[心得] WoW 6.0 德拉諾之霸

看板WOW作者 (瘋法師)時間9年前 (2014/12/26 23:33), 9年前編輯推噓61(61066)
留言127則, 59人參與, 最新討論串1/1
直接說結論,這個版本的WoW十分成功。 劇情如何,有沒有吃書是其次,任務線做的十分精美,相當到位的表演。只能說有經驗再 加上有錢的結果就是如此..... 遊戲性上也改善不少,要塞的確是一個重點。過往許多四散的功能都被集中在要塞還有艾 斯蘭,但不只是如此。 要塞內自產礦和草,然後把野外的草點和礦點減少。結果上就是那些利用外掛掃礦草的不 良玩家的數量被減少了。因為這些資源等於被重新分配到每個玩家手上,而不再被外掛控 制。在要塞取得的資源就很夠用了。 所以這版本的重點是專業的成品,和以前一樣每個專業都可以製作不同的裝備和道具,但 是總量被限制了。這版本決定你能做什麼的條件不再是專業等級,而是材料。 製作系的專業每天可以轉化一次材料,轉化出來的材料是綁定的,你只能自用。另外就是 經由專業小屋中由NPC幫你轉化。你沒有該專業也能建小屋來做材料,但小屋的製作量不 如玩家自行做的,這個平衡點抓的不錯。 而專業等級影響的不是做裝的條件,而是你轉化的材料數量。這些綁定的專業材料就是製 作專業物品的原料。所以專業產物被限制數量的情況之下,玩家無法量產這些裝備。因此 這些裝備的水平就可以被拉高,因此專業製作的裝備不比在raid中打到的差。 所以沒什麼空打副本的玩家,只要天天上線收集材料,還有轉專業材料還是可以取得良好 的裝備。目前製作專業600以上的情況下,再加上專業小屋,大概一週就可以生一件紫裝 出來。而且專業內還有升級道具,讓這些紫裝可以再升級上去。當然這些裝備是裝備後綁 定,所以你也可以用錢入手。 但不只是專業.....追隨者系統在這也起了重要的角色。 玩家在把追隨者的裝備水平拉上去後,會慢慢開放高等要塞任務,而這些任務中也會取得 玩家可用的裝備。 所以如果你不想打副本,每天上去照顧追隨者,幫他們練等,幫他們換裝備....他們也可 以幫你取得好的裝備。 經由這些方法,WoW為休閒玩家開了新的道路。 同時副本的系統也做了改造,除了組團系統的改進外。現在Loot紀錄是綁玩家身上,也就 是說你可以重覆去打同一個王,但每次CD你只能撿裝一次。以往那些什麼進度問題都被解 決了..... WoW真的是不斷在進化..... 對了,2015年預計會開放新道具。就是像EVE online的系統,玩家可以花現金買等同月卡 的道具在遊戲內交易,取得道具的玩家可以用來轉成月卡使用。月卡變成現金和虛擬貨幣 交易的媒介,這會對那些打錢工造成很大的打擊。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.118.230 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1419607962.A.D77.html ※ 編輯: wizardfizban (1.165.118.230), 12/26/2014 23:33:15

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要塞內自產礦結果就是 礦太便宜我懶得挖惹....
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12/26 23:37, , 2F
推推 這次WOD新系統蠻成功的+1
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可以重複打副本真的是德政 無聊就可以幫朋友打
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12/26 23:38, , 4F
劇情和地圖 也讓人懷念當年TBC70年代的外域
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也不會像以前還得吃別人推掉一堆王的進度
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12/26 23:42, , 6F
我覺得追隨者系統真應該做成手機app,因為隊伍開始成形後
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會開始不自組的在腦中同時有n個時鐘再跑 XD
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追隨者手機app+1
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採集和製作一整個可有可無 耗時成品又沒多好
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12/26 23:45, , 10F
我反倒覺得專業這部份挺失敗的,毫無樂趣可言...
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對於己經在打25人raid的你來說當然會覺得做專業裝只
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是在浪費時間 XD
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12/26 23:46, , 13F
為什麼金幣月卡會對打錢工造成很大打擊?
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都有官方認定合法的現金換金幣道具了....你為啥還要跟打錢工買金幣?

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瘋法欸
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系統 畫面 游戲性進步 但是團隊副本 不夠史詩
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※ 編輯: wizardfizban (1.165.118.230), 12/26/2014 23:50:04

12/26 23:51, , 16F
金幣換月卡只是回收金幣 對打錢工而言 他們可以直接
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用他們打的到金幣換官方的月卡 然後再轉賣?
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這部分 官方可能會讓換到的月卡綁定帳號吧?
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想請教一下重複打副本的意思?
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專業其實滿爛的個人覺得
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100級追隨者加持下,小屋一天產出>專業製作...
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以eve plex的經驗開放之後打錢工的打擊...通膨很快吧
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金幣換道具換月卡 跟現金換金幣買東買西概念不同
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pvp一樣毫無長進 我看應該是爛到根了 砍掉做新的吧
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打錢的不就把金幣賣的比兌率便宜就好了?
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專業有好有壞,身為一個只能打打隨機的休閒玩家,慢慢
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攢材料就能拿到同等隨團的裝備還可以自選屬性,還能做
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去賣賺零用。但是要塞讓採集系完全廢掉,裝備洞的隨機
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專業可以洗屬性 的確很OP
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也打壓到珠寶,這是我覺得平衡沒做好的
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除非接下來再開放採集新福利,否則採集系真的可以砍了
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再來覺得有專業又蓋小屋可以給更有吸引力的優勢,讓專
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仍無法完全被要塞取代
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我5個2級礦坑 只有珠寶和鍛造在消耗 礦越用越多LOL
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採集系要改+1
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挖礦真的廢了 採草就廢一半 剝皮到現在也廢了一半
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一堆德拉諾之石沒地方消費 草的種子還能換一些奇怪工具
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還有 50 則推文
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我覺得外掛打錢工那部分認知錯了
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應該是說變更這樣的方式反而會增加外掛的便利性
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以往代理商依靠大量工作室外掛付月卡的消極作法會無法
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持續
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因為一狗票外掛不用付錢 理所當然會成為gm的績效
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雙採集 怒噓
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官方賣的是要用"現金"買的可在遊戲中交易月卡道具,每張
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道具月卡官方還是有拿到現金,外掛要買還是要有人花錢買
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對官方來說其實跟現在沒兩樣,只是有合法的管道而已
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12/27 07:53, , 97F
我比較喜歡MOP 討厭現在這樣 非常的拖臺錢
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MOP更脫台錢吧 看到那每日就飽了
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怒噓皇家背袋沒改,價格降不下來Zzzzzzzzzzzz
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12/27 08:36, , 100F
回憶最美囉,最坑的MOP都有人說比現在還不拖台錢XDD
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我現在是看到那LV3礦場+花園拔草就飽了
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FF XIV的專業做得比較有趣@@,不知道WOW以後會不會吸收來做
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分身每日可以不解 耕者種種田就換隻 剛剛好
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話說現在的外掛都在納葛蘭那打小怪
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啊不就痛苦會過去 美會留下 你看無印和TBC
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12/27 09:21, , 106F
換月卡的道具只要綁定角色跟次數就解決了
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12/27 09:27, , 107F
要設計來給玩家之間用金幣交易的東西不能綁吧
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野外採集有野外採集的樂趣啊~ 很享受逛地圖還能順手拿點
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12/27 10:07, , 109F
小bonus,打完怪順手剝一圈 或是 看到草就拔一下等等
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12/27 10:17, , 110F
看到第一句以為是忠信體XD
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12/27 10:30, , 111F
g換月卡反而是多給外掛一條路增加他們的積極性吧
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12/27 10:41, , 112F
皇家背袋是我們裁縫的小確幸耶 你竟然要砍!!!
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12/27 11:50, , 113F
MOP才是拖台錢之冠 扣掉這點 其他都蠻不錯的
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12/27 11:52, , 114F
SOO打一年真的是拖到爆的行為 旗下遊戲都沒更新只好靠
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12/27 11:52, , 115F
SOO拖下去
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12/27 12:53, , 116F
之翼好像也有打一年 阿薩斯好像超過一年 不太確定
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12/27 13:04, , 117F
push
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12/27 14:53, , 118F
哀 好政策碰到外掛還是只能無奈被汙染變成次級品....
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12/27 16:18, , 119F
※※※※※※※※請問怎麼衝物資※※※※※※※
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12/27 23:27, , 120F
打壓打錢工不等於打擊工作室的概念你得先弄清楚
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12/27 23:28, , 121F
該道具交換牽涉實體貨幣 不肖工作室若利用詐騙點數
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或黑點數甚至折扣方式都比起一般玩家更具價格競爭
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12/27 23:29, , 123F
能力 唯一能勸的只有希望玩家能明辨商品來源 金錢
12/27 23:29, 123F

12/27 23:31, , 124F
交易浮上檯面後 就看後續怎麼發展了
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12/28 07:47, , 125F
竟然有人回我用騙用偷的成本最低.....XD
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12/28 12:04, , 126F
限制月卡道具交易就綁定,就能把工作室給整慘了。
12/28 12:04, 126F

12/28 15:10, , 127F
艾斯蘭也是非常成功,結合奧山跟托巴等舊經驗
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