[心得] 新手取向的防戰指南翻譯IV&NGA

看板WOW作者 (heromater)時間9年前 (2014/11/17 11:02), 編輯推噓16(16032)
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最近回鍋 看看這幾年從 Classic(隨便玩)>TBC(獵人)>WLK(牧師)>CATA(聖騎)>MOP(德魯伊)玩下來 也沒寫過什麼心得 想說來來發個first post造福一下新手吧 下一板準備玩個戰士跟牧師 以下是翻譯自IC跟一些摘自NGA的文 還有一些譯者自己的想法 a.屬性優先度 1.主屬性優先(力量跟耐力) 2.副屬性 額外護甲(Bonus Armor)>>精通>>致命一擊>>臨機應變(Versatility)>>加速>>雙擊 (Multistrike) 註:這邊NGA跟IC給加速跟雙擊(Multistrike)的順序是顛倒的,差異不大 避免大家不懂 先使用台版翻譯+英文 3.短評: -額外護甲(Bonus Armor)會提供「物理減傷」並且有「額外攻擊強度」,在做仇恨跟防禦 面都不錯。 只有在項鍊、披風、戒指和飾品部位出現 -精通對防戰很有用,提供「格檔機率」、「致命格檔機率」、「提升攻擊強度%數」 110點精通等級轉成一點精通 -致命一擊可以100%轉成「招架」。招架之後可以使用「復仇」 可以獲得「怒氣」跟「對多目標做仇恨」 (注意!由於在WOD中招架這個屬性已經被移除了,只能從這邊獲取) -臨機應變(Versatility)可以提高自療能力跟傷害/仇恨,「盾牌格檔」、「狂爆回復」 有效 -加速可以減少「盾牌猛擊」、「雷霆一擊」、「英勇打擊」的CD -雙擊(Multistrike)使技能與普攻有機率做額外一次30%的傷害/治療 b.天賦 第一層:針對衝鋒的強化 勢不可擋-主要是在固定時間才需要衝鋒的時候才用。隊餘怒氣產生是最佳選擇 雙倍速-則是在需要密集(時間小於12秒)的情況下使用。 戰爭使者-主要是用來控制小怪,比較傾向PVP的選擇 第二層: 勝利在望-是最能符合大部分需求的場合,因為每30秒只消10怒氣,   便可以回10%血量。 復甦之風-團隊會長時間維持低血量,但不至於會致命的情況。  狂怒恢復-則是會有定期或突然大掉血的情況才使用。 基本上在副本是用勝利在望跟狂怒恢復 不過我比較推薦是狂怒恢復 勝利在望吃GCD,需要怒氣又需要有一個近戰範圍的目標 重點是我懶XD 第三層: 沉重反衝-強化盾牌格檔(搭配著盾牌衝鋒來使用) 驟亡-強化斬殺 不屈打擊-強化英勇打擊(配合挫敗來使用) 沉重反衝相對比較好上手(不需要更改迴圈),在有目標坦的情況下好用 不屈打擊在沒目標坦的情況下,相對好用 第四層:對坦克來說 暴風怒擲-30碼射程的遠距離攻擊 震攝波-冷卻較短,有ADD的時候很好用,起手用來暈小怪建仇恨很有幫助 龍吼-增加DPS並且在單體傷害很好用 第五層:  群體法術反射-不太有用。  戒備守護、安全守護取決於你想幫隊友承受的傷害是持續減傷還是一次攻擊。 差別在冷卻時間以及安全守護有位移 第六層: 巨像化身-在解除控場方面好用 浴血-單體 劍刃風暴-AOE 第七層: 憤怒掌控-泛用 劫毀旋刃-做範圍仇恨並提高招架 鬥士的決心-基本上坦克不會用 c.雕紋 極效雕紋: 衝鋒陷陣:提高衝鋒5碼距離 Vs 怒牛暴衝:使衝鋒給的怒氣提高15點 Vs 閃擊:衝鋒可 以對額外兩個目標使用 基本上是怒牛暴衝,衝鋒陷陣看個人需求,閃擊配上戰爭使者可以長時間暈三個目標 順劈斬:可以讓英勇打擊攻擊兩個目標,在群坦可以考慮 盾牌猛擊:驅散一個魔法效果,特定場合用 盾牆雕紋:看個人情況使用 粗莽阻斷:使用拳擊中斷法術之後可以增加傷害 無盡之怒:怒氣上限增加(通用) 暴怒之速:在狂怒狀態下增加速度 英勇躍擊:可以在3秒內提高70%跑速(好用) 初階雕紋: 血欲知療-從繃帶獲得的治療量提高20%。 破膽怒吼-使被恐懼的怪不會亂跑。 d.附魔珠寶藥劑食物藥水選擇 在WOD中,只剩四個部位有辦法附魔,插槽取消限制 1.附魔 -項鍊:75精通 -披風:100精通&10%移動速度 -戒指:50精通*2 -武器:三擇一 近戰攻擊偶爾觸發500點護甲值,持續12秒。只能在生命值低於50%時觸發 近戰攻擊偶爾觸發500點致命一擊等級,持續6秒。攻擊或治療產生致命一擊會延長持續時 間 近戰攻擊偶爾觸發500點精通等級,持續12秒 2.珠寶:50耐力 3.藥劑:300耐 4.食物:112耐力 5.藥水: -1500護甲,25秒 -治療藥水 WOD中爆發藥水跟治療藥水不共CD了,治療石與治療藥水共CD e.技能迴圈 (一)單體目標: 只討論仇恨、產生怒氣,不討論減傷技能 1.使用「龍吼」,如果有點天賦的話 2.使用「盾牌猛擊」(致命一擊的話,可以讓下一個英勇打擊不消耗怒氣) 3.使用「復仇」(只能在格檔招架閃躲後使用) 4.使用「斬殺」 ‧當觸發「驟亡」的時候,無視目標血量跟不消耗怒氣 ‧當目標低於20%血量的時候,只用來消耗過多的怒氣 5.使用「暴風怒擲」,如果有點天賦的話 6.使用「英勇打擊」,如果你有點「不屈打擊」這個天賦的話,並且疊到六層的話就優先 使用 7.使用「挫敗」來填充主要其他技能冷卻的時間 8.使用「英勇打擊」來消耗過多的怒氣 注意!以往用怒吼增加怒氣已經不在循環中了! -「英勇打擊」是一個跟其他技能不共同冷卻的技能 如果有點「不屈打擊」這個天賦,使用「挫敗」會疊一個BUFF 疊到六層就先使用「英勇打擊」 (二)多目標 1.使用「劫毀旋刃」,如果有點天賦的話 2.使用「震懾波」或「龍吼」,如果有點天賦的話 3.使用「雷霆一擊」來維持DEBUFF 4.使用「劍刃風暴」 5.施放你的單體迴圈,盡量在不同目標間攻擊 (三)減傷: 1.盾牆-在即將受到大量傷害的時候用 2.破釜沉舟-當你的血量非常低,可以替補師爭取時間 3.挫志怒吼-冷卻1分鐘,在開戰可以嘗試使用。對上徒然造成大量傷害的BOSS也不 錯 4.盾牌反射-反射法術在對付ADD的小怪特別好用 注意!挫志戰旗、振奮咆哮,防戰已經無法使用 增加傷害: 1.狂暴之怒:解控場、增加傷害 (四)嘲諷: 1.單體-嘲諷,100等練級途中獲得被動,「英勇躍擊」使其可以再次施放 2.多目標-嘲弄戰旗 懶人包:(IV跟NGA給的優先度有點不一樣) 單體循環 盾牌猛擊>復仇>暴風怒擲/龍吼>英勇打擊 多目標循環 劫毀旋刃>劍刃風暴>震懾波/龍吼>雷霆一擊>復仇>盾牌猛擊>英勇打擊 減傷循環(需要怒氣) 盡量覆蓋「盾牌格擋」、在「盾牌格擋」之外的時候用「盾牌屏障」 第一次翻譯有什麼錯誤請見諒 用詞不順或覺得有問題的地方歡迎大家提出 之後可能會再寫一個暗牧 我在冰米血伺服器群組 米奈爾法 獸人戰士 剛回鍋想找一些想打PVE\PVP的戰友 歡迎大家在艾澤拉斯/德拉諾找我一起冒險囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.165.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1416193371.A.CB4.html

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冰米血同伺服器群組推!
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遊戲初期精通>爆擊,到了中後期又會變成爆擊>精通吧
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雙擊是n%造成30%傷害,加速可以看成加n%,我也會覺得
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本來在各資料片初期 幾乎都是先求生存 再求極限
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加速比雙擊優(雖然不會特地堆這屬性)
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震懾波就生存來說還蠻強的
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冰米血友情推
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比我翻的好多了Orz大推
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加速可以減少盾牌猛擊的CD,也許裝等起來堆高之後效益
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會比較明顯 雙擊可以觸發一個回生命的被動
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就不知道雙擊對勝利衝擊的回血/狂怒回復有沒有作用,沒
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有的話雙擊只剩下觸發鮮血狂熱
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而且是auto attacks的雙擊,技能觸發的還不算
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hwsh大 我是看到你的PO文才決定要寫翻譯的~
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我文筆沒有說很好 一起加油!
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rainveil大,這個可能要實測看看
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推,好久沒玩真的要看一下整理文QQ
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戰士的浪漫就是跳躍衝鋒開怪 結果隊友關門外
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冰米血推!!!
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看到有一個說法是
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Defensive:護甲>精通>致命>臨機應變>加速>多擊
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offensive:護甲>致命>精通>加速>多擊>臨機應變
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冰米血聯盟噓
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因為裝備屬性有限 加速只給盾猛雷霆 其實真的沒什麼用
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改版前說減cd的裝備變成常態 現在好像也沒看到
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以任務裝來看,我沒看過,加速的也很少
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特效獲得的致命好像不能轉招架?soo有個觸發疊20層致命
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飾品,結果招架沒增加
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如果加速影響所有技能cd,那把加速堆到盾牆0cd就好啦
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一定不可能影響太多技能的啦 冏
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熱心推!!
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裝備以外的致命都不會增加招架啊,不然致命飾品超強
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隨便一開就20% 30%招架...
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外帶爆擊率UP
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加速降的是盾猛雷霆的CD還有GCD吧?
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防戰gcd影響不太大吧 ._.
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我覺得移除短期爆發不合理 或者這些飾品坦克骰不到?
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我覺得應該是BUG啦 BUFF應該也有要算進Parry才對 = =a
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看最近戰士dps表,好像是鬥士姿態的戰士最高..
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是說特效致命不轉換 那小吼的坦飾品是來亂的嗎?
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熱心推!!! 希望11職都能夠有人翻XD
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有三十三個天賦欸XD
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11/17 16:28, , 44F
是34個
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11/17 16:32, , 45F
被小D陰了
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小吼:沒辦法啊我又不是防戰!(欸
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天賦裡面還有龍/鶴補僧 雙手/雙持冰dk 一心/泰坦狂戰
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防姿/鬥士防戰
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文章代碼(AID): #1KQMLRoq (WOW)