[閒聊] 5.3元薩加速研究與手法

看板WOW作者 (恢復G)時間11年前 (2013/06/18 21:47), 編輯推噓9(905)
留言14則, 10人參與, 最新討論串1/1
剛剛某Layxxx大大介紹我看好文 源自NGA不喜誤入:http://ppt.cc/Vu~4 內容主要提到(稍作整理有需要請自行去文內觀看): 一.火焰震擊施放時機: 1.傳說變換觸發30% 2.精通元素30%+傳說變換30% 3.英勇/嗜血30%+精通元素30%+傳說變換30% 增加火震DOT"跳的速度"及增加處發"免費熔岩爆發"機率 內文有詳細"圖解"加速影響火震跳的速度 二.60等天賦:精通元素 1.增加飾品"爆發期間"覆蓋率 2.增加節能施法覆蓋率 三.SIMC計算表 計算圖表一樣附於NGA文章內。   內文有提到加速13750(39%)之前,"加速"效益是高過"精通"的,   本版本內找到的唯一交叉點。     目前"兩加速"及"兩精通"效益都是大於"一智力"。   結論:高加速"非卓越者"情況下補火震,確實提高不少熔岩爆發。    精通元素使用上需要對於補火震時機點掌握良好(文內有提供注意事項) 其他有請大大補充     -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.235.42

06/18 23:12, , 1F
推個!
06/18 23:12, 1F

06/18 23:28, , 2F
中肯好文不得不推
06/18 23:28, 2F

06/19 00:13, , 3F
哇 現在加速28% 精通60% 要重改了.....
06/19 00:13, 3F

06/19 00:57, , 4F
元薩推~!
06/19 00:57, 4F

06/19 02:18, , 5F
元素薩 推
06/19 02:18, 5F

06/19 02:27, , 6F
我今天也有照這個方法去打看看,結論是,好累...
06/19 02:27, 6F

06/19 02:28, , 7F
但是高加速下啟動的火震,確實觸發了不少次瞬發熔岩。
06/19 02:28, 7F
打了快50次的木頭人 這個天賦來打比用元素回應高不少 不過樣本還太少 等我打到一萬次再來發一篇!!

06/19 03:21, , 8F
按照往例不是應該要跳TONE成法師嗎? XD
06/19 03:21, 8F

06/19 07:34, , 9F
好讚!! 三份都收藏好了XD
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06/19 07:35, , 10F
推錯 抱歉=_=
06/19 07:35, 10F

06/19 15:42, , 11F
薩滿好難玩~~
06/19 15:42, 11F
戰士好難完 \.0./

06/19 15:47, , 12F
滑鼠指目標火震DEBUFF上寫的每幾秒跳一下, 就算我沒根據
06/19 15:47, 12F

06/19 15:48, , 13F
身上加速去補放, 火震的每幾秒一下時間一樣會變耶?
06/19 15:48, 13F

06/19 15:49, , 14F
如果火震的DOT頻率不會變的話,這數字應該不會動(?)
06/19 15:49, 14F
你說 的問題內文的圖片有DOT跳動秒數哦~ ※ 編輯: God007 來自: 59.104.235.17 (06/19 16:29) ※ 編輯: God007 來自: 59.104.235.17 (06/19 16:30) ※ 編輯: God007 來自: 59.104.235.17 (06/19 16:38) ※ 編輯: God007 來自: 59.104.235.17 (06/19 16:38)
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