[心得] 4.2懲戒基礎常識和小知識

看板WOW作者 (小袋)時間14年前 (2011/11/05 23:46), 編輯推噓19(19022)
留言41則, 21人參與, 最新討論串1/1
記得我以前在神樣也打過一篇(我也不確定) 內容來自EJ和我自己 在下才疏學淺 有誤或遺漏的地方望請更正建議 感謝 1.現在沒有部分抵抗了。 2.面對88級以上的目標時普攻有24%的機會產生偏斜,偏斜只有原本傷害的75%,且不會爆 擊。 3.BOSS對進戰爆擊機率-4.8%,法術爆擊機率-2.1%。 4.對BOSS自動攻擊的爆擊上限為71.2%(100%-24%-4.8%),比這個爆擊率更高的話就不會再 增加自動攻擊的爆擊機率了。 5.物理技能的爆擊上限為95.2%(100-%4.8%)或者100%(104.8%-4.8%),懲戒是不可能達到的 。 6.你需要8%物理命中(961),德萊妮為841,適用於十字軍、裁決、審判和憤怒之錘。 7.法術命中適用於驅邪、奉獻和神聖憤怒(懲戒有天賦的關係,所以不用管法術命中,物理 命中有滿就好)。 8.你需要26熟練(781) 來抵抗BOSS對你攻擊的閃躲和招架,但有雕文的關係所以你只需要 16(481),矮人與人類的種族天賦等於+3熟練(90),沒有獸人聖騎士。 十字軍和裁決會被閃躲,審判和法術攻擊則不會被閃躲,26熟練打正面的話還是會被招架 (自動攻擊、十字軍和裁決)。 9.自動攻擊、十字軍、裁決和審判都被判定為進戰攻擊,用的是進戰命中與爆擊。只有審 判不會被招架閃躲,其他都會,除非命中沒滿,審判才會miss。 10.憤怒之錘造成遠距神聖傷害,但是仍使用物理命中與爆擊,正面可能會被deflected(偏 斜,似乎為一種招架)有拿過斬殺錘丟熊d應該都看過....不會被閃躲。 11.驅邪、神聖憤怒和奉獻都是法術攻擊,用的是法術命中和爆擊,不會被招架和閃躲。 12.小數點後面的屬性等級都會作用,例如0.95%的精通也會確實作用0.95%的效果,並不 是面板上所顯示的0%。 以下是我自己補的 13.神聖傷害有:審判、聖印、譴責、憤怒之錘、驅邪、神聖憤怒、奉獻和精通(聖光之手) 所以他們全部都吃異端審問。 14.十字軍、裁決和神性風暴都是物理技能 所以說精通傷害技能傷害是經過各種debuff和 護甲減傷後再計算你精通的%數後出來的結果,這個結果只吃異端的buff且不會爆擊。 15.不要小看驅邪,驅邪很厲害,非常值得打出去。 16.使用驅邪術雕文後,新的驅邪術dot會覆蓋舊的dot (紀錄上顯示為刷新) ,也就是說前 一個驅邪dot的一跳會被後面的吃掉,例如驅邪dot剩2秒,這時候再打一發驅邪,會變成8 秒,然後2秒那一跳會被吃掉(這個雕文還是最好的第三選擇)。 17.暫時不用想3秒十字軍,現階段是不可能達到的。 18.如果中階雕文不知道要選什麼的話,現階段主流為苦行十字軍、聖佑和憤怒之錘雕文 。 19.ae時:4隻怪以上(包含四隻)用正義聖印和神性風暴,4隻以下用真理聖印和十字軍聖擊 。 20.現階段屬性主流還是精通>致命>加速。 21.懲戒在持續性的ae上很強,在爆發ae時則輸給其他職業(例如巴拉丁2王),除非開儀器 和翅膀ae。 22.現在不用無腦力量了,10力量的插槽加成是值得你用20力20精通或者是20力20命中的 。 23.先這樣,暫時想不到什麼了,待續.... -- 對我這種dps狂來說,25人才是最終歸宿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.140.207

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11/05 23:50, , 2F
推推~~~
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推~~
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※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/05 23:54)

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推簽名檔
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近戰最下位含淚推...
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11/05 23:57, , 6F
parry(招架)是用武器盪開對方攻勢的行動
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11/05 23:59, , 7F
推~YO !!
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deflected (偏斜) 則是以守勢把對方的攻勢卸掉的行動
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恩 ej原文為It can be deflected (possibly a parry)
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※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 00:05)

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推! 虎力呀!
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呃, 就目的而言它們都是一樣的, 只是一攻一守而已
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感謝解說
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之前不是有一說加速影響真理DOT跳一次的秒數 所以比cri
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重要
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精通為大前提下,加速爆擊所剩也不多,應該是沒差(?)
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而加速不上不下好像也會卡聖擊(?)
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基本上火源的裝等加速都有一定值 不用特別撐 就算將加速全部重鑄成精通爆擊 加速還是可以有5-7% 這個數值算上延遲剛好可以在嗜血打cs+1循環的 3.93184/(2*1.5-0.1)=1.3558 嗜血提供30%加速,所以在100延遲下自身5.58%加速還是能打出cs+1的 再來加速影響真理dot一說 請去看這篇文章: http://nga.178.com/read.php?tid=4570222 (nga 不喜勿入) 大意上就是說 該文作者用兩種計算工具算起來是: Redcape's Ret DPS Spreadsheet : 精通 143 爆擊 132 (精通的92.3%) 加速 105 (精通 的73.4%) SimulationCraft : 精通 1.7633 爆擊 1.5594 (精通的88.4%) 加速 1.3156 (精通的 74.6%) 這代表了什麼呢? 9/9號buff了譴責(真理dot)的傷害 這讓加速和爆擊跟精通的差距更近了一些(但你還是能看到差距) 他也提到了在跑動和ae的場合 加速的利用率就遠不如爆擊了 而在開嗜血(英勇)的情況下 也不用特地重鑄加速也可以在嗜血時達到十字軍2.9秒的效果 多出來的加速就浪費掉了 儀器設備開啟時大量的精通也大幅的提高爆擊的價值(幾乎與精通等值) 裁決如果爆了就是7萬+7萬 h鹿盔會看到更可怕的數字 而我一直不斷重複提到的則是 加速爆擊精通這三者並不會差太多 但爆擊可以穩定你的傷害 爆擊低說真的不爆就是不爆 而且爆擊影響了很東西(加速之瓶和儀器設備都必須靠爆擊來疊) 敘述能力不好請見諒 盡量白話了<(_ _)> 有問題歡迎提出 ※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 01:41)

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小袋燃燒到剩多少?
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看發生什麼事而定 目前不動 ※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 02:04)

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憤怒之錘偏斜機率等於招架嗎? 丟D不會偏斜這樣是嗎?
11/06 02:07, 18F

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機率同等於多少我倒真的不知道 我打boss是沒出現過
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我只在戰場丟熊d的時候有看過而已(其他職業可能也有)
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但我印象最深刻是野d
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阿我想起來了 都會 只是坦天賦或是穿坦裝的比較會
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偏斜作用方式跟招架一樣,似乎只會出現在吃近戰命中的
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魔法攻擊... 像是坦騎的公正鎚
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因為作用方式同招架 所以熟練、招架等級也就影響偏斜的機率
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以上是抄wowpedia.org的 XD
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11/06 02:39, , 27F

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感謝補充
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我是暴擊重鑄成加速啦 不過DPS"感覺"提昇了一點
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推~
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20精通>10力量嗎? 成立的話 10力加成才能用20力20精通吧..
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成立
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11/06 08:44, , 33F
為什麼開儀器會讓cri的分數相對變高? 這個無法理解
11/06 08:44, 33F

11/06 12:09, , 34F
因為愛
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11/06 12:25, , 35F
之前ej不是調整加速>精通>致命還是說又有更改囉?
11/06 12:25, 35F
因為精通和致命是相輔相成的 精通提高 致命價值也會變高 而加速和精通的關連性很小 同加速和爆擊 ※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.140.207 (11/06 14:24)

11/06 15:12, , 36F
鑲力命的話,溢出的屬性有可能重鑄成致命,也比較好嗎@@
11/06 15:12, 36F

11/06 15:31, , 37F
命中不夠的話就用 溢出就40力
11/06 15:31, 37F

11/06 17:25, , 38F
請問第19點 剛好4隻怪是屬前者還是後者?
11/06 17:25, 38F

11/06 17:43, , 39F
11/06 17:43, 39F

11/08 20:33, , 40F
這篇沒納入精華嗎? 還是已經有類似的了 ?
11/08 20:33, 40F

11/12 13:06, , 41F
已收入精華區
11/12 13:06, 41F
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.133.31 (11/12 13:12)
文章代碼(AID): #1EjLfDsb (WOW)