[情報] Patch 5.3 PTR Notes - April 15(上)

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2013/04/16 10:48), 編輯推噓17(17015)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-cd Patch 5.3 PTR Notes Update - April 15(上) 轉自:http://us.battle.net/wow/en/blog/9135374/ 官方今天公布新的PTR Patch note,許多職業的技能都做了修改,神聖聖騎的T14套裝效 果也被削弱。 April 15 World of Warcraft PTR Patch 5.3 ‧職業 ‧德魯伊 ‧野性 ‧兇蠻咆哮現在提高物理傷害40%。(原本30%) ‧獵人 ‧一般 ‧雄鷹守護現在提高遠程攻擊強度25%。(原本15%) ‧天賦 ‧鋼鷹守護現在提高遠程攻擊強度25%。(原本15%) ‧禁錮射擊不再是天賦,射擊獵人現在可以在30級學會此技能。 ‧閃現追擊現在是被動技能。寵物的基礎攻擊提高50% ,而且可以在30碼範圍內使 用,讓寵物瞬間傳送到它們的目標背後。 ‧脅迫現在是所有獵人專精的30級天賦,而且野獸控制獵人無法在20級時學會。 ‧野獸控制 ‧獸劈斬現在造成原本傷害的75%。(原本50%) ‧射擊 ‧連環火網現在提高多重射擊的傷害60%。(原本30%) ‧法師 ‧一般 ‧魔爆術的傷害提高40%。 ‧暴風雪的傷害提高40%。 ‧烈焰風暴的初始傷害提高100%,持續性傷害沒有影響。 ‧天賦 ‧活體爆彈的持續性傷害提高121% 。它的爆炸傷害降低78%,但是現在可以從加速 屬性上獲得額外的持續性傷害跳數,而且現在會擊中附近所有敵人。(原本最多3 個) ‧武僧 ‧御風 ‧翔陽腳現在使8碼內所有目標受到武僧技能的傷害提高20%。(原本10%) ‧聖騎士 ‧神聖 ‧精通:聖光治療現在對目標施放一個相當於治療量10%的吸收盾。(原本12%) ‧破曉之光現在是一個持續10秒的堆疊效果,最多可堆疊2 層,能讓下一個神聖震 擊同時治療目標附近10碼的所有友方目標,數值為初始治療量75/150%。 ‧懲戒 ‧聖光之劍現在提高使用雙手近戰武器時的傷害30%。(原本15%) ‧套裝特效 ‧T14神聖聖騎的四件特效現在降低神聖震擊的冷卻時間1秒。(原本2秒) ‧牧師 ‧戒律 ‧在施放真言術:盾之後,預支時間現在降低下一個牧師法術的施法或引導時間15% 。(原本為提高15%加速) ‧盜賊 ‧天賦 ‧手裏劍的初始遠距傷害提高100%,當對10碼以外的目標使用時造成的傷害不再加 倍,需要的能量增為40。(原本20能量) ‧雕紋 ‧偷襲雕紋現在提高偷襲的持續時間0.5秒。(原本1秒) ‧絞喉雕紋現在提高絞喉的沉默效果1秒。(原本1.5秒) ‧薩滿 ‧增強 ‧野性之魂所召喚出來的幽靈狼現在免疫糾纏及緩速效果。 ‧熔岩暴擊現在造成300%武器傷害。(原本250%) ‧思想迅捷現在讓薩滿的攻擊強度的65%轉化成法術能量。(原本55%) ‧風暴打擊現在造成450%武器傷害。(原本375%) ‧術士 ‧一般 ‧惡魔之門的施法時間降為4秒(原本5秒),而且可以被敵方玩家攻擊或擊殺。每一 個門有著召喚的術士的100%血量,而且有著術士的100%韌性。 ‧生命通道的靈魂炙燃現在讓生命通道的治療效果提高140% ,而不是立刻恢復36% 生命力。 ‧痛苦 ‧蝕魂術被驅散時現在可以歸還1個靈魂裂片。 ‧毀滅 ‧硫磺與火焰現在不需要1 個餘燼就可以施放。但是,這個法術會讓獻祭、燒盡、 焚燒或詛咒法術在施放時需要消耗1個餘燼,而且只要術士身上有至少1個餘燼, 這個效果就會一直存在。 ‧戰士 ‧天賦 ‧狂怒恢復不再需要怒氣就可以使用,但是,使用後立刻恢復總生命力的5%,並且 在5秒內額外恢復總生命力的5%。在狂怒狀態下使用時,立刻恢復總生命力的10% ,並且在5秒內額外恢復總生命力的10%。 ‧當戰士受到昏迷或無法移動的效果影響時,復甦之風不再產生怒氣。 ‧武器及狂怒戰士在56級時學會一個被動技能,當受到昏迷或無法移動的效果影 響時會產生怒氣。 ‧盾牆的冷卻時間降為3分鐘。(原本5分鐘) ‧法術反射不再被玩家寵物或守護者的法術給消耗。 ‧防護 ‧固若金湯現在降低盾牆的冷卻時間1分鐘(原本降低3分鐘)。對防護戰士來說,這 個改動對盾牆的冷卻時間沒有任何影響。 ‧對於85級以下的戰士來說,盾牌猛擊現在能從攻擊強度中獲得50%攻擊加成。(原 本100%) 更多過往5.3 Patch Notes: http://wowforward.wordpress.com/category/patch-5-3/ -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.231.76 ※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.231.76 (04/16 10:48)

04/16 10:49, , 1F
果不其然,舊的太強,不想用新的,從來不是buff新的。
04/16 10:49, 1F

04/16 10:49, , 2F
都是砍舊的。
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04/16 10:53, , 3F
BZ:我們做了新玩具 你們為什麼不玩? (打爛/沒收舊玩具
04/16 10:53, 3F

04/16 11:46, , 4F
我的T14 掰掰 QQQQQQQQQQQ
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04/16 11:53, , 5F
T14搭破曉之光太強了 被改掉不意外
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04/16 12:01, , 6F
翔陽腳現在使8碼內所有目標受到武僧技能的傷害提高20%。
04/16 12:01, 6F

04/16 12:01, , 7F
(原本為"單目標"10%)
04/16 12:01, 7F

04/16 12:54, , 8F
牧師持續削弱中...才剛練一隻牧師起來啊 囧
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04/16 13:07, , 9F
盜賊再次RIP
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04/16 13:07, , 10F
盜賊手裡劍根本呵呵啊= = 黏到死
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04/16 13:07, , 11F
只要20能量根本就做壞了
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04/16 13:23, , 12F
手裡劍根本做壞了+1 戰場把盜賊一控走就看他一直丟啊
04/16 13:23, 12F

04/16 13:23, , 13F
丟的好不快樂... 被盜賊丟爆真的是一種很奇怪的感覺
04/16 13:23, 13F

04/16 13:32, , 14F
增薩要起飛了嗎
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04/16 13:33, , 15F
增薩現在入場正是時候!!
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04/16 13:38, , 16F
T14配破曉(不管目前或者未來))都沒有太強阿...
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04/16 13:39, , 17F
光輝(2)光輝(2)震擊(1)(曙光或永火)1 這循環不必T14就可以
04/16 13:39, 17F

04/16 13:42, , 18F
玩家不使用T15應該從T15特效方面著手修改,而不是把舊T裝
04/16 13:42, 18F

04/16 13:42, , 19F
改弱吧 囧
04/16 13:42, 19F

04/16 13:56, , 20F
改舊版T裝效果這也不是暴雪第一次做了 太強的就會是會被改
04/16 13:56, 20F

04/16 18:43, , 21F
/CRY
04/16 18:43, 21F

04/16 18:58, , 22F
你第一天認識BZ嘛!?
04/16 18:58, 22F

04/16 19:04, , 23F
前幾天看twitter鬼蟹說太多補聖抱怨T15太爛只讓他想削弱T14
04/16 19:04, 23F

04/16 19:06, , 24F
果然不久後就動刀了呢...
04/16 19:06, 24F

04/16 19:13, , 25F
這表示快改版了嗎? 5.0>5.好像兩個月
04/16 19:13, 25F

04/16 19:16, , 26F
差不多 應該是雷神LFR開之後兩個星期吧 猜測
04/16 19:16, 26F

04/16 22:09, , 27F
破曉那個垃圾補量太強= =? 我們玩得是一樣的WOW嗎QQ
04/16 22:09, 27F

04/16 23:44, , 28F
法師遇到盜賊手裡劍 都不知道誰才是遠距攻擊
04/16 23:44, 28F

04/17 01:39, , 29F
不能同意樓上更多..
04/17 01:39, 29F

04/17 15:44, , 30F
5.2玩元素,5.3玩增強,薩滿讓你不無聊XDDDDD
04/17 15:44, 30F

04/17 16:48, , 31F
5.3增強BUFF傷害 元素BUFF移動施法 還不趕快進場!?
04/17 16:48, 31F

04/17 22:14, , 32F
進場了!我薩滿今天86級了!
04/17 22:14, 32F
文章代碼(AID): #1HRBlYBE (WOW)