字串來打地鼠就OK
02/06 22:09, 53F

02/07 11:46, , 54F
dot就是嫌季卡時間多人夠廢有空就打他一整天木頭人練
02/07 11:46, 54F

02/08 23:22, , 55F
我是裝亂收爆擊只有800多..打木樁 惡魔箭平均14發只有1發
02/08 23:22, 55F

02/08 23:34, , 56F
爆擊..別人爆擊30萬 我9萬*3顆的怒氣累積時間心寒的嗎...
02/08 23:34, 56F

02/08 23:37, , 57F
打了幾場馬上就把惡魔洗掉了lol
02/08 23:37, 57F

02/10 04:13, , 58F
沒有特別收的本來就這樣 可是屬性差你玩毀滅只會更爛吧
02/10 04:13, 58F

02/12 23:07, , 59F
毀滅看來是每個屬性效益都一點點 是沒前5名 但還不至於像
02/12 23:07, 59F

02/12 23:09, , 60F
屬性不對的惡魔 我玩起來dps只比坦高..
02/12 23:09, 60F
文章代碼(AID): #1KqzUPkD (WOW)