[心得] 遠祖灘頭-野戰場不開南部墓地的一百個原因

看板WOW作者 (口桀口桀)時間13年前 (2011/06/18 03:03), 編輯推噓12(12032)
留言44則, 17人參與, 最新討論串1/1
正在等托巴,打了幾場遠祖灘頭,一樣令人惱火 這是我自己的解釋,有錯請不吝指正 首先,我們先搞清楚遠祖灘頭這個戰場的配置        碼頭              碼頭     \                       /      ---------    ---------    。 。   |||||||   。 。        。 。  |||||||  。 。       。 。。。。。。。。。。。。。。。 。      工坊  。 。。。。。。。。。。。。。。。 。  工坊    。 。   |||||||   。 。        。 。   |||||||   。 。   \    。  。           。  。    /    ---------------------------        。  。  |||||||  。  。        。  。  。。。。。。  。  。        。  。。。       。。。  。         。               。          。。。。     。。。。。               。   。                。 。          ---------------                。 。                。 。                  。 。                。 。 *代表墓地 #代表占有對應墓地的重生點   遠祖灘頭的規則是:   當進攻方占有東部墓地時,東部的工坊將會開張供給兩輛石毀車,西部亦同,並且重 生點就在出車點的旁邊。   而最上面的南部墓地則是使進攻方的重生點轉移到南部的重生點,並讓防守方轉移到 最裡面的重生點,進攻方在此沒有工房供給車子 。   黃門破了之後,不管你有沒有開啟南部墓地,防守方復活點皆轉移到最裡面的庭院。   如果一路破到黃門都沒開墓地,黃門擊破後所有墓地將為進攻方直接開啟。 Q:所以開南墓的爭議在哪裡? 好的,這就是這篇文章的重點,進攻方為什麼不開南墓?以下是南部墓地的優缺點 優點:可以讓沒開車的人復活馬上掩護車子進攻黃門,把防守方趕進黃門 缺點:離車點非常的遠,補充石毀車攻勢的速度來不及。 Q:所以南部墓地對進攻方來說也不是完全沒有用處嘛? 是的!就戰術來說,占領南部墓地確實能讓你迅速攻陷黃門,但是相對的進攻方車子的攻 勢相對會因為位置而減弱,如果是有指揮的戰場還好,如果是排野團那種不會讀空氣的人 一堆,開南墓只會讓你在托巴解任務被殺的一肚子火燒到懶趴去。 Q:那什麼時候開南墓最好? 遠祖灘頭進攻方最久只有十分鐘,可說是分秒必爭,除了對面放棄讓你直搗黃門被強迫開 啟之外,唯一一個開南墓的時機就是黃門難攻不落的時候,南門可以說是只為了黃門而存 在,黃門破了後車子還能打到古物間的門就沒有必要再開南墓了。 還有另一個用途是準備衝一波總攻擊的時候,所有車子都已經就位,開啟南部墓地,非車 手從南部復活點殺進庭院裡掩護總攻擊的車輛,也只有這一次。 但是通常面臨非得要開南墓才打得下黃門的這種狀況,要贏也是非常困難的事了。 Q:你說的好亂啊,能不能做個結論啊? 南墓可以讓其他戰神掩護進攻的車輛,實質上其實是利大於弊,但是在野團戰場,人人都 是戰神,戰神是醒來第一眼看到車子才上車,沒車上就上女人,沒女人就只好隨便上,所 以到最後你會發現全場只有你一個司機,其他人都是戰神在庭院裡廝殺。最後只好車裡 /DANCE一個人車震了。 不開南墓還可以讓戰神們上車,增加出車效率,打野團勝算也比較大。 扯遠了,總而言之,開南墓應該要有的觀念是我沒開車,我要等車子來時進去牽制防守方 ,不要讓車子太快爆炸。 但是現在戰神們打遠祖跟打DOTA沒啥兩樣 「為了部落!殺了聯盟!哦哦哦哦哦哦哦!」 「為了聯盟!殺了部落!哦哦哦哦哦哦哦!」 連最基本的掩護都不會,開南墓只是讓戰神更戰神而已。 以上,一點淺見,謝謝收看。 -- ◣ ◣ ◢◤ ◥███◤ ◢██◢◤ ◥◣◥██◤ 阿空,炸掉她吧。◤◤|| / ◢◢◣▏ 碰到麻煩,用爆符就對了! ● ●● ●◢█◣ Rin Kaenbyou ◥█◤\ Reiuzi Utsuho ██ MIKOBUSTERS ※✽\◢ \/ ◣ ◢█◣ ◥█◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.233.40

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老闆騙人,哪有一百個!
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06/18 03:24, , 2F
內文與標題不符,不過內文實用推!
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還是好亂哦
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以戰歌戰術 陷陣營的那篇的標準,這篇該m
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相較起來 這篇實用多了
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聖物間: 你沒有畫我, 我好傷心啊Q口Q
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會玩的一定會開南墓
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開南墓→撿炸彈→不下馬(關鍵)→炸門
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五六個同時這樣衝,對方只能跟著你退到門
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愛開車的大概以為天天過年 就看過四台車被擋死在門口
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不過要五六個人會撿炸彈不下馬也是以為天天在過年就是xd
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新手不會玩也會開南墓,根本沒鑑別度...而且沒必要。
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對方賭再黃門門口,5-6個上也是送死。
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叫賊d去潛行,拿裡面的炸彈去炸就好了。
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砲塔會射的 一個人就可以讓你開不了東or西墓地
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東西墓地有改位置了,現在砲塔打不到...
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陷陣營我覺得和廢文差不多啦XD
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只要防守時藍綠門沒人打砲,基本上贏一半了
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這篇的確是好很多
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沒錯 我真的不了解幹麻老是有人去開南墓!!!
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如果東、西墓有一個被防守著,開南墓可以連東、西墓一起開
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文中也提到,進攻方被擋在黃門無法攻破,開南墓就是要就近
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復活再組織進攻。沒開南墓跑魂的時間就離勝利越來越遠
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四輛車死在門口就是掩護者的錯,八成在黃門前激戰沒
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有去牽制防守方,如果你有信心不讓出車變慢,開南墓
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讓他們就近掩護也是個好主意。
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「dlikeayu:會玩的一定會開南墓」 我認為你完全沒注意標題
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[遠祖灘頭-野戰場不開南部墓地的一百個原因] => 野戰場
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野團開南墓在多數情況下就等於耍笨,就算開的人是孫子再世,
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最後的結果只會讓他這舉動像個傻子.
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真正會玩的人,會順著當下隊友的背景、意向去做勝算最高的行動
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推 不過會打十分鐘很長了 我覺得車跑超快的....
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然後門其實蠻脆的 挨不了幾下
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講得不錯 但沒有提到炸彈 同樣的 南墓也因為少人知道
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活點北側就有騎著馬能摸的炸彈 因此無法容易地發揮
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炸彈在4.0之後不知哪一版 沒說明但有被加強過傷害
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不論破哪一層門 如果有懂得善用與看局勢的3~4玩家
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炸彈都可以發揮相當的用途
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但這篇已經把從以前到現在最基本的核心說明了
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只要不懂得善用炸彈 就剩下"車正好快到黃門"的戰術時機
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南墓 可以一口氣讓東西墓地同時變色 在極少情況下
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也存在不得已的賭注 賭的是對方野戰或猛斷東西旗卻不死
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反正在東跟西都有強補斷旗不死 那南東西都變色車偷溜
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新車都開到了黃門他們也可能都"還是不死" 但機率非常低
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