[心得] WOD 6.0 射擊獵人專精指南

看板WOW作者 (轟)時間9年前 (2014/10/15 13:12), 9年前編輯推噓24(24018)
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轉載自NGA:http://nga.178.com/read.php?tid=7004870&_ff=187 作者tian4152 已徵求作者同意轉載 [資料] [PVE]「靈動輕馳,百步穿楊」WOD 6.0 射擊專精指南 前言 一個補丁一代神 代代補丁有某神 這是暴雪的 wow 設計理念, 我所期望的三系專精各有所長都能進副本,隨著 WOD 的測試補丁更是沒有希望了, 暴雪給什麼玩什麼好了,遊戲是暴雪開發的,多餘的吐槽也沒什麼意義, 射擊專精在諸多改動中木樁戰鬥的傷害有了比較大的提升,以後出場的機會會大幅提高, 喜歡射擊獵的朋友可以如願以償了,但是在這裡我依然要提醒各位一句, 不要在獵人這個大家庭裡把一個職業變成三個,搞一些不和諧的言論,不管你是射擊還是 獸王還是生存,都是一個職業——獵人,我希望三系獵人能互助互享共同進步。 最後感謝我們的副版 [@llxibo] 提供了部分的數據模擬,讓這個帖子更完善,所有的 結論都有依據,如果有不同的意見,請帶著儘量嚴謹的論證過程來討論,無任何依據的 嘴炮請自重,有明顯錯誤的歡迎大家指正,WoD 版本還沒有到 live, 所以有些內容可能還會有變化,我會後續更新。 目錄 [6.0 獵人改動總匯 ] [技能使用 ] [天賦說明 ] [雕文選擇 ] [屬性權重 ] [寶石選取 ] [附魔相關 ] [輸出優先級 ] [輸出節奏變化 ] [射擊實用巨集 ] [PVE 套裝效果 ] [6.0 畢業裝備獲取 ] [種族天賦及選擇 ] 6.0 獵人職業改動總匯 [ 《官方補丁說明》] http://goo.gl/mXZdGT (陸服官方,台版官方尚未看到) 技能使用 (新手內容) 射擊專精技能 奇美拉射擊 射擊的核心輸出技能,在冷卻時間結束後立刻施放它。 擊殺射擊 射擊的斬殺技能,當目標生命值小於20%(100級時目標生命值小於35%)時立刻施放它。 瞄準射擊 傾瀉多餘集中值技能,當所有技能處於冷卻時,你可以使用它來消耗多餘的集中值。 多重射擊 當你的目標多於1個的時候使用它。 穩固射擊 當你沒有集中值的時候使用它。 急速射擊 射擊專精的爆發技能,在冷卻時間結束後立刻施放它。 天賦選擇 (綠色天賦為射擊推薦使用) 天賦選擇說明 15 級 疾影術 疾影術讓 [ 逃脫 ] 附帶解除所有限制移動效果,並且能暫時加快你的移動速度 60% 持續 8秒,在副本中可以有效的提高你的移動速度,幫助你在需要頻繁跑位的戰鬥中快速 到達指定地點,並且解除控制效果可以讓你輕鬆應對 boss 所施放的部分控制技能, 所以推薦作為 PVE 玩家的備選天賦。 險裡求生 [ 逃脫 ] 附帶一個控制技能,可以網住身邊的的目標,在副本中幾乎不存在需要你通過 近身來控制的目標,所以這個天賦在 PVE 端並不推薦。 臥虎藏龍 減少 [ 逃脫 ] 技能的 CD 10秒,減少 [ 威懾 ] 的 CD 60秒,[ 逃脫 ] 與 [ 威懾 ] 技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,減少 [ 威懾 ] 技能的 CD 可以讓 [ 威懾 ] 技能與部分 boss 的傷害技能時間線重合,幫助你有效的避免或者減少傷害,所以在這個 天賦也推薦作為副本中的備選天賦。 30 級 禁錮射擊 [ 禁錮射擊 ] 的控制效果可以有效的幫助你對需要處理的 add(小怪) 進行控制擊殺,在 需要處理大量 add 的戰鬥中有良好的表現,推薦 PVE 玩家作為備選天賦。 翼龍釘刺 [ 翼龍釘刺 ] 在 PVE 戰鬥中很少有需要長時間 (30s) 控制的 add,對於 boss 來說這 個技能是沒有效果的,所以除個別特殊 boss,其他時候不推薦。 脅迫 [ 脅迫 ] 可以讓寵物控制目標,但是寵物的機動性相對較差,與其等待寵物轉移目標還 不如一發 [ 禁錮射擊 ] 來的直接,所以在 PVE 端不推薦。 註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。 45 級 心曠神怡 [ 心曠神怡 ] 的瞬間回血效果很可觀,但是較長的 CD(冷卻時間) 使其效率並不高, 適合在一些有突發大量傷害的戰鬥中救急,在大部分戰鬥中表現並不是太好,所以可以作 為個別戰鬥的備選天賦。 鋼鷹 提供 10% 的常駐硬減傷,有效的提高你在副本中的生存能力,幾乎適用所有的戰鬥,推 薦作為備選天賦。 靈魂聯結 效率很高的回血天賦,適用於一些傷害頻繁或者必須依靠自身回血的戰鬥,在 PVE 端可 以作為備選天賦。 註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。 60 級 穩固集中 技能說明:連續兩次使用穩固射擊可以使你的集中值回覆速度加快 50%,持續 10s。 替代 MOP[ 熱情 ] 天賦,其實是 WoD 版本以前的射擊專精技能稍加改動,由於效果只與 被動回覆有關,並且持續時間只有 10s 很難全程保持,在加速低下的初期所提供的集中值 並沒有熱情那麼高,對於版本初期的射擊來說單體提供的傷害中規中矩,不推薦射擊使 用。 凶暴野獸 由於版本初期加速相對較低,天賦本身恢復集中值的速度也較慢,對於節奏的把握要求也 更高,不推薦射擊使用。 獵殺快感 技能說明:每當需要花費集中值的攻擊花費了 10 點集中值時,你會有 6% 的機率獲得 獵殺快感效果。 機率會使你下 3 次秘法射擊、瞄準射擊或多重射擊消耗降低 20 點。 由於 [ 強化瞄準射擊 ] 的加入,在 [ 仔細瞄準 ] 階段獵殺快感能提供更高的收益,在 AOE 方面減免多重射擊也能對射擊有較大的提升,推薦作為絕大多數戰鬥的備選天賦。 75 級 奪命黑鴉 單體提供大量的傷害,在單體傷害中表現出色,可以作為單體輸出的備選天賦。 閃擊 射擊專精並不依賴於寵物的輸出,並且非獸王專精寵物傷害也比較平庸,提升幅度相對較 小,不推薦射擊專精使用。 註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。 奔竄 MOP 版本 87 級的 "大技能",提供爆發傷害非常高,但是長時間的 CD 導致在一般戰鬥 中最多使用 2 次,提供大量的單體傷害,推薦作為在單體或需要階段爆發的戰鬥中備選 天賦。 註: 此天賦不與孤狼天賦衝突。 90 級 刀刃飛擲 數據壓縮之後的刀刃單體輸出中規中矩,但是較少的消耗可以讓你更好的保持節奏,可以 作為單體戰鬥的備選天賦。 強風射擊 無法在移動中施放,提供的單體傷害相較刀刃也遜色不少,擊飛效果也會影響坦克聚怪, 不推薦在 PVE 戰鬥中使用。(想被坦克黑名單可使用,而且通常會先找薩滿(?)) 彈幕 非常強大的 AOE 天賦,提供大量的單體與 AOE 傷害,美中不足的是消耗過大,適合作為 AOE 天賦,推薦作為有 add 處理戰鬥的備選天賦。 100 級 奇特彈藥 技能說明: 烈焰彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。每次自動射擊都會對首個目標附 近 8 碼範圍內的所有敵人額外造成 xxxx 點火焰傷害。 毒液彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。在 16s 內每次自動射擊都會額外 造成 xxxx 點自然傷害。當該效果被刷新時,剩餘傷害會添加至新效果中。 寒冰彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。每次自動射擊都會額外造成 xxxx 點冰霜傷害,並使目標的移動速度降低 50%,持續 8s. 讓自動射擊附帶特殊效果,毒液彈提供單體傷害,烈焰彈提供 AOE 傷害,寒冰彈提供減 速但單體傷害略低屬於 PVP 天賦,效果之間互相切換需要一個較長時間的讀條,在戰鬥 中不適合頻繁的更換去適應戰鬥,推薦作為有大量 add 要處理戰鬥的備選天賦。 集中射擊 技能說明: 對目標進行一次精確射擊,造成 xxxx 點物理傷害,並集中你的注意力,產生 50 點集中 值。不能在移動中施放。替代穩固射擊和眼鏡蛇射擊 提供大量的集中值,但是由於射擊專精的填充技能變成了瞄準射擊,做到集中值不溢出基 本是不可能的,輸出的節奏非常難以把握,不推薦新手使用。 孤狼 技能說明:當你身邊沒有寵物時,你的自動射擊、穩固射擊、瞄準射擊、奇美拉射擊和 擊殺射擊造成的傷害提高 30%,並能為小隊以及團隊成員提供其中一個增益效果。 增強射擊單體技能的傷害,代價是你不能攜帶寵物,在單體傷害方面提升最高,推薦作為 單體戰鬥的備選天賦。 天賦組合模擬排名 (帕克維奇式木樁戰鬥) ... Hunter_MM_T17M_XXXX4 位數字代表天賦的選擇,第一個數字代表 60 級天賦, 第二個數字代表 75 級天賦,第三個數字代表 90 級天賦,第四個數字代表 100 級天賦;0 代表 左邊天賦,1 代表中間天賦,2 代表右邊天賦。 例如:Hunter_MM_T17M_2202 代表所選天賦為獵殺快感、奔竄、刀刃、孤狼 http://goo.gl/1jjOXG http://goo.gl/bkxNHa http://goo.gl/6vLTUp http://goo.gl/vuA34p 雕文選擇 (綠色雕文為射擊推薦使用) 大雕文推薦 雕文對於輸出並沒有實質性的提升,在 PVE 端僅僅起到一些輔助作用,並且由於玩家 習慣不同,所以選擇並不唯一,這裡僅僅推薦一些對 Raid 有幫助的雕文。 ==瞄準射擊雕文與獵豹守護雕文效果已整合在技能內,雕文被移除。== 動物情誼雕文 提高你和寵物受到的治療量,在 PVE 中是個不錯的選擇,推薦 威懾雕文 提高威懾的傷害減免效果至 50%,對於威懾無法抵擋的傷害, 通過威懾的傷害減免能顯著的提高生存能力,推薦 解放雕文 使用逃脫技能可以恢復 5% 的血量,可選 逃脫雕文 增加逃脫後跳的距離,可選 小雕文 小雕文都是一些趣味性的或裝飾性的雕文,對 PVE 沒有任何影響,根據自己的喜好或需 要選擇。 6.0 新雕文 (New) 快速復活雕文 (大) 你的復活寵物瞬發,但會消耗 80 點集中值 冰寒入骨雕文 (大) 你的冰凍陷阱的受害者在持續時間內對任何傷害免疫 毒蛇陷阱雕文 (大) 你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代,毒蛇降低附近目標 50% 移動速度 裝死雕文 (小) 你的寵物在你使用裝死時也會裝死 屬性權重 屬性改動及轉化比例 命中精準屬性被移除 我們再也不會瞄準射擊!未命中.... 暴擊,精通,加速屬性沒有變化。 新加入 3 個副屬性:護甲加成雙擊臨機應變 護甲加成 (坦克屬性) 護甲提高,額外護甲屬性只會出現在戒指、項鏈、披風和飾品上。 雙擊        雙擊可以讓你的法術、技能和自動攻擊有機率觸發最多 2 次相當於普通效果 30%的額外效果。 臨機應變 提高傷害和治療效果並減少受到的傷害。1% 的臨機 應變可以使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的 傷害降低 0.5% 新加入 4 個小屬性:移動速度,堅不可摧,吸血,閃避 移動速度 (新屬性) 加快移動速度。 堅不可摧 (新屬性) 使一件物品不會損失耐久度。 汲取 (新屬性) 造成的傷害和治療有機率轉化為自己的生命值。 迴避 (新屬性) 降低受到的範圍效果傷害。 90 級屬性轉化比例 (前夕內容) ... 屬性 轉化比 效果 暴擊 23 1% 加速 20 1% 精通 23 1%(射擊:0.5% 傷害 / 暴擊傷害 / 射程) 雙擊 14 1%(你的法術、技能和自動攻擊有 1% 機率觸發最多 2 次相當於普通 效果30% 的額外效果) 臨機應變 27 1%(使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的傷害降低 0.5%) 100 級屬性轉化比例 屬性 轉化比 效果 暴擊 110 1% 加速 100 1% 精通 110 1%(射擊:0.5% 傷害 / 暴擊傷害 / 射程) 雙擊 66 1%(你的法術、技能和自動攻擊有 1% 機率觸發最多 2 次相當於普通 效果30% 的額外效果) 臨機應變 130 1%(使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的傷害降低 0.5%) 汲取 270 1% 迴避 110 1%(轉化 1% 範圍免傷) 射擊專精被動 [ 奪命射擊 ],效果:通過任何渠道獲得的爆擊屬性額外提高 5% 屬性權重 以下內容是由 simc 仿真模擬結果回歸得到。 HT16 級別屬性權重 (前夕內容)    雙擊 > 精通 > 加速 > 暴擊     註: 在 T16M 裝備下 2 最佳副屬性收益大於 1 敏捷收益 N-MT17 級別屬性權重     暴擊 >= 雙擊 > 臨機應變 > 精通 > 加速      註:暴擊與雙擊之間存在一個最佳的配比,詳細內容以後介紹 字母釋義: N: 普通級別 H: 英雄級別 M: 史詩級別 寶石選取  前夕內容 紅色插槽: [ 精緻的原始紅寶石 ] 黃色插槽: [ 致命的朱紅瑪瑙 ] 藍色插槽: [ 閃爍的帝國紫水晶 ] 德拉諾之霸 棱彩插槽: [ 強效塔拉迪特爆擊水晶 ] 未知台版名稱,此為陸服翻譯 附魔相關  前夕內容 部位 附魔 護肩 [ 強效虎爪銘文 ] 披風 [ 附魔披風 - 超強致命一擊 ] 胸部 [ 附魔胸甲 - 光榮屬性 ] 手腕 [ 附魔護腕 - 強效敏捷 ] 手套 [ 附魔手套 - 強效加速 ] 腰帶 [ 活化鋼帶扣 ] 腿部 [ 影皮護腿片 ] 腳部 [ 附魔靴子 - 殘影之速 ] 遠程武器 [ 爆裂領主的毀滅瞄準鏡 ]  德拉諾之霸 部位    附魔 項鏈  [ 附魔項鏈 - 致命之息 ] 披風  [ 附魔披風 - 致命之息 ] 戒指 1  [ 附魔戒指 - 致命之息 ] 戒指 2  [ 附魔戒指 - 致命之息 ] 遠程武器  [ 百萬瓦特電絲 ] 輸出優先級 單體輸出   仔細瞄準 ( 急速射擊 ) 階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):     擊殺射擊     奇美拉射擊     奔竄 (如果選擇)     奪命黑鴉 (如果選擇)     瞄準射擊     穩固射擊    仔細瞄準 (無急速射擊) 階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):       奇美拉射擊       奔竄 (如果選擇)       奪命黑鴉 (如果選擇)       瞄準射擊       穩固射擊 仔細瞄準階段不需要使用 T90 那層天賦技能。    普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):       擊殺射擊       奇美拉射擊       奪命黑鴉       彈幕 (如果選擇)      刀刃 (如果選擇)       強風射擊 (如果選擇)       奔竄 (如果選擇)       瞄準射擊    穩固射擊 AOE 3-7 目標 (3 目標以下與單體輸出基本無區別,只需要在輸出序列中加入爆炸陷阱優先級 高於瞄準射擊,雙目標距離小於 4 碼時奇美拉優先級高於奪命射擊 ):    普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):       奇美拉射擊       擊殺射擊       彈幕 (如果選擇)       刀刃 (如果選擇)       強風射擊 (如果選擇)       奪命黑鴉 (目標數量 <6)       爆炸陷阱 (目標數量>=5)       奔竄 (如果選擇)       爆炸陷阱 (目標數量 <5)       奪命黑鴉 (目標數量>=6)       多重射擊       穩固射擊 8-13 目標:    普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):       奇美拉射擊       擊殺射擊       彈幕 (如果選擇)       刀刃 (如果選擇)       強風射擊 (如果選擇)       爆炸陷阱       奔竄 (如果選擇)       多重射擊       穩固射擊 輸出節奏變化 100 級技能的精簡讓射擊的輸出更加標準化,同樣對於那些經歷過 MOP 版本的「鋼琴家 」來說上手是沒有任何難度的,而對於新接觸獵人的玩家來說也更容易上手。 秘法射擊的移除讓射擊專精再也沒有了流派之分,毒蛇釘刺以及穩固集中的移除讓我們可 以更加專注於集中值與技能 CD 的平衡。新加入的集中射擊對於射擊的節奏並不好把握, 對於沒有瞬發無 CD 傾瀉集中值的射擊專精來說集中值溢出在所難免,以下是較低急速下 的粗略平衡關係。   非專注射擊天賦:     仔細瞄準階段:      帶有急速射擊:奇美拉 - 瞄準 *N- 穩固 *N'      不帶急速射擊:奇美拉射擊 - 穩固 - 瞄準 - 穩固 - 技能 - 穩固 - 奇美拉 單體平穩階段: 奇美拉射擊 - 穩固 - 瞄準 - 穩固 - 技能 - 穩固 - 奇美拉 AOE: 射擊的 AOE 主要是圍繞持續時間 5s 的 [ 連環火網 ] 技能展開,我們要保證在 AOE 時 [ 連環火網 ] 的 debuff 不斷,那麼每 4-5s 要施放一次多重射擊, 根據集中值關係,基礎的節奏應為  奇美拉射擊 - 多重射擊 - 穩固 - 多重射擊 - 技能 - 穩固 - 多重射擊 -  穩固 - 奇美拉射擊 專注射擊天賦:     仔細瞄準階段:      奇美拉 - 瞄準 *N- 專注射擊 *N'- 奇美拉 平穩單體階段: (1) 奇美拉射擊 - 技能 - 專注射擊 - 瞄準射擊 - 瞄準射擊 - 奇美拉射擊     節奏對應集中值處於一個比較高的狀態    (2) 奇美拉射擊 - 技能 - 專注射擊 - 瞄準射擊 - 專注射擊 - 奇美拉射擊     節奏對應集中值處於一個比較低的狀態 AOE: 射擊的 AOE 主要是圍繞持續時間 5s 的 [ 連環火網 ] 技能展開,我們要保證在     AOE 時 [ 連環火網 ] 的 debuff 不斷,那麼每 4-5s 要施放一次多重射擊, 根據集中值關係,基礎的節奏應為      奇美拉射擊 - 多重射擊 *4- 專注射擊 - 多重射擊 - 奇美拉射擊      奇美拉射擊 - 多重射擊 *2- 技能 - 多重射擊 - 專注射擊 - 多重射擊      - 奇美拉射擊 這裡的 "技能" 指一些高傷害或不消耗集中值的技能,在加速較高或者多次觸發回覆 集中值效果之後保證 [ 連環火網 ] 效果不斷的前提下,多施放傷害高的技能 射擊實用巨集 幫助你更好的瞭解巨集 ... 《考格威爾 (Cogwheel's) 巨集完全指南》http://goo.gl/hcGbyQ 射擊爆發 #showtooltip 急速射擊 /use 13 /use 14 /cast 奧術洪流 /cast 急速射擊 "常規的爆發巨集,不同種族替換一下種族特長就可以了" 多重指向 #showtooltip 多重射擊 /startattack /cast [target=mouseover,harm,nodead][] 多重射擊 "多重射擊滑鼠指向巨集,可以不切換目標給 add 施放多重射擊,加入 /startattack , 在目標死亡後會自動切換目標" 黑鴉指向 #showtooltip 奪命黑鴉 /cast 奧術洪流 /cast [target=mouseover,harm,nodead][] 奪命黑鴉 "滑鼠指向黑鴉,適合轉火後給 boss 上黑鴉" 寵物被動跟隨 #showtooltip 突進 /petfollow /petpassive /cast 突進 /cast 治療寵物 /script UIErrorsFrame:Clear() "寵物切換被動姿態跟隨你,可以解決絕大多數的卡寵物問題" 主人招換解定身 showtooltip 主人的召喚 /cast [target=player] 主人的召喚 "無需切換自己為目標,寵物對自己施放主人召喚,解除 boss 的定身技能" 斷法 #showtooltip 駁火反擊 /stopcasting /stopcasting /cast [target=focus,harm,exists] 駁火反擊;[harm] 駁火反擊; [target=targettarget, harm] 駁火反擊 "有焦點打斷焦點,無焦點打斷當前目標,當前目標友善則打斷目標的目標" 招換寵物 #showtooltip [mod:alt] 復活寵物; 召喚寵物 1 /cast [mod:alt] 復活寵物 /stopmacro [mod] /cast 鳳凰之心 /cast [nopet] 召喚寵物 1; [@pet,dead] 復活寵物 /script UIErrorsFrame:Clear() "沒有寵物召喚寵物 1,寵物死亡優先使用鳳凰之心,鳳凰之心 CD 使用復活寵物,寵物 屍體消失按 alt 復活寵物" 威懾取消 /cancelaura 威懾 /cancelaura 保護祝福 "取消威懾及保護祝福,可以在抵擋完 boss 技能之後立刻投入戰鬥"     披風 #showtooltip 15 /use 15 "換裝備之後就不用再手動拖到技能欄了" 腰帶 #showtooltip 6 /use 6 "換裝備之後就不用再手動拖到技能欄了"  寵物轉火 /petattack /cast 突進 "由於寵物協助模式轉換目標有很嚴重的延遲,通過這個巨集可以讓寵物立刻轉換目標" 騙傷害專用 showtooltip 擊殺射擊 /cast [target=mouseover,harm,nodead][] 擊殺射擊 "滑鼠指向擊殺射擊,用來「騙」斬殺傷害" PVE 套裝效果     T16 套裝:無懈警戒戰甲      2 件效果:瞄準射擊,多重射擊的傷害提高 15%      4 件效果:瞄準射擊暴擊率提高 10%     T17 套裝:飛龍追獵者      2 件效果:瞄準射擊暴擊會額外恢復 8 點集中值。      4 件效果:當急速射擊開啟時, 你的暴擊傷害每秒提高 3%  BIS(畢業裝備) 獲取 待補充 種族特長及最優選擇 種族特長 ...請參考#1KEWsfGe (WOW) 最優選擇 (T16M 前夕內容) 聯盟 熊貓人 > 矮人 > 人類 > 夜精靈 > 狼人 > 德萊尼 部落 熊貓人 > 食人妖 > 牛頭人 > 血精靈 > 哥不林 > 獸人 > 不死族 最優選擇 (T17N) 聯盟 德萊尼 > 矮人 > 狼人 > 夜精靈 > 人類 > 熊貓人 部落 血精靈 > 獸人 > 食人妖 > 牛頭人 > 哥不林 > 熊貓人 > 不死族 最優選擇 (T17M) 聯盟 矮人 > 德萊尼 > 狼人 > 夜精靈 > 人類 > 熊貓人 部落 血精靈 > 牛頭人 > 獸人 > 食人妖 > 哥不林 > 熊貓人 > 不死族 --

要就純英文 要就純中文 就這樣 誰說我看不懂幾個英文字
muskox:沒那個本事全篇用英文就別用 半調子笑死人 muskox:不敢全篇英文 還不就是文法句子不會造 只會那幾個單字 ※ 引述《muskox (讚)》之銘言: : 我覺得我現在硬度已經差不多了,1+3rush、永恆6min都不致於有倒坦的危險了 你不可不知的PTT自婊 卷之一:muskox英文超棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.164.224 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413349936.A.104.html ※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/15/2014 13:29:53

10/15 13:30, , 1F
前夕沒有新屬的裝..權重新屬應該是0吧...
10/15 13:30, 1F

10/15 13:31, , 2F
或是根本不用寫出來(沒意義)
10/15 13:31, 2F

10/15 13:43, , 3F
孤狼=100天賦的獨來獨往嗎?
10/15 13:43, 3F

10/15 13:45, , 4F
Y
10/15 13:45, 4F
※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/15/2014 13:46:05

10/15 13:49, , 5F
射擊獵會被強制中斷吃食物不知道修好了沒
10/15 13:49, 5F

10/15 13:55, , 6F
推用心整理和排版
10/15 13:55, 6F

10/15 14:01, , 7F
辛苦了 推推
10/15 14:01, 7F

10/15 14:02, , 8F
一定是來順路秀簽名檔的
10/15 14:02, 8F

10/15 14:14, , 9F
推,跪求死騎和術士
10/15 14:14, 9F

10/15 14:24, , 10F
辛苦整理推。美版前夕 Dps排明出來了,幾乎都用射擊。
10/15 14:24, 10F

10/15 14:25, , 11F
不過還是後段班(木樁王)
10/15 14:25, 11F

10/15 14:26, , 12F
狂戰威武阿,,
10/15 14:26, 12F

10/15 14:28, , 13F
生存表示:
10/15 14:28, 13F

10/15 14:35, , 14F
有模擬DPS的文章 即使是射擊還是在後段班
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10/15 14:36, , 15F
然後加上AE小怪的話 會更慘 其他兩系就不用講了
10/15 14:36, 15F

10/15 14:40, , 16F
孤狼! 名字取的真好!
10/15 14:40, 16F

10/15 14:41, , 17F
哪天會不會RL說獵人 缺XXBUFF 去轉孤狼點出來XD
10/15 14:41, 17F

10/15 14:43, , 18F
warcraft logs 已經有Soo神話模式的dps排名了。可以參
10/15 14:43, 18F

10/15 14:44, , 19F
考。
10/15 14:44, 19F

10/15 14:47, , 20F
AE戰 BETA我玩下來 射擊獵一直按多重打出來=一堆渣傷害*N
10/15 14:47, 20F

10/15 14:48, , 21F
還很可能沒有贏同時間下射出的一發瞄準
10/15 14:48, 21F

10/15 14:49, , 22F
孤狼射擊獵在艾斯蘭就是大砲一般的存在
10/15 14:49, 22F

10/15 14:50, , 23F
臘入按鍵越來越簡單了...
10/15 14:50, 23F

10/15 14:55, , 24F
根據以往經驗,前夕越強的.......之後都
10/15 14:55, 24F

10/15 14:55, , 25F
不過前夕廢的,之後也不會多猛= = 出非有做調整
10/15 14:55, 25F

10/15 14:55, , 26F
對啊..好懷念以前按鍵多的日子,希望BZ可以改成50幾個按鍵
10/15 14:55, 26F

10/15 14:55, , 27F
除非
10/15 14:55, 27F

10/15 14:58, , 28F
獵人除了Pve,PvP,戰場之外。。也是很利害低@@
10/15 14:58, 28F

10/15 15:08, , 29F
有沒有DPS排名可以參考一下...看不懂英文..
10/15 15:08, 29F

10/15 15:22, , 30F
其實孤狼可提供的buff,獵人的寵物都有
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10/15 15:23, , 31F
倒是獵人寵有的buff孤狼無法提供
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※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/15/2014 15:24:52

10/15 15:53, , 32F

10/15 15:54, , 33F
臘入前夕DPS有1萬2就好厲害了(遠目
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10/15 16:17, , 34F
10/15 16:17, 34F

10/15 16:23, , 35F
push
10/15 16:23, 35F

10/15 16:52, , 36F
寒冰彈 PVP也太機歪
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10/15 17:54, , 37F
獵人除了PVE PVP和戰場之外都很強,太OP了!
10/15 17:54, 37F

10/15 17:58, , 38F
樓上XD
10/15 17:58, 38F

10/15 18:27, , 39F
臘入可以抓寵物+假死.他職不能 太imba了 必須nerf pve+pvp
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10/15 20:51, , 40F
孤狼真是我夢寐以求的天賦,我根本不想帶寵物...
10/15 20:51, 40F

10/15 20:58, , 41F
昨天用生存打新黑石,dps超爛
10/15 20:58, 41F

11/23 01:29, , 42F
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文章代碼(AID): #1KFW8m44 (WOW)