Re: [情報] Patch 6.1 PTR 術士

看板WOW作者 (Zany)時間9年前 (2015/01/24 09:46), 9年前編輯推噓23(24150)
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http://blue.mmo-champion.com/topic/358956-61-ptr-patch-notes/ 前幾天看到的改動上囉~ 當然只是PTR不要高興太早(? Warlock Talents Cataclysm now also applies Unstable Affliction for Affliction Warlocks. Charred Remains (Destruction) now reduces Incinerate damage by only 50% (down from reducing Incinerate damage by 60%). Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) now increases damage of affected spells by 25% (up from 20%). Grimoire of Service now summons a second demon for 25 seconds (up from 20 seconds). Kil'jaeden's Cunning now has a 35-second cooldown (down from 1 minute). 痛苦術的大災變現在也會上痛苦動盪 毀滅100左邊那個我沒點過叫啥來著的天賦現在降傷害50%(原60%) (灼燒遺體) 犧牲魔典現在增傷25%(原20%) 服侍魔典現在持續25秒(原20秒) 雞蛋之詐現在CD35秒(原1分鐘) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.182.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1422063976.A.3BE.html

01/24 09:56, , 1F
灼燒遺體算buff吧
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是BUFF啊,只是我糾結了一會到底要用上調還下調 還是都不用好了XDD

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服侍如果改這樣就雙大哥王道了。
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01/24 10:17, , 3F
感覺是buff毀滅了
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01/24 10:18, , 4F
毀滅的重點是餘燼不好取得啊... 都看臉是哪招
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灼燒遺體就是給你很多的餘燼啊,只是降傷害降太多沒人用
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雖然點了這個天賦問題就變成黑魂跟飾品CD跟不上餘燼產生
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速度,你得打一堆裸BUFF混沌箭...當然還是要算算哪個猛
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第一點應該是痛術的大災變同時附帶痛苦動盪?
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也就是對痛術來說放一次大災變會同時上2個DoT
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喔對吼...腦殘了XD

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也是,餛飩還要唱法,而且灼燒遺體重點在於讓餛飩可以a
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e,但ae餛飩又減傷……
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※ 編輯: zseineo (114.26.182.202), 01/24/2015 10:26:42

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灼燒遺體真的是個很微妙的天賦,還是重新設計一個比較好...
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然後中間又是AE天賦大災變 這個天賦到底來幹啥的
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其實我覺得惡魔箭也設計的不太好,現在只是單純數值暴力
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沒玩惡術所以不清楚惡術的狀況,但目前痛毀太吃臉了...
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應該要盡量擴大玩家能控制跟調整的範圍才是
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惡術就是缺毀術餛飩那種暴力法術,惡魔箭算是多一個爆
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發時可以打的大招,比起魂火多了爆發力
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惡術也吃臉阿 只是相對穩定而已....
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一場戰鬥30發惡魔箭 全部都是"命中"沒雙擊沒致命....
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我是覺得你幹啥不讓那個天賦強化魂火就好 硬要多一個技能
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卡位置...
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這種時候我也只能笑笑而已.....
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對,惡術吃臉也很嚴重,一發惡魔箭暴擊與否影響500DPS XD
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現在魂火那傷害真的很鳥...
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惡術吃臉在於 你的怒氣900-1000的時候 協調死不觸發
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還是只能射惡魔箭洩怒 然後臉黑沒吃到爆擊跟雙擊
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你就哭哭吧 還常常第四發射出去看到協調BUFF15S....
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吃臉的明明就是痛跟惡,毀哪裡吃臉...
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那用至尊或服侍不就好了
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以追求傷害面來講 協調比較高阿...
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痛術吃腐蝕觸發 惡術吃你整場戰鬥的那幾次惡魔箭....
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毀不是吃臉,是連臉都沒得吃?XD單體就罷了,集餘燼跟
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基丹35秒應該有實用性了?
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以前沒差多少,AE就跟垃圾一樣,硫磺開下去沒多久餘燼
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就見底
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然後到底為什麼惡魔箭爆不爆擊會變得差那麼多==?
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因為惡魔箭傷害就是高 尤其是三四發 佔總傷不可思議的%數
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惡魔箭佔傷實在佔太多了 所以惡魔箭打多少和DPS影響超大
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有暴沒暴差十萬多 屠夫那種戰鬥一發差500DPS XD
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第四發 有觸發增益下一發9萬跟一發18萬的的差別
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還沒算雙級喔XD
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某種程度上就跟武僧的幽冥掌一樣...
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這樣講好了 我打過H2最後四發惡魔箭讓我的DPS加了2K
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光是木樁,惡魔箭可以占輸出35%吧...
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30~40%左右吧 看臉
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理論上占的比例越高你的DPS也就越漂亮
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雞蛋加的傷害都不是術士現在AE會用的阿…
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雞蛋是移動施法
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雞蛋是移動施法 然後你說的那招我連叫什麼名字\
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都不記得
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我大術士完美無瑕
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對吼,冷門到我都忘了名字
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諾曼諾斯之怒吧...?
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喔WOW翻譯是馬諾洛斯XD
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曼肥/馬肥爛的地方是這招還不會加災變傷害 現在火雨又沒屁
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用 完全是垃圾天賦
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灼燒遺體我都拿來打艾斯蘭用
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灼燒遺體放AE混沌箭蠻爽 XD 可惜最多只能兩發 餘燼就沒了
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我覺得基詐不是術士的問題點吧幹嘛buff它....XD"
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魔典這樣buff就比較真的有三選一的味道了
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我覺得這樣才真的符合現在天賦設計的主旨
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然後災變上雙dot....ˊ _>ˋ 看來BZ真的不想要術士強
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多目標 把buff重點單純放在大量AE 但dot先天問題還是
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存在:AE怪血少到dot跳不完很尷尬
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原則上個人認為基詐cd目前還OK 這招本來就不能太方便
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mop我就說過基詐過強一定要nerf
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基詐只要手動開感覺就是很難用...就不能改成充能制嗎
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可是你知道改成這樣比法師的第一層天賦浮冰還爛嗎?
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CD20秒還可以充能三次
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沒辦法囉 法師親兒子
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BZ講的聽就不是BZ了
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火雨的餘燼啥時要還來
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01/24 18:44, , 74F
拜託把協調魔典改成固定CD好嗎??一直看臉很痛苦!!!
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還我火雨餘燼~~
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文章代碼(AID): #1KmlbeE- (WOW)