[閒聊] 5.2 版本雷霆王座預覽

看板WOW作者 (披著狼皮的羊)時間11年前 (2013/03/06 00:33), 編輯推噓17(1702)
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大家好,請叫我鍵盤 raider~ 因為今天小的要來簡單介紹這週即將開放的新副本「雷霆王座」, 不過其實我根本沒開過 5.2 PTR 來玩 XD 以下資訊是我從各大 wow 網站上提供的地城導覽、BZ 藍帖、 和超過 20 小時的直播及 youtube 影片所整理出的一些心得, 這篇主要會描述一個一般的 10 人團隊即將在接下來開放的副本中, 會遇到什麼樣類型的戰鬥, 包括了主要機制及大概推測的難度, 而並不會牽涉到詳細的攻略或是技能描述。 所以說接下來的文章很多其實包含了個人主觀臆測, 目的只是讓大家、甚至是 RL 們有些大概的感覺, 也許拓荒上也會順利一些。 當然也會包含了很多王機制的「爆雷」, 所以不喜歡的人請左轉出門,感謝! ================================ SPOILER ALERT ============================== 以下有大量關於 5.2 的遊戲內容,不喜者請按左鍵離開! ================================ SPOILER ALERT ============================== 首先是也許比較多人會在意的裝備和 5.1 進度門檻的問題, 以目前的資訊來猜測,只要是有過大帝之志 H,裝等平均 500 以上的團隊, 第一周過六隻王、甚至拼一點全破都不是太困難的事情, 即使連 5.1 普通都沒全破的團隊,努力一點至少過第一區也是沒問題的。 BZ 有說這個副本的難度會漸漸增加, 因為是線性的關係,並不能跳王打,所以前幾隻王會比較親民一點, 至於實際上如何還是要等上線才能見真章了。 首先是一王破擊者金羅克,這隻做為一王可以說是名符其實,因為基本上就是個便當~ 但畢竟是雷王的副本,這隻王也是標準的地雷檢測機, 出包了會讓全團痛不欲生、RL 破口大罵的的那種。 最重要的機制只有一句:「被追的跑開!」, 當然還有其他眉眉角角的部分,但大部分都是坦克的工作。 這隻王的難度 (連裝等也包含進去) 根據 BZ 所說只有到加拉隆的程度, 意思是說只要團隊在 5.2 前有過加拉隆,一王是沒什麼問題的。 王的整個傷害組成頗像風領主, 出包跟踩風炸彈差不多全團掉 60-80% 的血量,但比風炸彈好躲多了。 另外還有定期的全團 AE,需要配大招補。 這隻王拿來當熱身真的是非常適合的選擇。 倒了一王之後, 到二王之前的小怪一定會讓第一次來的團隊滅上好幾次... 這個副本的小怪還滿兇狠的,而且還有好幾隻有名字的「小王」。 二王和三王的機制就比一王還要複雜上許多了, 我覺得甚至比二區四到六王都還要難, 但 BZ 說過整個副本的難度是線性的, 所以猜測傷害和血量應該是初來乍到的團隊吃得下的吧! 二王哈里登主要是個滿場老兄的小怪戰,會需要大量的 AE 和適時的集火, 而且地上還有許許多多的東西要躲,一種會移動、一種會擴大、一種又很不明顯, 站在它們上面通常活不過三秒鐘, 最機車的是王會頭尾大範圍順批斬,牠還會亂跑! 如何在滿場血條和形形色色不能踩到的玩意底下活下來並且 AE 掉小怪, 是這場戰鬥的關鍵。 三王長者議會的程度, 印象中 BZ 說過如果 5.2 之前沒過普通女皇的話,會打得滿辛苦的, 這場戰鬥是四隻王的議會王,開場就會同時存在,而且血量不共享, 除了需要多目標傷害之外,其實集火更為重要, 因為有個「限時內沒打掉指定一隻王的血量 25% 就會準備滅團」的機制, 還有追到王會補血、追到玩家會死掉的小怪, 需要躲的東西倒是不多,初期裝備不好的時候也許需要多個斷法。 再來到了二區,其實二區的機制比一區簡單多了,個人認為應該是最簡單的一區。 不過四王龜王、五王頭王、六王鳥王,這個安排究竟有什麼特別用意我就不曉得了 XD 四王龜龜王托爾托斯機制簡單有趣,但需要不斷地打小龜龜還有小蝙蝠, 一開始可能會讓人有清小怪就飽了的感覺,就像大帝之志一樣。 重點會在踢小龜龜撞大龜龜來斷牠的大招、和躲落石, 被落石砸到至少會損 60%-80% 的血量吧。 之前 PTR 測試的時候血量過多,但是只有 5-6 分鐘的狂暴時間, 因此應該是不會太冗長。 五王梅賈拉是隻多頭蛇, 但只會有兩顆頭露在外面給大家打,而且打掉一顆另一顆就會回滿血, 所以是個標準的單目標戰鬥, 地城導覽看起來非常複雜,但其實很簡單, 只有三招要躲,而且都是常見的招,還不會很痛, 但隨著被砍下的頭越多,傷害會越來越高,所以後期需要開大招來撐過去, 這隻在 PTR 測試的時候連英雄難度都是十次以內就倒王的程度, 相信普通並不會卡住一般團隊太久。 聽說六王之前的小怪也是凶神惡煞,剛來的團隊務必小心! 六王稷坤之後可能會是開始卡關的地方了, PTR 測試時機制有大改過,或是說一開始測試的時候不是完全體, 主要的機制是場外有四個巢,裡面一堆蛋會生小怪, 小怪會長大變中怪,中怪生蛋孵出來變大怪,變大怪的話可能就要準備 GG 了, 所以扼殺後裔是最主要的任務。 但四個巢和王的主要場地相隔很遠,所以會把團隊拆成兩個以上的小隊, 如果沒有補師照顧到就很容易出意外。 另外打死小怪或蛋會有羽毛可以撿,撿了可以飛! 飛起來的目的是要去吃掉 (空中攔截) 王朝著小怪丟的食物, 吃到會有增加傷害和治療的 buff,應該需要用這個 buff 才能在狂暴之前倒王, 也許這個機制可能會卡住團隊一陣子。 到了三區,個人認為三區非常的困難!應該是四區之中最難的, 這區的難是難在機制幾乎都是前所未見的, 也就是地城導覽看了霧煞煞,沒看攻略完全不曉得要怎麼打的程度, 如果沒照王訂好的規則來打,大概 10 秒內就大俠請重新來過的節奏。 建議 RL 們進三區之前一定要先熟悉他們的機制, 以免浪費許多時間在猜測王的技能效果上! 七王遺忘之眼獨顱目是顆大眼球,平常階段主要要閃好一招擊飛的光環, 中招直接摔死不說,可能還沒辦法戰復, 另外它還有兩套大招, 一個需要團隊開打前先分好職責,在限定的位置上擊殺特定的小怪, 另一個則是有點像電流急急棒,而且還是地板會移動的那種, 被逼著要不斷地在迷宮中前進,走錯路很快就掰了。 八王普莫迪斯是隻薩烏洛克,而且玩家也會變成薩烏洛克, 是個滿場小軟泥的看起來很瘋狂的戰鬥, 主要機制很簡單:把軟泥殺掉然後吃它,玩家就會進化變強; 要是軟泥碰到王,王就會吃掉,然後當然也會變強。 不過王也是會隨著時間進化,多新的技能, 這些技能主要需要玩家分散站、或是站在離王 8 碼的圓形範圍內分擔傷害, 再加上不斷地從四面八方往王的方向移動的小軟, 默契不好的團隊在站位上勢必會吃到一些苦頭。 九王黑暗憎惡魔像是很多機器人,分小中大還有王四種, 這隻的機制說實話光看影片都還沒有辦法看清楚, youtube 上也沒有任何團隊用正常方式過關的 PTR 影片, 主要機制是: 每隻機器人需要電池才會活動, 而電池在那隻怪死掉的時候,會跳到其他怪身上因而啟動它們, 王則會在過一段時間啟動,它會不斷地吸收其他機器人的電池, 當它擁有的電池量越來越多的時候,會獲得越來越強的技能。 我想光開場小機器人就能卡住團隊不少的時間了, 因為只要它們附近有其他小機器人在,就會變超痛, 中機器人會放一個追玩家長達 30 秒的波浪,而且還很痛,大機器人砸坦就超痛的 XD 不曉得正式上線後會不會很快有公式化的攻略能分享出來。 到了最後一區,機制其實並沒有第三區難,但相信會有一些裝備上的壓力。 而且這區的王才開始有轉階段的機制, 前面比較算有轉階段的,個人認為就只有二王而已,其他都是一階玩到底~ 十王是有三隻坐騎的大魔古,也就是有四個階段, 每一個階段的招式不超過三招,但造成的治療壓力都非常大, 有一半以上都是全團或半團損血, 尤其是 P2 的龍捲風,會把全團拉到風暴的中間, 如果不跑出風暴圈的範圍的話會不斷損血,更討厭的是在裡面的治療效果減少 80%! 有點像刀鋒領主塔亞克的 P2,但被捲進去一次,能活著的機會就很小了。 十一王是雙子!各位鄉親啊~雙子王又回來了啊~ 這場戰鬥的亮點並不在這兩隻王上面, 他們的技能其實中規中矩,不外乎要分散站或是跑開什麼的, 這場有趣的地方是在四大天尊的加入, 要一個玩家點傳送門到另一個地方去畫星座連連看, 連成功了會有強力 buff, 讓團隊可以撐過王的高傷害招式一陣子,或是多削一些王的血量, 好在這個工作只需要一個人去做,不然很多團隊會直接崩潰吧! 總算到了尾王,這隻的機制其實也不難,而且有和火源大螺絲一樣的中場階段, 整個場地被切成四個區域,把王拉到不同的區域會有不同的技能出現, 但是待越久強度越高,所以也不能一直待在好處理的區域上, 大致上還是閃東閃西,而且這隻王的特效特別華麗,連個殲滅都有前所未有的雷電特效! 電腦不好的玩家注意啦 XD 以上是鍵盤 raider 對雷霆副本的簡單介紹, 後面是一些延伸閱讀的部分, 不過資訊都有點舊了,所以儘供參考。 最後祝大家 5.2 武運昌隆,早日倒王。感謝大家! ──────────────────────── 雷電王座預覽 傳送門 ──────────────────────── 裝備列表 http://ppt.cc/4n7u 1. 「破擊者」金羅克 #1H0yrk9G 2. 哈里登 #1G-jrEIH 3. 長者議會 #1GyI4rlb 4. 托爾托斯 #1H2ybvZQ 5. 梅賈拉 #1H30jbdT 6. 稷坤 #1H5si-_m 7. 「遺忘之眼」獨顱目 #1H6T0s3m 8. 普莫迪斯 #1H6G50Lh 9. 黑暗憎惡魔像 #1H6Ug93x 10. 鐵穹 #1G-ijCzS 11. 孤慍雙妃 #1H5ceMlF 12. 雷神 #1H3KE-GX ──────────────────────── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.85.184

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推~
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感謝分享~~
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辛苦了
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※ 編輯: yrclamb 來自: 220.137.85.184 (03/06 00:43)

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好一點的野團應該是可以過掉前六隻 但還是要看實際傷害
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同意,前六和後六之間感覺會是個分界線
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光前三隻就要不停的移動 補薩整個軟掉
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yr好宅^.b
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所以 二區就是 龜頭鳥王
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推~~
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推推
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鍵盤經理人推
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聽起來好難=w=
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鍵盤四王五王
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辛苦了~~!
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推~~~~
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感謝大大分享XD
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感謝分享~
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spoiler
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感謝指正 XD ※ 編輯: yrclamb 來自: 220.137.85.184 (03/06 20:19)
文章代碼(AID): #1HDXvoWe (WOW)