[競技] 元素薩 3v3 心得
給只看結論的:新手勿玩元薩PVP,對薩滿有愛的玩家繼續自虐
這版元素薩完全淪落成綠葉...啊不是...根本是雜草角色
以下幾點
1.傷害:
熔岩爆發只剩下2萬左右的傷害,慘不忍睹
隊友:你有爆發嗎?我要控囉
我:不要問我有沒有爆發 我隨時都在爆發你控下去就是了
(其實5個GCD運氣好才打10萬出頭)
元素衝擊/閃電箭那是什麼,能吃嗎?
2.控制:
當這版本決定把大部分瞬發控制拔掉,薩滿自然迅捷無法作用在妖術時
薩滿幾乎沒有什麼強大的控制技能可言了
PVP套裝也不送雷霆風暴-CD的效果,比獵人的爆炸陷阱還慘
卓越術免疫中斷是很好的福利,但熔岩爆發的傷害導致這個福利相當雞肋
唯一好處是可以讓妖術不被中斷
3.治療:
我就不知道增強薩可以瞬補5萬以上且不消耗魔力
元素薩原地唱法就是補兩萬不到,這到底是怎麼設計的啊?
更不用說其它職業莫名其妙的自補,隨便補感覺都比元薩強啊
4.魔力:
水盾被拔掉了,雷霆風暴回魔被拔掉了,薩滿之怒的魔力減免也被拔掉
元素薩似乎沒有主動節魔的機制存在
根本是圖利泉水商人,我沒想到從S4之後,元素薩又要找機會脫戰喝水了
常常打著打著就沒魔了,沒魔的元薩跟顆西瓜有什麼差別?
基於以上
元素薩傷害慘兮兮,沒控制,治療效率差,重點是還會打到沒魔
對薩滿無愛玩家請勿誤入歧途
我不太喜歡現在的平衡,非常不喜歡一個職業非得和特定某些職業搭配才能玩得起33
但是很遺憾現在看起來只能搭配痛術和補德才比較具競爭力
元薩面對本季跟野狗一樣多的獵DK/獵懲/雙近戰組合實在是非常吃力
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銀翼要塞 - 小雞哥 3v3 2100~2200徘徊 戰元牧居多
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