[心得] 積分戰場一些概念跟心得

看板WOW作者 (I am not a home boy QQ)時間13年前 (2011/07/18 00:04), 編輯推噓36(36021)
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積分戰場一些概念 一、個人實力是滿重要的,在強大的傷害下,戰術所能發揮的作用是非常小的 尤其4.1以後中場強更是所向無敵了。4.2我只打了一場應該是沒改什麼變動。 人假如組不到很強的話,那最少要聽話聽指揮。最好10個人都有麥克風 被打或看到馬上就要講了,戰場要的是贏不是殺人。而且要有一個能喊出最快 轉火目標的人,集火目標跟轉火做的好殺人殺旗清場都很快的。 二、要打高分的話最好是,高分帶低分排的快加分也快。除非你們實力超群、 不然要打高督或更高分這樣是比較簡單的,積分戰場是有配對的。 三、名字要取的好,像我的名字可以打到兩千五都不扣分XD,版上也有人 勝率比我低還差不多,還能打到2800不扣分。不過輸越多個人配對也會越低 所以你勝率還是至少要差不多的 四、組合 搶旗的基本上都是一坦,三補,六DD;或是一坦四補五DD 三近戰+三遠應該是最好的組合搭配了,沒有強大的遠程支援的話 四近戰+雙DD也是OK的。喔組越多冰DK越強喔有冰DK的話帶之賊就OK了 搶點的阿拉西跟吉爾尼司 七DD+三補 這幾張圖近戰多是很戰優勢的 尤其是冰DK 補我建議帶一補牧聖薩 反正最少要兩個讀條的補 五、戰術(我只講阿拉西跟吉爾尼司跟雙子峰,剩下很久沒打了) 這邊我的組合通常出(一戰雙DK一法一獵一鳥一賊 雙聖+補牧或薩) 或一聖一薩一牧 阿拉西我建議是通常都是三個木,五個鐵一個金一個農 聯盟的話就是一獸五鐵三木一金 鐵通常都是要派出最強的組合過去,這圖我建議一定要拿下三點在去想搶四點 我喊的話 對方金兩個的話金的賊就是拖字訣,不死不讓他們開旗 他們金兩個木可能人就比較少,所以木一定要拿下,鐵可能就看個人實力了 開場一定要全力拿到三點,真的拿不到再來想用偷點的。 拿到三點以後應該是要沒事的人就是上馬在中間等,隨時都能夠支援, 這時候賊才出去偷點跟人補位。 之前有陣子打過二金四鐵三木一農的打法,我個人是覺得非常的爛 ,頂多就金農拿的到,鐵基本上一定都輸掉,木不一定。 拿到木農金的話也是不是很好守,而且常常會金木很容易失掉。 總之這打法除非對方爛你很多我建議是不要在用了。 我還有遇過神樣的二金七鐵一農。這打法我覺得滿好的 大部分我遇過的隊伍通常都是一農三木一金五鐵。 通常他們這樣是可以穩拿金跟鐵。 鐵開場基本上會一下被清光 所以有機會下次遇到他們可以試試一木八鐵一農看看 阿拉西能講的東西實在太多了很多細節的地方還是要靠自己有沒有觀念 吉爾尼斯之戰 這張算是很正面的基本打法了幾乎純拼戰力。這張算是聯盟優勢地圖了 玩聯盟的話對到低分隊很容易能直接開供水旗, 開場法師冰DK直接衝水路其他DD能緩能定身的都放治療開旗,是非常有機會的 基本上開場對方就要交徽章了才能欄到你們了, 就算交徽章開場衝去對旗的科科。集火他可能就先死一隻回家了。 這就是一個優勢了 這張大部分就是拼火力了,基本上我叫賊守家九個打供水。 賊守家超強得能消失悶棍(喔我喜歡賊打戰場點出死謊打不死阿。 以前遇到杜鵑花絕他一個人守家扛了20幾秒吧~~控也控不住。 或獵人守家其他九個打水。賊獵守家有一定的優勢 反正就是打到供水我才會想叫賊去偷點。 賊假如開場要去偷點的話,那開場水就是8vs9那輸供水是正常的 就算他們有人回去防守那開場還是有段時間是八打九。 如果要打偷點我建議偷到就是去防守那個點不要一直在糾纏在供水了 我遇到一隊超強地獄吼聯盟或阿薩司絕槍王那隊。 他們想要偷家就是會叫供水的盡量往水路移動,緩人不要讓人脫離戰鬥 偷點偷到的話就是守住那個點而不是一直硬扛供水。這是沒勝算的 。吉爾尼斯就算守他們家也是守的住的。打好幾次遇到幾個高分隊 他們開場就算供水輸了但是我這邊不小心掉了家。4.1對方在我們家死的話 是會在他們家活的但是前仆後繼的話。還是能守住的至少我遇到那幾隊高分的 他們是有守住的。 開場供水部落方不小心輸掉的話那我建議等全部的人復活,再一次的全衝供水 又能再開一次嗜血對方不能開,這樣是有七成能打下的假如你們開場是五五波 或六四波。 如果你們想打的是偷點戰術的話EX地獄吼聯盟 聯盟打部落的話 賊法,或是能潛行的兩個或三個去他們家偷點這時候打供水的,要做的事 打斷供水開旗子的,法師去卡住水路拖住人,不讓他們上馬回家 部落想回家唯一的路就是走水路。這他們的戰術 反之部落打聯盟的話要偷點也是在供水的,打到後面也是斷旗往前壓進 聯盟能回家的路就是後面的平原,走水橋那邊是回不去的, 不過打偷旗子戰術我絕的是非常困難的有點吃配合還有聽的懂得人 賊獵不想守點的話就叫他們REROLL吧,夜空聯盟大白鯊或是一些2700+2800+的 積分隊的賊或獵開場都是先守點的 這張圖最好要有的人在供水旗下負責打斷不然是有機會被偷旗子的。 輸過幾次都是這樣冏 雙子峰 搶旗子的圖是有機會比較稍微不吃戰力的三七波都還是有機會贏的 開場我會先看對方是誰拿旗子野德拿旗子的話,我會直接叫賊或獵一個 守家,其他的話獵人在中間後面看情況,邊打中場邊找旗手, 一發現旗手的話賊獵就直接去打了中間都不管死打旗手。 就算你們中間可能慢慢的被清光,我的意思是46波或37波這樣 你們只要旗手過中場靠近家都是有機會贏的,當然中場被秒殺的話 那還是沒辦法的 第一根旗子以後對方旗手死掉,那賊的工作就是永遠的拖住旗手 叮死他讓他摸不了。他們旗手死掉就是去他們墓地找他 逼對方要用別的職業去摸旗。那你們在殺拿旗的就很簡單了 雙方旗子拿回家的話,通常我會五個人守家,五個進攻 大部分我是獵鳥+兩補(可以的話有牧師最好能拉人上來+旗手守家 從門口旁邊開始放蘑菇陷阱等 狂抽猛送他們要上二樓就開始半血了。喔終於靠近旗手了, YA鳥D一吹他們又下去嚕,鳥D吹人20秒CD一次,他們終於又走上來的話 CD又到了^_^反覆吹吹,配合好的話就算對方有DK,也是很難拉下去的 進攻組通常會是賊+法+戰+冰DK+一補 基本上就是直接殺旗手很少會去打對方補的。我遇到的高分隊通常也都是這樣 尤其層數越高 通常三層以上殺旗手是最簡單的了 這是我的組合拉。 我是不太建議殺對方補通常會拖太久,控補殺旗手,對真正的強隊來講 是比較快的(EX 夜空聯盟大白鯊那隊。每次都一波就帶走我們旗手科科 不過更多的是中場直接被秒殺吧QQ 六:結論 4.1開後戰術都是一時的死掉活要40秒跟墓地重生位置的改變。 你戰術在強在屌都是放屁而已,加強個人實力才是重點,戰術只是基本 實力才是決勝負的關鍵。戰術是當雙方都五五波再來用的 先學會怎麼打出傷害,一些基本功, 再來討論一些艱難的戰術。競技場也是先有傷害再來討論控場。 不然都只是白搭。戰場最重要的還是傷害要比別人高。 要怎麼打高我建議沒事無聊睡前30分鐘木樁打久保證你比別人還強。 聽說某DK沒事無聊就是在暴風城打木樁, 所以我在競技場沒看過比他高傷害的DK了。 七:我自己覺得隊伍的評比 最強得就是公主姊姊領軍大白鯊那隊了4.1以後只輸兩場還三場, 還是某小D整天只想單挑XD 說的自己很強結果人家2v1還不講才掉點拿不回來 再來應該就是小灰跟狗法的隊了,我個人遇到感覺滿強得打不贏 不知道他們有沒有遇到就是了不知道那個強XD。 在下來應該就是銀翼跟寒冰了。也是滿經典的菜刀隊 再來就沒什麼印象了QQ 最後我講的我看漫畫看到的 團隊合作非常重要集體表現不可忽視融合所有成員的力量使之發揮出更強大的力量 這其實是個白日夢XD 真正的團隊合作請看oneout 超智遊戲130>132話 我用打字的可能產生某些不要的誤會XD 其實還很多能講的不過實在太瑣碎了還是大家多打幾場自己體悟吧 祝大家武運昌隆阿!! 然後我要感謝如何公主,阿術,教我很多競技場觀念, 和陪我一起打積分的小嵐洛是禽獸跟夜空的朋友。謝謝你們 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.202.164

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頭推頭推
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※ 編輯: mipeach 來自: 114.41.202.164 (07/18 00:06)

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名子取得好..XDD
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再推一次0.0
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※ 編輯: mipeach 來自: 114.41.202.164 (07/18 00:08)

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我現在是認為積分戰旗搶點場合 非常吃職業組合...
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尤其是控場職的需求變的非常大
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像阿拉希搶點 一點一個補職就能拖著兩個dd 打
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實力決定一切阿,組合、戰術都是其次阿
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但是遇到雙控場 瞬間掉點的情況很常發生 叫支援都來不及
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我推
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寫這麼多字版主怎不M一下~
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大白鯊來拉 大家快跑~~~
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陣地戰的話補聖根本作弊 沒帶補聖直接投降比較快
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MIP怎可能打這麼多字 這不像MIP阿阿~~~~
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oneout 超智遊戲 經典漫畫XDDD
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其實我打了兩週今天才打出來QQ
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真的打積分聽到大白鯊來了真的要快跑XD
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推!
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※ 編輯: mipeach 來自: 114.41.202.164 (07/18 00:35)

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你吃飽太閒嗎 這不像你阿
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推個~
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這很明顯是對之前某陣子的抱怨文XD
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最近真的有點閒
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突然發現我就是原PO說的低勝率不扣分打到2800 Q_Q
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推門土米噴!!
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直接end, 積分 = 奶媽無敵
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積分好文推一個
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推一下
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有這種事!
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好文推....之前跟原po打競技 敎了我不少東西 非常感激!!
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直接END就算了,還給人家下奶媽 = 無敵的結論
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也未免太不尊重原PO了吧,也不尊重打積分戰場的玩家
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會說奶媽無敵的大概很少打積分吧
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傳說中的十奶媽勸退流!?
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07/18 01:17, , 33F
還蠻精闢的 感謝推:)
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推推
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鬥土米噴也會講人話嘛!
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是米噴哥!
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難怪葉問傷害這麼高
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樓上 XD
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看完了 獵人真可悲
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一、個人實力是滿重要的,在強大的傷害下,
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戰術所能發揮的作用是非常小的
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個人實力:三鎧 親兒子 奶薩 獵人?安安 燈2 農4 金0
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獵人守點..打法系都很強力阿..看看精美的2個威涉..
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隨便給你一個昏迷 三秒不解你威懾開不了就要掰了
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獵人有寵阿 還有超強雷達還鷹眼
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獵人守旗蠻強的,打積分跟競技場不太一樣,積分講的生存能力
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還有積分最強的補職我覺得應該是補聖,帶雙補聖的隊伍有多
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奶你乾知 -w-
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推一下米噴哥 哭哭
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07/18 10:41, , 50F
話說如果板主鼓勵用M文推廣討論風氣這篇不M就真的太怪了
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記得有一篇無腦守墓地戰歌文都能M了 ...
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07/18 10:49, , 52F
謝謝你的分享
07/18 10:49, 52F

07/18 15:42, , 53F
推推
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07/18 17:57, , 54F
是門土米噴!
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推推推
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07/18 23:21, , 56F
好文推
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07/18 23:22, , 57F
實力>戰術 沒錯 墓地很擠 戰術完美也沒用
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