[閒聊] 5.1 Raid DPS Simulation 兵器譜~

看板WOW作者 (En)時間11年前 (2012/11/16 07:03), 編輯推噓39(39029)
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http://simulationcraft.org/510/Raid_T14H.html 隨著5.1的改動差不多都定案了之後...兵器譜排名也有了一些變化 嗯...暗牧還贏了六個 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 Armory http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.106.12


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補個現在的 暗牧真穩定....
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※ 編輯: enchyi 來自: 1.171.106.12 (11/16 07:06)

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差不多是該玩分身的時候了。
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sim的模擬問題很大. T14普通沒畢業就可以打得比他模擬的
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T14H畢業打的高20%以上
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這主要原因是因為SIM對各職屬性配裝的了解不見得盡數專
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精, 可是附圖寫信指正他是不理人的, 那就算了.
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看到monk的圓餅圖就知道這沒啥參考價值.....
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b...beautiful
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http://raidbots.com/dpsbot/ , 用這個看比較貼近現實XD
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應該說是副本內的DPS表現統計這樣
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關於SimC的設定你可以自己去更改 . NGA上有詳細教學
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因為他的設定並不是最貼切各職業的最佳化
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樓上附圖的數字是什麼意思
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射擊BUFF這麼多結果還是輸獸王..
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啥數字
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就表格對應的數字阿 上限100是指什麼 個職業對應到
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哈哈哈 超多數字你是在問哪一個啦 笑死我XDD
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的數字又是什麼意思
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Spec Score
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就標準化過的啊 比較好比較
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身為一個獵人 我都要哭了...
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就是各職業一定時間內TOP的平均DPS排名
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以前無聊寫的
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當然這也不是百分百準確 . 因為有的職業天賦較少人使用
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會導致把TOP平均給拉低 , 例如最頂尖的武器戰跟狂暴戰
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在WOL TOP前20可能DPS平均差不多 , 但是拉到TOP 100的話
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會因為最近狂戰數量比較多的關係而導致武器戰TOP100較低
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我剛好練了懲戒跟武僧 真是顆顆
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第二個英雄職業 真是悲情...不像dk還有阿薩斯加持
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聖光啊...
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武僧會不會太悲情...
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我覺得再過一陣子..狂戰就會不小心頭抬太高了...
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現在已經頭抬很高了 前天排到怒兆寺一王 王叫小水出
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來前看王的hp還有一半以上 轉頭打小水打完王也死了
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仔細看那狂戰的dps是23萬....我跟另一個法師面面相覷
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在想他是不是開加速外掛之類
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....我是指跟近戰比 , 跟遠程比的話還是算了XD
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狂戰開場大招全開的DPS肯定是20幾萬的....
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如果大家裝備都不差 , 5人副本BOSS可能魯莽還沒結束就死
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我還記得那場戰鬥時間是23秒 UI紀錄為best
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DK:英雄職業都是從55開始>.O 低等開始練的不要亂叫歐
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武僧...
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法師也太壓迫眾生....
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很好,獵人的表現還是很穩定 (逃
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冰法真的只輸火法嗎?跪求指南
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在暗牧之下的鳥D表示:我還是乖乖跳舞當吉祥物吧~
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武僧:我還是當吉祥物吧!!!
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看來武僧只能當個裝飾品..複合職在魔獸中向來都是個悲劇
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聖騎真是太慘了吧!
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反正暗牧板本末期就會墊底了
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身為野獸派術士只覺得這模擬痛術該不會是常駐蝕魂吧...
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真實情況單木樁哪有這麼多碎片常駐...
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參考用而已...SimC的模擬跟現實有蠻大一段差距
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法術真是永遠不褪流行
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樓上的 射擊只有19.2 XDD
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增薩魂!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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樓樓樓上的武僧依舊悲慘
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怒兆我們打過16秒的,鳥d打了快三十萬的dps
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鳥d不是需要暖雞嘛OAO?
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刺殺賊在很前面 可是EJ不是評為成長低的天賦?
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聖光.....
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元薩要哭了
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這武僧的是錯的,武僧設定有問題. 虎掌次數太過頻繁.
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打10分鐘 虎掌用了213次 是哪招XD 所以武僧的看看就好
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武僧的錯的可嚴重了 副屬性...致命8000多
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