[情報] 德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: 8/27

看板WOW作者時間11年前 (2014/08/28 15:52), 11年前編輯推噓21(21021)
留言42則, 27人參與, 最新討論串1/1
網頁版:http://wp.me/p33p6m-DD 德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: August 27 http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ P.S.只列出改動的部分。 World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta Updated: 08-27-2014 種族特長 ‧熊貓人 ‧美食主義者現在使從充分進食效果中獲得的效果提高75%。(原本100%) 控場技能及遞減 ‧德魯伊 ‧颱風現在有15碼距離。(原本30碼) ‧獵人 ‧翼龍釘刺現在有1.5秒施法時間。 ‧牧師 ‧現在只有戒律及暗影牧師能使用沉默。 ‧盜賊 ‧擲殺現在需要5點連擊點數才能中斷施法。(原本3點) ‧戰士 ‧安全守護不再能移除限制移動的效果。 職業改動 死亡騎士 技能合併及改良 ‧冰霜之柱現在使力量提高15%。(原本20%) 冰霜改動 ‧冰結之爪現在使攻擊速度提高20%(原本45%),使加速提高5%(原本0%)。 ‧冰凍荒原之力現在使在使用雙手武器時,滅寂造成的傷害提高50%(原本40%),近戰傷害 提高35%(原本30%),並且使冰霜打擊在雙持武器下造成的傷害提高50%(原本35%)。 ‧冰剃現在造成4%額外武器傷害(原本2%),並且每層使造成的冰霜傷害提高2%(原本3%)。 血魄改動 ‧強化血魄領域現在使所有造成的傷害提高15%,取代原本提高符能恢復速度。 ‧取消百戰精兵使致命一擊機率提高10%的改動。 雜項 ‧轉化不再有初始效果,而且現在每秒消耗30點(血魄)、10點(冰霜)、20點(穢邪)符能。 德魯伊 技能合併及改良 ‧取消樹皮術不再具有防止施法時間因受到傷害而延長的效果的改動。 天賦 ‧自然戒備啟動時,使治療法術的單目標傷害及治療效果提高16%(原本25%),而且使所有 單目標傷害法術同時治療附近友方目標,其數值為傷害量的35%(原本25%)。它的治療效 果現在以德魯伊附近40碼內的盟友為目標(原本是目標附近40碼內的盟友)。 獵人 技能合併及改良 ‧眼鏡蛇之擊現在有20%機率觸發(原本15%),但現在每次觸發只會產生1次使用次數(原本 2次)。 ‧蓄勢待發已被移除,其效果現在合併進黑蝕箭內。 ‧黑蝕箭被驅散時,現在冷卻時間會重置。 ‧獵殺快感現在每消耗10點集中值便有6%機率觸發。(原本是固定30%機率) 技能循環深度及天賦 我們已經調整了每個獵人專精的戰鬥循環(大部分是透過技能削減),目標是把戰鬥循環作 為與天賦一起建立起來的平台。為了促進這個目標,我們調整一些天賦以增加技能循環的 深度。獵人有許多天賦的選擇可以加進他們的技能循環,但大部分都只是單純的使用,跟 你的技能循環或其他技能只有一點點互動。現在,這些技能更多樣化了;雖然仍然有些單 純的天賦,但同時也有能創造更動人的戰鬥循環的天賦。 ‧彈幕現在有20秒冷卻時間(原本30秒),消耗60點集中值(原本30點),其傷害提高100%。 ‧黑鴉獵殺已被修改。它的持續時間、消耗及冷卻時間皆降低50%。對低血量的目標使用 不再降低它的冷卻時間。取而代之的是,當它的目標死亡時,冷卻時間會重置。 ‧熱情已被新的被動技能"穩固集中"取代。 ‧連續兩次使用眼鏡蛇射擊或穩固射擊,或者使用集中射擊之後,穩固集中使集中值回 復速度提高50%,持續10秒。 法師 技能合併及改良 ‧寒冰箭不再能夠用來治療法師的水元素。 冰霜改動 ‧腦部凍結效果使霜火箭造成的傷害提高25%,而且最多可堆疊2層。它同時不再能被天賦 中的炸彈給觸發,取而代之的是施放寒冰箭有10%機率觸發。每次多重攻擊的寒冰箭使 該機率額外提高45%(最多100%機率造成兩次多重打擊)。 武僧 技能合併及改良 ‧聚氣打擊現在每15秒觸發一次(原本每20秒),而且同時也能被回春迷霧觸發(織霧限定) ,但不再會被碎玉轟雷掌給觸發。 聖騎士 技能合併及改良 ‧無私治療者不再使榮耀壁壘影響聖光閃現。對神聖聖騎士而言,它現在每層使聖光閃現 對其他目標造成的治療量提高35%(原本20%)。對懲戒及防護聖騎士而言,對聖光閃現的 效果沒有改變。 神聖改動 ‧聖光信標現在有些微的法力消耗。 ‧光輝之塔的效果已被修改,原效果合併進聖光信標內。 ‧光輝之塔現在使聖光閃現及聖光術對神聖信標的目標使用時,會歸還消耗法力的40% ,而非原本產生一道聖能。 牧師 技能合併及改良 ‧暗言術: 痛的初始傷害現在被視為直接性傷害,而非持續性傷害。 ‧暗影幻靈及暗影洞察不再會被此初始直接性傷害觸發。 神聖改動 ‧天佑之福是神聖牧師的新被動技能。 ‧天佑之福使從任何資源獲得的多重攻擊屬性數值提高5%,並且使多重攻擊的傷害及治 療量提高20%。 盜賊 戰鬥改動 ‧揭底之擊現在使邪惡攻擊有25%機率產生額外1點連擊點數(原本20%),但不再觸發強盜 之詐。 薩滿 技能合併及改良 ‧轟天雷已被移除。 ‧撼天雷電現在使元素衝擊、閃電箭及閃電鏈及它們的多重攻擊造成的傷害時,總是會 產生一層閃電之盾,最多15層。大地震擊會消耗所有高於1的層數,並對敵方目標造 成所有層數的傷害。 元素及增強改動 ‧熔岩圖騰造成的傷害提高100%,而且現在每跳的間隔時間受到加速加成而降低。 ‧氣漩武器的觸發機率降低20%。 ‧灼熱圖騰的灼熱箭現在有2秒施法時間(原本1.5秒),但其施法時間受到加速加成,而且 造成的傷害提高120%。 術士 團隊功能性技能 ‧治療石的冷卻時間不再重置,直到玩家離開戰鬥。這個技能的治療效果現在是固定數值 (原本是最大血量的固定百分比),而且不再能造成致命一擊。 痛苦改動 ‧蝕魂術現在使持續性傷害效果造成的傷害提高30%。(原本35%) 惡魔學識改動 我們同時也微調了惡魔學識大師的設計,為了解決某些極端情況,並且簡化它的效果。 ‧精通: 惡魔學識大師已被稍微修改。它現在被動地使任何型態下造成的傷害提高6%。當 進入惡魔化身型態時,它進一步使混沌之觸、渾沌波、末日、獻祭光環及靈魂之火造成 的傷害提高12%。 戰士 技能合併及改良 ‧使用單手武器時,雙舞戰狂現在使所有造的傷害提高30%。(原本20%) ‧資深戰士現在使造成的傷害提高10%。(原本15%) 天賦改動 ‧震地怒吼已被移除,現在被3個根據專精而不同的新天賦取代。 ‧防護: 沉重反衝: 當盾牌格擋或盾牌衝鋒啟動時,盾牌猛擊造成的傷害提高50%。 狂怒與重傷 我們同時也擴展狂怒的效果,讓其影響所有傷害,而非只有物理傷害,並且使它的持續時 間稍微提高,讓它可以充分地覆蓋像是巨像碎擊的爆發時間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.116.46.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1409212368.A.C04.html

08/28 15:58, , 1F
薩滿這樣是圖騰BUFF?
08/28 15:58, 1F

08/28 16:02, , 2F
法師腦凍那個到現在說明還是錯的?
08/28 16:02, 2F

08/28 16:04, , 3F
獵人獵殺快感nerf 我難過
08/28 16:04, 3F

08/28 16:04, , 4F
氣漩機率降低20% 這砍好大 有什麼理由需要這樣改嗎?
08/28 16:04, 4F

08/28 16:09, , 5F
不好意思借問一下神牧本來有沉默嗎..?
08/28 16:09, 5F

08/28 16:09, , 6F
牧師技能部分應該是暗言術痛?
08/28 16:09, 6F

08/28 16:23, , 7F
沉默原本只有暗牧有
08/28 16:23, 7F

08/28 16:26, , 8F
神聖騎的聖能又更難取得了
08/28 16:26, 8F

08/28 16:30, , 9F
薩滿BUFF本體啦!! 港動 Q_Q
08/28 16:30, 9F

08/28 16:34, , 10F
牧師沉默的改動應該是因為神牧有暈 所以讓戒律也有沉默
08/28 16:34, 10F

08/28 16:56, , 11F
颱風變微風啦
08/28 16:56, 11F

08/28 17:11, , 12F
法師腦凍的改動還是有問題
08/28 17:11, 12F

08/28 17:12, , 13F
腦凍增加25%(原15%)霜火箭傷害,可以堆疊2層.
08/28 17:12, 13F

08/28 17:13, , 14F
無法再被法師炸彈觸發,施放"寒冰箭"有10%機會觸發,
08/28 17:13, 14F

08/28 17:14, , 15F
寒冰箭觸發多重攻擊會使得該次觸發腦凍的機會+25%
08/28 17:14, 15F

08/28 17:15, , 16F
(如果觸發兩次多重,該次的觸發腦凍機率為60%)
08/28 17:15, 16F

08/28 17:24, , 17F
神牧越來越回去 /.\
08/28 17:24, 17F

08/28 17:41, , 18F
薩滿圖騰終於有比較好 不然現在都懶得插灼熱
08/28 17:41, 18F

08/28 18:18, , 19F
意圖使人不要控場的樣子.....
08/28 18:18, 19F

08/28 18:19, , 20F
但是氣旋觸發率降低.....坑人啊
08/28 18:19, 20F

08/28 18:38, , 21F
能把牧師還原回70年代嗎.. 各系屬性鮮明
08/28 18:38, 21F

08/28 18:38, , 22F
最好把各職業都還原回去 不然都沒職業特色了
08/28 18:38, 22F

08/28 18:38, , 23F
選啥都一樣 你有我也有
08/28 18:38, 23F

08/28 18:40, , 24F
樓上想法... 之前戰很兇不是...
08/28 18:40, 24F

08/28 18:40, , 25F
到時就會出現"唯一"解....
08/28 18:40, 25F

08/28 18:40, , 26F
別這樣..沒想開戰啊 (雞排準備就緒
08/28 18:40, 26F

08/28 18:42, , 27F
所以 雞排職業是盜賊 (不要理我
08/28 18:42, 27F

08/28 18:46, , 28F
顆顆
08/28 18:46, 28F

08/28 19:07, , 29F
霜火箭怎麼一直改
08/28 19:07, 29F

08/28 19:09, , 30F
不對 應該說腦凍
08/28 19:09, 30F

08/28 20:02, , 31F
DD薩怎麼可能不插灼熱 額外的DPS收入 1分鐘補一次就好
08/28 20:02, 31F

08/28 20:02, , 32F
幹麻不用 又不是以前一根15還20秒的時代
08/28 20:02, 32F

08/28 20:52, , 33F
看樣冰DK到了微調的階段且基本定調了,倒是戰士還沒出手術室
08/28 20:52, 33F

08/28 21:13, , 34F
戒律總算能斷法了 之前只能靠恐懼
08/28 21:13, 34F

08/28 22:49, , 35F
其實只要把天賦改回WoW3.0之前版本就可以重新上市啦@@
08/28 22:49, 35F
※ 編輯: ONISUKA (99.116.46.120), 08/28/2014 22:51:00

08/28 22:54, , 36F
sorry 腦凍的那段每次都複製到之前錯的版本的文字來改…
08/28 22:54, 36F

08/28 22:54, , 37F
每次都直接複製貼上來改,所以都忘記是錯的…而且時間太
08/28 22:54, 37F

08/28 22:54, , 38F
趕翻完就睡了沒仔細校
08/28 22:54, 38F

08/28 23:09, , 39F
翻譯米糕辛苦了 一直以為腦凍那個是BZ一直沒改
08/28 23:09, 39F

08/29 09:00, , 40F
挖 神聖pal改這樣誰會去點永火 不過現在崇聖很好用
08/29 09:00, 40F

08/29 11:26, , 41F
效果合併是說給一聖能改到信標上,不是拿掉吧
08/29 11:26, 41F

08/29 15:34, , 42F
但氣漩機率降低20%很傷呀...
08/29 15:34, 42F
文章代碼(AID): #1J_j_Gm4 (WOW)