Re: [閒聊] 古老年代的殘忍
裡面有提到 野外PVP
我當時因為初次玩布甲職業野外被殺到差點摔電腦.
後來在新手村發憤圖強 選盜賊"熟系走位操作"
然後去野外混戰區補刀
以下列出 野外最不想遇到的職業
1.帶狗術士 尤其是不死術士
無印的狗非常無恥.好像是狗為中心一定碼數(35還是30?)範圍中看破隱形.
當時狗根本坦不住.遇到帶狗的擺明那個術士就是來找架打的.
打贏你後不死術士就啃倒地的屍體補血然後看到他嘲笑表情.
賊沒點敏銳那附近潛行強化的很遠就被抓了.先手喪失的賊基本上就輸掉一半.
拿雙手的武器戰
賊迴避很高.武器戰打賊賊會閃避.但是只要一閃避武器戰必中技能壓制就來了.
那時候賊沒有披風(披風只能擋魔法) 戰士上你撕裂這個物理DOT 你就只能等他DOT消.
壓製6秒CD的樣子.壓制公式忘了.拿一把好的雙手武器的戰士壓制下去傷害非常可觀的.
如果該戰士又是穿戰場裝...評估一下還是先閃吧.
特例
在加基森的獸王獵人
當初獵人假死有個BUG.獵人假死後清仇恨.但是你的寵物繼續打衛兵不會打你.被你寵物打
的人只要打你寵物衛兵就會打他. 所以有段時間加基森一堆無腦獸王在那兒賺榮譽.
題外話
60年代泰坦有個部落獸王獵人恨XX.就是利用這招先賺到基本裝在去戰場打高督.
在巴哈他的親友團還大言不慚的說有方法賺榮譽不用的是呆瓜
他除了戰場強以外(有隊友罩).業外只要不是在加基森遇到誰都可以幹掉他.
聽說他有去打全球爭霸戰還是台灣代表隊伍
然後第一輪被直落二打包回家.....
以上
無印時期 野外PVP根插旗PVP 還有戰場PVP是不同觀念的.
野外最討厭的是上面兩種
當然賊同業那就是比拼走位 技術 還有陰險 就這樣
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-60年代-主躺:請等破甲三才出手.破甲五傷害全開!OT的自己去旁邊罰跪.
-70年代-主躺:請等我[盾猛/復仇堆疊三/復仇之盾]命中才火力輸出.
DD注意KTM別OT了.
-80年代-主躺:請.......?口畏!你們.............至少讓我話說完阿(帶哭腔).
主躺還沒說完.他身後突然飛出火球/冰箭/龜派氣功等等各種飛行道具.
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現在寵物行動型態已經改了
以前是
攻擊型
狗自己看到敵對目標就咬上去了
防禦型
寵物自己被打或是主人被打就攻擊
被動型
完全打不還手的
帶狗術士基本上就是開攻擊型. 狗會跑去咬潛行的賊. 電腦AI發現目標攻擊速度
非常快的. 被咬潛行就沒了 . 所以帶狗術士非常難啃就是這樣.
賊先手沒了.無印年代恐懼術持續時間有被上過的都知道(後來才修正遞減跟傷害破恐機制)
無印的術士 上恐懼讓對方跑到死(DOT跳到死) 情況不是沒有 尤其是裝備有差距時候
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