[情報] Patch 5.2 - 開發者訪談(8)

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間12年前 (2013/03/14 16:15), 編輯推噓8(809)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-9V Patch 5.2 - 開發者訪談(8) 轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3162/ 今天要介紹的內容,是Call To Auction與鬼蟹的訪談,此篇訪談主要談論專業與拍賣場 的未來發展。 原文:http://goo.gl/H5mfi ‧現在有太多的專業了,而我們沒有辦法把注意力放在每種專業上。我們曾經有許多想法 ,例如讓玩家能夠更容易切換自己的專業;當你換到別的專業又換回原本的專業時,原 本學會的圖樣還會記得;讓玩家能夠學會超過兩種專業等等。但目前還沒有任何進一步 的消息。 ‧管理魔獸世界的經濟並不是簡單的工作,因為這不僅要讓玩家能夠很容易就進行一些像 是修裝等基本操作,但同時也要加入某些很酷的東西來消耗玩家的金幣,例如大型遠征 犛牛或黑市。 ‧Patch 5.3或5.4可能會加入一些草藥或挖礦的追趕機制,讓玩家就算技能點數很低也可 以在潘達利亞大陸上採集,而採集到的物品數量跟品質取決於技能點數的高低。 ‧我們已經研究過跨伺服器拍賣場,我們傾向合併低人口及陣營不平衡的伺服器的拍賣場 及玩家交易功能。我們不打算進行全伺服器的合併,而是類似跨伺服器區域那樣的平衡 方式。 ‧目前沒有任何計劃在暴雪商店裡加入任何新的可交易寵物。 ‧日歌農莊應該不會再有太大的更新,但是類似的遊戲特色可能會在未來出現。 ‧較貴重物品的買入清單功能,可能會在未來加入遊戲中。 ‧某些玩家很常購買而且幾乎不會用出價競標(按: 也就是通常會直接直購)的物品,例如 精鍊藥劑,未來可能可以有更長的上架有效時限。 ‧一個長期的遊戲特色是希望能將拍賣場系統跟郵件系統分開,因為這有點不太適合遊戲 的奇幻感。 ‧另外一個長期的遊戲特色是可能會加入大量磨草或炸礦的UI。 -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.65 ※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.190.65 (03/14 16:18)

03/14 16:17, , 1F
第三點對於我這個本尊一開始根本不知道要練專業的
03/14 16:17, 1F

03/14 16:18, , 2F
根本是Aeris的大福音......
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03/14 16:19, , 3F
不就是因為競標要花很多時間 才用直購的嗎XD
03/14 16:19, 3F

03/14 16:20, , 4F
應該是說上架可以放比較久,而不是現在最多48小時
03/14 16:20, 4F

03/14 16:22, , 5F
所以一罐精練競標要花1星期 旁邊有一罐30g的 你會..? 
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03/14 16:23, , 6F
日歌農場需要公會銀行
03/14 16:23, 6F

03/14 16:24, , 7F
那段的意思是延長放在上面的時間 讓想直購的去拉
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03/14 16:28, , 8F
拍賣場 (x) 超級市場 (o) 大概是這個意思
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03/14 16:42, , 9F
台服的經濟一直都是由外掛在背後掌握阿 (誤
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03/14 16:42, , 10F
BZ哪時候有了能夠管理經濟的錯覺?
03/14 16:42, 10F

03/14 16:52, , 11F
是要擺地攤的意思嗎...
03/14 16:52, 11F

03/14 16:56, , 12F
那頭上會出現一個對話視窗嗎 然後暴風鳥點附近會有人開飛機
03/14 16:56, 12F

03/14 17:02, , 13F
第一點又要抄
03/14 17:02, 13F

03/14 17:03, , 14F
GW2
03/14 17:03, 14F

03/14 17:10, , 15F
加入大量磨草炸礦ui ...是可以一次炸百組礦嗎XD
03/14 17:10, 15F

03/14 17:53, , 16F
工程磨草機(需要銘文600) 放入草藥自動延磨 (大誤
03/14 17:53, 16F

03/14 19:29, , 17F
日歌旁邊的水塘可以擴建成游泳池嗎
03/14 19:29, 17F
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