[閒聊] 藍帖 即將到來的改動 職業Buff/Nerf部分

看板WOW作者 (妖夢)時間9年前 (2014/12/17 03:19), 9年前編輯推噓77(77099)
留言176則, 49人參與, 最新討論串1/1
來源http://blue.mmo-champion.com/topic/354205-603-hotfixes-december-15/ Class Tuning Changes ‧Please note, the following class tuning changes are still undergoing testing and will be implemented as soon as possible. 注意下這是即將來到的改動,有的還在測試中 ‧ Hunter ‧Beast Mastery ‧Improved Focus Fire now grants a 5% increase (up from 2%) to attack power for every stack of Frenzy that had been consumed. ‧Survival ‧Serpent Sting damage has increased by 60%. 獵人 獸王 強化專注射擊將增加到每層狂亂能獲得5%攻擊強度(從原先2%上調) 生存 毒蛇釘刺傷害現在提高60% ‧ Monk ‧General ‧Stance of the Fierce Tiger now increases all damage dealt by 5% (down from 10%). 武僧 猛虎勢現在變成增加5%傷害(從原先10%下修) ‧ Rogue ‧Assassination ‧Venomous Wounds' damage has increased by 20%. ‧Combat ‧Blade Flurry now also strikes up to 4 additional nearby opponents for 35% of normal damage (up from 30%). ‧Subtlety ‧Backstab damage has increased by 20%. ‧Hemorrhage damage has increased by 30%. 盜賊 刺殺 劇毒創傷傷害提高20% 戰鬥 劍刃亂舞除了原先效果外另外會對4個附近其它目標也提高35%普通傷害(從原先30%提升) 敏銳 背刺提升了20%傷害 出血提升了30%傷害 有沒有人覺得複合職強勢成這樣 現在才想Buff DD專職是不是還來的急? 團隊組複合職就好了,打得不好 補的不好 坦的不好還能做別的事情 DD打不好可以去死了 看看坤哥團隊 賊跟術士到哪去了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.12.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418757581.A.933.html

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紫色職業真的被忘記了
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12/17 03:23, , 2F
聖騎表示:又躲過一劫了\(〒▽〒)/
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牧師最後一層另外兩個大概是想不到怎麼buff吧
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好像有個深藍色也被遺忘
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※ 編輯: LoveIvy (118.163.12.174), 12/17/2014 03:40:52

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故事就是一個法師追殺術士 所以...
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沒事就是好事阿
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老實說我還是搞不懂獵人最底下天賦 奇特彈藥和集中射擊
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的定位
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這前面不是貼過了嗎? 睡眠不足,以為時光倒轉了..
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喔....昨天下午的文章
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※ 編輯: LoveIvy (118.163.12.174), 12/17/2014 05:47:32 ※ 編輯: LoveIvy (118.163.12.174), 12/17/2014 05:50:01 ※ 編輯: LoveIvy (118.163.12.174), 12/17/2014 05:52:26 ※ 編輯: LoveIvy (118.163.12.174), 12/17/2014 06:06:17

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術士:幫復...... bz:(你已經忽略了術士)
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武僧又被砍啦
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紫色別怕 還記的前陣子他們才剛說覺得黃色很完美
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BZ有給DD專職buff團隊的能力啊
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可是他們是對紫色的說我們覺得火雨還要改(然後沒下文
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BZ備忘錄:聖騎已被移除
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BUFF團隊能力...可以讓術士的召喚門可以設定價格嗎
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被召喚的人要上繳10G給術士
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法師:那我的水包旁也要設投幣孔
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術士法師誰親兒子相當明顯啦...現在戰場根本也一術難求
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20~30人團隊 給BUFF能力有用嗎? 又不是只有他能buff
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猛虎式變猛虎落地式了
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為什麼一直有人覺得 複合職dps強是原罪 難道只想玩 元.增
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薩 暗牧 懲騎 ...就活該打輸專職 dps嗎
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pal沒有消息就是好消息 提古勒在準沒好事
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又不是專精說轉就轉 手法.裝備 也是要花時間才能有的
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樓上這個問題從無印吵到現在...
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只是那時候大多是「複合職就給我去補血」
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這問題無解,會吵一輩子XD
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賊終於buff了
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因為專職DD沒DPS那就幾乎只剩下水包/拉人的功能...
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複合職DD強不是原罪,而是傷害他人遊戲體驗 XDDD
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而複合職的人會抱怨說: 如果複合職DPS一定輸專職 那
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無印是t裝的限制 除非有本事搞散裝,TBC是設計監督的導向
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當時複合職 都有特異功能,WLK後期各職業都走向簡化跟
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平衡了
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何必給複合職DD天賦? 反正一定會被打槍
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還有 99 則推文
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暴雪在調職業時不會考量專職複合吧,自然也不會有專職
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被壓很低的問題
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所以我認為是這樣 專職DD機體比複合DD弱可以哭
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但是反過來也是一樣 因為設計基準就應該是一樣的
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bz:我們正在測試坦賊,坦術,與法師兼職補師的可能
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不然限定一個術士只能發10顆糖算了
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而不是因為複合可以怎樣怎樣所以不應該比專職DD高
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職業優勢沒了傷害還比人低 進來搶裝惹人嫌嗎
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現在根本沒人在說複合職業因為可以坦補 所以DPS活該比較低
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時空背景改變了 以往60年代 70年代是這樣的想法沒錯
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但是現在根本就是往同一個基準在走...
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這樣就好了 只是這幾天下來還是有人有這種想法
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我相信那種言論在最大DPS能夠不失衡的情況下 會少很多
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但是現在這種專職DPS顯然弱勢的情況 那種言論不意外啊
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只能說 5.0以來因為裝等爆炸制度 23種DD 平衡只會更難
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漏算了門土 那是24種
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複合dd爛可以轉坦補出團,專職dd爛就掰
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沒說純dd要強多少,但賊術爛成這樣說不過去
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然後還要看某些複合DPS 哭哭說以前多可憐 /sigh
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賊BUFF了好嗎 雖然只有一點點...
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我玩賊 就因為DPS不夠 被踢出團隊 怎麼打都打不高
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樓上那我跟你說聲抱歉
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我也是玩術士 幫複合職說話也沒好處 只是看到還是有
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複合dd不能比專職dd強勢的這種說法沒辦法茍同
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如果口氣不好冒犯到部分版大 那我說聲抱歉
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可是我們團的賊除了木樁以外的王都打得很前面耶....
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雖然他裝等有650+拉
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我就是H 屠夫被踢掉的 要求2萬DPS 根本打不到
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至於R大事沒有冒犯到我拉 我只是覺得賊術真的頗慘
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我個人是覺得 專職DD還有複合DD 都是DD 平起平坐很合理
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不過應該讓專職DD的三種專精各具獨特性就是了
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因為以複合DD來說 他的另外(至少一個)專精就是很獨特的
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坦或是補Y
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我術士dps也是慘慘的
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前夕之前隨便打都還不賴的說
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12/17 18:41, , 172F
mop裡賊術根本就是raid之霸吧?裝等低也不怕....
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樓上一定有什麼誤會吧,裝等低的賊能看嘛?
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12/18 21:03, , 174F
提國外的頂尖團隊可能沒人要性 玩家自己可親眼見 組隊功能
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和隨機戰場排進去就很清楚 滿滿的死戰聖賊 大家都在養
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