[心得] 狂戰 In25H-Rag

看板WOW作者 (死畜)時間12年前 (2011/09/10 14:17), 編輯推噓11(11010)
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前言: 約定好過了就要來寫一篇心得,但是DD戰除了打他媽這三個字以外 我真的不知道要寫什麼。 剛回鍋不到一個半月,其中一定有疏漏或者是眼光短淺的地方 還望各位戰士前輩多多包涵。 1.輸出手法面 老話一句,有嗜血就打嗜血,不用去刻意把巨像放在嗜血之前打 嗜血CD為三秒,打完打巨像下一發還是吃的到嗜血 有就打就對了 而狂怒之擊則最好是在巨像之後的嗜血打出去 務求每個巨像都能夠有1嗜血1狂怒 而如果剛好在狂怒之擊之後巨像CD轉好 就改為先打一發嗜血再打巨像 如此一來可以確保前兩個大原則正確維持 (雖然我覺得這句是屁話但是我還是覺得講一下比較好) 至於破甲--如果你團隊有戰坦,很恭喜你你可以完全省略這段 我是兩張雕紋換來換去的,看王做選擇 像拉格這種一開始就貼著打的裝英勇投擲雕文就會是種浪費 為什麼?英勇投擲有傷害又有破甲效果,不好嗎? 這技能糟糕在他會強迫重置你的普攻時間 我不知道是哪個Patch加進去的設定,我個人認為是滿低能的 強迫重置你的普攻時間=浪費一次雙手揮舞的怒氣進帳 所以我選擇了初階雕文中的破甲雕文,雖然會多花一個沒傷害的GCD 但是它可以保證你的開場怒氣 以我個人來說,開場的手順就是 破甲-破甲-戰吼-巨像-魯莽死願-嗜血-狂怒+英勇躍擊 ↑ ↑ (怒氣進帳期) 大致像這樣,爆發傷害請參閱上面本公會葛格懲戒騎視角影片 (BTW,蜘蛛、獵人、火鳥都滿適合英勇投擲雕文的,但這篇先不討論) 2.實戰篇 P1:開場將傷害衝出來,維持破甲,這是你這階段最主要該做的事 要特別注意P1特產:低級包combo 這東西會隨機出現在第2~3個擊退+槌子炎浪中 一旦你被擊退到炎浪邊,就GG了 他不會管你是不是看起來沒碰到,基本上被推過去就是死了 槌子打完的火也要小心被擊退進去,一秒六萬雖然有怒很開心你知道我知道獨眼龍也知道 可是RL不會知道。 這階段還有個小技巧,在你隊友準備要踩陷阱時,如果狂暴之怒能開 開下去可以騙到不少怒氣,但是這麼做後面會有斷狂怒的風險就是了 我個人還是建議覺得自己臉太醜的戰士們可以留著 結論:好像只有打他媽三個字...對不起... P1轉階段:小火處理,請先優先對你所負責的那隻做出最大傷害 這階段最忌諱的就是貪,有時候一個滅團就只是因為一隻小火剩下兩三千的血 先優先處理好自己分配到的在去幫忙別人, 你必須相信你的隊友,扣著你的攔截,太早衝絕對是得不償失 結論:打他全家 P2:晶核、侵蝕烈焰跑位務必確實,發現自己被盯不要貪打 這階段開場你的死願就轉好了,記得開起來打王的臉! 跟著團隊移動,覺得自己跑出頭了一點就略略放開平移鍵一下在繼續跑 一波晶核AE完必定是接一波侵蝕烈焰 有關烈焰的跑法我想板上都有相當多文章可以參考,加上近戰其實難度不大 在這邊就不再贅述了 跑完烈焰之後直接用英勇躍擊跳到團隊集合處就好 循環三次,就可以打進轉階段 需要注意的點只有第二波晶核 他會在AE的過程中打一下槌子 這波通常會滿驚悚的 所有人都幾乎會被逼到最邊邊,造成接下來的侵蝕烈焰相當難以走位 不過難不倒戰士,還是英勇躍擊就可以搞定了 (小技巧:往殘存在打別人的晶核上面跳,你可以騙到一些傷害) 結論:打他媽 P2轉階段:同P1轉階段,唯一要注意的是熾熱高溫的處理 一樣,優先處理自己的小火,被點熾熱高溫直接往場地邊邊跳 輕鬆寫意 結論:打他一家老小 P3:爆發你的輸出,和人群站好處理隕石 你的魯莽死願都該好了,開下去配嗜血藥水打王臉吧 進入P3,我們是採取人群扎堆在隕石非常靠近人群的時候在擊退 這可以有效的使隕石兩邊交錯點 若是有人因為某些因素離開人群造成隕石連點 不用緊張,往左靠,幫負責擊退隕石的人爭取一點時間 這階段一樣會有侵蝕,一樣會有熾熱高溫,中高溫照舊第一時間跳出去往外圈放 千萬不要貪打,一個位置不好的火種很容易導致在侵蝕和隕石夾擊的情況減員 如果在最外圈的時候剛好出了侵蝕,也請不用慌張 善用你的攔截,會省下很多走位時間 這階段要注意的是第一顆隕石會在槌子的時候下來,而第二顆會在侵蝕烈焰的時候下來 看好地板的特效,這會救你一命 來不及躲槌子的話就直接往內圈英勇躍擊吧,一切搞定 結論:英勇躍擊IMBA P4:看似崩潰戰,但是千萬要冷靜處理 這階段在王鑽起來的時候 你可以盡情的打,打到他全身發寒,按下你的死願打他臉吧!! 如果這時候隕石點你,請馬上放棄輸出,將隕石往場地東西方帶 因為這時你無法進冰霜消極炙,噴血勢必相當神速 請在極炙18以後開盾牆,或者是繳出振奮咆哮+狂怒恢復,再來被點的人會很感激你的 一但看到賽那留斯唱法,馬上檢視全場哪裡有冰霜 英勇躍擊直接跳到附近在慢慢擦邊走進去 (在這邊我的工作是負責三點定位,所以我是直接跳進去的) 穩定的做好自己該做的跑位和自保是這階段最需要的,P4就算在Nerf前也一樣不吃DPS 一但隕石被拉進冰裡,第一時間將隕石爆發掉,記得打的時候往隕石內部貼 雄渾冰霜不會馬上消失的,可以有效的降低治療壓力 循環擊殺隕石兩次之後,接下來就是木樁王了 將死願跟魯莽都留在你確定可以安全輸出的時候開下去 追打綑在遠處陷阱的王是很不智的行為,一來會有極炙的治療壓力問題 二來會有進冰霜以後有人站位不確實造成噴泉破冰的問題 穩定的苟且偷生是這階段你絕對優先該做的事 附上隕石拉太遠擊退組幫不到忙的示意圖: 要是發生這種鳥事 你 / / / 隕石 團隊 請不要猶豫,直接使用英勇躍擊往團隊跳 隕石 \ (Phew!) \ 你 團隊 在往外丟英勇投擲,就輕鬆寫意的化解了一次危機了 結論:英勇躍擊IMBA Loot階段:用嘲笑洗那些火鷹蛋骰出1的衰鬼頻,結束。 後記:真得很謝謝團隊肯陪我這剛回鍋的Noob練那麼久 四百九十六場的努力,大家都辛苦了,你們是最棒的! 雷鱗 Legend of Defiler -- 晴信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.209.164

09/10 14:18, , 1F
認真給推! 打他媽
09/10 14:18, 1F

09/10 14:31, , 2F
果然DD戰就是打他媽
09/10 14:31, 2F

09/10 14:33, , 3F
到底是打他還是打他媽?
09/10 14:33, 3F

09/10 14:35, , 4F
你搞得我好亂啊
09/10 14:35, 4F

09/10 14:42, , 5F
看到的全都用力打下去就對了!
09/10 14:42, 5F
※ 編輯: bastard2351 來自: 118.170.209.164 (09/10 14:46)

09/10 14:47, , 6F
dd戰就是打她媽!
09/10 14:47, 6F

09/10 17:07, , 7F
寫得真不錯
09/10 17:07, 7F
張爸掰 ※ 編輯: bastard2351 來自: 118.170.209.164 (09/10 17:30)

09/10 18:43, , 8F
開場前丟英投後躍擊過去搞定...
09/10 18:43, 8F

09/10 19:03, , 9F
開場英投再跳過去依然是會面臨開場斷怒問題
09/10 19:03, 9F

09/10 19:04, , 10F
而且我躍擊是留在巨像之後的魯莽
09/10 19:04, 10F

09/10 19:05, , 11F
說真的英投雕文我用過一陣子 拉格只有難用可以形容
09/10 19:05, 11F

09/10 19:05, , 12F
不知道可不可以請blacky大大說一下您的開場手順呢
09/10 19:05, 12F

09/10 19:13, , 13F
依我朋友在NGA上看您回復的戰吼躍擊跳破甲巨像循環
09/10 19:13, 13F

09/10 19:13, , 14F
這樣算起來T12X2實際增傷吃到的只有4.5秒
09/10 19:13, 14F

09/10 19:14, , 15F
真的會比我現在這個循環高嗎 求解答
09/10 19:14, 15F

09/10 19:28, , 16F
推禽性!!!
09/10 19:28, 16F

09/10 19:34, , 17F
syo好久不見啊 lol
09/10 19:34, 17F

09/10 21:06, , 18F
不好意思我不是獨眼龍 但是我知道
09/10 21:06, 18F

09/11 03:02, , 19F
戰士推~巨象後務必一嗜血一巨象是筆誤呼? 戰士能跳真是爽
09/11 03:02, 19F

09/11 03:44, , 20F
巨象之後標準應該是 一個RB 兩個嗜血 吧?
09/11 03:44, 20F
啊,我真的吃感冒藥吃壞腦袋了,錯字一堆多多包涵XD ※ 編輯: bastard2351 來自: 118.170.206.52 (09/11 08:07)

09/11 12:11, , 21F
戰士的數學:打他媽+打他全家+打他一家老小=倒王 oh ya
09/11 12:11, 21F
文章代碼(AID): #1EQm3iZV (WOW)