[心得] 4.2懲戒基礎常識和小知識
記得我以前在神樣也打過一篇(我也不確定)
內容來自EJ和我自己
在下才疏學淺 有誤或遺漏的地方望請更正建議 感謝
1.現在沒有部分抵抗了。
2.面對88級以上的目標時普攻有24%的機會產生偏斜,偏斜只有原本傷害的75%,且不會爆
擊。
3.BOSS對進戰爆擊機率-4.8%,法術爆擊機率-2.1%。
4.對BOSS自動攻擊的爆擊上限為71.2%(100%-24%-4.8%),比這個爆擊率更高的話就不會再
增加自動攻擊的爆擊機率了。
5.物理技能的爆擊上限為95.2%(100-%4.8%)或者100%(104.8%-4.8%),懲戒是不可能達到的
。
6.你需要8%物理命中(961),德萊妮為841,適用於十字軍、裁決、審判和憤怒之錘。
7.法術命中適用於驅邪、奉獻和神聖憤怒(懲戒有天賦的關係,所以不用管法術命中,物理
命中有滿就好)。
8.你需要26熟練(781) 來抵抗BOSS對你攻擊的閃躲和招架,但有雕文的關係所以你只需要
16(481),矮人與人類的種族天賦等於+3熟練(90),沒有獸人聖騎士。
十字軍和裁決會被閃躲,審判和法術攻擊則不會被閃躲,26熟練打正面的話還是會被招架
(自動攻擊、十字軍和裁決)。
9.自動攻擊、十字軍、裁決和審判都被判定為進戰攻擊,用的是進戰命中與爆擊。只有審
判不會被招架閃躲,其他都會,除非命中沒滿,審判才會miss。
10.憤怒之錘造成遠距神聖傷害,但是仍使用物理命中與爆擊,正面可能會被deflected(偏
斜,似乎為一種招架)有拿過斬殺錘丟熊d應該都看過....不會被閃躲。
11.驅邪、神聖憤怒和奉獻都是法術攻擊,用的是法術命中和爆擊,不會被招架和閃躲。
12.小數點後面的屬性等級都會作用,例如0.95%的精通也會確實作用0.95%的效果,並不
是面板上所顯示的0%。
以下是我自己補的
13.神聖傷害有:審判、聖印、譴責、憤怒之錘、驅邪、神聖憤怒、奉獻和精通(聖光之手)
所以他們全部都吃異端審問。
14.十字軍、裁決和神性風暴都是物理技能 所以說精通傷害技能傷害是經過各種debuff和
護甲減傷後再計算你精通的%數後出來的結果,這個結果只吃異端的buff且不會爆擊。
15.不要小看驅邪,驅邪很厲害,非常值得打出去。
16.使用驅邪術雕文後,新的驅邪術dot會覆蓋舊的dot (紀錄上顯示為刷新) ,也就是說前
一個驅邪dot的一跳會被後面的吃掉,例如驅邪dot剩2秒,這時候再打一發驅邪,會變成8
秒,然後2秒那一跳會被吃掉(這個雕文還是最好的第三選擇)。
17.暫時不用想3秒十字軍,現階段是不可能達到的。
18.如果中階雕文不知道要選什麼的話,現階段主流為苦行十字軍、聖佑和憤怒之錘雕文
。
19.ae時:4隻怪以上(包含四隻)用正義聖印和神性風暴,4隻以下用真理聖印和十字軍聖擊
。
20.現階段屬性主流還是精通>致命>加速。
21.懲戒在持續性的ae上很強,在爆發ae時則輸給其他職業(例如巴拉丁2王),除非開儀器
和翅膀ae。
22.現在不用無腦力量了,10力量的插槽加成是值得你用20力20精通或者是20力20命中的
。
23.先這樣,暫時想不到什麼了,待續....
--
對我這種dps狂來說,25人才是最終歸宿。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.140.207
推
11/05 23:48, , 1F
11/05 23:48, 1F
推
11/05 23:50, , 2F
11/05 23:50, 2F
推
11/05 23:50, , 3F
11/05 23:50, 3F
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/05 23:54)
推
11/05 23:55, , 4F
11/05 23:55, 4F
推
11/05 23:56, , 5F
11/05 23:56, 5F
推
11/05 23:57, , 6F
11/05 23:57, 6F
推
11/05 23:59, , 7F
11/05 23:59, 7F
→
11/06 00:00, , 8F
11/06 00:00, 8F
→
11/06 00:02, , 9F
11/06 00:02, 9F
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 00:05)
推
11/06 00:06, , 10F
11/06 00:06, 10F
推
11/06 00:14, , 11F
11/06 00:14, 11F
→
11/06 00:15, , 12F
11/06 00:15, 12F
推
11/06 00:36, , 13F
11/06 00:36, 13F
→
11/06 00:36, , 14F
11/06 00:36, 14F
→
11/06 01:15, , 15F
11/06 01:15, 15F
→
11/06 01:15, , 16F
11/06 01:15, 16F
基本上火源的裝等加速都有一定值 不用特別撐
就算將加速全部重鑄成精通爆擊
加速還是可以有5-7%
這個數值算上延遲剛好可以在嗜血打cs+1循環的
3.93184/(2*1.5-0.1)=1.3558
嗜血提供30%加速,所以在100延遲下自身5.58%加速還是能打出cs+1的
再來加速影響真理dot一說
請去看這篇文章:
http://nga.178.com/read.php?tid=4570222 (nga 不喜勿入)
大意上就是說
該文作者用兩種計算工具算起來是:
Redcape's Ret DPS Spreadsheet : 精通 143 爆擊 132 (精通的92.3%) 加速 105 (精通
的73.4%)
SimulationCraft : 精通 1.7633 爆擊 1.5594 (精通的88.4%) 加速 1.3156 (精通的
74.6%)
這代表了什麼呢? 9/9號buff了譴責(真理dot)的傷害
這讓加速和爆擊跟精通的差距更近了一些(但你還是能看到差距)
他也提到了在跑動和ae的場合 加速的利用率就遠不如爆擊了
而在開嗜血(英勇)的情況下
也不用特地重鑄加速也可以在嗜血時達到十字軍2.9秒的效果 多出來的加速就浪費掉了
儀器設備開啟時大量的精通也大幅的提高爆擊的價值(幾乎與精通等值)
裁決如果爆了就是7萬+7萬 h鹿盔會看到更可怕的數字
而我一直不斷重複提到的則是
加速爆擊精通這三者並不會差太多
但爆擊可以穩定你的傷害
爆擊低說真的不爆就是不爆
而且爆擊影響了很東西(加速之瓶和儀器設備都必須靠爆擊來疊)
敘述能力不好請見諒 盡量白話了<(_ _)> 有問題歡迎提出
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 01:41)
推
11/06 01:57, , 17F
11/06 01:57, 17F
看發生什麼事而定 目前不動
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 02:04)
推
11/06 02:07, , 18F
11/06 02:07, 18F
→
11/06 02:12, , 19F
11/06 02:12, 19F
→
11/06 02:12, , 20F
11/06 02:12, 20F
→
11/06 02:13, , 21F
11/06 02:13, 21F
→
11/06 02:17, , 22F
11/06 02:17, 22F
推
11/06 02:36, , 23F
11/06 02:36, 23F
→
11/06 02:37, , 24F
11/06 02:37, 24F
→
11/06 02:38, , 25F
11/06 02:38, 25F
→
11/06 02:38, , 26F
11/06 02:38, 26F
→
11/06 02:39, , 27F
11/06 02:39, 27F
→
11/06 03:00, , 28F
11/06 03:00, 28F
→
11/06 03:01, , 29F
11/06 03:01, 29F
推
11/06 04:09, , 30F
11/06 04:09, 30F
推
11/06 06:27, , 31F
11/06 06:27, 31F
→
11/06 06:33, , 32F
11/06 06:33, 32F
→
11/06 08:44, , 33F
11/06 08:44, 33F
推
11/06 12:09, , 34F
11/06 12:09, 34F
→
11/06 12:25, , 35F
11/06 12:25, 35F
因為精通和致命是相輔相成的
精通提高 致命價值也會變高
而加速和精通的關連性很小 同加速和爆擊
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 14:24)
推
11/06 15:12, , 36F
11/06 15:12, 36F
→
11/06 15:31, , 37F
11/06 15:31, 37F
推
11/06 17:25, , 38F
11/06 17:25, 38F
→
11/06 17:43, , 39F
11/06 17:43, 39F
推
11/08 20:33, , 40F
11/08 20:33, 40F
→
11/12 13:06, , 41F
11/12 13:06, 41F
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.133.31 (11/12 13:12)