[情報] 2013Q2暴雪財報

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2013/08/02 09:48), 編輯推噓40(42291)
留言135則, 52人參與, 最新討論串1/1
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3327 暴雪在今天早上公布了2013Q2的財報,底下是MMO-C所整理的資訊: ‧泰坦將不會是以訂閱模式為主的MMO。 (WOW即是以訂閱模式為主,玩家需要定期支付月卡或點卡費用) 暴雪仍然在研究新的遊戲方向,並且仍然持續對此專案作計劃。 ‧WOW第二季下降的訂閱人數,大約是亞洲跟西方地區各半。 ‧暴雪會持續努力讓玩家能更順暢地重新加入遊戲。 ‧WOW Patch 5.2及5.3對於訂閱人數下降有很正面的影響。 ‧暴雪All-Stars仍廣泛地進行內部測試,今年後半會有更多消息。 ‧暗黑破壞神三賣了超過1200萬套。 其它簡報中的資訊: ‧WOW現在有大約770萬的訂閱人數 ‧2013/9/3將推出PS3/XBOX360的D3,目前PC版總共賣出超過1200萬套。 ‧SC2蟲族之心是暴雪所賣的第16款銷量第一的遊戲。 ‧爐石傳說是新的免費的CCG,可以在Windows、Mac及iPad上遊玩,預計後半年推出。 ‧暴雪All-Stars是新的免費動作RTS,仍在開發中。 -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.226.208

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每年都覺得OS快出了= =
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D3那個是怎麼回事…
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泰坦連個毛都沒有 講付費是不是有點太跳了
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Blz跟Android是有什麼過節嗎?
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可以請問一下"暴雪All-Stars是新的免費RTS"All-Stars是新
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BX遊戲嗎?還有RTS是甚麼@@?
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BZ
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RealTimeStrategy 即時戰略 但Dota-like應該自成一類才對
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RTS不就是即時戰略?像世紀、紅色警戒之類的
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Real Time Strategy
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在 Android 開發有很多解析度問題
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至少可以確定泰坦真的有在生了
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如果被撐為戰略遊戲但不能多部隊操控感覺有點瞎
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泰坦的確是有在生..... 只是生到都砍掉重練了
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DOTA跟RTS還是有所不同…不過WC3應該算是RTS?
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WC3是RTS無誤
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ONISUKA:轉錄至看板 StarCraft 08/02 10:05 ONISUKA:轉錄至看板 DIABLO 08/02 10:06

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d3一直強調幹嘛..根本讓玩家退潮超快
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財報本來就是會說明所有遊戲的狀況
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D3頗多人在玩的 不過家機版能賣這麼多還是很驚奇
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這是財報當然什麼都講啊...
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Ptt反指標
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賣1200萬不能講嗎
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不是年初就1200萬了 Q2還在講
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※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.226.208 (08/02 10:27)

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泰坦不都說砍掉重練要延到2015了w
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WC3是RTS無誤 儘管當時英雄養成也很重要
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不過當你TC帶整隊牛頭人看到Human半隊的獅鷲獸也只能哭哭
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我是說他重複了 d3賣幾套這件事..
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重複只是MMO-C跟內頭簡報都各提一次而已 你如果想要過度
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解讀我也沒甚麼好說的
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D3根本糞作
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D3當初也早早說在做了 途中也一直砍掉重練
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結果放出來長那樣子...
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D3本身遊戲內容沒啥問題...有問題的是AH跟60後的體驗
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不符合玩家的需求...創新很多 可是玩家要的是D2加強板
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結果現在就真的變D2加強板了~
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多在劇情上下功夫吧 過場動畫 頭目喊話這些都很重要 史
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詩的戰鬥不是開場一定要喝一灌水 然後監控各種buff 然後
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還有 58 則推文
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D3好像很多只能賣商店(歪頭
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二代垃圾也很多吧 只是三代還要抽屬性 沒抽到就是垃圾
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我也不覺得浩劫會多差,只是玩家遊戲型態變了
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CATA有個非戰之罪在於它花了很多資源在重製舊世界...
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導致原本封頂的玩家願意進行的raid內容跟之前比偏少
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加上BZ打算加速資料片的開發跟改版所以就...
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CATA最大的錯誤就是它接在WLK後面
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WLK操作水平要求相對低 造就全民G團盛世和躺著拿裝盛行
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CATA想要放回一些技術性的東西的時候 已經是由奢入儉難了
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大災變跟潘達利亞比...大災變好太多了吧
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潘達利亞就太刻意討好中國市場,加上又恢復以前的聲望地獄
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WOW現在比較大的問題我覺得是等級上限拉太高,新手
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已經很難入門了
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而商城要賣經驗+%物品說是要幫玩家縮短練等級的時間
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那直接把升級所需經驗調降20~30%不就得了。
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現在升級的exp已經不知道減好幾次了
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聲望地獄就別講了 Cata還是存在著
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按照胖雄的講法 第一周再打raid幾乎都是衝PVP裝
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想問什麼叫刻意討好中國市場...MOP可是人家說比中國MMO更
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有中國風的美術設計,如果只是跟風趕流行是不可能做出這種
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大概就是因為這點所以才講"刻意討好中國市場"
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需要花費大量時間鑽研與摸索的美術風格的
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可是war確實存在熊貓人啊
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那時候剛好功夫熊貓熱,就順便中國風
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CATA 的頭部跟肩部還是需要聲望吧 ... 穿外袍打副本長大讓多
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少玩家連主線都搞不清楚 ... Otz
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你怎麼不說3.0討好北歐人 4.0討好中東人
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D3已經把BZ的企業價值耗光了,以前是BZ出品必買,現在剛好相反
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暴雪本來就自我感覺良好,真的以為玩家都是抖M嗎?
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以為D3把難度調超難,掉寶率比中樂透機率還低,玩家就會
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花更多時間去玩,喵的又不是只有暴雪在做遊戲
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08/02 22:57, , 127F
財報本來就是報告公司各項產品狀況
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08/03 08:59, , 128F
的確花超多時間鑽研的 看看光頭可以頂髮簪的造型 XD
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BZ 你們真的知道那個是用來幹麻的嗎...
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那是髮髻嗎 只是以種類似進賢冠的造型吧
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08/06 21:21, , 132F
老玩家的回歸, 回鍋時順不順暢不是最大的困難, 而是遊戲內容
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總是無盡的刷新裝及改版, 除了小玩具沒有什麼能留下的東西
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過往的榮耀還得回頭查成就才看得到
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08/09 13:13, , 135F
770萬<---數字太過膨脹了吧 (外掛至少佔了十分之一)
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文章代碼(AID): #1H-m_HcV (WOW)