[情報] PTR 5.2 各職業及特效更動39(設計理念)

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間13年前 (2013/02/21 20:51), 編輯推噓12(16425)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-7b Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(39) http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7923993861?page=23#442 今天鬼蟹繼續回答更多職業的相關問題,看起來職業的平衡已經接近尾聲。 薩滿 ‧我們不打算把距離5.2 上線前的這段時間,拿來測試增加熔岩爆發爆擊時的傷害是否可 行。因為我們不認為我們可以準確的預測這樣修改會對裝備選擇或技能優先度有甚麼改 變,而且這也可能會造成PVP 爆發的風險。玩家有這樣的意見很好,而我們並不是就理 論上直接反對它,當我們對元素薩滿在5.2 所做的整體改變有更多資訊之後,未來我們 可能會測試這個想法。 戰士 ‧我們在測試時是把泰坦之握跟一心狂怒視為不同的專精 (當然雙持或雙手冰霜死騎也是 一樣)。現在有許多戰士玩家要求我們NERF 斬殺,而不是其他前面我們提到的技能。我 們可能會這樣做,但在此時,修改斬殺的傷害是很難處理的,因為這樣做會造成許多很 難預測的改變,影響到泰坦之握跟一心狂怒戰士們的技能優先度及傷害。我們會考慮看 看。 獵人 ‧奔竄之所以造成那麼多傷害是因為有BUG ,而且我們已經找到並修復了。在此同時,我 們也想要將所有"因為我免疫所以我可以做任何事情打你的臉"的大招做些修改。我們很 後悔做出太多這種"因為我免疫所以我可以做任何事情"的機制了。我們不認為它們對整 體的PVP 環境來說是好事,雖然在他們沒辦法求助時打他們臉是一件有趣的事情。我們 嘗試慢慢地將任何在PVP中無法被反制的技能都移出遊戲。 聖騎士 ‧我們不認為讓戰鬥聖諭變成內建是個錯誤。如果你回去看過去聖騎玩家們關於加速的回 饋,你會發現很多玩家喜歡現在加速的運作方式。他們喜歡加速在主動減傷技上的表現 。我們不認為這是個錯誤。我們只是希望能保證(就長遠來看),閃招屬性仍然對坦克是 有用的。我們降低大十字軍的觸發機率,但也同時讓它可以被閃躲跟招架觸發,這會讓 這些屬性更有吸引力。 牧師 ‧我們考慮NERF T14的套裝特效,讓它只降低懺悟的冷卻時間1秒(不過現在懺悟也比過去 更強了),而懺悟內建的冷卻時間也降低1秒。懺悟然仍是個很有趣的法術,而且在單目 標治療時很常使用它。 更多過往改動請看:http://goo.gl/9350Y -- 原文當中有許多較無關的回答 有興趣可以自行參閱 -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.188

02/21 20:52, , 1F
臘入又中槍了 囧"
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02/21 20:56, , 2F
懺悟是還能更爛嗎= =
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02/21 21:01, , 3F
因為我免疫所以我可以做任何事情打你的臉!
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02/21 21:02, , 4F
nerf斬殺是啥鬼= =
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02/21 21:02, , 5F
奔竄不順便改FPS降低的BUG嗎? 找這個有屁用
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02/21 21:05, , 6F
斬殺那段是玩家建議說 昨天那堆nerf都不要 改nerf斬殺
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02/21 21:06, , 7F
臘人表示:不是吧
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02/21 21:09, , 8F
小號獵人還沒長大到學會奔竄就被Nerf了。 囧
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02/21 21:19, , 9F
懺悟現階段真的有點猛阿
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02/21 21:24, , 10F
懺悟打怪很痛欸...怎麼會不猛..
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02/21 21:27, , 11F
有很多戰士要求我們nerf斬殺!? 真的假的~"~
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02/21 21:29, , 12F
^以外的職業 應該是筆誤吧(笑
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02/21 21:31, , 13F
有沒有戰士覺得自己Imba 要求nerf的八卦
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02/21 21:34, , 14F
奔竄的傷害砍就砍吧 這是pvp招式
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02/21 21:36, , 15F
BZ:這要求我還是第一次見到
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02/21 21:40, , 16F
就說是不要砍其他技能改砍斬殺
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想也知道誰想要自願被NERF
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要NERF戰士就講嘛 現在練戰士正是時候 跟股票一樣 正在低點.
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02/21 21:42, , 19F
每次聽著都在NERF 啥時會有高點!? 說好的633跳票了?
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02/21 21:47, , 20F
昨天就說過了 戰士強在5.2的PTR 5.1只強一點點
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牧師這是buff吧?? 內建-1秒
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這些更動都是針對5.2目前ptr上的數字 不是5.1
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是buff啊
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"因為我免疫 所以我能對你做任何事" 這不就是dota類遊戲
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受歡迎最大的理由之一嗎? XD
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02/21 22:34, , 26F
暴雪騙人 哪有自己要求nerf自己的
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02/21 22:47, , 27F
最好是nerf斬殺...玩戰士最爽的事情就是斬殺跟衝鋒了
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02/21 23:16, , 28F
獵人現在成神的原因根本就是準備5MIN以下全技能都能重置
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還有隱匿的不合理情形(無法被先手跟派寵咬人不會現身)
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02/21 23:17, , 30F
獸心以前就有的東西 也NERF到這樣了 根本不是主因 玩全不知
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鬼謝再想啥
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02/21 23:30, , 32F
還好他還知道給一堆職業有無敵系技能很智障
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02/21 23:30, , 33F
要不要先從刀下亡魂改起???????
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02/21 23:41, , 34F
先把無敵跟冰箱改掉好了
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02/22 00:18, , 35F
職業平衡已經接近尾聲 blz:元素薩下次再改囉
02/22 00:18, 35F

02/22 01:34, , 36F
我懷疑鬼蟹根本沒玩過現在的wow= =
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02/22 01:51, , 37F
雖然5.0練到86就quit了,但打死我也不相信有戰士會選擇
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02/22 01:51, , 38F
nerf斬殺的,怎麼可能!!!
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02/22 09:21, , 39F
獵人這版本 手殘都能玩
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02/22 10:26, , 40F
冰箱不太可能改 它是施放後完全無法做任何動作的技能
02/22 10:26, 40F

02/22 11:56, , 41F
無敵 冰箱 劍下都有招可破(大驅,碎甲,偷襲/繞背繳械)
02/22 11:56, 41F

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唯有威懾是全方位無死角,還能連開兩次ZZZ
02/22 11:56, 42F

02/22 11:57, , 43F
古早還可以繳械 現在完全無敵狀態
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02/22 13:08, , 44F
威攝完還邊逃跑 或引你到陷阱裡 寵物繼續咬你
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02/22 17:55, , 45F
怒推薩滿
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文章代碼(AID): #1H9XWx1j (WOW)