Re: [問題] 競技場中邪DK的打法
※ 引述《littlelose (The Sun Of Many Loses)》之銘言:
: 上一篇文章說我被慘電的經驗
: 這篇在問一下邪DK的打法
: 因為之前看到板上某人發一篇冰邪DK的競技場優缺點心得
看來是不夠詳細
: 我本來都是玩冰DK,但看到文章中邪DK的優點
: 我就去洗了邪DK試打看看,結果用起來完全大失敗...
: 可能是我技術差吧,從冰轉到邪差異就是感覺沒符能不夠用,沒符能打死纏....
冰的符能常常會滿出來 剛轉邪是會覺得符能變少了
但不致於到你描述的那麼差
: 符文也卡超死,亡域很難維持...死纏打不多地鬼就沒辦法變身....
先簡述: 開場看到人 - 冰鏈 - 瘟打(可不上 你開心) -
至此 符文應該是 血血冰冰邪邪(亮表示可用)
你打的是22便當嘛 我就以你情況來講
一補一dd通常對方補不是太笨的話 dd會先衝上來 所以你是打dd上面的
如果補露出他的頭來 就死握過來 用傳染上病(這步驟你愛做不做都可以)
變成
死血冰冰邪邪 貼著補打一次膿瘡打擊
再打一次亡域 然後等冰跟血都有的時候記得要打膿打
疾病爆發我習慣扣著轉火或者gcd沒事幹拿來補病 用它來上病根本沒符能可言
畢竟冰鏈一次對邪dk是等同20符能加上緩速的功用
所以基本上冰結根本沒有出場率 直接移除快捷列都沒問題
邪符跟死符都拿來打亡域 這我相信不會有問題
打完一輪 你的符能大概剛好是60~70 可以開飾品加天鬼了
不夠 加上血轉再打也行 不過這習慣不太好 血轉扣著拿來給絞殺
或者危急補亡域跟開力場都還比較好用
還有 只要節奏習慣了 血打我也不需要 我gcd不會空到要打血打
最差最差就是浪費一個死符去跟一個冰或血符打膿打 血打真的廢
膿打至少還能拿來維持疾病 傷害也還可以看
死纏打不多 你一定沒有善用綠盾吸法術傷害的期間來狂噴死纏
如果對手有法術傷害(法師、dk...) 開一次綠盾 就滿符能可以拼命噴死纏了
開的時間點自己練習 遇到戰士跟賊 自己多保重
死纏給地鬼寶寶的buff也是有時間性 也是會斷掉的
你如果太久沒噴死纏 地鬼寶寶的buff也是要重新疊 別忘了
剩下的多去打木人練習
: 輸出超弱...也超不黏...輸了幾場又忍痛轉回冰DK
玩冰也沒什麼不好 最重要你用得順手
而且冰符或者死符有時候要拿來補冰鏈維持緩
黏不到人不太可能 對方開招(牧師盾特效、聖神聖光輝、小D薩滿變身跑掉)
可能會跑掉一下 但是補上冰鏈基本上都追得回來 最差你還可以死握回來
沒有不黏的道理 除非你從來不補冰鏈 只想靠著褻瀆之地來緩
那樣跟不上斷筋的戰士有什麼兩樣= =
: 請問板上邪DK的高手有沒有好的建議和教學
我不是高手
但是你可能可以參考這位
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=178495
這是4.0.3左右massivez的影片
他在當時是世界排名第一的dk
雖然影片大部分都看到他在無腦疊亡域
但你可以多注意他死握的時間點、斷法、技能怎麼按
: 我用起來跟版上那位玩家說的情況差很多Q.Q...
你需要練習 加油
如果你想end 那你只看有標亮的地方就好了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.209.122
※ 編輯: zarcen 來自: 219.86.209.122 (08/01 01:54)
→
08/01 02:06, , 1F
08/01 02:06, 1F
推
08/01 03:09, , 2F
08/01 03:09, 2F
→
08/01 03:11, , 3F
08/01 03:11, 3F
→
08/01 03:11, , 4F
08/01 03:11, 4F
推
08/01 12:26, , 5F
08/01 12:26, 5F
推
08/01 19:04, , 6F
08/01 19:04, 6F
推
08/01 19:35, , 7F
08/01 19:35, 7F
推
08/02 12:35, , 8F
08/02 12:35, 8F