[問題] 以前的榮譽機制

看板WOW作者 (木子大仁)時間10年前 (2013/10/31 09:34), 編輯推噓18(19134)
留言54則, 22人參與, 最新討論串1/1
剛剛看到上面的萬夫莫敵 我是不太清楚什麼事情 不過WOW會回歸以前的榮譽機制嗎 以前跟朋友在衝官階的時候都超兇的阿 不過遇到雷鱗或暗影的時候會打得比較硬一點 以前的機制也不容易有洗分的問題吧 看到現在一堆高督什麼的 都沒有很敬佩了 現在的競技場機制真的有比以前的戰場機制好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.237.222.63

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有種回憶文要開始了XD
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以前沒技術,只要沒日沒夜的打跟人脈夠就一定可以上...
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以前不用洗分,但要洗肝 想衝軍階除了跟同陣營的人打好關係
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(協調)再來就是24小時拚命殺...很累的
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以前單純就是嗜殺 見人就砍,比較像所謂的聲望
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現在這種叫競技排名感覺不太一樣 一個是江湖殺手一個是擂
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台競技者
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以前也不算單純見人就殺吧,有時也可以打到1打2或1打3殺1阿 不是每個R13都是賣肝堆上去的吧-.- ※ 編輯: hanabi025 來自: 36.237.222.63 (10/31 09:45)

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簡單說就是當週殺的人越多分數增加越多,而大家都想衝
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想衝高督,在督軍階之後,每週都得殺第一 維持個2,3週都第一
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才能順利衝上高督...中間如果有一週被人超越,變NO.2 那分數
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加的非常少甚至會原地踏步 這就是為什麼要跟人打好關係
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橋好順位... 然後如果你不賣肝,第二名怕被第3名追上不小心
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殺人超過你(榮譽) 你這週又等於白幹了 所以才說賣肝來的
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當然可以2,3個朋友輪班玩一個帳號啦
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我只知道有技術但不夠宅還是上不去,而且那個年代沒公會團
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有有公會團跟的戰力差是令人絕望的差距
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那時候黑石塔很有意思-.- 因為不能飛,要去黑石塔的路上
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常常會有山賊團
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我認識的兩個總元帥在衝的時候他們有在玩wow的女友都幫了
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他們很大的忙
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其實我很好奇為什麼有人對回憶文反應這麼大
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以前R14要先爆肝到R13後連續3禮拜殺人數第一才能升上去
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要是中間被人家卡位 好像要再衝3禮拜的樣子= =
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那時候軍階真的是偉業...哪像現在變成免洗稱號OTZ
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話說假如這季拿到軍階稱號 下季開打後稱號會回收嗎?
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其實以前的榮譽機制還不錯 而且戰場附本裝沒有差別很大
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是阿 現在軍階都躺在偉業裡面了 工會戰也有阿 在聖光往naxx的路上每天都在工會戰 XD ※ 編輯: hanabi025 來自: 36.237.222.63 (10/31 10:09)

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只穿R10的高手太多了
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比宅而已...技術絕對排在宅度的後面
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因為回憶文千篇一律
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現在也是阿
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以前不是賽季制 每週結算一次 殺人數不夠就掉軍階
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去屠城殺平民會掉軍階 很有趣 衝到軍團我就放棄了 開始屠
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那時戰士能衝個高督 多半還能靠人脈送一隻兄弟劍 超爽的
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非 榮 譽 擊 殺 就叫你不要AE村民了阿阿阿阿阿
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60戰場超火拼的 橘鎚風怒薩超恐怖XD
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最好玩的戰場還是塔倫米爾跟南海鎮雙方互碾XD
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以前多數伺服器的勢力 部落方是>>>>>>>>>>>>>>>>於聯盟方
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所以當你是聯盟 你需要超級奧金肝 因為都秒進
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當你是部落 你需要一群好基友 在一般正常人作息時間中
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用勝率壓制其他戰團 以及單排玩家 因為有時一天打不到幾場
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以前的非榮譽擊殺到底在做啥的也是完全搞不懂XD
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以前要跟第二名商量拿到高督以後再換他 XDD
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這讓我想起60年代的戰場..優勢方排戰場反而淒慘
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拿日落為例,部落>>>>>>>>>>聯盟 所以部落排戰場常常一排要
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好幾個鐘頭...聯盟那邊是人齊了排了瞬進 然後部落就被電
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的稀哩嘩啦..因為15個人可能有一半的人等到睡著,然後2分鐘
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過後補進來的可能也有一半是睡著的 戰場開打到結束人往往
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都沒齊 超悲慘
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現在的高督代表技術高超或是洗分高超
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以前的高督代表背後有個堅強團隊
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60戰場年代 R10裝+豬頭垂風怒薩就夠嗆了.
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10/31 19:40, , 52F
就是舊的有問題才會改掉的
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11/01 15:00, , 53F
以前的R14=堅強的團隊+良好人際關係+奧金肝
11/01 15:00, 53F

11/01 17:11, , 54F
高督路過 退休
11/01 17:11, 54F
文章代碼(AID): #1ISREhfj (WOW)