[問題] 術士的天賦收割生命有bug嗎?
吸取生命是少數同時受到天賦及雕紋影響的術士技能,
原本想要測試並開發這個技能的用途,結果意外發現天賦敘述不符合實際情況。
這個問題出在收割生命的治療加成上。
治療效果在無雕紋無天賦的情況下是6%。
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根據收割生命的敘述,除了提高50%傷害以外應該會額外提高100%治療效果。
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實際上,點了天賦後傷害有了增加但治療效果並沒有得到提升。
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如果想要提升治療效果,目前的可行方式只有使用吸取生命雕紋。
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這是已知的bug嗎?
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