[無用] 雙擊(已解決)

看板WOW作者 (warlock)時間9年前 (2014/10/17 16:04), 9年前編輯推噓18(18020)
留言38則, 13人參與, 最新討論串1/1
剛有用/雙擊 搜尋 應該是沒OP巴 雙擊屬性說明: 有兩次X%的機率分別觸發一次額外的攻擊或治療 其效果相當於正常數值得Y% 剛剛打團發現如果是爆擊的技能不會有雙擊 EX:元素薩的熔岩爆發 毀滅術的渾沌箭 總傷害用SKADA來看此法術都是致命一擊(致命一擊所佔的傷害:100%) 其他不是100%爆擊的傷害組成: 1.命中 2.致命一擊 3.雙擊 命中+致命+雙擊=100%的傷害組成 有想過會不會是SKADA把爆擊的雙擊算成致命一擊 但是看其他非100%爆擊的傷害的致命所佔的傷害%數是符合面板上的致命%數 所以推測如果傷害爆擊 是不會觸發雙擊 想問大家我的推測是否有問題?(還是有哪個藍帖有寫到這部分?) ==========================我是分隔線======================================= 剛剛gungriffon大大的提議 把雙飾品跟法仗附魔取消 結果按對話欄旁的戰鬥資訊 發現有些熔岩爆發旁邊有寫(雙擊) 這下就確定爆擊的傷害也會觸發雙擊 skada把爆擊的雙擊統計到爆擊裡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.155.200 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413533080.A.A74.html ※ 編輯: steven61216 (114.32.155.200), 10/17/2014 16:06:08

10/17 16:07, , 1F
百面骰
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應該不是臉黑的問題吧 我是玩元素薩 雙擊33.64%

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看混沌箭最小傷害有沒有均傷的1/3
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用剛剛打團的術士的渾沌箭數據 平均值:53921 最小值:14162

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好奇問一下 SKADA有哪邊比recount好用嗎?
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就打G團RL都是用SKADA來看DD或補的全程總傷和補量有沒有達標 之前團裡也有人問這問題 RL是說RECOUNT是計算你活著的戰鬥時間 SKADA是全程戰鬥時間 所以不會發生你開場爆發DPS很高但是死掉後DPS還是很高的情況

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怎麼大家好像都在用SKADA
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※ 編輯: steven61216 (114.32.155.200), 10/17/2014 16:12:19

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比較不吃資源 你電腦夠好就沒差
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Recount挺吃資源
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而且大部份需要的數據 skada都有提供 詳不詳細而已
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然後你要很詳細的數據甚至要分析的話也會上傳wol來看.
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原來如此 謝謝大家
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如果要測混沌箭吃不吃雙擊 把影響因素降到最低
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(拔掉飾品跟觸發特效)然後轟個5分鐘 看最小值有沒有
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我晚點再來測試看看 ※ 編輯: steven61216 (114.32.155.200), 10/17/2014 16:15:37

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改用skada好久了
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比平均值要低個30% 混沌箭除掉觸發特效跟暴擊等因素
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是蠻穩定的傷害 大小傷應該跟均值不會差太遠
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所以這樣測完如果有出現特別小的傷害 就表示那是雙擊y
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我還以為大家打王都是看對王的總傷 不看DPS
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可能是我太久沒打RAID了
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recount的機制有差異罷了 但重點還是它超吃資源...
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※ 編輯: steven61216 (114.32.155.200), 10/17/2014 16:17:07

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電腦差的話 有開recount就很卡 用skada不會
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有些網咖recount開打必定斷線
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原來我當年拓荒ICC一直斷線是recount害的= =
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命中+致命+雙擊=100% 應該沒錯? 一個傷害技能打出去要馬就
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一般打中 要馬就爆擊 不然就是觸發雙擊 打中兼ae 但是合併
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算傷害來源會很複雜 不如分開處理 直接獨立出來這樣
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※ 編輯: steven61216 (114.32.155.200), 10/17/2014 16:53:46

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例如冰箭觸發雙擊 原目標受到的傷害會算在該角色冰箭身上
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但多出來的那次要算在哪邊 因為並非該次冰箭本身傷害 所以
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打王看總傷會受隊友影響,看dps受影響的幅度比較有限
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分開計傷似乎有道理@@
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上面打錯 雙擊不是ae 一時想錯XD
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雙擊應該是不管你當下那次傷害有沒有致命都有機會觸發
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至於觸發的則獨立計算致命吧
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Recount是會顯示出來雙擊傷害 所以這個版本我又改成
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._. 我只是看到混沌箭所以 因為它是必定暴擊的法術
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所以skada大概都併到暴擊那邊去了
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不過我也沒想到遊戲內建的戰鬥歷程就會寫了XD
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咦 官方版的SKADA應該沒有獨立的雙擊統計吧
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現在數字改小了 下次試試看RECOUNT
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recount有紀錄一些有的沒的,不過用到的機率超低
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文章代碼(AID): #1KGCsOfq (WOW)