[情報] 德拉諾之霸: Alpha Patch Notes 6/18(上)

看板WOW作者時間11年前 (2014/06/19 11:23), 編輯推噓20(26623)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-Bz 德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes 06-18-2014(上) http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ P.S.只列出改動的部分。 World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Alpha Updated: 06-18-2014 技能削減 ‧德魯伊 ‧現在只有野性戰鬥德魯伊能使用獸群領袖。 ‧武僧 ‧移形化影已被移除。 ‧見招拆招已被移除。 ‧猛虎式現在同時也提供連段破及因戰制宜的效果。 ‧因戰制宜已被移除。 ‧連段破已被移除。 ‧磐牛式現在同時也提供釀酒大師訓練及絕處求生的效果。 ‧釀酒大師訓練已被移除。 ‧絕處求生已被移除。 ‧靈蛟式現在同時也使鶴旋踢治療盟友,而非造成傷害。 ‧僧院教義已被移除。 ‧迅雷反擊已被移除。 ‧織霧武僧不再能使用死亡之觸。 ‧織霧武僧不再能使用超凡入聖。 ‧織霧武僧不再能使用冥思禪功,而且對隊友或團隊成員施放的有害法術不再被此技能 轉移。 ‧戰士 ‧取消狂暴之怒不再使戰士進入狂怒狀態、產生怒氣或提高造成的物理傷害,以及具有 解除並提供免疫恐懼、癱瘓及悶棍的效果的改動。 ‧雙舞戰狂現在包含一心狂怒及泰坦之握的功能。 ‧一心狂怒已被移除。 ‧泰坦之握已被移除。 ‧現在只有防護戰士能使用重傷。 ‧挫敗現在自動有30%機率重製盾牌猛擊的冷卻時間。 ‧劍盾合璧已被移除。 ‧狂怒恢復的治療量提高100%,但不再因狂怒而提高。 ‧亂舞已被移除。 ‧斷筋現在需花費10點怒氣,除了降低移動速度以外,同時造成20%武器傷害,而且只 能在戰鬥姿態或鬥士姿態下使用。 ‧群體法術反射現在需要防禦姿態。 ‧削骨斬肉已被移除。 ‧嘲弄戰旗現在需要防禦姿態。 ‧防護戰士不再能使用咆哮,而且此技能需要防禦姿態。 ‧復仇現在需要防禦姿態或鬥士姿態。 ‧安全守護現在需要防禦姿態。 ‧盾牌猛擊現在需要防禦姿態或鬥士姿態。 ‧法術反射現在需要防禦姿態。 ‧橫掃攻擊現在需要戰鬥姿態。 ‧嘲諷現在需要防禦姿態。 ‧雷霆一擊現在需花費30怒氣,而且同時使附近敵人的移動速度降低50%,持續6秒。需 要防禦姿態,而且現在只有武器及狂怒戰士能使用。 ‧最終通牒已被移除。 ‧戒備守護現在需要防禦姿態。 ‧戰士姿態又再一次地有它們專屬的技能列。 ‧旋風斬需要戰士姿態,而且現在只有武器及狂怒戰士能使用。 ‧狂野打擊現在不需消耗資源便可使用,有著1秒公共冷卻時間,但正常情況下不能使 用它。嗜血命中時有20%機率使狂野打擊可以使用,並且有3次使用次數。 ‧熱血沸騰已被移除。 增益與減益效果 ‧其他 ‧梟獸形態現在提供5%精通,而非原本的5%加速。 自我生存能力 ‧法師 ‧魔法製造的點心現在不論等級,皆會在20秒內回復100%血量及法力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.104.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1403148232.A.D7B.html

06/19 11:28, , 1F
姿態舞回來啦
06/19 11:28, 1F

06/19 11:28, , 2F
麵包這樣方便多了 不然升級的時候要更新快捷鍵的麵包
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06/19 11:34, , 3F
麵包現在回血超廢 大家血都變太多了
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06/19 12:01, , 4F
NOOOOO 鳥D的加速QQ
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06/19 12:12, , 5F
法術反射掰掰
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06/19 12:15, , 6F
從5%致命變加速 又變精通啦...
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06/19 12:16, , 7F
戰士改動就是改回以前啦
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06/19 12:19, , 8F
50%時間騎馬坐鳥25%戰鬥12.5%吃喝12.5%其他的時代回不去了
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06/19 12:19, , 9F
(雖然也沒什麼好回去的)不過以前40人吃喝的聲音真有喘息感
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06/19 12:20, , 10F
腦殘bz越改越回頭 改回60級算了
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06/19 12:20, , 11F
每次改動到最後都不知道在改什麼了....莫名其妙
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06/19 12:27, , 12F
dd戰會切防姿踩雷霆嗎 BZ你腦袋可以再低能一點沒關係
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06/19 12:28, , 13F
口口聲聲說要簡化技能 然後戰士卻是姿態之舞複雜化
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06/19 12:36, , 14F
雷霆一擊好像翻錯了? 總之不用切姿態用
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06/19 12:37, , 15F
又可以拿斷筋拆圖騰了,好懷念
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06/19 12:41, , 16F
不對 只有防戰不用切
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06/19 12:41, , 17F
當初就是要彌平戰士的pvp高低端技術才改不要姿態舞
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06/19 12:42, , 18F
現在這樣搞又走回頭路,戰士pvp門檻只有更高
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06/19 12:42, , 19F
武僧為什麼看起來淚流滿面
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06/19 12:43, , 20F
搞不好重傷的傷害不值得你花時間切姿態啊 太早下結論了吧
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06/19 12:48, , 21F
戰士姿態舞,聖騎聖印舞,武僧旁邊跳舞
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06/19 12:49, , 22F
說道跳舞 怎可以忘了胖鳥!!
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06/19 12:49, , 23F
重傷只限防戰 武戰專門轉過去踩也不會有dot
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06/19 13:01, , 24F
其實我認為減少技能 說穿了就是不要讓法術書那麼厚
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06/19 13:01, , 25F
以及真有直升玩家看了半天還是霧煞煞..
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06/19 13:04, , 26F
其實比較接近整合 例如 :讓5個被動技能整合成1個被動
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06/19 13:04, , 27F
但玩家的快捷鍵還是沒有少 (笑)
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06/19 13:05, , 28F
還有一點 因為早期天賦的設計 一個技能要看技能本體加
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06/19 13:05, , 29F
上強化的被動才能知道完全的效果 4.0把天賦被動化後反
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而變成多餘的設計 所有有必要把這些東西合在一個技能
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06/19 13:14, , 31F
目前的alpha來說確實有少
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06/19 13:27, , 32F
改成法術書搭天賦可以很多,但限制你只有六個快捷鍵好了
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06/19 13:27, , 33F
1234+滑鼠左右二鍵,還可以讓WOW打進PS市埸
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06/19 13:30, , 34F
我認為wow的門檻一直不低,才會讓新血逐漸減少
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06/19 13:35, , 35F
恭喜戰士, 賀喜戰士
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06/19 13:37, , 36F
戰士的雷霆一擊和下一篇的衝突了啊 一個說武狂/一個說武防
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06/19 13:43, , 37F
門檻我是覺得還好 主要是老遊戲、舊畫面吸引不了新血
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06/19 13:51, , 38F
姿態舞!!!我想玩戰士了QAQ
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06/19 14:05, , 39F
可以問一下?還剩什麼技能嗎?
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06/19 15:07, , 40F
‧旋風斬需要戰士姿態, 應該是戰鬥吧? 怒噓搞得這麼麻煩
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06/19 15:08, , 41F
切來切去真是噁心,說要簡化 讓你切來切去,還不是要寫巨集
06/19 15:08, 41F

06/19 15:09, , 42F
戰士的改動根本是白癡 BZ到底在想啥?
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06/19 15:10, , 43F
要是因為PVP的關係才搞這麼多限制姿態就更噁爛了
06/19 15:10, 43F

06/19 15:11, , 44F
以前盾牆要拿盾就罵一次了,10人只找賊不是沒原因
06/19 15:11, 44F

06/19 15:12, , 45F
想起奧拉基爾那時候10人團根本只能找賊..
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06/19 15:12, , 46F
其實戰士姿態特色配專屬技能還是有用處 追擊跟風箏用的不同
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06/19 15:13, , 47F
至少現在轉姿態不消怒 而且也不用榜盾牌開減傷招了吧
06/19 15:13, 47F

06/19 15:17, , 48F
補推,不消怒但是浪費一個GCD,還不是要寫巨集彈鋼琴
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06/19 15:19, , 49F
先看BZ怎樣設計姿態跟新技能吧 90等的戰士姿態根本裝飾
06/19 15:19, 49F

06/19 15:20, , 50F
而且這版的戰士居然前所未見的低成長...難怪要向舊版取經
06/19 15:20, 50F

06/19 22:30, , 51F
好吧 反正本來就喜歡彈琴 XD
06/19 22:30, 51F

06/20 02:07, , 52F
法師的水包這樣改很棒
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06/20 10:27, , 53F
戰士坦的群拉又要成為坦職內最廢了
06/20 10:27, 53F

06/20 20:27, , 54F
你妹的bz,戰士要是亂改就是不回鍋啦,沒了衝鋒暈已經夠
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06/20 20:27, , 55F
扯了
06/20 20:27, 55F
文章代碼(AID): #1JebV8rx (WOW)