[心得] 4.2 戒律牧心得筆記 — 概念篇

看板WOW作者 (我願與妳共舞)時間14年前 (2011/09/30 20:20), 編輯推噓15(15038)
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[前言] 由於這次團隊副本的戰鬥適性 加上裝備的提升解放了以往稍嫌昂貴的主力技能[真言術:盾] 戒律牧因此再度大放異彩 希望這篇個人的心得能帶給戒律牧眾更深一層的體會 [職業特性與定位] 歷經多次改版,目前的戒律牧其實受到很大的限制 補坦上因缺乏瞬發拉血技能,跑位戰是其致命傷 團補上不僅僅是因為[真言術:盾]的耗魔提高, 加上其持續時間減半為15秒, 使得往日的強力團補手段:「全團上盾」在面對預期群體大傷的可用性降低許多 (雖然隨著裝備提升盾的耗魔已不再是考量,但要持續上盾仍是消耗甚大不可持續為之) 而更大的侷限在於「大部份技能施放對象為單一目標」,導致面對多人大失血時相當無力 來看看高壓時的多目標團補技能: [治療禱言]。 沒錯, 戒律牧在面對高壓團補戰時, 就僅僅只有治療禱言一個多目標補血技, 更慘的是還要唱法,意味著無法同時兼顧坦與整個團隊 那[真言術:盾]呢?[癒合禱言]呢?不是也會用到嗎? 很抱歉,這兩招都是單目標補技, 且Hps比起治療禱言都低許多 高壓戰時放這兩招的主因是要平衡魔力問題, 小部份原因是要減少受傷時的唱法擊退,以及平衡團隊不均血量 換言之, 戒律牧是多以單目標技能來達成團補目的的特殊職業 在單補的支援能力上極為穩定,但因為目標數量的侷限而缺乏多目標爆發力 往往在團隊中擔任「穩血,救急,緩衝」的輔助角色 [屬性與天賦配置分析] 一、精通至上? 現在很多戒律牧配裝都以精通為主而放棄了加速致命 究竟有沒有狂堆精通的必要呢? 不可否認,高精通使得真言術:盾變厚,對於救急與緩衝的確很有幫助 不過先來讓我們思考一下什麼時候會撒盾? A. 補坦 真言術:盾會隨精通變厚,就緩衝血線上精通算是蠻不錯的屬性, 但是若加速不夠,遇到連續大傷或是連續跑位時可能會讓治療空窗期過長 B. 頻率低、可預期的AoE 分散站位時不錯; 集中站位時除非缺乏減傷技, 否則還不如等傷害後用治療禱言或其他單補技能慢慢拉起來 C. 12秒一次的狂喜 低壓時期盾越厚會破得越晚,可能略微降低回魔能力 D. 血線不小心見底的隊友 這時上盾只是為了爭取拉血線的時間, 在傷害量正常時,不管你精通多少,大致上只要有丟到盾就不會死; 傷害量過大,再厚的盾也只是紙糊 因為精通也會提高神禦之盾的厚度,來思考一下神禦之盾對於各場合的實用度 A. 補坦 雖然神禦之盾是隨機而不可預期,但是大部份都可以完全吸收利用 B. 坦以外的單人目標 神禦之盾要爆擊後產生,已經不可控了, 產生後更無法期待它能完全利用,精通效益偏低 C. 高壓團補戰 雖然神禦之盾是必出且大部份可完全吸收, 但根據分析,精通對於治療禱言的加成僅為加速致命的一半 以現在戒律牧在團隊的定位來說,如果不是持續補坦,那麼精通效益可能沒有想像中高 所以仔細想想,我們真的需要把大半屬性堆去精通,只為了增加盾的厚度嗎? 恐怕答案是否定的。 二、魔力不足? 這大概是補師最常關切的問題 為了回魔,究竟要犧牲多少副屬性到精神上? 在火源之界,個人的經驗是大部份2000足矣,高壓期或是整體時間長者建議2500+ 重點還是在智力的提高和[狂喜]的掌握,這才是戒律牧回魔的最大本錢 三、提高治療輸出 影響治療輸出有兩種層面 A. 提高轉換速度 簡單說就是施法速度,當然靠提高加速達成。 能提高的方式有 1. 副屬性加速 2. 天賦[注入能量][預支時間][神聖之怒](單目標)、[黑暗] B. 提高轉換功率 就是單筆治療量的加成。 能提高的方式有 1. 副屬性致命、精通 2. 天賦 單目標: [強化真言術:盾][嶄新希望][思緒訓練][強力治療術] 單多皆有: [雙重戒律][心靈專注][神禦之盾][恩典]([大天使]) 3. 主屬性:智力、法能、或短時間內增加智力或法能的飾品特效 戒律牧的單體輸出相當穩定,主要就在於天賦對單體治療的支援加成相當多 像是真言術:盾的強化、盾後的加速與單補爆擊提高、恩典的單補治療量加成等等 但是對多目標的輸出支援卻是相對的貧弱, 加上技能上也多為單目標,多目標的應對技能相當少, 高壓群體AoE下的治療輸出可以說幾乎取決於單單一招治療禱言的HPS,非常悲哀 尤其當其餘四補都在燒地板或是化身燈塔等等放置play, 還同時詠唱其他多目標技能或是同時補坦,此時戒律牧只能望著藍條興嘆 不是魔力不足,而是目標數量有限,轉換速度追不上... 當然團補技能貧弱不能作為藉口, 現今副本Boss人手一招以上的群體AoE,我想戒律牧還是必須要提升高壓團戰的應對能力 (尤其T13坦四件特效皆為群體減傷,可以想見未來高壓戰只會多不會少) 之前在 #1E900h3O 這篇文章裡有討論到高壓時團補的手法與屬性比重 手法上採用治療禱言Spam可以獲得最大輸出,但是此時精通的效益只有加速和致命的一半 如果為了讓盾變厚而狂堆精通,那大部份副屬性強化到的只有單人的救急緩衝能力 連帶的低加速致命,會讓你高壓戰時, 面臨前述藍條滿滿,但治療輸出卻跟不上失血速度的窘境 如何增加高壓期的治療輸出呢?最基本還是要「提高加速等級」 加速是汎用屬性,堆疊它可以提高全方位無論補坦、單補、救急或團補的治療輸出能力 精通對於戒律牧來說是比較偏像單目標的增強屬性, 致命雖影響神禦之盾但其偏補坦和團補取向,且不可控是其最大致命傷, 所以精通致命兩個偏頗屬性都不太建議過度堆疊之。 事實上我蠻建議戒律牧收兩套裝, 一套主精通副加速,用來應付無AoE或低頻率AoE的戰鬥 (不選致命是因為智力加成+Raidbuff+天賦支援已經相當夠用); 另一套主加速副致命(或精通),用以應付高頻率的AoE。 再來要考慮彌補戒律牧現今的弱項: 「短時間內的爆發能力」。 以下是天賦、飾品、專業、和種族技能間等短時間爆發招式: 天賦: [注入能量](必點)、[大天使]相關五點(選擇,代價高) 飾品: [塞斯符文][熾炎精萃][哀痛裂片]、([暗月卡:火山]) 專業: 工程學手套、草藥學加速 種族: 食人妖狂暴 建議除了必點的[注入能量]外,要再選擇1~2者來搭配使用。 如果選擇天賦方面的[大天使] 一來[贖罪]的限制太大可用場合有限、[佈道]又需要多花心力去維持 二來需要從其他天賦抽五點,可能會降低你單補、續航或自保能力 所以個人建議改由飾品下手是比較好的選擇 如此靈活性較天賦高,更能隨著戰鬥特性的不同而變化 [治療概念] 因為技能有目標數量與持續時間的限制, 戒律牧必須比其它補職更細膩地去感受戰鬥的節奏。 在低壓期時做好魔力的控管,以最有效率的方式進行治療保存自己的能量; 大傷來臨前則應做好團隊的預先減免工作, 尤其是分散站位時,預先上盾預支的不只是傷害,還有之後的治療時間 傷害下來後則必須快速分析隊友的危急程度並依序施以急救或緩衝治療, 先讓隊友脫離險境為第一要務; 高壓時刻來臨前則要預先扣好招, 之後依照當下的傷害速度和補職同伴的拉血能力判斷開招時機, 並隨時注意血線特別低者予以支援。 [個人心得] 現在版本的戒律牧,就像是被掐住管線的豐沛水庫, 存量雖多,卻難以應付尖峰時的大量需求。 (薩滿的話,大概就是管線很大但是水庫缺水吧 /lol) [真言術:盾]持續時間減半,對於戒律牧的團補能力來說真的很傷, 灑盾時機變得不好抓,又只能灑以前的一半數量 [大天使]相關五點或許是要彌補戒律牧高壓時的貧弱輸出,但是代價相當高昂 (謎之聲:[贖罪]兩點真的很雞肋,距離限制大就算了...誰會只點一點阿喂~) 而[神禦之盾]持續時間增長到15秒對於戒律牧的治療能力並沒有實質助益, (單體治療上依然不穩定,補坦和高壓團戰則是很快就消耗掉根本不用15秒) 我想如果治療術能改成和治療禱言一樣必出神禦之盾, 也許才能真正提高神禦之盾的團補地位(用治療術來維持隊友身上的神禦之盾) 至於最大致命傷—多目標技能太少,我想應該是不太可能更動,就用技術來克服它吧! 最後小叮嚀,「時間」才是戒律牧的最大敵人, 預期未來、判斷情勢,並掌握當下每分每秒,方能成為一名優秀的戒律牧師,共勉之。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

09/30 20:29, , 1F
推推推
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09/30 20:31, , 2F
有看過點大天使不點贖罪 用神火維持佈道的做法
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也許可以因應短時間輸出需求又比較不卡天賦..
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09/30 20:47, , 4F
還要順便酸一下薩滿就對了.....XD
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09/30 21:37, , 5F
推"時間"。戒牧的補血感覺就像是時間的魔術師...
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09/30 21:53, , 6F
感謝心得 找很久了
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09/30 23:34, , 7F
其實戒牧的團補不算差吧,神牧脈輪治療導言也才加成15%
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,神諭之盾的加成有30%還能事先疊,只輸神牧在沒環。
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09/30 23:52, , 9F
但危急時有天使、注入能量、壁可開,靈活性更大。
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10/01 00:55, , 10F
請問可以看一下你的Armory嗎~
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10/01 03:29, , 11F
哭哭文,戒律牧師缺點可沒這麼明顯
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10/01 03:56, , 12F
這樣戒牧武器附魔還是應該選擇洪流囉 神牧則是心之歌?
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10/01 04:19, , 13F
我一直覺得什麼樣的血線用什麼樣的技能是補師第一時間要學
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著掌握的,對於情勢的判斷更是熟練副本的補師該做到的
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只會靠天賦或職業優勢來打地鼠的補師實在不會是好補師
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不可否認戒牧在天賦上點數肥到一個不行,但多血條的情況...
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一來治療禱言如N板友說的,沒有你說的那麼貧弱,
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二來可以搭配大天使、注入、心專跟預支時間使用(或拆開用)
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三來,搭配大招甚至可以配合盾跟神聖禮頌
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癒合禱言在持續扣血的場合也可以算是多目標治療技能
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多目標的情況我覺得沒有你說的那麼差啊?
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所以你建議的加速、精通、致命 各是多少?
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10/01 12:02, , 23F
戒牧的團補在奈法是個悲劇,火源獵人的插茅AE也挺糟的
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那種單發ae一次好幾萬的,戒牧實在很尷尬
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單發的AE時,戒牧可以在傷害來臨前先唱2-3次導言疊盾
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或是直接灑盾
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奈法跟獵人表現的都很傑出吧?可預知的傷害是盾的主場?
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滿血刷導言疊盾效益只有1/3, 我覺得不是很理想XD
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AE完拉血, 導言效益變成2/3, 還是不太理想...
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預先上的神盾可避免瞬間死人,光這點就很值得了
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而且這情況還能保證預放的神盾吸收量能完全利用
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比起其他容易溢捕的HOT型群補好不少了,況且這已經是最
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不利戒牧群捕的情況...
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預期傷害量夠大的話,還可事先灑盾,也不只導言可用
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感覺這篇再說贖罪牧 傳統戒牧飾品以加智力為優先吧
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至於文中所述情況 熟悉王和自己的技能來做預唱就好
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小弟玩戒牧要搶團補補量的話是不輸同團的小D神牧
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但是這勢必造成其他兩補的過量 對於團隊是否有意就有
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待商榷了 某些情況適時的做為輔助的角色 對團隊才有利
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如果情況是要預先上神盾才會不死人 那耗在多魔我也會刷到底
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在拓荒時期有它的容錯價值, 可是大部分情況下就沒這麼棒了
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撒盾是很強, 但是衡量耗魔和耗GCD等條件下,
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我是覺得不太划算的..
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傷害吸收是戒牧的優勢, 但是很多群補情況下這優勢無法發揮
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另外原po提到的飾品部分, 是針對需要短期爆發情形,
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所以挑了那些有啟動效果的飾品出來
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看到戒牧主加速就直接end了= =
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不好意思,我是主精通戒牧&神牧
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我懂你的意思 這種情況我也有遇到,最後變成 需速補單一提血
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10/02 23:54, , 50F
再拉整體的血,戒牧的團隊瞬間提血能力確實很叫人為難
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如果戰鬥步調尚屬緩慢戒牧可以一人當二人用 但如果是短但
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10/03 00:00, , 52F
快節奏高失血的情況多少會有無招可開卻補量不足的窘境
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10/03 00:06, , 53F
加之又是隊伍判定的團補 有時多少有力有未逮的無奈感
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※ 編輯: zonhan 來自: 118.168.74.9 (04/03 01:41)
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