Fw: [測試] WoW 天槌25人隨團 2560x1600 on GTX 960

看板WOW作者 (羽神翼)時間9年前 (2015/01/31 18:41), 9年前編輯推噓5(505)
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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板 #1KpAjyik ] 作者: ChangElvis (羽神翼) 站內: PC_Shopping 標題: [測試] WoW 天槌25人隨團 2560x1600 on 技嘉GTX960 時間: Sat Jan 31 18:16:19 2015 好讀版 http://www.xfastest.com/thread-151296-1-1.html =============================================================================== NVIDIA GeForce GTX 960 GPU 延續老大哥 GTX 980/970 的熱銷之勢, 成為二代 Maxwell 架構在中階顯卡市場的新布局, 其中最引人矚目的除了優異的性能功耗比之外,當屬先進的記憶體頻寬工藝。 二代 Maxwell 架構運用特殊的色彩壓縮技術,有效降低記憶體頻寬的占用率, 相當於提升33%頻寬效率, 也因此 NVIDIA 相當有自信的為 GTX 960 設計了 128-Bit 的記憶體匯流排。 http://i.imgur.com/53sPB8E.jpg
這兩天商借了朋友剛入手的技嘉 GTX960 風之力顯卡, 測試一下 GTX 960 在高解析度、高特效情況下的多人連線遊戲實力到底如何。 技嘉 GTX960 風之力顯卡參見 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/01.jpg
外盒視覺設計延續技嘉慣用的眼睛,並清特別示採用"風之力"散熱器, 以及出廠預設超頻的時脈。GTX 960 也和 980/970 一樣,完整支援 DirectX 12 API。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/02.jpg
外盒背面詳列風之力散熱器的設計概念, 同時標示 FlexDisplay 技術在多螢幕連接的應用範例。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/03.jpg
盒內用紮實的棉完整包覆顯示卡本體,降低運送過程中碰撞損壞的風險。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/04.jpg
完整的接頭保護,這點確實是對消費者相當貼心的做法,減輕接頭氧化的情形。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/05.jpg
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顯卡本體長度將近26公分,以中階卡來說算是有點長的。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/07.jpg
視訊輸出介面有 DVI-I DL、DVI-D 各1個、DisplayPort 3個及 HDMI 1個。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/08.jpg
電源輸入部分因為是超頻版的關係,設計了有兩組 PCI-E 6 pin 接頭,因此連接上相較於多數 GTX 960 顯卡僅使用單一電源線的作法可能會有些許的不便。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/09.jpg
散熱器使用兩顆9公分風扇,有著特殊的刀刃扇葉設計。 探訪【德拉諾星球】 《魔獸世界》算是有史以來最多人玩過的MMORPG(大型多人連線角色扮演)遊戲, 又適逢新資料片《德拉諾之霸》上檔, 這回測試就帶大家探索新開放的地區【德拉諾星球】。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/01.jpg
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《德拉諾之霸》新導入的【要塞系統】,讓完玩家可以建構專屬於自己的堡壘。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/08.jpg
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新主城【艾斯蘭】 看完要塞和主城,來去野外逛逛吧~ 這次劇情主要是回到35年前的【德拉諾星球】,也就是《魔獸世界2.0:燃燒的遠征》資料片當中【外域】地區的前身,因此可以看到不少相關聯的地理環境和建築。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/11.jpg
德萊尼聖地【卡拉伯爾神殿】,就是被燃燒軍團和伊利丹佔領成【黑暗神廟】的前身。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/12.jpg
《燃燒的遠征》主城【撒塔斯城】,目前正被此版本頭號敵人「鋼鐵部落」佔領著。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/13.jpg
還沒有爆炸的德萊尼神聖陵墓【奧齊頓】,看起來真是宏偉。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/14.jpg
熟悉的【納葛蘭】草原 其實《魔獸世界》歷代以來的地圖建構完成度已經算是非常高了, 玩家可以輕而易舉地融入遊戲設定的地理環境, 然而為了因應大量玩家同時在這個虛擬國度中盡情探險,環境細節方面不得不有所精簡。 隨著時間推移,硬體技術和玩家們配備不斷提升, 這回《德拉諾之霸》除了新劇情、新系統之外,還導入全新的遊戲繪圖引擎, 最明顯的例子不僅僅是人物模組變得更精細、動作更豐富,連「草地」也變得更生動了。 不過我想即使我說破嘴大家也不了解草地是怎麼個「生動」法,就讓影片來告訴大家吧~ http://www.youtube.com/watch?v=ymbCOfbfuic
實戰《德拉諾之霸》大型團隊副本【天槌】 平台資訊 CPU: Intle Core i5-4460 MB: ASUS H97-Pro Gamer RAM: Kingston HyperX Fury DDR3-1866 4GB*2 Storage: Plextor M6 Pro SSD 256GB http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/GPU-Z.png
GPU-Z驗明正身,核心基礎時脈 1216 MHz,Boost時脈 1279 MHz,記憶體則維持與公版相同的設定值。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/15.jpg
遊戲特效方面不多說,直接開到最高就對了,並使用新引擎導入的CMAA形態保真反鋸齒, 同時為了考驗 GTX 960,解析度設定為 2560×1600 WQXGA。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/16.jpg
要進行測試的是《德拉諾之霸》資料片第一個開放的大型團隊副本【天槌】, 這裡是巨魔文明統治德拉諾的象徵,戈利安帝國的權力中心。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/17.jpg
擷取最終頭目【[巫法之王]統治者馬爾戈克】的戰鬥過程, 這是場法術特效相當多的戰鬥,因此也有不少朋友哀號畫面容易卡卡。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/ShadowPlay.png
使用驅動程式內附 GeForce Experience 控制面板的 ShadowPlay 功能, 把畫質調整為自訂模式,並切換到最高解析度以 60 fps 的錄影方式紀錄戰鬥過程, 同時間再用 Fraps 記錄遊戲的畫面更新率。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/Video.png
雖然錄影解析度設為 4K 2160p, 但錄影產出的檔案還是以遊戲實際解析度為主(本例即為2560×1600)。 http://www.youtube.com/watch?v=FknWaYmW3bo
建議在新視窗中開啟影片連結,並點選高畫質模式,YouTube現已支援60p播放。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/FPS.png
可以看到在2560×1600解析度、最高特效同時又在錄影的情況下, 團戰時的畫面更新率始終維持在60張左右(有開啟垂直同步)。 測試心得 NVIDIA GeForce GTX 960 原先設定的消費族群主要是以MOBA(多人連線)遊戲的玩家為主, 像《英雄聯盟》這類遊戲的角色數量和鏡頭方向變動幅度不會太大, 所以對於GPU來說,即使開到最高特效,也不會感到效能吃緊。 然而當遇到《魔獸世界》這種MMORPG(大型多人連線角色扮演)遊戲時, 廣闊的地圖場景、為數不少的角色模組和不斷變化的鏡頭方向 就真是需要大量的GPU運算能力,更遑論開到最高特效時, 還須應付極高的粒子密度與豐富的光影特效。 此一同時 Full HD 1080p 解析度也漸漸無法滿足玩家的需求, 然而 4K Ultra HD 2160p 解析度對中階顯卡來說要進行遊戲還是過於吃力, 所以本次測試就使用比 WQHD 1440p 還略高一點的 WQXGA 2560×1600 解析度來進行。 實際測試起來,GTX 960 依然可以應付如此高的解析度和特效,FPS穩穩的維持60張左右, 可別忘了紀錄FPS的同時也在錄影,從影片看,用一個「順」字就足以形容。 由此可見 GTX 960 雖然只有 128-Bit 的記憶匯流排, 憑藉著二代 Maxwell 架構先進的色彩壓縮技術,還是有很不錯的效能表現。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/RAM.png
透過GPU-Z的監測,在此團戰中測得 GPU Boost 時脈達 1354 MHz, 最高記憶體占用量超過1.5GB,GPU核心最高溫約在60?C(機殼內側得), 且風扇轉速僅有 750 r.p.m. GTX 980/970 的功耗表現是有目共睹的,GTX 960 則是更進一步將TDP降至120W, 因此只要搭配合適的散熱器,也能享受不被風扇干擾的遊戲環境。 技嘉這張顯卡使用的"風之力"散熱器在 GTX 960 的表現也是可圈可點, 遊戲時的風扇轉速還沒超過 800 r.p.m.,裝在機殼內根本感受不到風扇噪音。 雖然目前市面上 GTX 960 的價位略為高出 GTX 760 一些些, 但考量到先進的晶片架構和涼爽、安靜的遊戲體驗, GTX 960 還是相當值得選購的中階顯卡。 【天槌】的測試到這邊告個段落,下週新團隊副本【黑石鑄造場】即將開放, 屆時得空再為大家奉上相關測試,祝各位都能骰到神裝! http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/GBT/N960WF2OC/WoW/18.jpg
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08/10 19:09,
可惡 沒錢
08/10 19:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.215.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1422699388.A.B2E.html ※ 轉錄者: ChangElvis (36.224.215.116), 01/31/2015 18:41:38 ※ 編輯: ChangElvis (36.224.215.116), 01/31/2015 18:42:30

01/31 19:01, , 1F
請問可以看你nVidia控制面板裡面的管理3D設定嗎?
01/31 19:01, 1F
控制面板我用預設的,不過有把電源管理模式調到最大,垂直同步選自適應

01/31 19:24, , 2F
我比較想知道這FPS到底怎麼用的...
01/31 19:24, 2F

01/31 19:25, , 3F
1080P 780雷霆 H30 沒辦法穩定40...
01/31 19:25, 3F
可能就是 Kepler 和 Maxwell 的差異了,不過UI也有關係

01/31 23:37, , 4F
你這960說的比我970還順
01/31 23:37, 4F

01/31 23:55, , 5F
cp值低到哭的顯卡
01/31 23:55, 5F
用GTX980、970算回來960的效能我覺得是還可以, 如果要照 AMD R9-280X、285 那種賣很久的舊產品的價錢也不是不行 就看你個人怎麼認定啦~

02/01 10:32, , 6F
560ti 升級這張ok嗎?
02/01 10:32, 6F
NV對於GTX960的定位原本就推薦給使用比GTX660還舊或是還要低階的人來更替使用。 算一算這些顯卡的保固年限都差不多快過了,預算差不多這個位階的話GTX960是不錯的。 而且我相信你如果正在用GTX560Ti的話,PSU一定能夠推動960, 廠牌就看你自己喜歡囉! ^_^

02/01 15:40, , 7F
新產品唯一好處就是功耗低而已,這張c/p值真的不高
02/01 15:40, 7F

02/01 15:47, , 8F
圖片跟影片裡沒有fps,很懷疑那種數據圖哪裡來的
02/01 15:47, 8F
因為Fraps當時正在紀錄FPS,數字會消失,有空你也可以自己試試看 不過參照你的建議,下次測FPS跟錄影嘗試分兩邊處理,不過就沒辦法同一場戰鬥來看了

02/01 15:48, , 9F
我本身用4790K+R9 290x全開都不可能有穩60
02/01 15:48, 9F
我實測出來就是這樣阿 (攤手)

02/01 15:50, , 10F
草地生動影片我懷疑fps連40都沒有,很明顯有頓
02/01 15:50, 10F
草地的FPS大概50左右 http://i.imgur.com/bWrazFR.jpg
※ 編輯: ChangElvis (36.224.215.116), 02/01/2015 18:08:00
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