[問題] 增強薩輸出迴圈及手法?

看板WOW作者 (我不是乳牛)時間10年前 (2014/06/09 18:36), 10年前編輯推噓8(9130)
留言40則, 15人參與, 最新討論串1/1
因為玩了很久的元素 最進想玩玩增強@@ 裝等目前517木樁只有6萬.. 我對迴圈及手法應該是有問題 輸出單體上只有風爆打擊.跟dot震擊還有熔岩爆擊3個? 狗跟火元素是吃當下buff還是跟我自身一樣有觸發就加上去? 天賦最後要用元素師嗎? 整個循環沒頭緒..@@有增強老手可以幫我嗎@@? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.73.9 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1402310186.A.C74.html ※ 編輯: STGCBA (114.44.73.9), 06/09/2014 18:36:55

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只有優先順序
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那幾招的優先順序有差?我都是CD到就打..打完風爆跟熔岩就沒
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招了..在普攻@@
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還有元素武器釋放 疊5閃電箭 大地震擊 火震要搭釋放的bu
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增薩確實是近戰比較常放空的(? 不過你平砍也有風怒~
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又一個不爬文的
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不至於這樣 增強文章真的少
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有t16x4的話熔爆>風怒
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沒有的話風怒>熔打
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然後真的中間空檔沒東西塞可以放個火焰新星什麼來著的
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不過,增強薩 一路走來 始終如一!
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聽說這版本增強還滿威猛的
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現在不知道有沒有漩渦疊3就唱閃電箭的必要
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增強薩猛(X) 火元素猛(O) 薩滿只是圖騰放置器
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火元素才是本體正解!
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增強薩開場嗜血爆發超威的
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找個560↑在打樁的增薩問問吧
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06/09 23:55, , 18F
想回點什麼可是好像忘得差不多了XDDD
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好吧0.0
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現在最好還是等4或者疊到滿再丟瞬發 唱法會損失近戰傷害
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瞬發閃電箭 烈焰震擊維持 有dot時丟大地震擊 風暴打擊 熔
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岩爆擊 釋放元素能量 沒大火時保持灼熱圖騰 有時候會招全c
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d時就放火焰新星 風暴圖騰 狼 大火 變身 會用到的招應該差
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不多這些吧。主手附風怒武器 副手火舌武器 ,另外我是習慣
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副手放大傷較高的武器
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增薩就看優先順序而已,個人是習慣開場邊跑的時候就放狼跟
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大火後釋放元素-烈焰震擊-完後差不多也在王邊了在熔岩爆擊-
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風暴打擊-瞬發閃電箭-剛好抓gcd開變身再一次風暴打擊 以上
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是我開場的打法
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順序我是釋放>熔岩>風暴>閃電箭>大地。大招好就放,dot維
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持,沒招時火新星
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天賦我60先祖90狂怒
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板上5.4的增薩文就不多 噓的有什麼問題嗎?
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謝謝大家..我再試試:).增薩文真的很少.我找過@@
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06/10 13:56, , 35F
因為我也嘗試想搜尋過 討論真的相較很少..
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06/11 16:56, , 36F
個人覺得增強要打高必須建立在有一定裝等的前提下,畢
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竟高裝等精通才會足夠,因為卓越術的時候就需要精通
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精通夠了之後就撐爆擊或加速,到一定數值以上基本全程
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亂舞都常駐的,有亂舞又更容易觸發雪怒,人品好的時候
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連三四發雪怒,建議看NGA的文章,出裝手法觀念都有
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文章代碼(AID): #1JbOugnq (WOW)