[情報] PTR 5.2 各職業及特效更動42(數值調整)

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間13年前 (2013/02/23 12:07), 編輯推噓8(806)
留言14則, 10人參與, 最新討論串1/1
網頁版:http://wp.me/p33p6m-7l Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(42) http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7923993861?page=48#953 鬼蟹今天又列出了各職業的調整內容,前幾天對於死亡騎士及獵人的改動有點太過了頭, 現在又稍微降低。但請注意這些都只是PTR上的調整,請不要太在意每一次調整的數值。 死亡騎士 ‧不論是T15 兩件特效召喚出來的贊達拉靈魂,還是食屍鬼,它們屬性都會隨著死亡騎士 的屬性動態變化(從5.0開始就是這樣了)。 德魯伊 ‧共生版本的影散現在有3分鐘冷卻時間。 獵人 ‧解散野獸的施法時間增為3秒(原本2秒) 。這是要阻止玩家在PVP戰鬥中,透過切換寵物 來獲得不同的控場技能。 ‧現在開始施放強力射擊的瞬間就會解除偽裝,而不是等到它擊中目標才會解除。在5.2 中,強力射擊比過去更有效率,而且更加可靠。 法師 ‧咒法結界現在可以被驅散。我們同意玩家們的觀點,認為30%增傷的BUFF對於法師在PVP 戰鬥中的爆發實在太有貢獻了。而且這個BUFF對於敵人來說往往不容易注意到。 武僧 ‧天矛鎖喉手的沉默時間降為2秒。 綜合 ‧御風武僧的虎眼絕釀層數會在團隊副本戰鬥開始時完全清除。最終我們打算移除任何這 種會讓玩家感到麻煩的行為,例如在戰鬥開始之前使用神聖震擊疊滿五層聖能。但我們 必須要做的漂亮一點,並準確的分出這是讓人麻煩的使用方式,還是合理的使用方式。 例如玩家在挑戰模式中,就會打算清完小怪馬上開王,此時如果移除全部的堆疊效果就 不見得是好事情。 飾品特效 ‧關於雷神的精準遠見及重新分配之符文,這兩個飾品會因為裝備等級不同,而有不同的 觸發機率: 裝備等級541 = 112.88% 觸發機率加成 裝備等級535 = 106.74% 觸發機率加成 裝備等級528 = 100.00% 觸發機率加成 裝備等級522 = 94.56% 觸發機率加成 裝備等級502 = 78.49% 觸發機率加成 裝備等級463 = 54.57% 觸發機率加成 (按:也就是說,這兩個飾品的裝等越高,觸發機率越高,隨機團隊模式的飾品觸發機率 只有普通的3/4左右) 傳說變換寶石及飾品特效 ‧所有的PVE 傳說變換寶石,以及雷神的精準遠見及重新分配之符文等,在對玩家使用時 的觸發機率都會降低。我們並不希望PVP 玩家為了保持競爭力所以覺得自己有必要去追 求這些團隊副本的物品。 DPS傷害調整 ‧我們對於死亡騎士及獵人的調整有點太過頭了,而且我們最終還是覺得要NERF斬殺。底 下這些調整可能過幾天又會不同,所以請不要太在意這些改動。 ‧死亡騎士 ‧冰凍荒原之力現在提高15%近戰攻擊傷害。(原本20%) ‧冰結之爪現在提高25%攻擊速度。(原本30%) ‧血魄瘟疫及冰霜熱疫的傷害增加15%。(原本30%) ‧凜風衝擊對主要目標的傷害增加8%。(原本23%) ‧天譴打擊的傷害增加3.8%。(原本7.7%) ‧獵人 ‧奇美拉射擊的傷害增加25%。(原本50%) ‧黑蝕箭及爆裂射擊的傷害增加10%。(原本15%) ‧戰士 ‧斬殺的傷害降低25%。 更多過往改動請看:http://goo.gl/9350Y -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.191.49

02/23 12:11, , 1F
戰士斬殺被砍啦
02/23 12:11, 1F

02/23 12:11, , 2F
幹 斬殺砍25% 下面那行備註是怎樣..
02/23 12:11, 2F

02/23 12:11, , 3F
白癡的調整方式
02/23 12:11, 3F

02/23 12:17, , 4F
來看看正式上線會變什麼鬼樣子..
02/23 12:17, 4F
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.191.49 (02/23 12:37)

02/23 13:14, , 5F
靠杯斬殺也被砍,大招全開斬殺下去超爽的啊
02/23 13:14, 5F

02/23 14:07, , 6F
砍吧砍吧…
02/23 14:07, 6F

02/23 14:07, , 7F
我已經身中多刀
02/23 14:07, 7F

02/23 14:19, , 8F
其實20%-100% buff一點點的話或別動,砍斬殺25%也算好事
02/23 14:19, 8F

02/23 14:20, , 9F
獵人這樣都能nerf啊?到底是做錯什麼事情?
02/23 14:20, 9F

02/23 14:29, , 10F
5.2的正式版本吧 這樣看來獵人最終還是BUFF
02/23 14:29, 10F

02/23 14:29, , 11F
哪裡Nerf...比起暗牧整個把心爆+20%拿掉 這只是BUFF砍一點
02/23 14:29, 11F

02/23 16:04, , 12F
又被砍 該是砍戰士的時候了(?!
02/23 16:04, 12F

02/23 17:12, , 13F
戰士....
02/23 17:12, 13F

02/23 17:16, , 14F
戰士給他砍沒差,反正DPS會打的也不會太難看
02/23 17:16, 14F
文章代碼(AID): #1HA42Hwr (WOW)