[情報] Patch 5.4 Hotfixes: October 2

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間12年前 (2013/10/05 12:05), 編輯推噓9(909)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-pa Patch 5.4 Hotfixes: October 2 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/10932273/ p.s.轉錄請來信或留言通知。 October 2 ‧永恆之島 ‧現在只有擊敗90級的玩家才能獲得血腥硬幣。 ‧大師庫庫魯及維茨格在小地圖上的銀色圖示已被移除。 ‧底下這些拾取後綁定的物品不再能在玩家之間交易: 永恆之負、雷霆黑曜雲蛟韁繩、 灼焚之核、流火之焰、黃金苔、永恆硬幣大型錢袋、覆著灰燼的角及遠古知識藥劑。 ‧職業 ‧死亡騎士 ‧一般 ‧當操控不死生物啟動時,此技能不再使冰霜及血魄專精的死亡騎士無法使用死者 復生。 ‧死者復生及狂野蘑菇:瘟疫(從德魯伊的共生中獲得)不再會讓彼此的召喚物消失。 ‧德魯伊 ‧平衡 ‧當蝕星蔽月啟動時,如果德魯伊修改雕紋、天賦或專精後,星體共融現在可以正 常運作。 ‧天賦 ‧塞納留斯之夢(野性戰鬥)不再錯誤地讓樹人造成額外的傷害。 ‧塞納留斯之夢(守護者)現在會正確地使免費的治療之觸的治療量受到攻擊強度加 成。 ‧職業套裝 ‧當使用狂暴恢復雕紋時,T16守護者兩件特效不再錯誤地使狂暴恢復消耗60點怒 氣。 ‧T16守護者四件特效 ‧修正許多情形下,該觸發效果卻沒有觸發的問題。 ‧修正四件特效導致兩件特效錯誤地消耗60點怒氣的問題。 ‧武僧 ‧一般 ‧當處於螃蟹殼的效果下時,現在可以使用迅空翻。 ‧釀酒 ‧釀酒武僧的所有攻擊造成的傷害降低5.6%。(總共降低15%) ‧聖騎士 ‧神聖 ‧修正神聖光輝治療的玩家數量有時候比預期少的問題。 ‧牧師 ‧一般 ‧癒合禱言的治療效果現在會正確地受到戰鬥疲勞影響。 ‧神聖 ‧當使用光束泉雕紋時,光束泉的治療效果現在會正確地受到PvP強度的影響。 ‧術士 ‧一般 ‧當寵物被昏迷或恐懼時,惡魔號令將無法施放。 ‧痛苦 ‧痛苦造成的傷害降低15%。 ‧毀滅 ‧克索諾斯之焰不再錯誤地讓復活的惡魔失去靈魂鏈結。 ‧戰士 ‧職業套裝 ‧T16防護兩件特效在戰士受到傷害前將不再產生治療。 ‧任務 ‧白虎寺的競賽: 玩家不再能在完成任務"歷史的見證"之前接到此任務。 ‧工作令:金蓮會I: 此任務現在能再一次讓達成前置條件的玩家接取。 ‧怪物 ‧駭人的妖精造成的傷害降低40%,而且現在會稍微頻繁地重生。 ‧寵物對戰 ‧嚎怪現在能以25金的價格販賣給商人。 ‧碧火精靈的漸隱技能現在有8回合冷卻時間。 ‧皮耶不再是拾取後綁定,而且玩家現在最多可以收集三隻。 ‧流氓機器人不再是拾取後綁定,而且玩家現在最多可以收集三隻。相位光束現在有1 回合冷卻時間。 ‧團隊、地城及事件 ‧圍攻奧格瑪 ‧墮落的保衛者 ‧孫‧嫩心的暗言術:禍不再於造成傷害前產生些微延遲。 ‧諾努杉 ‧修正腐化之煞融合體的怒意釋放不會總是命中坦克的問題。 ‧修正腐化之煞融合體的盲目憎恨有時會擊中不在射線上的玩家的問題。 ‧葛拉卡斯 ‧葛拉卡斯在進入階段二之前不再受到任何傷害或減益效果。 ‧柯爾克隆戰鬥薩滿 ‧隨機團隊難度的改動: ‧縛浪者卡德里斯的墜落灰燼現在造成200000火焰傷害。(原本999999) ‧腐敗的軟泥怪的腐敗光環現在造成30000自然傷害。(原本50000) ‧修正裂地者哈洛姆的灰燼護牆不會總是與他面對的方向垂直的問題。 ‧納茲格寧姆將軍 ‧隨機團隊難度的改動: ‧納茲格寧姆將軍的血量降低10%。 ‧納茲格寧姆將軍的劫毀旋刃現在造成200000傷害。 ‧納茲格寧姆將軍在防禦姿態時,現在每次被攻擊時獲得1點怒氣。(原本2點) ‧納茲格寧姆將軍施放英勇震懾波時,每命中一個玩家獲得2點怒氣。(原本3點) ‧納茲格寧姆將軍施放柯爾克隆旌旗時,盟友每次攻擊讓其獲得2點怒氣。(原本 3點) ‧柯爾克隆戰鬥薩滿的大地之盾現在治療2%最大血量。(原本5%) ‧柯爾克隆戰鬥薩滿的強力治療鍊現在治療4%最大血量。(原本10%) ‧攻城機匠黑引信 ‧被拉離運輸帶的玩家現在免疫過熱的傷害。 ‧衝擊波飛彈不再擊中正在離開傳輸管的玩家。 ‧卡拉西聖螳 ‧『暴虐蝗蟲』卡羅茲在施放投擲琥珀後現在總是會從平台上跳回來。 ‧當對受到催眠術影響的玩家施放吞噬時,『操縱者』卡茲提克的飢餓的崑蟲不再 獲得厚殼的效果。 ‧當『蟲群守護者』希賽克施放瞄準時被琥珀包覆,那麼他不再會對目標發射一道 音波。 ‧卡爾洛斯‧地獄吼 ‧卡爾洛斯‧地獄吼不再對看台上的玩家施放褻瀆。 ‧當先知狼騎兵在進入戰鬥前被任何一個鋼鐵之星擊中時,他們將不再持續地嘗試 施放上古治療鍊。 ‧在25人英雄難度下,柯爾克隆鋼鐵之星現在會正確地對柯爾克隆戰爭使者及先知 狼騎兵造成傷害,而且不再意外地殺死沒有直接被擊中的玩家。 ‧戰場與競技場 ‧中途離開積分戰場的玩家將無法排入新的積分戰場,直到前一場積分戰場對戰結束。 ‧專業 ‧烹飪 ‧當玩家使用拉麵推車時,現在應該會正確地獲得或被移除增益及減益效果。 ‧物品 ‧暴雨之石、暴雪之石、塵暴之石和日落之石不再能於團隊副本中使用。 ‧當使用世代之書時,不再移除角色身上的食物增益效果。 更多過往hotfixes: http://wowforward.wordpress.com/category/hotfixes/ -- 接下來兩天還有好多...害我想去玩閃軌了XD -- 第1話 似乎沒辦法安裝的樣子... 第7話 你能面對真正的維修嗎? 第2話 那真是太令人期待了 第8話 請假的我,真是個笨蛋 第3話 已經沒什麼好等待的了 第9話 那樣的拍賣場,我絕不再用了 第4話 錯誤、排隊,都是存在的 第10話 再也不依賴客服 第5話 怎麼可能會斷線 第11話 最後沒留下的成就 第6話 角色不見絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友:Error -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.231.170

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是說剛Hotfixes那天我戰友的團遇到怪手,永遠只出一顆球
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,超爆笑XD。P.S:我指3王。
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偷問一下,黃金苔和金羊毛可以一起裝一起發動嗎XD
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@$##$%# 釀酒改低15%傷害 怎麼不會增加15%防禦力勒 暗~
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因為釀酒傷害過高,超出一個坦克該有的DPS太多太多
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想當初MOP剛開放那個酒罈破...多尻兩下DPS臉都綠了
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當初5H最芭樂隊伍 武僧坦 DK坦 聖騎坦 配兩個雜魚出團XD
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我記得5.1之前一堆人說釀酒不強 定位不上不下 現在則相反
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裝等不夠真得很哭 飄渺永遠疊不起來
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當初5H武僧補也是被罵到很自卑 到raid世界就不一樣了XD
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嚎怪也改太慢了,我都刪了一打了
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剛開始的武僧坦氣根本不夠用
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我在想 會不會一樣裝等的武僧 NERF前釀酒的DPS搞不好比風僧高
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武僧補會被罵是因為新職業不會玩吧...
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5.4剛開看人拓荒SoO 釀酒都可以打爆法爺了
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有問題的不是武僧…是bz的腦袋
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今天半夜我打三王第一場也是只出一顆球 大怪開場也很慢出
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只能推痛苦減15%傷害了? XD
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