[無用]MOP御風武僧升級指南。(85-90)
為啥無用...因為正式伺服器不會讓你從85武僧開始阿!!!!!!!
我個人是覺得御風武僧在練功方面非常的OPPPPPPPPPPPP,雖然打得不比懲戒跟DK快。
但是極多的位移技能,讓武僧在練功方面非常的具有強大的競爭力。
================================攻擊面====================================
武僧你可以把他想像成聖跟賊mix在一起的感覺,他有著能量系統,也有集星系統。
花費能量收集氣(星星),然後再花費星星打出強力技能。
一個不用管目標身上星星數的賊,連破甲都是自身buff。
以上以技能實用度排列。
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刺拳 - 武僧的主要集星技能。你可以把他想像成 盜賊-邪惡攻擊 懲戒-十字軍打擊。
花費40能量得到2顆氣,御風武僧絕大部分的攻擊招都需要2氣。
你拿雙持斧頭他就拿雙斧頭砍,你拿雙手武器的話....他就空手打。
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翔陽腳 - 類似武戰-致死。屬於CD到就施放的技能。會有致死效果
花費2真氣,並且使你的技能對周圍8碼目標造成傷害+10%。
一開場刺拳過後馬上接的技能,CD到就放。單體orAE皆是。
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滅寂腿 - 主要的消耗精氣技能,練功時候會附帶20%傷害吸血。
花費2真氣,在目前前面施放會有20%技能吸血。在目標後面放會有小dot。
兩大攻擊技能都是踢腿技...準備好要開女血精了沒?
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虎掌 - 次要的真氣消耗技能,附帶10%破甲,可堆疊3次(以自身buff型態)
花費1真氣,造成的傷害比"滅寂腿"少很多(EX :滅寂2星 2萬~3萬,虎掌8千~1萬2)
練功是只有1星情況才會施放,但是效益比很低。raid另外
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狂拳連打 - 花費大量真氣導引狂拳對面前敵人連打,傷害由敵人共同分攤。
花費3真氣,導引4秒,每秒1萬8~2萬8。練等我只有AE會放...
不能移動喔~好玩的點就是第一擊爆擊後面3個也會全爆。
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幽冥掌(玄冥神掌) - 立即殺死一名敵人,只能在他的生命值比你低時使用。1.5分冷卻
花費3真氣,立即殺敵。通常我都是拿來秒任務怪讓後面的人重打(無誤)
就..立即使1個敵人從你眼前消失,練到有點悶可以解悶XD
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精通 - 你的刺拳有x%機率使你下一個滅寂腿或者虎掌不花費真氣。
發動率比懲戒跟冰dk低很多...
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Q : 請問我該怎樣練功呢?(85-90)
A : 刺拳 - 翔陽腿 - 刺拳 - 滅寂 有免費的滅寂還是虎掌就丟吧...
Q : 他的練等跟其他職業比起來呢?
A : 有點無聊...就一直刺拳跟踢腿...好吧我承認男熊貓人踢腿很...早知道就該選女血精
Q : 殺怪速度介於哪裡?
A : 同等378裝 懲戒 = 冰DK > 武僧 >= 武戰(均不開招)。
速度差距其實沒有很大,但是爽度差很多。
===================================防禦面===========================
御風武僧的防禦技能沒有很多...
乾坤(大)挪移 - 你受到的傷害會在6秒內全數轉移到目標敵人身上,不超過自身血量。
花費3真氣,1.5分冷卻。
是總值不會超過自身血量喔,不是單擊。以dot型態。
石形絕釀 - 使你生命值提升20%,受到傷害-20%。持續20秒。
不花費任何代價,不吃GCD。
祛魔訣 - 受到的魔法傷害-90%,移除身上所有魔法。(賊)
附帶反彈回魔法(戰),持續6秒
75等天賦招,練功沒有很好用就是了(挖鼻)
That's all
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Q : 防禦方面跟其他比較起來怎樣?
A : 這次近戰職業普偏都軟...拉3隻怪不開招很容易就有生命危險。
戰士有100%招架 DK有冰固 懲戒有無敵、聖祐
我直接說結論好了= =
懲戒最硬(萬惡回血)>>>>>>>有招開的戰士(攻擊就是防禦)>=武僧>冰DK>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>沒招開的戰士
1.懲戒的回血機制根本是趨近於bug。(請低調)
2.有魯莽開的武戰配上勝利衝擊很威猛,但是沒招開連肉都不如= =
3.冰DK打單體速度快到一個難以置信的地步,但是戰鬥回血很少。
4.武僧雖然打不快,但是硬度有一定程度。很會拖戲XDDDDD
===================================回血面===================================
武僧的回血分為2種,能量回血與精氣回血。
斗轉星移 - 補血又傷敵,甚至還給星。但是有CD。
花費40能量,治療5~10%血,給2星。
真氣波 - 天賦技能,直接治療附帶傷害。需要2真氣
花費2真氣,彈跳7次。打敵人3下治療你4下,治療每下9K打人7K。
------------------------------------戰後回血---------------------------------
治療玉 - 戰鬥後回血招。
花費60能量,治療1萬5左右。
御風僧被動 : 殺死給榮譽或者給經驗目標後50%機率出一顆治療玉
短評 : 御風武僧回血屬於回血量低但是可持續施放。(當然你一直補血會打不死怪)
可以像蟑螂一樣持久,但是補越多代表你打怪會越慢。
===================================位移面=====================================
御風武僧史上最op的點就在於,他移動招式太多且太op。
沒有1個職業的位移技能可以像武僧一樣的誇張,雖然戰士也可以靠著條件達到4連續位
移,但是拼死拼活4段卻輸武僧1個小單招...
翔龍腳 - 史上最op的練功技能。
立即向前飛躍。 25秒冷卻 除了冷卻之外無任何條件...
以400%的速度往前飛大概35碼,靠雕紋可以直接飛過小河。
配上翻滾...進出洞窟有如自家後院一樣...
值得慶幸的一點恐怕是此技能不能轉彎...
迅空翻 - 連續打怪或者連續撿拾物品的op招。
翻滾一小段距離。15秒冷卻
靠天賦可以翻滾3次,但是滾3次大概只有翔龍腳70%距離。
短評 : 之後打pvp絕對會NERF翔龍腳...400%速度狂飛35碼根本是opppppppppppp到不行。
===================================強化招式面================================
攻擊強化招
虎眼絕釀 - 花費4真氣送1層,可疊10層。每層會強化你2%傷害
0cd,但是疊到10層大概也要2分鐘。但是以後加速堆起來過後,會可以更快
達到10層
招喚白虎雕像(90等天賦) - 90等天賦招不在此討論範圍。
御風武僧有兩招攻擊強化招,反正現在大家都差不多...
控場&其他強化招
點穴 - 就是控場技能...癱瘓30秒,冷卻15秒。可天賦變成20碼施放。
凝神絕釀 - 6秒內回覆60能量,1分鐘冷卻。
================================懶人包...=====================================
攻擊循環 : 刺拳 - 翔陽腿 - 刺拳 - 滅寂 有免費的滅寂還是虎掌就丟吧...
哎呀好痛阿怎樣補血 : 有能量缺氣 → 斗轉星移
沒能量有氣 → 真氣波
戰鬥後 → 可以花60能量招換治療玉or殺怪50%機率掉落治療玉。
一群怪衝向我耶,有沒有防禦? : 乾坤(大)挪移&石形絕釀。
我好無聊喔,有沒有啥可以放? : 幽冥掌(立即殺敵)&虎眼絕釀(+最多20%傷害)
你說很op,哪裡op阿? : 翔龍腳&翻滾,無視洞穴、無視河流(雕紋)。飛的比人快(400%)
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打真多一定很多人懶得看...omg。
寒冰皇冠 - 行事曆
<後花園>
招募5.0raid人員喔~
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◆ From: 118.170.18.75
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有兩種狀態我會放...
1.一推怪衝向我,看了好礙眼。挑一隻血量剛剛好低於我的怪。秒掉!
2.有個聯盟在我後面解任務,我會秒掉任務怪讓他再等一次重生
(5.0任務怪變成打到就算數,但是血量變很多。先打的人弱勢,後面的人碰一下也算。)
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怪有20萬血,剛好你有21萬血。那...你可以在怪血量有100%時候秒掉他...
(但是你要有3真氣= =)
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只能對生命值跟你一樣或者比你低的非玩家目標使用。
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等6.0看會不會開狩魔獵人英雄職業看看...
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我沒練耶...
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以練等來說,那招是衝鋒技能。不用目標就可以用400%的速度往前瘋狂衝
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我不會玩邪DK= =
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聽說,聽說喔。練功時候拿雙手武器跟拿雙持武器打刺拳跟打滅寂腿的傷害都差不多。
所以沒有必要特地拿雙手或者雙持。然後以85-90任務給武僧的都是2.6的慢武來討論的話
應該是雙慢無誤。
對了我拿雙持...因為我不想看到熊貓人一直赤手空拳...好煩
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沒有招式是吃耐力的喔= =...秒殺招只限定怪物。對玩家無用
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噓
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噓的真好玩...XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
要解釋XD是啥嗎?
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噓
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自己不花時間去找孩要打文章的人發給你看,哎呀現在的人可真是高貴呢~
也不看看自己有啥貢獻度就噓。你以為我會痛阿?
指南類的文章打那樣多了,看多了。
※ 編輯: miayao417 來自: 118.170.18.75 (09/06 23:51)
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