[情報] Artcraft - 阿拉卡山預覽
轉自:http://tw.battle.net//wow/zh/blog/13987918
Artcraft - 阿拉卡山預覽
Chris Robinson 2014-5-7 0
http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/IB6XV22AJ4211399059973464.jpg

嗨!歡迎回到Artcraft系列文章,我是《魔獸世界》的資深美術總監Chris Robinson。今
天環境設計團隊將帶大家預覽《德拉諾之霸》中正在開發的新區域,並且與各為分享新區
域的設計過程。接下來交給Gary!
http://goo.gl/3aA4Bs
大家好,我是《魔獸世界》的首席環境設計師Gary Platner。我與環境設計團隊中的設計
師,創造了世界!喔,我是指《魔獸世界》裡面的世界。我們創建了各種地貌並為其設計
材質,在環境中種植樹木、擺上石頭與建築物,這些設計的總和我們稱之為「舞台」;任
務設計團隊會在這些舞台上安排我們稱之為「演員」的各種NPC。而今日要和各位玩家分
享的是阿拉卡山的設計過程與進度 - 這個區域在《燃燒的遠征》中是玩家所熟知的泰洛
卡森林,但在遠古的德拉諾上,這裡是陰險狡詐的阿拉卡皇族居住地(那時候他們還能飛
喔!)。
http://goo.gl/QN62kd
對我來說,為全新區域構思創意是我工作中最棒的環節之一,任何天馬行空的想法都在這
時產生。當我們著手進行阿拉卡山的設計時只有一些模糊的概念:高聳的岩石尖山豎立於
茂密的森林中。經過集體討論之後,有了更明確的想法,Jimmy Lo便接手進行概念圖的繪
製。
根據這些概念圖看來,這個區域將帶給我們一些很特別的挑戰。其中最困難的挑戰在於,
我們該運用哪種技術來建造這些岩石尖山,才能保留它獨特的外觀。
而在當時我們想到的有兩種創造方式:一是以3D物件的方式,另一則是利用地形編輯器。
一部分的設計師認為以3D物件的方式創造這些岩山是最佳手段,因為3D物件的優點在於能
自由創造任何造型,也讓設計有更多空間發揮;但3D物件仍有其缺點,像是無法與地形自
然地融合(就像外域的劍刃山脈),而且當設計有變動時便需要更多工夫去修改。
而利用地形編輯器,我們便擁有更多的發揮空間,進行區域的整體地形配置與設計,不用
讓地形去配合3D物件的擺設,也能創造出與概念圖更加相近的環境。
http://goo.gl/z7VyBo
http://goo.gl/1Gz8A9
最後我們決定先以地形編輯器做嘗試,打算依照概念圖創造一些範本地形以證明其可行性
。之後便由區域關卡設計師Matt Sanders還有環境設計師Kelli Hoover聯手將團隊構想出
來的創意化為現實,創造出整個區域。Kelli收集了許多素材,並將眾多概念圖重新調色
,讓整個區域的色調統一。而Matt則著手利用地形編輯器,開始建構擁有高聳岩石尖山的
地形,看這方式可不可行。
Kelli收集了很多參考用的圖片,並利用細膩的顏色變化仔細地調整區域的氣氛,將Jimmy
的概念圖調整色調,以符合地形在各時段的顏色變化。
http://goo.gl/FuVr1N
http://goo.gl/tuPln4
接下來Kelli繪製了一系列的材質草圖,讓團隊能感受整個區域的色調與細節。我們可以
利用這些材質為地形上色,審視各種材質之間的協調性。同時也能檢查這些材質的解析度
,套用在坡度較大的地形上會有什麼變化。
http://goo.gl/6cTTKd
http://goo.gl/RSFJg7
http://goo.gl/WfKlDe
上圖所展示的便是Matt與Kelli利用各種不同的材質套用在不同地形上的實驗作品,他們
利用這個過程來確保遊戲中的地形能盡量貼近Jimmy當初畫的概念圖。
Matt和Kelli在各種實驗後發現,有條紋的岩石材質比一般的岩石材質效果更好,能讓岩
山有種向上生長延伸的感覺。而且這種有條紋的材質也能照著地形的起伏而延伸或彎曲,
讓整個區域有著獨特的風格。
http://goo.gl/bpbmRy
http://goo.gl/ZXs362
http://goo.gl/Gx1gDe
http://goo.gl/ljpT7U
http://goo.gl/lvjnMQ
當Matt與Kelli的展示作品完成之後,我們也確立了這個區域的設計方向無誤,接下來就
是以完成品為目標開始創造。我們依照兩位設計師研究出來的方式,開始打造整個區域。
目前剩下一些次要小區域需要完成,像是茂密的叢林、海灘還有破碎之手獸人氏族活動的
荊棘叢林。
http://goo.gl/EEkmKo
http://goo.gl/Kyi8fs
http://goo.gl/6APy9r
http://goo.gl/8UUNkz
http://goo.gl/g0HB1n
我們為各位錄製了一支短片,展示創造阿拉卡山的各階段過程。感謝各位閱讀本篇文章,
我們非常期待與各位分享更多資訊!
http://www.youtube.com/watch?v=CX_Z489gcv8
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第1話 似乎沒辦法安裝的樣子... 第7話 你能面對真正的維修嗎?
第2話 那真是太令人期待了 第8話 請假的我,真是個笨蛋
第3話 已經沒什麼好等待的了 第9話 那樣的拍賣場,我絕不再用了
第4話 錯誤、排隊,都是存在的 第10話 再也不依賴客服
第5話 怎麼可能會斷線 第11話 最後沒留下的成就
第6話 角色不見絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友:Error
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1399396166.A.097.html
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