[心得] 鳥德/平衡德 普通巨龍之魂作戰手冊
因為大改很多所以乾脆重發,原本那篇已叫版主解M。
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前言
這是一篇針對鳥德在巨龍之魂(DS)的簡易戰鬥心得,只適用於10&25普通模式。
英雄模式由於PTR給的裝備只有378一套(PREMADE角色),加上無法配合到暴雪的測試時間
(都在半夜凌晨),因此英雄模式心得必須等到台服正式改版後才生的出來。
請注意這不是一篇攻略,閱讀者請在對BOSS的技能有基礎認識以後再來閱讀本文,
會有事半功倍之效。
此文將會著墨於以下幾點做分析:
1.進軍DS的天賦配置
2.進軍DS的雕紋選擇
3.BOSS戰的作戰要點
4.鳥德在DS的定位
龍魂BOSS技能&攻略
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4660822&_fp=1
天賦
無月沐:http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSeTekeWdZ!!bYQ
有月沐:http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Uc00!PSbTejeWdQ!!bYQ
真菌增生:在DS用處不大,如果點數不夠建議洗掉。
黑角戰鬥可以用來緩工兵,但是非必要(因為你很難預測他會在哪裡出現)。
太陽光:沒有王需要太陽光,但因為其泛用性且新三副本仍會需要,所以我將他點了出來。
堅忍:拓荒時必備的天賦,強烈建議點滿。
極速強風:即使我們使用颶風的機會很少,即使颱風的傷害很渣,
但是因為沒什麼好點的所以還是點了出來。
天賦一樣只是點出月沐與否的差異。
我曾經因為DS某些王需要大量的移動戰而洗出月沐,最後發現打起來綁手綁腳,
對於我這個4.2完全沒用過月沐的人來說太過吃力,於是仍然洗回無月沐天賦,
發現其實也可以打,手法稍後會說明。
雕紋
主要:蟲群、月火、憤怒 (星火/星湧)
極效:星隕、復生、季風/專注
初階:你爽就好
關於星火雕紋:5王(暮光龍)可以考慮換上,因為完全是單目標大木樁。
關於星湧雕紋:地位在擁有t13x4以後可能會上升,待測試。
關於季風雕紋:目前沒有需要17秒颱風的場合,只是也沒啥好裝了。
關於專注雕紋:距離王很近的戰鬥可以換上,例如5王暮光龍、7王脊椎戰鬥。
BOSS戰作戰要點
魔寇 (單目標)
P1
假如你沒有被分配到吃暮光寶珠,那就是木樁,注意每次踐踏開好樹皮減傷;
如果你需要去分擔暮光寶珠,有點月沐的同學可以利用機關槍來度過跑位的時間,
沒有點月沐的則利用種菇來移動跑位,要注意的是沒有必要第一時間跑到寶珠旁邊,
在生成以後12秒才會爆炸,所以如果你快打進蝕,可以打進蝕以後再跑位(兩個DOT+3菇)
寶珠爆炸時會擊飛人(類似拉格的之怒),可以穿插一個蘑菇或是颱風。
P2
利用奔竄咆哮幫助你的隊友快速跑到水晶後,躲的地方以兩根連在一起的為優先,
因為這樣可以站兩根中間打王。BOSS技能引導結束後回歸P1。
督軍松奧茲 (單目標)
P1
一開始記得別站王面前,紫球形成之後快速跑位移動,
要注意的是這時一定還沒打進第一個蝕,所以開場的樹人和星隕扣著來填充這次跑位。
撞球要注意與BOSS的角度(有點考驗數學角度計算),
角度如果偏離原本規劃的路線就會很麻煩。一樣多利用蘑菇&補DOT的時間來微調站位。
P2
王吃到球以後進入P2。
在王快要吃到球時就可以漸漸移動,鳥德如果跑到中間大概是四個GCD的時間,
所以請種3菇+隨意一個技能,如果你血線沒滿請改成貼自己3花+回春。
集中以後開啟樹皮接著猛力抽王,這個階段壓力是在補身上。
至於寧靜開在哪個階段請聽你的RL分配。P2結束以後不必馬上定位,
球還要一段時間才會出來。繼續打到進蝕/出蝕以後利用補DOT+蘑菇跑回遠程位子。
未眠者尤沙吉 (多目標)
P1
開場不必集中,站在遠程打樁就好。開打後約20秒會叫第一波軟泥。
軟泥出以後立刻移動順便給王重掛兩個dot,然後利用疾跑/奔竄或火箭靴快速定位。
在軟泥刷出來之前先在路徑上種3個菇,接著抓最遠距離上dot讀條,
軟泥走到蘑菇附近時引爆,擊殺以後往王腳下種蘑菇+上dot來跑位。
P2
吃到綠軟分散站,吃到其他顏色都是站王腳下。
唯一需要注意的只有王吃到藍軟時的應對方式。
由於吃到藍軟會將所有法系的藍抽光形成一個潰法力場,
因此在近戰dps打掉力場前我們只能靠著本身的回魔來偶而讀個條。
但是有一個例外!王的抽藍與小怪不同,形成力場以後就不會再抽了,
因此可以利用啟動來給自己加藍提昇輸出,但是啟動有3分cd,所以放的時機要慎選。
個人建議在王吃到藍+黑的時候才放啟動,如此一來可以達到最大化傷害。
黑軟的小怪(10人5隻,25人10隻)以3菇+全上dot的方式來ae,除非最後殘血才用颶風。
暴風守縛者哈賈拉 (多目標)
開場
一樣是遠程打樁,被點冰霜長矛記得開啟樹皮,幫別人吃的話3層就跑開。
中冰墓的人會一直損血,所以要趕快打掉。
冰階段
必須不停的移動,幾乎沒有讀條的餘裕,月沐的出場時刻。
冰柱的移動速度大約跟正常奔跑速度差不多,危及時請變旅態跑。
給所有冰晶+冰墓的人上滿dot,沒有月沐的則穿插蘑菇。
冰晶都打掉則王會昏迷15秒並有100%易傷,提前種好3菇並扣住你的大技能來最大化傷害。
電階段
開好你的自保技能,集火閃電導體之後,開啟咆哮幫助傳電組把電傳到圖騰上,回歸p1。
奧特拉賽恩 (單目標)
DS第一隻裝檢王。唯一需要注意的就是注意使用英勇意志這個技能。
使用的時間點有二:
1.在王施放暮光之時的時候使用。
2.被點名凋零之光,且凋零之光剩餘秒數小於4時使用。
*如果你沒有藉由使用英勇意志來逃出暮光國度,你就會被秒殺!
*如果你按的時機抓得很準最好在暮光之時唱到最後一秒/凋零之光剩餘最後一秒使用,
避免損失過多輸出。
其餘時間就是個大木樁,換上你的專注雕紋來提昇星隕的傷害。
開好你的樹皮,打出你的最大傷害來減輕補師的壓力吧!
(開場戰鬥5分以後AE變為每秒一次,可在此時幫忙開寧靜拉血)
如果找不到英勇意志按鈕可使用這個巨集
/click ExtraActionButton1
將領黑角 (多目標)
P1
總共三波小怪,多目標上dot以後優先打工兵>飛龍>維酷人,
目標超過2隻使用3菇,大紫圈集中分攤,小紫圈無視。
暮光工兵下來以後會強制隱身(經測試後上精火無效,但閃光彈丟的準可以照出來),
工兵現身時約已經在船身的中央,蘑菇如有點出減速可在船艙前種一排達到最大範圍緩速,
並將自己位子退到船艙前以便吹風,吹風可以眩暈但無法擊退。
三波雜魚過後王會下來。
目標巨集
/目標 暮光工兵
P2
優先輸出王的座騎古莉歐娜,否則他會一直對團隊施放很痛的紫圈,導致站位困難。
遠離boss10碼以上,否則他吼混亂咆哮時你唱法會被中斷且沉默8秒。
Boss擾亂咆哮時開啟樹皮然後準備跑震懾波,離王越近越好跑所以在王咆哮以後請接近王。
王低血量以後咆哮越來越痛,幫忙開寧靜拉血然後嗜血抽王等領loot。
死亡之翼的脊椎 (多目標)
這場戰鬥也算木樁戰鬥。開場掛3隻觸手dot只留下一隻,
融合體刷新後選一隻壓血到20%再開始點殺小軟,如果小軟要用ae方式必須配合坦克
開招+補師給招,然後將融合體殺死讓他把死翼的盔甲炸開,會露出肌腱。
肌腱出現以後第一時間轉火,怕點不到可以做目標巨集。
提前種三菇來提昇爆發傷害,樹人&星隕(可以換上專注雕紋)也建議開在這個階段。
如果順利在肌腱修補好之前打掉則會移除一塊盔甲並多出兩隻觸鬚,
殺掉舊的那隻和新的其中1隻然後回歸p1。
移除3塊盔甲就結束這場戰鬥。
注意這場戰鬥的要點在擊殺順序,而不是看到紅色血條就無腦dot+ae,
由於最後軟泥會越生越多,因此星隕不要隨意開啟請留給肌腱,
可以給坦上荊棘術加強仇恨製造。這場戰鬥很大壓力在坦克跟補身上,
魔力充足的話可以幫忙貼團隊回春。
目標巨集
/目標 烈焰肌腱
死亡之翼的狂亂 (多目標)
P1
擊殺的台子順序依照團隊選擇不同,建議是綠黃紅藍。
雜魚的擊殺方面還是有優先順序的,Focus好大爪子保持他身上的dot,優先擊殺突變腐化,
用蘑菇+颶風來ae小軟,小觸手免疫範圍效果所以請挨個上dot。
源質箭在掉下來之前會有一個明顯的漩渦,落地時離越遠傷害越低,
還在空中飛時就要立即轉火儘速擊殺。
目標巨集
/目標 源質箭
P2
死翼拼了命的想要不被沖走,用他的鋼鐵下巴牢牢抓住大漩渦的懸崖。
這階段是個木樁戰鬥,每波觸手用多目標dot來擊殺(似乎免疫範圍效果所以無法ae),
源質怪處理方式用雙dot+3菇來ae,處理好2波觸手以後rush boss等loot吧。
鳥德在DS的定位
鳥德在4.3並沒有什麼實質的nerf&buff(除非你想說憤怒和颶風很cool)。
普通模式戰鬥裡,黑角、死翼狂亂這兩場戰鬥是我們大放異彩的時候,
整體價值大致在中上。憑藉橘武威能(如果你有)大概還是可以在領先集團一陣子。
我們的寧靜和戰復依然非常有優勢,較弱的部份大概就是對單體的傷害會略遜於它職,
但是這弱勢都可以在其他地方被補足,因此我還是對4.3的鳥德充滿信心,
更別提英雄模式下我們可能又有特異功能可以展現了。
普通模式的戰鬥並不非常複雜,希望這篇可以幫助到要進軍DS的鳥德們,
英雄模式再見。
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