[心得] 術士之研究報告及心得

看板WOW作者 (雲)時間11年前 (2013/01/22 18:01), 編輯推噓11(11087)
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上篇按錯按到發文...所以重發 本篇會提及各天賦或雕紋可使用的場合,以及術士某些技能在說明上沒提到的部分 避免篇幅過大也不會每個天賦、雕紋跟技能都提及 不過由於我目前只對痛苦專精比較熟,所以會以痛苦專精為主 同時我也以PVE為主,所以PVP部分不提及 雖然我會提到適用的場合,但舉一反三才是要點所在 標記※表示是我認為比較有趣的部分,也是一般比較少人知道的部分 天賦篇(痛苦專精為主) 第一層 黑暗再生─目前最泛用的天賦,多一招保命技能,然而治療加成對本身無效,配合魔甲術 可回33%HP。 靈魂汲取─看似好用,但太容易過量,且也難以在需要時急救,使用上沒有想像中好用 5.2會改成吸收盾,似乎有機會讓此天賦翻身,有待觀察。 收割生命─技能說明的傷害誤差似乎有點嚴重?不知道是否我有誤會,但說明上有上萬的 傷害,而實際上只能打出4-5K的傷害,傷害僅火雨的一半,拿來AOE似乎不是 好主義... 第二層 恐懼嚎叫─非常強大的群體控場,持續達20秒,蕾希點出來術士一個人控完四隻都沒問題 第三層 ※靈魂鏈結─配合犧牲可提高20%生命上限,痛苦專精配合犧牲後是唯一能稍微影響DPS的 天賦,然而比較有趣的是他分攤傷害及治療的方式: 根據我目前的研究,傷害是以現有生命分攤,治療是以損失生命分攤 舉例:術士有50萬血,小鬼有10萬血,而術士現有25萬,小鬼現有10萬 受到一萬傷害,則術士分攤25/(25+10)*10000,約7142傷害 小鬼則分攤2858傷害 受到一萬治療,則術士得到25/(25+0 )*10000,全部一萬的治療 小鬼則會完全吸收(無法接受治療) 不過最終效果就是,你會將惡魔的生命力共用到你身上(或是反過來) 另外有趣的一點是,分攤的傷害是暗影傷害,也就是可以靠暮光結界吸收 犧牲契印─若配合犧牲,則成為CD很短的減傷招,某些情況會很好用 例如刀鋒領主的無形打擊,剛好一分鐘CD可以對上 然而多數情況護盾難以打破,導致效果較差 ※黑暗交易─強力減傷招,後續傷害是暗影,可以用暮光結界吸收 第四層 血性恐懼─瞬恐,同樣在蕾希可發揮用處 燃燒狂奔─這東西看起來非常好用,實際上卻有使用難度在 通常你需要跑速的時候,通常也不太能付出每秒4%生命的代價 像刀鋒領主P2,和蕾希H的滾開 而單純需要跑位的情況也因為基爾加丹之詐而不會在移動中損失傷害 用了狂奔反而因GCD而損失傷害,所以此天賦有使用上的限制 無縛意志─術士專用的人人為己,很多情況下可以解控場,反而非常好用 當然需要注意此20%生命的代價是否會造成危險 有趣的是,在特定情況這20%生命的代價反到成為幫助 也就是女王大臣的歸順,用這招扣自己20%HP,別人就只需要打30%... 第五層 痛術絕大多數情況都會選擇犧牲魔典,然而在目標太多的情況會讓你沒時間用惡毒之握 此時另外兩個天賦就有更好的DPS成效 第六層 阿克蒙德之仇─我的確仔細思考過這個技能可能造成的效益,但實在不太好 由於被減免或吸收的傷害無法造成反傷,所以變成減傷跟傷害只能二選一 我仔細思考後唯一可能有用的是術士當蕾希H疊20層坦的時後 被動每秒能對雷希造成4000傷害,不知道是否可加成就是... 主動效果最好大約也只能每2分鐘對王造成15萬點傷害,約1200的DPS 不是說沒幫助,但幫助似乎非常有限(1200的DPS大約只有1%增傷幅度) 雕紋篇 生命分流─比想像中有用不少,至少比較不容易因為洗魔洗到忘我而被打死 刀鋒領主的無形打擊也可配合此雕紋後趁機洗魔 無間痛苦─小怪很多的情況似乎很好用,但我沒有確切的數據可以證明之 生命虹吸─腐蝕術造成的傷害會同時有治療效果,有趣的是惡毒之握觸發的腐蝕也有效 惡魔訓練─已經提過很多次,不過還是再提一次,這東西配合小鬼不會增加傷害 小鬼的火焰箭是直接被能量限制,你可能會發現統計的DPS提高 那是因為閒置時間變長的關係 黑闇之魂─通常來說對DPS沒有幫助,但有些時候可以配合戰術使用來讓戰鬥更順 例如恐懼之煞需要在被傳以前扣黑魂,配合雕文可以確保每次被傳都有招能開 而平時也不會因扣招不開而損失過大 技能篇─痛苦專精 惡毒之握 ─ 引導法術有著一些非常強大的特性,例如魔古二王的地震術 (吸取靈魂) 痛術在命中下降的時候影響是較少的,因為引導中重新引導 命中的時候會重新引導,失敗也不會中斷引導 所以地震術期間一直引導惡毒之握,可以損失較少的傷害 而帝王之魂H的特殊護盾,惡毒之握也幾乎不會觸發 戰王的護盾會直接中斷引導,盜王的花招我還沒用惡毒觸發過 可能是持續性傷害法術不會觸發的關係,也可能是施放時有暈眩就不會觸發 巫王的護盾只要不要在開盾後引導就不會觸發 最後就是惡毒之握和吸取靈魂的觸發的DOT傷害 也能觸發DOT本身的效果,例如腐蝕術的夜幕,或痛苦的傷害疊加 ※蝕魂術─這個技能除了說明以外,還有一個很特別的特性 就是當連續施放時,此技能視同一個兩秒一跳的DOT來疊加時間 例如蝕魂命中時,若DOT持續剩餘1.9秒,則會被延長到9.9秒 而命中時剩餘2.1秒,則會被延長到8.1秒,在此特性之下 無縫蝕魂不會損失蝕魂的時間,反而使蝕魂能吃到上一發的增傷 應能略為增加DPS,至於後續蝕魂的念法時機就各自掌握 一個簡單的方法是,第一發蝕魂開始念法後6秒再開始念第二發蝕魂 第二發之後都是間隔8秒 ※靈魂調換─這個技能配合炙燃的用法大家早已知道,簡單說就是對目標同時放三個DOT 而有趣的是他的一般用法,他是真正的將目標身上的DOT收下來 然後重算時間後再放給新的目標 這意思是,目標身上DOT的一切增傷都會被收下來然後轉移到新的目標 包含短期的BUFF甚至是特殊增傷,最明顯的應用就是石衛士H的地板增傷 第一次疊到夠高的層數後,不斷的調換釋出來換目標 可以讓你保持超高的DOT傷害持續整場,對DPS幫助極大 然而這個技巧對加拉隆的腿跟身體的轉換是無效的 然而用這種方法產生的DOT時間不會疊加,只會直接覆蓋,是其缺點 惡魔術─可坦的藍胖? 藍胖配合至尊魔典及惡魔訓練雕文後,在惡術變身的情況下可以達11萬的超高護甲 這情況等於一般鎧甲坦再額外多25%傷害減免,也就是直接受到的傷害與凱甲坦無異 藍胖本身的虛無之盾可以每10秒開一次,擋三次攻擊平均40% 若再配合靈魂鏈結則術士的堅定意志也可以開給藍胖(此時效果大約是30%傷害減免) 如用耐飾品和耐精練,血量總合要超過一般坦亦非難事 不過以上都在理論中,我在的團隊對這項研究沒什麼興趣,所以沒辦法進行實驗... 其實整篇文章只有有※的比較有趣的樣子,其他東西算是順路打上去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.24.179

01/22 18:24, , 1F
沒玩術士, 推11頁.
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01/22 18:38, , 2F
痛術一套跳完30萬,配抓抓有80萬,通常大帝上三小怪+2王
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就狂抓就對了,配上調換的機制,打高十分簡單,過度的灑DOT
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反而會造成DPS的下降
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收割生命是DOT,比較有用就是魔古清抗AE怪好用而已,其他普
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通,不過還是會點出來XDD
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01/22 18:40, , 7F
黑暗交易我認為根本神技,4王H最後團隊要是崩崩可是MVP級的
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01/22 18:42, , 8F
生命分流其實我認為很有用,過量治療有時候直接就消DEBUFF了
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只是惡術會比較需要用到,反而痛術缺魔的情況沒惡術嚴重
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至於無間痛苦,我認為完全沒有考慮的必要,畢竟再怎樣經由
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DOT出來的傷害就占70%左右,裝上去肯定是吃虧的,一個熟練的
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01/22 18:45, , 12F
痛術不會讓DOT斷掉,所以就沒有很好的亮點
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其實我說的無間痛苦要用的時機不是大帝之志而是風領主H,場上會有六隻小怪加上王 總共七隻小怪,如果不用無間會完全沒有時間放惡毒之握 不過我也很難確定用無間,傷害會不會比較高就是了 另外請問一下點收割生命而非黑暗再生的理由? ※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.24.179 (01/22 18:48)

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經由抓抓出來的傷害就占35~40%,裝上去無非是嫌自己DPS太高
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也許毀術會用得到,畢竟獻祭的傷害本身就不高,用GCD換燒盡
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可是毀術沒得裝啊XDDD
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所以還是廢雕紋一個
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我認為除了艾拉綱以外,痛術幾乎綁定移動施法,像恐煞就很好
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打平台的時候死亡綻放拉個吸魂躲柱子,極為無恥
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點收割純粹是個人喜好,實用上黑暗再生加糖和特效太強大了
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風領主的話幾乎是上王一套加魂燃種子及普通種子連爆
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更不用說600%時猛王少了那20%有多吃虧,你覺得呢@@
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01/22 18:53, , 22F
種子兩秒念法,傷害七個目標算21萬,其實不太賺吧
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600%這段時間就有點麻煩,看團隊情況吧
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我的團隊固定會在4次就打死王 我有裝沒裝都一樣
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但是我裝這雕文可以可以縮短打小怪的時間 反而有幫助
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當然對於只想看DPS的人應該是會吃虧就是了
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上滿DOT上灑種子當然沒問題 但同樣沒時間灑種子...
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夜幕期望值8%,4王戰鬥平均一跳就是5成會送碎片,每兩秒還你
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一片,我認為基本上碎片都是滿出來的,要給他跳完還沒碎片補
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的情況其實還滿困難,我覺得對你而言補DOT不算太難的情況
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讓他跳完實在太浪費你的操作了,你一定有辦法在他跳完前補回
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的,更何況還有連蠱,對於一個熟練的術士而言,可以挑戰的
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我以為問題不是在他會跳完 而是我幾乎沒時間做其他事
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只用調換上7目標 那只看動盪 14秒內也有7秒在補DOT
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我懂,又要控場又要驅散,我也是打到翻桌
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不過下次打風領主我會試試看不用無間而只用調換上DOT
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應該感謝眼睛每15秒只能吃一次DEBUFF 不然應該會更忙碌
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吃BUFF才對 更正
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還有 20 則推文
還有 2 段內文
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如果真的是減輕壓力還是不如點再生 汲取太多過量
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當然有些情況是可以用 像加拉隆
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但絕大多數的情況汲取很難用
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01/22 20:57, , 62F
低端問一下 現在痛術加速要衝到加速斷點還是無腦精通就好?
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不過就算傷害靈氣 治療量還是不太多就是了 大概每秒2K
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加速斷點 然後無腦精通
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而黑暗再生CD到就按 HPS大約是1.5K 不會差太多
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01/23 01:41, , 66F
加速先衝4717 之後無腦衝精通!!
01/23 01:41, 66F

01/23 01:52, , 67F
可吸碎片小怪"物盡其用"法..3dot跳到10%調換+靈魂吸取..
01/23 01:52, 67F

01/23 01:53, , 68F
等於送你10層起跳的3dot和四個碎片..
01/23 01:53, 68F

01/23 07:36, , 69F
其實不太同意燃燒狂奔 你可以提前開
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然後蕾希H滾開 開了可以直接追上 你有2層基詐會被沖退
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01/23 07:37, , 71F
刀鋒P2本來就不能開 但那時應該也是靠小D的加速
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只要衝的過半場 後半段你可以靠事先放好的惡魔之門
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回程可以靠法陣 P2術士算是很好兩邊跑的職業
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01/23 07:38, , 74F
你有工程學就更op了 但漏油會直接升天就是
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然後大臣心控期間可以無縛? 小筆是沒試過
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如果可以無縛不就直接解除了嗎? 還是按了也不會解除?
01/23 07:39, 76F

01/23 07:39, , 77F
還是你是趁歸順唱完前按?
01/23 07:39, 77F

01/23 07:40, , 78F
阿克怎麼算都很雞肋 pvp感覺也挺尷尬的定位
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01/23 07:41, , 79F
然後最後那邊的藍胖坦我只能說 現在90級raid王不吃寵的
01/23 07:41, 79F

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嘲諷跟仇恨的樣子 我之前有嘗試用藍胖坦魔古4王的戰王
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01/23 07:42, , 81F
結果我一補藍胖血就馬上OT 不管藍胖先打了多久
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01/23 07:42, , 82F
5H還可以用一用 挑戰用不用的到我不清楚我沒打挑戰
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01/23 07:44, , 83F
調換的部份 增傷跟法傷智力buff不會即時更新
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01/23 07:44, , 84F
但debuff是即時更新也不用重上 最明顯的例子就是蝕魂術
01/23 07:44, 84F

01/23 10:59, , 85F
其實藍胖我是想拿來坦小怪而不是坦王...
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01/23 10:59, , 86F
我早就猜到王沒辦法吃藍胖的嘲諷了
01/23 10:59, 86F

01/23 10:59, , 87F
心控那個就是你被控後可以按 但是不會解除
01/23 10:59, 87F

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雷希H 如果有需要待在王身邊表示你是20層坦
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這時候用狂奔無異自殺
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不需要待在王身邊的話被擊退也沒關係
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01/23 11:05, , 91F
我目前還沒碰過能用燃燒狂奔的場合就是了
01/23 11:05, 91F

01/23 11:17, , 92F
對我來說狂奔的作用就是抵銷2層基詐的緩速而已
01/23 11:17, 92F

01/23 11:18, , 93F
還有就是刀鋒吸塵器跟蕾希滾開可以維持原位這樣
01/23 11:18, 93F

01/23 11:19, , 94F
光是這樣對我來說就已經是很強大的功能了
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01/23 11:19, , 95F
然後我們團隊的20層人柱是坦克 不是術士所以沒差lol
01/23 11:19, 95F

01/23 11:20, , 96F
不過這篇很清楚的講解天賦跟雕紋的功用 很棒 受教了
01/23 11:20, 96F

01/23 11:22, , 97F
想問一下不想被擊退的用意?
01/23 11:22, 97F

01/23 11:23, , 98F
因為我是覺得被擊退也沒差 所以都沒開過
01/23 11:23, 98F
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