Re: [問題] 增強薩 輸出循環問題

看板WOW作者 (空想炸彈)時間13年前 (2011/06/25 01:10), 編輯推噓4(512)
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※ 引述《jkshang1015 (Mars)》之銘言: : 增強薩的幾個常用技能不外乎 : [釋放元素能量]、[烈焰震擊]、[熔岩爆擊]、[風暴打擊]、[大地震擊] : 為了節省字數我稍微簡化一下: : [釋放元素能量]= [釋能] : [烈焰震擊]=[火震] : [熔岩爆擊]= [熔爆] : [風暴打擊]= [風打] : [大地震擊]= [地震] : 一開場: : [釋能] [火震] 四根給她插下去 : 緊接著 [風打] [地震] : 技能優先: : 1.有5層我一定先打 [熔爆] : 2.[釋能]+ [火震] : 3.維持[火震]的DOT : 4.順發[閃電箭] : 5.[風打]+ [地震] : p.s. [熔爆] CD即將結束時(轉到大概是時鐘的57秒的位置)我會先不打其它的技能 : ---------------------以上是我的輸出手段--------------------- : 我想請教的是,有時候會發生所有技能都在CD : 這樣無疑的非常傷DPS : 今天打騎馬普通10M的時候DPS16XX,不知道這樣算不算合格? : 有什麼方法可以改善我的循環?盡量讓GCD之間塞滿技能… 都在CD很正常,以六秒震擊天賦來說這是一定會碰到的問題, 這是增薩的輸出空窗期,覺得太閒可以練習加入LvB。 想嘗試哪裡不同洗一次五秒震擊的打一次你就知道了,明明秒 數差一秒看起來很簡單,但打起來差很多,不過最重要的是傷 害也不會比較高。 然後有人說到一點,就是你要去判斷釋放的剩餘秒數跟震擊相 對時間,時間內氣旋到就丟閃電箭,盡量去抓火震吃到的時間 ,舉例來說 Dot剩14秒,這時候可以先丟釋放後,地震,下一輪再丟火震, 中間一律丟閃電箭先,這邊除了跟熔岩爆擊卡到外,一定要先丟 到火震,這應該算是增薩很基本的觀念。 另外就是開場的風打,正常來說換成熔岩爆擊傷害會高一點點 ,如果坦夠強可以換成這種,記得前提是要坦夠強,還有火震 的維持為了技能的順暢度,我個人是五秒以下就補了,用六秒 天賦沒辦法補到完美,五秒才行。 還有我不知道你Ilv多少,但DPS應該是16xxx,以打10Normal 來看是足夠的(前提是Ilv355左右不含武器) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.13.58

06/25 02:23, , 1F
推~
06/25 02:23, 1F

06/25 02:30, , 2F
多謝分享
06/25 02:30, 2F

06/25 03:12, , 3F
開場熔岩爆擊後記得馬上接削風 ~~比較不容易OT
06/25 03:12, 3F

06/25 03:56, , 4F
??
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06/25 04:06, , 5F
幫樓上補推.....
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06/25 13:15, , 6F
專業心得
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06/25 13:55, , 7F
薩滿同好推~~紅字那個鬧版人無視就好
06/25 13:55, 7F

06/26 16:00, , 8F
娘奧哥哥真是專業!
06/26 16:00, 8F
文章代碼(AID): #1E1CJgt5 (WOW)