[心得] 5.0戒律牧團隊副本心得(下)

看板WOW作者 (晨風)時間11年前 (2012/11/27 19:46), 編輯推噓4(404)
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(以下內容為替親友代PO) 好讀巴哈版 http://tinyurl.com/cp9s9gq A.前言 這篇拖稿了很久,是因為想打通恐懼之後再來發,真是很抱歉。 目前版本的戒律牧在團隊中的表現非常亮眼,不論是法力充裕的程度,或者治療能力都非 常強大,加上壁和精神護罩的不可替代性,讓戒律牧成為了現階段版本最強勢的治療職業 。 詳細的技能,天賦,手段等等請參照前篇文章 巴哈回文中也有不少有趣的討論,都看過應該可以讓你對戒律牧的機體更加熟悉 本文會列出各個BOSS所適合的天賦(主要是3.5兩層,其他都沒有太大影響,依照個人習慣 使用,6層建議幾乎都用神聖箭矢,僅魔古3王用輝環),以及精神護罩的使用時機和BOSS 可以注意的重點。 比較需要提一下的是慰和屈心魔,慰可以提供比較多的法力恢復,屈心魔比較不吃操作, 在我列出兩者都可用的場合可以因個人習慣去選擇。 英雄模式部分因為幾乎還沒有開始拓,心得暫時先放置PLAY B.魔古山寶庫 1王 石衛士 天賦 : 第三層選用屈心魔 第五層選用神聖洞察or注入能量 精神護罩: 刷坦節省耗魔,CD到就可以開,不需要特別扣著等待。 戰略: 魔古山1王算是團隊的入門BOSS,比起治療,這個BOSS更吃團隊對於各技能的應對,團隊 走位失誤少的情況下,這王的治療壓力是非常低的。 有無綠獅子是兩種治療情況,無綠獅的情況下,僅有坦克會損血,團隊僅會受到非常零散 的傷害,交給其他治療來補即可,打地鼠目前不是戒律牧擅長的技能。 有綠獅的情況,團隊會固定的受到AE,神箭冷卻到就可以施放外,癒合導言冷卻到就可以 放出去,記得在有人走位失誤導致滴血量的情況下,記得放盾來保人,團隊血線真的偏低 ,可以給坦克鎮壓後分心來治療團隊。 牧師的虔誠之躍在被點紅色連線時有奇效,如果被點的是遠程可以直接拉到身邊來,就不 需跑位仍可以繼續治療。 記得利用神火來維持佈道的BUFF,如果負責的坦克正在坦雙獅子,懺悟也可以拿來跌,通 常剛接雙獅子時可以開天使來面對突發的治療壓力。 2王 咒魔:馮 天賦: 第三層選用慰或屈心魔 第五層選用注入能量 精神護罩: 拳(地震)階段,在開罩子時仍無法完全減免,精神護照可以減少一些壓力,但是無法每波 都開到。 矛(火刀)階段,在沒開罩子的火刀引導前約10秒可以開始刷,火刀是要砍才會AE,會稍微 延遲。 杖(密法)階段,在 開完罩子那波AE 之後,跑回定位點立刻開始刷精神護罩來吃下一輪的 祕法動能。 戰略: 法力考驗的BOSS,但如果用慰加上妥善的治療分工,三個治療法力都可以很充裕。 P1除了地震的時間外(還有地震前的精神護罩),其他時間都可以拿來打慰,但是別忘了再 下一次精神護照前疊滿佈道,讓你的精神護罩可以吃天使,王有時候很看臉,不一定會打 雷霆拳來讓坦克偷,如果沒有偷到請壁+天使治療導言硬刷。 如果是點慰,P1建議可以先丟掉一次惡魔,這樣P3轉階段還能再開一次,轉階段途中可以 看法力狀況喝一瓶凝神藥水。 P2平時也是打慰,火刀前刷精神護罩,火刀時治療導言+癒合導言+神箭,佈道一樣要跌( 用神火+懺悟),狂喜別忘了吃。 P3轉階段時可以丟惡魔+希望禮讚,記得搭配預支時間 P3時,跑位比治療還要重要,別貪治療在密法動能結束後不離開進戰區,密法共鳴點到你 就是滅團,跑到定點之後再刷治療導言補血即可,密法動能前可以刷精神護罩,沒有精神 護罩且沒有坦克的罩子時,可以開壁來減傷。 慰在這個階段沒什麼時間打,在此階段前就要盡可能把法力回到一定量來應付崩潰戰。 3王 縛靈者:卡拉賈 天賦: 第三層選用光之澎湃 第五層選用神聖洞察或命運無償,前者可以減少巫毒娃娃對團隊的傷害,後者可以增加圖 騰內治療速度 精神護罩: 坦克被點巫毒娃娃時,用精神護罩刷坦,吸收傷害技能覆蓋下,巫毒娃娃不會觸發到其他 娃娃身上。 戰略: 很少數可以讓你快補刷到爽的王,但是仍然別忘了維持你的佈道。 吸收傷害還有傷害減免技能可以直接性的減少巫毒娃娃的受傷,當主目標的受傷被吸收/ 減免時,其他娃娃會不受傷/減免,留好你的壁和鎮壓和精神護罩來應對P2,可以減少很 多壓力。 這個BOSS的治療請以快速治療為主,束縛治療為輔,又可因個人耗魔狀況混入一些強效治 療術,由於進入圖騰治療可以回滿法力,我們可以用最有效率的方法來治療巫毒娃娃和團 隊,團隊血線危險時,給坦盾後,神箭+快補來治療低血量團員,通常這些團員不是巫毒 娃娃的目標,巫毒娃娃的目標在坦克低損血下受到的傷害很小。 確保每次進場都有天使可以開,開天使後束縛治療在內場非常強勢,內場盡可能只用快補 和束縛,如果團隊有DPS壓力可以用輝環來幫A內場小怪。 P2可以把你自己的減傷排成減傷鍊,其中以精神護罩最優,個人習慣是罩子>鎮壓>精神護 罩,期間盾CD到或者處發神聖洞察就放,巫毒娃娃和坦克幾乎是不會損血的。 4王 四王(帝王之魂) 天賦: 第三層選用慰或屈心魔 第五層選用注入能量,命運無償用起來沒什麼意思,效益普普,治療壓力很小。 精神護罩: 戰王階段,開王後的第一次殲滅後刷,如果有機會再戰王階段開第二次也要挑殲滅後刷, 可以剛好擋到側翼包抄時的巨力攻擊,以彌補治療跑位無法治療的空窗期。 狂王階段,心控之前刷(約每隊兩發就夠了),以抵擋心控後團隊的傷害,DPS高的團隊常 常打過頭,狂王死後的精神護罩通通留給心控,其他場合都不需要使用他。 戰略: 相當簡單的一個BOSS,說是魔古山普通最簡單也不為過(H是另一回事)。 戰王階段依賴治療導言和神箭來治療,治療導言的神御之盾幾乎都可以被打破,效益很不 錯,精神護罩使用在殲滅後,側翼包抄前,可以刷滿15秒且剛好可以應對坦克帶位時的無 法治療期。 狂王階段在心控時請貼坦,讓AE可以第一時間把你的心控解掉,解除後神箭補起零星的受 傷,反傷階段一般來說沒什麼壓力,DD不要打太過頭的話只要依靠癒合導言就可以刷起來 ,不用特別刷治療導言,多出的時間通通拿來打慰。 暗王階段是回魔階段,除了黑球外幾乎不會有損血,黑球造成的小AE可以交由其他治療負 責,我們只要丟個神箭和癒合導言在用贖罪補補進站就了事,沒有必要去唱導言,其他時 間打慰回魔。 盜王階段需要確實的站位散開,尤其是弓箭狂雨前一定要散開,同時被定到兩補很可怕, 請給被定住的人一個盾,避免真的打太慢倒至減員,至於被定住又看到側翼包抄從前面走 過來就......等戰復吧。 這王很多沒跑就會死的必殺陷阱(雖然都很好跑),多花點心思在跑位上面,治療壓力不大 的。 5王 艾拉岡 天賦: 第三層選用慰 第五層選用注入能量或命運無償 精神護罩: 兩次P1最後一次小怪爆炸前唱滿,因為他一炸掉就要四散跑去打電球,治療拉血不方便。 第二次P2轉P3前會有一小段空窗,注入能量下去唱滿 戰略: 對於一路打過來的玩家玩家,可能會再艾拉岡碰到第一次鐵板 這王的流程相對複雜,不過只要練熟之後就是熟練農。 第一次P1依照團隊DD水準會有兩隻保護者或三隻保護者的不同,第二次則幾乎都是三隻。 可以將壁開在遠程區來減免一輪,精神護罩吃掉最後一輪的傷害,值得注意的是如果有低 血量的隊友,爆炸前給他一個盾常常可以讓他活過爆炸,其他時間就是神箭+治療導言拉 血,不必拉得太急,一般來說兩次爆炸不會太近,坦克高層數(這通常是失誤)可以給他鎮 壓來抵擋爆炸和噴吐的傷害。 封閉電路的DEBUFF建議驅散,不驅也可以補,不過較辛苦就是了(H有三個,很難區完)。 扣除小怪引爆前,其他時間幾乎都是可以打慰的,多利用空閒來打慰,可以讓你在進P3時 法力更充裕,建議第一次P1可以開掉一次惡魔,可以在第一次爆炸後拉血後丟。 第一次P2通常是一個治療分配一邊,利用贖罪和慰來打電球,神箭可以快速拉起兩邊人的 血量,小球爆炸前貼盾可以吃到複數盾的狂喜,他的傷害是均勻且穩定的,癒合導言務必 要丟出去,可以減少不少治療時間,減少的時間=打慰的時間。 當柱子升起時會因團隊打法不同而有不同,但我們該做的事情是差不多的。 A用治療來吸引火花的仇恨 B打慰回魔 A通常一個神箭就很有效果,B則是沒事就打,快轉階段時火花對坦克和團隊的壓力會有點 大,請用心在治療上面,柱子剛升起時可以考慮喝凝神藥水來回魔。 第二次P1同第一次P1,但建議罩子一定要開在第一隻小怪,這樣P3才能確定有罩子可以放 。 第二次P2,當柱子升起時,可以把握時間惡魔+禮讚,能夠保證要轉P3時有80%以上的法力 就絕對足夠打完整個P3了 P3時,開啟天使後治療導言+癒合導言連刷(搭配注入能量),有神火時用神火疊佈道讓你 可以開第二次天使,別用懲擊和懺悟,他們太慢了,團隊血線經不起這個時間浪費,通常 RL會在此階段安排大招鍊,請和RL溝通過,將罩子放在後面幾個開,剛轉進P3階段時團隊 血線會因為火花AE而偏低,罩子無法幫助戒律牧拉起這些血量,請安排直接性治療的大招 ,如神聖禮讚和寧靜之類,我們同時利用精神護罩來協助穩定血線。 五王治療壓力看似很大,其實治療上的節奏都很死,在抓到節奏後幾乎可以場場80%以上 的魔進P3,進入P3通常等於是通過了。 6王 大帝之志 天賦: 第三層選用慰 第五層選用神聖洞察 精神護罩: 每次泰坦氣體前(時)的毀滅連擊時刷治療導言 戰略: 對治療來說相當簡單且單純的BOSS,能通過艾拉岡這王根本沒有難度。 在大魔古出來前都可以滑水,維持著佈道就好,90秒時請開始注意你負責的坦克。 王對坦克的傷害非常大,盡可能保持三層恩典,治療技能上,盾、懺悟、強效治療術外, 快速治療請隨時有使用的準備,建議挑個同時可以治療兩坦的位置,你才可以隨時用盾來 支援另外一個坦克(不會取消恩典)。 毀滅連擊時請打慰回魔,慰非常符合這個BOSS的節奏,低壓期是屬於0傷害,打慰的回魔 遠大於屈心魔給你的量,每次泰坦氣體前的毀滅連擊請別打慰,開啟精神護罩來唱治療導 言。 泰坦氣體階段,一樣專心治療坦克,對團隊僅需丟神箭和癒合導言以及RL指定的大招鍊來 治療,泰坦氣體的傷害再稍微治療下並不會擊殺隊友,你可以等到毀滅連擊時在用治療導 言來拉血。 C.恐懼之心 1王 女王大臣索拉格 天賦: 第三層選用慰 第五層選用注入能量 精神護罩: 力量與氣魄平台,如果會A兩次,第一次AE結束後開天使刷,如果會A三次,一上台不疊佈 道直接刷,第二次AE完再開天使刷。 P2在第一次音坡圈結束後開始刷 戰略: 恐懼之心的第一個BOSS,治療壓力對某些職業來說相當高,但是對戒律牧來說卻是輕鬆如 意,拓了三次就過了。 力量與氣魄平台,上台時就開始疊佈道,疊滿後就打慰回魔,通常不建議第一個AE就用精 神護罩來吃,因為再疊滿佈道後,還沒刷滿精神護罩就被迫要進罩子躲AE,除非會吃到三 波(精神護罩可以開兩次),否則都是第一次AE結束後立刻開始刷精神護罩。 音波圈平台,團隊理論上不會受到任何吐氣外的傷害,僅需給吐氣目標上個盾避免吃吐氣 的人走位慢了導致減員,其他時間請維持佈道後打慰回魔,音波圈時對自己沒把握就不要 同時治療,專心走位別死才是重點,如果真的跑不掉 可以點身心合一用加速盾來協助跑路,治療請採用順發技能為主,如神箭、盾、神火、懺 悟(雕文)。 心控平台,請一上台就把你的心靈尖嘯放掉,接著依然是維持佈道和打慰,如果心控了另 一治療,請停止打慰並且專心確保坦克血量。 P2在修改後,似乎有稍微固定的流程,幾乎都是音波圈>力魄>隨機技能,以這樣的節奏在 運作,請在第一次音波圈結束後立刻開始刷精神護罩,通常精神護罩BUFF時間還沒結束前 就會開始力魄AE,一定要進去躲好。 這王壁可以同時減免內場兩個圈的傷害,請RL分配隊員為442,這樣在治療上會比較輕鬆 。 2王 刀鋒領主塔亞克 天賦: 第二層選用身心合一,P2實用。 第三層選用慰或屈心魔 第五層選用注入能量或神聖洞察 精神護罩: 每波無形打擊前刷滿,請慎選治療導言的主目標,建議選進戰才能確保可以捕到五個小隊 員。 無形打擊AE和精神護罩的冷卻時間有差約5~10秒,在約2~3次精神護罩後會碰到一次來不 及唱,該波請用壁或複數盾回魔來擋過去。 戰略: 同樣簡單的BOSS,所有傷害都是穩定且固定CD的,預測好就連壓倒性的打擊都可以用盾來 吃。 P1需要注意的是壓倒性的打擊和無形打擊,疾風步除非目標血線危險否則你可以選擇讓其 他隊友來協助治療。 壓倒性的打擊通常是疊二換坦,第二下非常痛,坦克血沒滿且沒開招的情況下有機會秒殺 坦克,在打擊前扣著盾可以確保坦克不會暴斃。 無形打擊因為冷卻和精神護罩不同部,有時還沒刷滿可能就會點人AE,約三波放棄一次精 神護罩來使用壁,其他時間盡量刷精神護罩到點人AE時再去集合。 P2僅能使用瞬發技能治療,利用身心合一前記得先提醒對友你有點這個天賦以避免他們衝 過頭。 牧師跑到定點後可以用虔誠之躍拉還沒到的人進來,如果神走位的話可以協助其他跑比較 差的隊友。 跑到定點後,請看BOSS血量,在10%前盡可能刷上精神護罩,讓隊友在跑第二輪時血線可 以安全一點。 3王 加拉隆 天賦: 第三層選用屈心魔,沒有明確能打慰的時間點。 第五層選用注入能量或命運無常 精神護罩: 如果你是負責治療狂怒揮擊人員,請刷在風箏人員身上 如果你是負責治療團隊,在碾壓後血線拉到一定程度後開天使刷精神護罩。 戰略: 對於第一次碰到的團隊,鐵板程度可能會超越艾拉岡,治療壓力主要在法力上。 如果是治療狂怒揮擊的人,請挑一個好位子並且隨時準備移動治療,這王相當容易不小心 就捕不到兩個吃揮擊的和風箏的人,不過個人是推薦戒律牧來補團,效果比較好。 不必特別強求要到弱點區域打贖罪,這王的治療主力應該是治療導言、癒合導言和神箭, 挑個可以捕到全部團員的位置反而更重要。 王的節奏很固定,少量AE~大量AE~碾壓,會一直繞著這個節奏跑完全場,如何用各種技能 去應對各個時間是省魔的秘訣。 剛碾壓完時,團隊血線低,請用天使神箭快速拉血,之後開啟精神護罩來應對少量AE以減 少溢補,大量AE時連刷治療導言,碾壓前或者看到王開始唱碾壓,請用隨意丟2~3個盾到 團員身上吃複數狂喜,這樣可以讓戒律牧在這個BOSS的法力充裕到望塵莫及,超過3個盾 很容易還沒碾壓就被費洛蒙跳破盾,沒把握就抓唱碾壓時丟兩個盾就好,請確保碾壓時狂 喜的CD是好的。 壁建議留在接近狂暴時,場地已經非常狹窄,遠程治療幾乎會被迫塞在一起時開啟,以覆 蓋到最多的人。 當隊友在碾壓完後拉治療大招時,你可以趁機會拉希望禮讚,其他時間拉希望禮讚都有點 危險,請務必用預支時間來加速唱法。 如果你要傳費洛蒙風箏王,在風箏時盡可能只用瞬發法術治療,以保住自己為第一目標, 不小心吃到狂怒掃擊或者在黃水上待幾秒都很致命。 4王 風領主瑪爾加拉克 天賦: 第三層選用屈心魔 第五層選用注入能量或神聖洞察 精神護罩: 每次刀刃之雨前開啟,和二王的無形打擊一樣,他的冷卻稍微比精神護罩短一點,每三波 就要放棄一波精神護罩。 戰略: 這王是戒律牧的主場,除了可以彌補DPS外,BOSS身上還會常駐100%增傷,以贖罪為治療 主力的BOSS。 由於這個BOSS的增傷機制,贖罪的治療效果非常好,因此放棄了打慰的時間,幾乎可以全 程依賴贖罪來治療。 P1坦克剛接怪時請別打贖罪太兇,BOSS身上還沒有增傷,五隻小怪和王的傷害還是要用治 療技能才補的起來,前幾波的刀雨如果手太忙可以放棄精神護罩,沒有精神護罩也可以輕 鬆刷起血線。 P2扣掉刀雨前的精神護罩,你應該全程都在打贖罪,因為風之炸彈的關係,團隊通常會跟 著坦克走位,人群夠聚集,可以讓你在下次精神護罩前用贖罪拉滿團隊,神箭請再刀雨後 施放,其他時間團隊是不會損血的。 P2的刀雨一共會有60萬的傷害,提前刷滿精神護罩可以讓他變成只損37~40萬,配合神箭 就能確保每波刀雨都不會減員,通常P2只會有5~6次刀雨,第三次配合治療大招刷精神護 罩,第四次請一定要有治療大招覆蓋,並且請全員吃糖,沒有精神護罩下的60萬傷害很可 怕。 戒律牧在這王贖罪對於團隊輸出非常有幫助,補D開場野性之心AE小怪打出的傷害,大約 只有我們整場用贖罪打出傷害的一半,倒王時距離狂爆僅剩10秒,幾乎就是贖罪+野性之 心打出的傷害拖延出來的,有時候差的幾秒就是差在這裡。 5王 塑魄者翁索克 天賦: 第三層選用慰或屈心魔 第五層選用神聖洞察 精神護罩: 用來治療寄生成長的目標,精神護罩同樣不會增加寄生成長的傷害。 戰略: 相當簡單的BOSS,雖然目前團隊採用的戰術比較特別,是在P1停留五分鐘,進P2就不救人 直接打進P3到崩潰,但治療手段仍和正常打法差不多,這王困難的點是在載具的操作。 請自告奮勇來治療寄生成長,戒律牧是最適合治療寄生成長的職業,盾和精神護罩可以避 免寄生成長傷害增加。 沒有精神護罩時的治療方法為 盾+心靈專注強效+盾 按照這樣的節奏來治療,如果寄生成 長目標有受到額外傷害會提早破盾,還是用強效治療術來治療,其他治療不小心幫你捕太 多次時請果斷放鎮壓,很痛很容易減員,滅團後再來念其他治療。 其他時間可以用慰和贖罪來打被變身的目標,值得一提的是琥珀解剖刀後的小軟泥是可以 被虛無觸鬚綁住的,如果有小軟泥在咬你可以放了就跑。 P2只要AE都要中斷好,治療壓力和P1差不多,如果不小心炸出來了,請天使+神箭拉血, 不夠再唱治療導言。 壁扣著等P3團隊集中時開來減免,只要所有團員都會操控載具就能打通BOSS。 6王 杉齊爾女皇 天賦: 第三層選用慰 第五層選用注入能量或神聖洞察 精神護罩: P1每輪第一個音波釋放前盡可能刷滿,很多不確定因素會讓你不能好好的刷。 P2開場約10秒精神護罩冷卻會好,開起來刷坦。 戰略: 整體來說不難,但是稍微有些治療壓力 和大帝之志的戰鬥很像,回魔階段都非常的明顯,利用慰可以在轉回P1前回到80~90%的法 力 P1的重點在音波釋放,每次P1會有兩輪不和諧音域,每輪有兩個不和諧音域,不和諧音域 血量歸0時會音波釋放AE團隊,如果你沒有被點恐懼哭號,可以安心的刷滿精神護罩,如 果有被點恐懼哭號,不用強求要刷滿每一下精神護罩,跑進不和諧音域重要,除非兩個不 和諧音域的血量已經拉開,那就直接在外面連刷精神護罩不走位,雖然會被恐懼哭號抵銷 一部分,仍可以吸收不少傷害。 當進入不和諧音域時,約血量50%就要出來刷滿在進去,如果快要爆炸了,請提早出來把 自己血線拉高避免直接炸死。 每輪第一個音波釋放結束,利用天使+神箭快速拉起血線已面對第二個的音波釋放,對於 血線危險的目標請給盾讓他能撐過音波釋放,或者直接使用複數盾的手段來撐過第二波AE 順便狂喜回魔。 P2你負責坦克一接到怪,立刻丟鎮壓來減輕壓力並打贖罪疊佈道,鎮壓結束時精神護罩冷 卻也已經好了,搭配天使開起來刷坦,就可以撐過剛接怪時壓力最大的時間,如果仍然不 夠,請點神聖洞察來處發額外的盾來協助治療。 P2團隊的傷害也不小,可以利用神箭和癒合導言來治療,稱到一隻大怪被陷阱關住,小怪 也被削減到1~2隻時,就可以開始打慰,請打在大怪身上,打死小怪會直接轉回P1且沒辦 法繼續做陷阱。 P2黏液樹脂點你的時候,請第一時間離開黃色地面,除非你的坦克不用治療且你的法力已 經回滿,否則你不該分心去幫忙作陷阱。 P2結束後回到P1,流程一樣,因為團隊DPS不同會導致階段可能是 P1>P2>P1>P3或P1>P2>P1>P2>P1>P3 只要把握每個P2把法力回滿,進入P3法力約有20~30%就足夠了。 P3的治療方式和阿努巴拉克的機制類似,不需要將團隊血線刷滿,約保持在40~50%就可以 ,血線到這個位置時可以開精神護罩起來刷團隊,地板紫色跑好,恐懼點人第一時間出團 隊並且驅散,或先貼好自己防恐,P3的治療壓力可說比P1還低,幾乎是用送的了。 D.豐泉台 1王 豐泉守衛者(精英模式) 天賦: 第三層選用慰或屈心魔 第五層選用注入能量 精神護罩: 在全團皆有煞之處時刷(通常是P2後段和P3全程),可以減少大量溢補 阿沙尼(水王)施放腐化之水時唱(戰略中會有解釋,慰天賦適用) 戰略: 精英模式困難度不高又能取得503裝備的情況下,這個BOSS通常大部分的團隊會直接選拓 精英模式,精英模式的BOSS擊殺順序為瑞蓋爾(電王)>阿沙尼(水王)>考蘭(煞王),主要的 治療壓力在考蘭不停施放且整場不會消失的煞之觸上。 P1(三個王),治療壓力非常低,可以打用打贖罪和盾來治療順便偷DPS,這王的DPS壓力稍 微有點大(拓的時候有打到狂暴),能多打就多幫打幾下。 閃電勞籠在出之前就會有DEBUFF,優先驅散對象為治療>DPS,建議DEBUFF出現時就可以先 把目標放在驅散目標上準備驅散,秒驅可以減少很多治療壓力,另外抓準時間可以自己驅 散自己的DEBUFF,如果被點可以嘗試,反正沒驅到也不會跑CD。 P2(兩個王),全團在場中間集中,此時煞之觸幾乎已經覆蓋半個團隊以上,癒合導言CD到 就出去,阿沙尼(水王)施放腐化之水時,場上會出現大水球,打破後團隊會獲得淨化(加 速25%)的BUFF,將精神護罩先刷滿,這樣就可以在淨化BUFF時,猛打慰來凹回魔,使用屈 心魔的人也可以在水球暴開前,讓屈心魔吃加速來提升回魔,希望禮讚也可以搭配淨化來 高速唱完。 P3(一個王),此時全團身上應該都有煞之觸,請注意煞之觸是每三秒跳一次,不需要用各 種治療技能猛刷,抓好節奏來刷才可以減少溢補又省魔,由於釋放腐敗的關係,團隊會要 求遠程和治療在中央圈集合打王,贖罪射程只有30碼,因此你需要更靠近王才能疊佈道, 所以在釋放腐敗施放前請務必往後退。 精神護罩由於沒有溢補,再開啟時請猛刷來減少其他治療壓力,壁請挑選遠程治療集中處 施放,團隊血線低時開啟來穩定血線。 釋放腐敗時坦克無法躲避大量的傷害,危險時可以給鎮壓讓他度過這幾秒危險的時間。 這個BOSS的治療壓力不是很大,但是因為全程都會受到AE傷害,治療一直在搶治療的情況 下很容易導致空藍,而在P3崩潰,和其他治療溝通好放慢一點治療節奏可以捕的更舒服。 2王 楚龍 很遺憾的,這隻王就是坑戒律,和當年的ICC綠龍一樣,黑夜階段還好,白天階段戒律牧 刷王的效益遠低於其他治療,這王請切成神聖來治療,神聖在這裡是MVP中的MVP,裝備屬 性不用刻意重鑄,日之息後五秒的治療的光明迴響很噁心,以下提供神聖牧在這王的心得 。 天賦: 第三層選用屈心魔 第五層選用神聖洞察 請主動要求RL分配驅散BOSSBUFF的工作給你,驅散雕文可以回3%的血非常OP 戰略: 為何神牧是這王的MVP,因為神牧有守護聖靈這個增加治療量60%的技能,溝通其他治療一 同開啟提升治療量技能後,補出的數字會非常噁心,建議拓楚龍的牧師都轉成神聖來治療 。 黑夜階段,使用單體或團體脈輪皆可,看你是要以恢復還是治療導言為主要治療手段而定 ,單補脈輪在穩定坦克血量上有一點好處,如果你是原先負責刷坦的戒律就用單補脈輪吧 。 治療上,癒合導言冷卻到就放,觸發也放,神箭冷卻到就射,請不要貪治療而不跑太陽光 ,疊高後很致命。 白天階段,讓我們先從日之息開始討論。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 每波日之息扣掉丟天使外,理論上最大的治療應該是: 先疊好兩層機緣>>寧>預唱強效>日之息BUFF開始>預唱的強效補出>快速治療*2>強效治療 術>日之息BUFF結束 這樣在日之息期間,可以補出兩個強效治療,兩個快速治療,且都有吃到寧的致命BUFF, 目前加速1696的情況下,需要稍微抓到節奏才能完整的補出上面的程序。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 除了日之息的時間外,治療是不需要特別去治療BOSS的,除了恢復常駐外,第二次白天結 束前才需要猛刷BOSS(因為要狂暴了),日之息只補25%法力,消耗過多的法力導致黑夜崩 潰是不智的行為。 團隊再白天時會受到不穩定箭的單點AE,傷害中等,在非日之息時應將心思花在上面。 大怪會放DEBUFF,請分配治療,第一時間驅散王和團隊的DEBUFF,理論上BOSS身上一跳都 不該跳到,請不要手癢去驅散小怪放的恐懼,讓你的驅散跑CD是很致命的。 小怪會放恐懼,請治療站在龍頭下,坦克則拉在稍遠一些的地方吃日之息,必免治療被恐 懼而吃不到日之息或者來不及驅散。 守護聖靈持續時間10秒,可以稍微早一點施放來讓你可以準備後面治療的連技,神聖禮讚 在第一次白天時可以補到低%數血量的BOSS,提早一些施放還可以在王身上疊增加治療的 BUFF,可以經過團隊安排後施放來增加治療量。 BOSS的戰鬥相當忙碌,隨時都有事情要做,慰可以打的時間很少,用屈心魔相對輕鬆不少 。 3王 蕾希 相信在拓到蕾希後,團隊就會和開嗜血一樣有力(語音OP),我們團隊在一群勇士(紳士)的 努力下一次就打通了BOSS,很多小地方因為拓荒次數少而沒有注意的很清楚,可能之後會 在補充細節。 天賦: 第三層選用慰或屈心魔 第五層選用神聖洞察 精神護罩: 每次滾開!前預唱,不過我的DBM似乎沒有更新,看不到滾開!的冷卻,不確定是否為隨機 施放。 如何攻略蕾希: 這王的治療壓力主要是在坦克身上,僅有滾開!階段團隊會受到傷害,越後段坦克壓力越 大,只要能撐過去就能成功推倒蕾希。 王有四種階段,一般階段,小怪階段,滾開!階段,隱藏階段 一般階段下,前段治療壓力都很低,到BOSS血量30%以下時坦克受到的傷害會很誇張,快 補請不要省,懺悟冷卻到就要打來觸發神聖洞察。 小怪階段,BOSS每損失20%血量就會進入一次,每次的水元素會增加一隻,坦克坦兩隻以 上水元素受到的傷害會很誇張,如果團隊控場不足,需要坦克接到兩隻以上水元素時,請 不要吝嗇你的鎮壓。 滾開!階段,全程保持在移動狀態,僅能使用順發技能治療,神箭、神火、懺悟、癒合導 言、盾,這些是我們有的順發治療技能,開始引導AE時就能先丟神箭,接著神火 懺悟 BOSS,癒合導言冷卻到就丟,盾給低血量,通常在團隊崩潰前就能回到一般階段,如果團 隊走位良好可以開壁來讓大家在壁裡面前前後後移動,也可以減少不少傷害,回到一般階 段後在慢慢將團隊血線拉滿即可。 隱藏階段BOSS會隨意的對團隊進行零星的AE,懺悟和神箭外就依賴其他治療吧,這種打地 鼠戒律真的不太擅長。 4王 恐懼之煞 5.0版的普通最後一個BOSS,治療上相當煩躁,因為需要維持同一個流程直到結束,整體 來說治療壓力不大且法力幾乎無限,但是需要很多細微的走位,戒律牧在這王可以打出一 般DPS約1/4的總傷,對傷害不足的團隊幫助非常大。 值得一提的是,這個BOSS說不定是全5.0快速治療使用量前三大的BOSS之一,幾乎全程的 治療除了贖罪和盾外都是快速治療。 天賦: 第二層選用身心合一 第三層選用光之澎湃 第五層選用神聖洞察 精神護罩: 煞平台時刷來穩定坦克血量,這王精神護罩效益普普,戒律牧的靈魂在贖罪上。 戰略: 戰鬥只有一個階段,恐懼之煞在第一次恐懼之息後會隨機將1坦1補3DD傳去守衛者平台, 在擊殺後就可以回到煞平台,接著換另外一組被傳去守衛者平台,一直輪換到戰鬥結束。 開場時,因為頭目戰長達12分鐘且除了開場外沒有10人都再一起的時候,通常會直接嗜血 來拼DPS,溝通另一個治療開場也猛打輸出,我們依賴贖罪和盾就可以拉起坦克血線。 開場先放惡魔,之後神火、懺悟、懲擊CD到就打,靠著吃到嗜血的惡魔,DPS可以飆到8W 左右,約在第一次恐懼之息後嗜血會消失,恐懼之煞會開始丟人去守衛者平台。 守衛者平台: 在守衛者平台會有一個被腐化的金聯會守衛者,將他打死可以回到煞平台並獲得無畏的 BUFF,守衛者會一直噴出小球,請儘可能和坦克一起用你的加速盾衝去吃到最大量的球, 讓DD可以專心的打守衛者,吃球可以回魔,盡可能再回到煞平台前將法力回滿,在守衛者 平台時僅需使用束縛和快速治療來進行治療,移動吃球時則用懺悟、神火和神箭來治療, 給坦克和自己盾可以吸收死亡噴散的傷害並且加速吃球,天使之羽在這裡反而不太合用。 守衛者在低血量時會施放死之綻放(卡特卡特),請給坦後躲柱子後面,等到引導結束後在 出來吃最後一輪的球。 煞平台: 從守衛者平台回到煞平台後,會獲得無畏的BUFF,可以增加傷害、治療量、移動速度60% ,快速移動到V字附近後,一面前後左右神走位閃躲藍圈AE(穿透箭),一面用贖罪猛輸出 王,DD再這時會去打小怪,只有我們和坦才能夠完美利用這個BUFF來多偷點王的血量。 煞平台的主要治療手段為盾和贖罪,危險時快補束縛連發,如果可以抓到BOSS痛擊的節奏 ,可以在每次痛擊前都讓坦克身上有盾來減免傷害,如果藍圈過度密集導致你被逼出V字 外,在恐懼之息前一定要回到V字內,觸發的光之澎湃留著在閃躲藍圈時治療坦克,有時 候藍圈的密度會很噁心,適當的貼自己盾,吃到一兩發還是可以接受的,煞平台如果法力 偏低,惡魔不要吝嗇的放出去,全場可以放到四次的暗影惡魔,對DPS有幫助外,低魔力 時也可以拿來救急。 只要重複兩個階段,一直到倒王就可以,但是因為吃球和跑藍圈的走位都是隨機且大量的 ,打久後很容易精神疲勞導致失誤,如何保持全程不失誤才是過這個BOSS的重點。 E.結語 目前版本的戒律牧真的是低調的強大,在大家在羨慕忌妒補僧和補薩時,戒律牧在低調中 崛起,而且還一直在BUFF。 下個CD贖罪修改為40碼後,贖罪可以拿來當成團體治療的手段之一,原先戒律牧較差的打 地鼠會變成戒律牧的強項,搭配套裝T14*4後,低冷卻的懺悟再打地鼠上會有非常恐怖的 表現。 戒律牧目前可說是改造大成功,不論在單補團捕或打地鼠(5.1)上都有很不錯的表現,雖 然仍有戒律牧無法勝任的場合(豐泉台二王),但仍然不掩其閃耀的程度,歡迎更多牧師加 入戒律的行列吧。 -- ▄▄▄ 數學題:真選組十人和攘夷志士六人狹路相逢, ▊ | 面對瘋狂進攻的真選組,三位攘夷志士犧牲了, ▼▼ ▍ / 不屈不撓的攘夷志士殺了兩名真選組,混戰之中 ▼▼ 真選組又有兩人負傷,但又六名援軍加入,並殺  ̄□  ̄ ▎ ╮╭ 殺死兩位攘夷志士,請問: ▌ ● ● ψkana0102 Jackey的鼻子有幾個?  ̄╲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.8.214

11/27 19:49, , 1F
三王可以用護盾吸收巫毒娃娃?技能上不是說無視吸收效果?
11/27 19:49, 1F

11/27 19:54, , 2F
BOSS的普通攻擊是可以吸收的,僅有一技能是無法吸收
11/27 19:54, 2F

11/27 21:34, , 3F
幽暗攻擊才是問題啊..其他技能都還好,幽暗攻擊不能吸收實在
11/27 21:34, 3F

11/27 21:35, , 4F
我本來以為罩子可以吸收幽暗攻擊的Orz害我爽了一下...
11/27 21:35, 4F

11/27 22:06, , 5F
看起來 補聖好像沒什麼優勢的地方 也沒特別的手法 Orz
11/27 22:06, 5F

11/27 23:37, , 6F
跟我差好多@@不過也有啟發推!!可是戒律太多會搶盾Orz
11/27 23:37, 6F

11/28 09:24, , 7F
團隊最好只有一個戒律牧...會省掉很多搶盾的問題
11/28 09:24, 7F

11/28 09:53, , 8F
兩個戒律大概是極限 MTST剛好一人配一盾吃狂喜
11/28 09:53, 8F
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