[情報] 1/31 各職業修改
直接拿NGA翻譯
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5954083
blue post原文
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975?page=68#1345
基本上是對PVP的調整
盜賊
致盲:冷卻時間延長至2分鐘(從90秒上調)。
伺機待發:不再重置暗影斗篷的冷卻時間。
暗影斗篷:冷卻時間縮短至60秒(從2分鐘下調)。
聖騎士
我們認為懲戒騎在競技場或戰場隊伍中並沒有作出足夠的貢獻。我們打算將懲戒騎的
犧牲之手改為也能驅散目標身上的所有有害魔法效果。
牧師
幻隱:不再使你無法被選中。免疫移動限制效果的持續時間延長至5秒(從3秒上調)。
消散:現在屬於暗影系法術,意味著消散會被鎖定。
我們正在繼續削弱牧師大部分治療法術在暗影專精下的治療效果。這意味著神聖專精
和戒律專精將會有個被動效果用於提高25%的治療效果,與大多數其他治療職業一樣。
神聖專精和戒律專精應該沒有變化,但暗影專精的治療將變得更弱。請記住這個改動
只是部分抵消了暗影專精將從PVP強度中獲得的治療加成(這個改動取代了以前關於暗
影專精下快速治療和聯結治療被削弱的說明)。
術士
鮮血恐懼現在是鮮血驚駭,現在是4秒的驚駭效果而不是恐懼效果。
薩滿
圖騰再生:現在任何被取代或摧毀的圖騰都被視為至少激活了1秒,即使圖騰在更短的
時間內被放下和召回。
石壁圖騰:這個圖騰現在有相當於薩滿10%生命值的生命值,和法力潮汐圖騰和治療之
潮圖騰類似。
自然守護者:現在在效果結束後保留薩滿的生命值百分比。
戰士
復甦之風:現在昏迷時又能恢復生命值了。由於PVP的原因,我們覺得5.2中已經對武
器戰削弱夠多了。
武僧
分筋錯骨:持續時間現在是前方4秒/後方6秒(從4/8秒下調)。
法師
深度凍結雕文:除了使深度凍結法術不再有公共冷卻時間以外,現在也使深度凍結的
昏迷時間縮短1秒。
冰霜之環:氣定神閒現在使冰霜之環變成瞬發法術,但不會使冰霜之環的效果立即生
效。
PVP2件套裝獎勵:縮短反製冷卻時間的效果現在只在你成功打斷(不是沉默)目標時生
效
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→ catball:關節技乃王者之技! 10/02 17:35
推 deepseas:樓上那個可能打不倒史萊姆... 10/02 17:35
→ deepseas:史萊姆沒有關節... 10/02 17:35
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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