Re: [情報] 製作人茶水間: 修剪戰爭花園

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2014/02/28 10:20), 編輯推噓30(31138)
留言70則, 35人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
等中文版之前先來個簡翻(因為東西有點多所以另開一篇): 1.屬性壓縮 玩家的強度被壓縮到70級左右 請參考此圖:http://goo.gl/4esRQu 所有的屬性都因此配合而壓縮,原本打在3百萬怪物身上的45萬火球術, 現在打在20萬的怪物身上,傷害剩下3萬。(比例不變) 怪物的血量壓縮如圖:http://goo.gl/toK4aH 不用擔心打舊副本或舊的遊戲內容,你還是可以單刷 事實上因為這個調整,單刷會更容易 2.種族特長 種族特長有些很好(例如食人妖的狂暴),有些普通。 所以要做些調整。提高命中或熟練的技能都會被修改。 3.技能數量降低 許多技能將會被移除畢竟玩家的控制列快擺不下了。 有些被動技能則會整合在一起。 許多大招將會被修減,很多人會把很多大招用巨集綁在一起使用 所以將會整合會移除某些技能 4.控場及遞減 a.中斷不再有沉默效果,沉默效果仍舊在,但不再由中斷產生 b.繳械移除 c.遞減分類減少 d.所有定身技能現在是同一遞減分類 除了衝鋒類型的技能之外。不過這些技能的定身持續時間會降低 e.所有昏迷技能現在是同一遞減分類 f.所有睡眠、魅惑效果現在是同一遞減分類,並且跟恐慌合併同一類 g.移除能讓控場技能變成順發的大招 h.許多控場技能會被移除,剩餘的會提高冷卻時間及增加限制 寵物的控場限制會更多,大部分都被移除 颶風可以被免疫或群體驅散技能驅散 PvP飾品使用時可以免疫破除的技能後續持續效果,例如太陽光束。 pvp中長時間的恐懼現在變更短,因為恐懼能改變目標的位置跟方向 -- 原來哥布林也愛看LBJ http://i.imgur.com/UXD1QH5.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 108.199.132.148

02/28 10:22, , 1F
天阿!! 沉默到底變成怎麼樣了 我們繼續看下去
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02/28 10:26, , 2F
天呀 沒有很爽的高傷害數字可以看 我要怎麼活下去
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暗牧也沒有什麼很爽的高傷數字,無感!
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02/28 10:31, , 4F
這樣是要怎麼打稀有怪!
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02/28 10:41, , 5F
(改這改那..) 好了, 可以丟beta出去給玩家測了
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02/28 10:48, , 6F
中斷那邊翻錯了 還是可以中斷施法
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02/28 10:49, , 7F
瘦身大作戰
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只是後續不鎖同系法術
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為什麼要改老兄!!
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現在的機制是中斷施法會導致那系法術不能用幾秒
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傷害比例沒變的話 單刷跟打稀有都沒差吧
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還是有沈默這個cc的存在 但不會再由中斷產生
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PVP還是甲賽吧 S14全部鬥士都是洗分...手打沒一個人有獎勵
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可以專心做PVE嗎 !?
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美國人做的遊戲沒在管其他國家的PVP的XD
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不要動老兄 拜託QQ
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PvP飾品對於可連續造成控場的技能
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比如鳥d的光柱 會給于免疫能力
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沒有繳械了...
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大概就像隔壁棚的Cleanse吧 解了之後短會降低其他控場效果
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Celestalon在他推特上分享很多細節 包含新的被動技能
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不過他現在在洗頻 等他結束後再整理
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阿...我喜歡技能列被擠滿的感覺...QAQ
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PVP....
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oni是中斷不再產生沈默效果 不是沈默噢
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這次改版好針對PVP...血量變小、傷害變小、控場變得更困難
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氣旋妖術也要沒了嗎
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只有我覺得cc少一點很好嗎?
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為啥單刷會比較容易0.0? 以前的怪血量也會壓縮嘛!?
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第二個連結就是怪的血量壓縮圖
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法師氣定+羊要永遠消失了麼?T_T
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※ 編輯: ONISUKA 來自: 108.199.132.148 (02/28 12:07)

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比例依樣就是爽度降低...但是可以單刷就無所謂了
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而且快捷列滿出來也是真的!!
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S14鬥士17個裡幾乎全部都是洗分 心寒
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返璞的感覺 一切簡化 技能減少
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身為一個薩滿 快捷鍵的被擠滿早是司空見慣
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滿推第三點的 早就該做了
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BLZ說要簡化薩滿的圖騰 結果快捷鍵更滿了 ...
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02/28 17:33, , 39F
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02/28 17:34, , 40F
囧手機按錯送出了
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技能少點比較好啦 有時候會突然找不到放哪去了=.=
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02/28 18:06, , 42F
我還滿喜歡技能多的 我對我4X個快捷全背下來很自滿說...
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02/28 20:24, , 43F
推第三點
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03/01 00:36, , 44F
好可惜阿,看不到一件裝備+10000耐的盛況了
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03/01 05:12, , 45F
其實我一直搞不懂, 為什麼不學EQ一樣, 版本間屬性成長很平緩
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03/01 05:13, , 46F
這樣子大把心力打到的橘武也可以用久一點, 舊副本也不會過期
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後就變空城, 更不會變成單刷天堂... 怪
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因為這樣對於WoW這種過多人的遊戲會變得過於沒有吸引力
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要知道WoW是很多人的第一個也是最後一個MMORPG
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WoW的世界必須同時兼顧HC還有TLC(旅遊頻道)玩家
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如果沒有這種爆炸性的屬性成長,很多只想自己慢慢享受的人
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永遠無法有機會進副本觀光
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推出隨機團隊以後自己慢慢享受的也能進副本觀光了阿
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純粹是bz屬性成長沒完備而已
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要讓休閒玩家體驗劇情副本的方式多得是
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裝備扁平策略嘛....可以想想4.0跟4.1的情形
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03/01 10:10, , 57F
當你靠5H全身都是352/359徽章聲望裝 看到血尿10普只給359
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03/01 10:10, , 58F
完全不會有繼續前進的動力
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03/01 18:45, , 59F
永遠忘不了死騎曾有的智障順發範圍冰凍
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03/02 15:28, , 60F
按照曲線應該是連低等都會影響,因為是等比例壓縮...
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03/02 15:29, , 61F
因為每個expansion之間都有跳躍式增加數值
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03/02 15:29, , 62F
但是可以確定等級高了回去單刷一下會比較簡單
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03/02 15:30, , 63F
mob HP一樣也等比例壓縮了...
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03/02 15:30, , 64F
只是說扁平化的缺點要看Blizzard有沒有找別的方式完善
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以前Blizzard說過他們不想玩家到下一個expansion還在用
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上版本末期的裝備,所以每次資料片更新都會讓數值跳躍
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03/02 15:33, , 67F
讓玩家自動不會想用上一個資料片的裝備這樣...
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BZ只是要玩家在新資料片開後就去體驗新內容,而不是卡在
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03/02 15:34, , 69F
前一個資料片慢慢刷慢慢農上去...
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03/02 15:34, , 70F
不過這個應該還是有解法...
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文章代碼(AID): #1J3_9_JP (WOW)
文章代碼(AID): #1J3_9_JP (WOW)