[心得] 貓 X T16 X 壞習慣
應(__的)熊爸要求測試出來這篇心得,希望各位小貓咪可以打出更好的成果。
T16*4的特效:
使用猛虎之怒後""12秒""內的下一個終結技會讓當前目標恢復3個使用掉的CP
BUFF名稱:""狂野怒氣""
總結一下某些貓的習慣會帶來的影響:
某花:終結技會多按一下;
結果:會浪費多出的3CP,甚至可能會蓋掉高傷害撕扯。
某打臉:習慣性多按幾下集星技;
結果:CP溢出,造成能量浪費。
熊X,X爸:據本人說法要多加熟悉,推論可能也有一些習性造成此現象(逃)
底下放上來:習慣把撕扯當第一個終結技,需要時間重新適應
結果:輸出會低上許多。
總結以上可得出以下結論:貓的習性要隨著T裝特效而做出變更。
而因為順發賽夢被改掉的關係,首輪爆發的猛虎+賽夢撕扯也消失了,但隨著T16*4特效
完整增傷撕扯又回來和大家見面囉。
使用方法:開場貓叫->掃擊後打滿5星->貓叫/撕扯/貓咬->先打一個撕碎,爆擊則賽夢後
上撕扯再刷新掃擊,沒爆則先賽夢刷新掃擊再上撕扯。
如此一來完整增傷的撕扯又回來了,不過這種打法一樣有他的缺陷: 時間抓的很極限,
一有失誤後再見掰掰不回來了,所以這招要普及可能得多加練習。
不過現在問題來了,第一個終結技要放哪個才能打到較高的輸出呢?
我測出來的結果是:
機體:567夜精工程+附魔小白貓,手套綁猛虎發動 飾品:符文+必然結果
天賦:森魂+賽夢
貓叫≧貓咬>撕扯
叫:http://ppt.cc/e~di 咬:http://ppt.cc/DMOs 撕扯:http://ppt.cc/XKP~
http://ppt.cc/i1XL http://ppt.cc/H9X5 http://ppt.cc/pADh
先上撕扯輸出一整個降到地下30層,而貓叫和貓咬的差距不大,推估是爆擊的影響,但是
先貓咬的話,輸出會變的更加極限,容錯率只有大約1秒左右,一個不留神,沒有貓叫的撕
扯就會出現了,所以在貓叫和貓咬差距不大的情況下,建議選擇以貓叫為第一個終結技。
另外之前有人問我如果在沒有分配符文/必然結果的情況下要選擇什麼樣的飾品搭配
我反覆看的情況下:
如果沒有符文–建議想辦法弄一個至少522+8的,如果真的沒辦法,則選擇
單體:必然結果+7(哈洛姆的咒符) 寶箱,這種小怪戰的:必然結果+10(暴怒符印)
編按:小怪戰還不把飾品放前面一點,幹你BZ。
沒有必然結果–同上,符文配上面兩顆,引信的實在不怎麼吸引我,原因請找上一篇,
大略來說就是節奏會被打亂,大概就像被毛線纏住的貓咪這樣。
兩個都沒有:(拍&憐憫&燦爛笑) (喂!!)
7+10,引信在完全沒有選擇的情況下才去用。
以上,希望有用。
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老婆是貧乳,所以我愛貧乳。
要老婆煮菜,就像生化兵器。
所以我烹飪一流。
愛她,就是包容一切。
By被武力鎮壓者之心得。
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