Re: [閒聊] 回鍋後的感受
上來認真看完了各位先進大大的回文,理性的討論不少,
所以我當初花了很長的時間打了一篇文章,算是沒浪費到時間。
儘管有些人可能有點誤會,所以言詞較激烈,但仍是瑕不掩瑜。
我要回這篇文,是想對於一些可能對於原文有誤會的地方做一
些澄清,並且具體說明我的想法。文筆或排版不好而讓大家誤
會,導致情緒不佳並非我的本意。
1.我是支持禁止拼音文的
如我前面的文章,經板友提醒,我修改了也同時表示歉意。
而我也多次表示我支持這樣的做法也認同”可讀性”的重要,
我只是秉持著多元意見、多元想法的原則分享不同的看法。
而會用無限上綱的樣的詞的確來自於我真實的感受,
很多狀況的確有模糊的地帶,新手也不見得都知道,
大家可以表示不認同,但請不要人身攻擊,板上變成一言堂或
見獵心喜也不是甚麼良性現象就是了。
2.我不是爽裝人
如果我是爽裝人,那我默默的爽裝當屍體就好,不必上來
浪費鍵盤生命。我身上的每件裝備都是一次又一次懇求各團
RL給我表現的機會,然後透過大量的爬文、查資料,一步步
改進表現所獲得的結果。我很積極想要改善自我的表現,否則
板上也不會出現我的健檢文,上來詢問高手們的建議。
也許有人認為我把暗牧玩得慘不忍睹,但我也是爬過文查過資料。
本來玩法就有不同流派,你可以說我誤信錯誤的流派,查到錯誤的資料,
但你不能說我懶得查資料白白等人來幫,這是一種無差別攻擊。
同時者也反映出新手單純靠爬文查資料,還是有很長一段路要走,
老手們不必這麼苛刻。
換個角度想,我至少不是洞洞人,看那隨機團洞洞人有多少?
3.晉惠帝言:何不食肉糜?
很多高手大大DPS都20萬起跳,這個我明白,有披風有傳說高裝等,
那20萬當然有機會。換言之,如果我披風解到了,裝等也高了,
甚至我也懂得如何配裝插寶石、正確手順,那我也不必上來討教了不是?
披風不是沒解,而是沒牽老太太過馬路所以還在卡血尿石;
不是沒想高裝等,而是沒團跟當然沒裝等;不是寶石亂插、
沒附魔、手順還錯誤,而是不懂正在上板討教詢問學習中。
這些都是新手的過渡期,老手實在沒甚麼好炫耀的,這不是
建設性作法。老手當然沒有義務指導新手,但是沒有建設性
的謾罵還是不要為佳。
此外,有些數值是否有過於誇大誤導新手,就是另一個問題了,
550沒披風沒傳家寶暗牧在原始自身的buff下,能否真的穩定上的了20萬,
就要有請enchyi大專業解說了。
那個穿了披風有傳說還團隊buff全上在特定王的,請就別來LP比雞腿了,
用不客觀的數值打擊新手信心不會比較過癮。
4.羊頭狗肉彈性團你見過沒?
我在原文有說,WOW好人不少,你肯拜託就給你機會的團也是有的,
不然我10N的裝備何來?但是自己親身的經歷,對於沒那麼幸運遇上
好人的新手,我十分可以感同身受,所以我才把新手的視角,看到的
WOW寫上來跟大家分享。
彈一要550+才能跟這絕對不是罕見案例,你沒看過不代表就沒有,
多的是520+實際550+,520+能去彈一的條件也絕對不是新手輕易可以達到,
那個520不是給新手看的,是熟練工專屬。我看到板上很多大大都是好人,
表示他們願意給新手機會,那麼下次喊彈一時就別550+了吧,好嗎?
有550+的人真的不缺540的裝備,真的!
5.不要害死新手
真的不要建議沒團跟的新手去當RL自行開團,這個年代的人對於學習中的人
所犯的錯容忍度等於零,你會讓新手吃更多非建設性的謾罵,對他們的進步也沒幫助。
要當RL不是翻翻書、查查網路、看看影片就可以的,團隊裡面”人”的因素
大於遊戲內的因素,好的RL絕對來自經驗的累積,尤其跟大量的玩家互動的經驗,
你要沒團跟的新手去當RL雷人雷自己?
我自己有開過彈一的團當RL,也是多次跟了無數次彈性團觀察別的RL如何指揮,
沒錯是無數次(CD中沒裝備我還是當學習繼續跟),運氣很好目前彈一開過2次,
都順利推倒沒滅。如果當初沒有佛心的彈性團讓我無數次的跟隨,那我這2次團
應該都是雷王團才是。
6.痛苦一定要複製嗎?
雖說WOW就像真實社會一樣,有人想當工作玩,有人想當休閒玩,勉強任何一方
配合另一方的玩法並不適當。但就遊戲生命面來說,我只是希望本質好的遊戲能夠
永續,那麼在社群營造的方面就不得不做修妥協。很明顯現在社會氛圍是速食遊戲,
花太多心思項工作的遊戲越來越不受歡迎,那麼我們具續堅持”辛苦才有收穫”、
”做不好被罵是合理的”的道德正確性對於遊戲繼續存活的幫助並不大。
當然不是說新手乾脆爽爽580就好,而是”人”的態度上可以好一些,例如多給些
跟團取得經驗的機會、容錯度高一些少點非建設性謾罵。
老手們過去承受的痛並不一定要複製給新手才是公平。
不是我懷念過去多好,至少當年我們公會定期開所謂的新手觀光團,
還刻意挑在各種工作族群比較有空的時間,帶去各大副本學經驗,
而且對象不只是對公會內的。而今天我運氣好,這幾個月不必工作,
可以整天上撒塔斯等看有無好人團收我,然而其它必須工作賺錢養活自己
或家庭的新手,會有足夠的時間找到好人嗎?如果一個遊戲的付出必須到要捨棄
工作在電腦前駐守才有機會體驗高階內容時,那對於新手會有吸引力嗎?
說句更現實的話,WOW是付費遊戲,需要有財力的玩家才能支撐營運成本,
而當這些有工作的人不喜WOW轉而投向無腦app遊戲時,對WOW的未來真的是好的嗎?
總結
我希望WOW的未來更好,所以我花時間上來分享看法。這不是抱怨也不是引戰,
因為抱怨跟引戰沒CP值,選上板主改版規我下個月的薪資也不會多一個零,
部分板友真的不必多心了。
心裡想要抱怨跟引戰,看著不同意見的文章才會容易對號入座,共勉之。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.11.162
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這種勵志語看久了也是很膩阿...領22k的不喜歡就靠自己去改變現況吧
去交群朋友,每月跟父母借五萬,開家自己的公司,不就解決了?
跟大環境一點關係都沒有喔,只有不爭氣沒有不景氣!!
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所以我雙修補阿~ 很有建設性的建議,這真的有效。
※ 編輯: flygalaxy 來自: 220.130.11.162 (03/04 22:54)
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其實我所有的文章與回文都在強調,我認同樓上兩位大大的思維。
"要努力才有收穫"本來就是道德正當性,只是以遊戲生命延續的角度來說,
就太不切實際了。不然暴風雪何必降低難度? 大幅拉開高端玩家與休閒玩家的差距就好了
這樣還可以強調"要努力才有收穫"的想法。 但就實務經營面來說,人數就是往下掉,
現代人主流玩遊戲的胃口就不再是這樣了,要存活,這種想法要改一下。
※ 編輯: flygalaxy 來自: 220.130.11.162 (03/05 12:39)
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典型的自私想法
遊戲倒了伺服器關了你要玩什麼?
短視近利、沒有同理心、自私的心態留在遊戲中就算了,在真實生活中請不要拿出來
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我可以體諒您因為戰況混亂有點眼殘,因為我也是~
我在前文中就專段提到過羊頭賣狗肉的彈性團,我也提到所謂的525 530是怎麼回事。
你可以再詳加閱讀~
※ 編輯: flygalaxy 來自: 220.130.11.162 (03/05 12:57)
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