[心得] 野性貓咪 - 英雄魔古山寶庫
前言
魔古山寶庫,資料片第一個團隊副本。
本篇是心得不是攻略,內容簡單,
只有個人的天賦、雕文、共生的建議,還有貓咪可以做的事。
一. 石衛士
A. 天賦
1. [狂野衝鋒]
2. [自然迅捷]
3. 不影響
4. [森林之魂]
5. 不影響
6. [野性之心] or [塞納留斯之夢] or [自然戒備]
B. 雕文
[兇蠻]
[撕碎]
[獵豹型態]
C. 共生建議
1. 術士
2. 盜賊
3. 騎士
D. 戰鬥流程
無階段變化,典型的議會型戰鬥設計,四隻獅子各有其特殊技能。
請參考公會影片,
Asgard vs 25 Heroic Stone Guard (Moonkin POV)
http://youtu.be/2x-1rKxEID4
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NzYyMjQ4.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDY2NzYyMjQ4/v.swf
1. 維持雙線流血,OOC 發動打痛擊。
2. 轉換目標用貓跳,若被狗鍊拴著請慎用。
3. 被冰腳可變形自解。
4. 一進斬殺階段,用兇咬刷新雙線流血。
關鍵:
自保,雙線流血不斷。
二. 『咒魔』馮
A. 天賦
1. [狂野衝鋒]
2. [自然迅捷]
3. [颱風]
4. [森林之魂]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [塞納留斯之夢] or [自然戒備]
B. 雕文
[兇蠻]
[撕碎]
[獵豹型態]
C. 共生建議
1. 騎士
D. 戰鬥流程
英雄難度多一個盾階段,並且四階段順序是可選。
請參考公會影片,
Asgard vs 25 Heroic Feng the Accursed (Moonkin POV)
http://youtu.be/95m_eeG5x5U
http://v.youku.com/v_show/id_XNDYzNDE0MDAw.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDYzNDE0MDAw/v.swf
1. 法杖階段
近戰集中,沒護罩自己開減傷,PS 自補,有護罩未必能打背,必要時還是要打臉。
2. 拳階段
無敵開在沒護罩,王也沒被暈的時候。
3. 盾階段
野性之心颶風 AE 開在有小怪的波次,狂暴錯開,爆發兩波 AE。
[厄索之旋] 在小怪剛出就可以先丟,漏網之魚稍退一點吹 [颱風]。
4. 矛階段
被點名星火跑到指定地點放火,貓跳回去。
關鍵:
自保,打他老木。
三. 『縛靈者』卡拉賈
A. 天賦
1. [豹之迅捷]
2. [自然迅捷]
3. 不影響
4. [森林之魂]
5. 不影響
6. [野性之心] or [塞納留斯之夢] or [自然戒備]
B. 雕文
[兇蠻]
[撕碎]
[獵豹型態]
C. 共生建議
1. 騎士
D. 戰鬥流程
一根老兄造型的木樁。
請參考公會影片,
Asgard vs 25 Heroic Gara'jal the Spiritbinder (Moonkin POV)
http://youtu.be/M9TN3mG-Ai4
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0NjMwOTc2.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDY0NjMwOTc2/v.swf
開場英勇,我個人 [野性之心] 的開場是,
潛行 -> 劫掠 -> 掃擊 -> 起身 [野性之心],憤怒連發。
憤怒不一定要搓完 45 秒,
選項一是英勇結束就變貓打,
選項二是看團隊平均的戰鬥時間,提早變貓打,戰鬥結束前可以多開一次狂暴。
關鍵:
就木樁而已,哪有什麼關鍵,打他老兄。
四. 帝王之魂
A. 天賦
1. [狂野衝鋒]
2. [自然迅捷]
3. [颱風]
4. [森林之魂]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [塞納留斯之夢] or [自然戒備]
B. 雕文
[兇蠻]
[撕碎]
[奔竄咆哮]
C. 共生建議
1. 騎士
2. 牧師
D. 戰鬥流程
請參考公會影片,
Asgard vs 25 Heroic Spirit Kings (Moonkin POV)
http://youtu.be/PGtQvqAX3rI
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY3NzkyOTMy.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDY3NzkyOTMy/v.swf
1. 羌王 (槍)
羌王左腳打可撕碎,可分傷。
開盾前集 CP,盾一消馬上補撕扯,掃擊。
2. 蘇比泰王 (弓)
奇妙花招、掠取、壓制箭、箭雨,對貓來說都沒有致命的危險,
危險的情況是羌王還在,殲滅和壓制箭的時間軸很接近的那次,開奔竄。
3. 梓安帝 (杖)
王開盾可以掛普攻,開盾前看情況補流血。
死人骨頭可以吹,但是如果吹到入口外面,會重置戰鬥,厄索之旋也可以用。
4. 孟帝 (狂)
心控集中打揮擊,別打痛擊。
已經在王身上的流血傷害一樣會造成反傷,要特別小心別打死自己。
關鍵:
知道什麼時候該停手,什麼時候該用力打。
五. 艾拉岡
A. 天賦
1. [豹之迅捷]
2. [自然迅捷]
3. [颱風]
4. [森林之魂] or [化身]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [塞納留斯之夢] or [自然戒備]
B. 雕文
[兇蠻]
[撕碎]
[獵豹型態]
C. 共生建議
1. 術士
2. 盜賊
3. 騎士
D. 戰鬥流程
請參考公會影片,
Asgard vs 25 Heroic Elegon (Moonkin POV)
http://youtu.be/kx0t7X8Ec_4
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY5MDI3MDM2.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDY5MDI3MDM2/v.swf
1. P1 階段
打王,流血置換給保衛者,打王,視情況消 debuff
2. P2 階段
跟 RL 要求兩側中間的位置,痛擊、揮擊可以一次打四個目標,
如果 P1 沒消 debuff,P2 打完第一次球消一次,中間再消一次,以防層數太高意外。
王身上的掃擊可以完全維持,撕扯不強求,得看情況,
如果有隊友幫你 cover 小球,是最好不過了,至高天核出來前,王上滿流血。
打至高天核可以把第一次的流血置換到另外的天核。
P2 轉 P1 幫團隊開奔竄進場,AE 小怪開減傷,避免 OT 死,
小怪痛擊接一次揮擊就繼續打王。
重複一次 P1,P2 之後進 P3。
3. P3 階段
不要死,用力打。
六. 大帝之志
這王到目前為止,我沒有用貓輸出的機會,請容我用熊坦心得交差。
A. 天賦
1. [豹之迅捷]
2. [自然迅捷]
3. [颱風]
4. [化身]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [自然戒備]
B. 雕文
[求生本能]
[復生]
[奔竄咆哮]
C. 共生建議
1. 死騎
D. 戰鬥流程
請參考公會影片,
Asgard vs 25 Heroic Will of the Emperor (Moonkin POV)
http://youtu.be/bt80tCQJekQ
http://v.youku.com/v_show/id_XNDcxOTgwMzA0.html
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDcxOTgwMzA0/v.swf
為什這隻王是坦王呢? 因為可以無恥掛王。
啊! 不是,是因為 DK 坦被安排去控制小怪了。
坦王的工作最簡單,只要會跳舞就好了,從無印跳到現在,德魯伊根本駕輕就熟。
跳舞教學影片請參考以下,
http://youtu.be/EmojS8m1I6Y
武器舉到左邊肩膀,劈右邊。
武器舉到右邊肩膀,劈左邊。
武器指向前,劈前面。
武器高舉過頭,一腳抬起,踐踏
完全是練習就能熟練,我自己在候補的空閒時間,就是不斷的排 LFR 練習,
在座的各位應該都是萬中選一,百年難得一見的練舞奇才,
所花的時間和場次一定會比我少很多。
無毀滅連擊的減傷招安排是另一個可以提出來討論的,
怒氣都用來開兇蠻防禦,覆蓋不了的時間穿插減傷招,
樹皮、求生本能、骨盾、厄索克之力
暗月卡閃躲飾品非常好用,又便宜,不買嗎?
王下來之前的小怪先收怒氣,盡可能接到王的時候有兇蠻可以開,
我個人會把求生開在這時候,帶位到定點。
在躲第十發連擊的時候,就先開兇蠻防禦。
毀滅連擊最容易中的情況只有一種,就是踐踏完馬上接前突刺,
小技巧就是用斷法小衝鋒拉近距離就可以安然躲過,
另外的手段還有奔竄、火箭靴(工程學限定)、變貓疾跑 (小心意外)
當然也有人用跑遠被王吸回去的方式,我比較不建議。
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Lintia Parhelia
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