Re: [閒聊] 現在野外還要穿pvp裝?

看板WOW作者時間11年前 (2013/05/29 14:35), 編輯推噓2(2018)
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個人淺見 我覺得暴雪應該是希望PVP與PVE兩個內容不要有太大的差異 甚至希望讓兩個內容不要有隔閡 老實說 同一個遊戲存在兩種裝備 或劃分自己為PVP玩家或PVE玩家真的很奇怪 難道這兩種玩家不會遇到嗎 打完副本的人會去做每日 打完戰場的人也會做每日阿 而單純想做每日的人 就該被收PVP裝的人殺暴嗎 不過無可否認 PVP裝備只有在收完一套之後才能看到效果 但副本裝備卻相對好收集很多 只有趕緊適應這個版本 才是現階段的上上之策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.19.122

05/29 14:52, , 1F
你把BZ想的太聰明了 他只是想讓人流有交集而已...
05/29 14:52, 1F

05/29 16:21, , 2F
在野外被殺就轉pve
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05/29 16:35, , 3F
BZ要人玩武僧 就把武僧改得超強 有人反映在野外被穿PVP
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05/29 16:36, , 4F
裝的殺爆 就直接給上65%減傷 根本沒有在考慮啥平衡問題
05/29 16:36, 4F

05/29 16:36, , 5F
反正你想繼續玩就得照他的路走
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05/30 01:33, , 6F
推樓上正解
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05/30 01:34, , 7F
WoW都幾年了,幾個職業平衡成這樣,你信嗎?
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05/30 01:36, , 8F
其實就是他們覺得這些改動很有趣
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有沒有很像官方每次發布消息的口吻,我們覺得這個改動很棒
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有趣你個頭,棒你個頭,是玩家們在玩
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Bz老闆只要把工程師關起來,職業角色發下去pk
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哪個工程師一直打輸就扣薪水,再輸下去就fire
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相信一個月他們就可以做到數年來作不到的事
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05/30 02:48, , 14F
最後每個職業就只有一招,一擊斃命,然後看誰先動手就穩贏
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09/04 00:30, , 15F
一擊必殺? 在野外和戰場常見阿 一堆職業起手大砲技能
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然後開個護盾免疫傷害 直接把對方滿血喀光
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wow不是有句名言 XXX imba nerf pal! 就個聖開無敵傷害會被
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09/04 00:35, , 18F
點低攻擊數值 其他職業有嗎?
09/04 00:35, 18F

09/04 00:56, , 19F
看了好幾次修正 大概都只動屬性 wow啥時變卡牌遊戲了?!
09/04 00:56, 19F

09/04 00:57, , 20F
時間軸? 移動? 不需要一併跟著微調? 個人覺得很奇怪
09/04 00:57, 20F
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