[翻譯] EJ 4.1 冰DK Frost DPS

看板WOW作者 (......)時間13年前 (2011/05/15 20:08), 編輯推噓24(24034)
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4.1冰DK因為血魄符文永久變為死亡符文,因此按EJ該文的計算結果, 雙持冰 >= 雙手冰 > 雙手邪 (至於雙持邪應該確定是死了) 冰DK似乎又要抬頭了,小弟就雞婆翻下EJ的4.1冰DK。 原文: http://elitistjerks.com/f72/t121704-frost_dps_4_1_way_we_get/ 以下只挑重點翻譯,段落原則照原文。 4.1 版變更粗略介紹  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .血魄打擊不再是循環中的技能之一 (可以移出快截列) .冰雙持天賦現在要在穢邪領域下輸出 .冰雙持天賦屬性優先變動為命中 > 熟練 > 加速 > 專精 > 致命 天賦與雕文  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 天賦:  ̄ ̄ 基本型態-- 雙持冰(兩把單手武): 4/31/3 http://wowbox.meetgee.com/tal/#johZbI0rfuRzfzc 雙手冰(一把雙手武): 4/31/3 http://wowbox.meetgee.com/tal/#johZGc0rfuRzbuc 剩餘的三點點數要如何投資就看個人喜好與習慣, 主要是在血魄轉化以及疫源兩天賦的取捨。 血魄轉化的點法: 7/31/3 (屠殺2/2 強化血魄轉化2/2) 雙持: http://wowbox.meetgee.com/tal/#jbGZbI0rfuRzfzc 雙手: http://wowbox.meetgee.com/tal/#jbGZGc0rfuRzbuc 此點法的優點在於屠殺多了一點,讓每五秒多產生了一點符能, 另外因為血轉cd減半,每一分鐘可以多一顆符文使用, 然而,因為疾病dot時間較短,所以你每分鐘要補上疾病爆發>瘟疫打擊>瘟疫打擊, 以維持血魄瘟疫的dot,此點法是理論上DPS較高(較多的符能意謂較多的冰打), 但若要發揮這個天賦的價值,必須要確保每次符文轉化cd到時就使用它。 疫源的點法: 4/31/6 (疫源3/3) 雙持: http://wowbox.meetgee.com/tal/#johZbI0rfuRzfzch 雙手: http://wowbox.meetgee.com/tal/#johZGc0rfuRzbuch 因為多了12秒的疾病dot時間,因此每一分鐘只需補上疾病爆發>瘟疫打擊即可, 相對於血魄轉化的點法,有稍多的空檔,這個天賦點法操作較簡單, 提供穩定且較高的容錯率,也較有利於多目標的戰鬥。 (其他次要天賦的取捨部分較不重要 就不翻了) 雕紋:  ̄ ̄ 主要雕紋: [冰霜打擊雕紋] [凜風衝擊雕紋] [滅寂雕紋] [冰結之觸雕紋] , AoE時使用 冰霜打擊跟滅寂雕紋是必裝的,凜衝雕文可以確保你的冰霜熱疫不中斷, 如果需要AoE則可以換上冰觸雕紋。 極效雕紋: [瘟疫同化雕紋] 這個雕紋目前還是有讓瘟疫打擊增加20%傷害的bug [反魔法護罩雕紋] [黑暗救贖雕紋] [噬溫酷寒雕紋] 極效雕文都不影響DPS,除了瘟疫同化雕紋,如果說bug還是沒有修改的話, 剩下的三張都是跟幫助你在戰鬥中生存有關,端視你哪些技能使用的機會較頻繁。 初階雕文: [冰霜之徑雕紋] [血液分流雕紋] [凜冬號角雕紋] 初階雕紋在副本中影響更低了,基本上完全看你的喜好。 裡面只有血液分流雕文有可能影響在副本中的表現, 在奇瑪隆的戰鬥當中,有可能會因為使用沒裝雕紋的血魄轉化而死亡。 傷害循環  ̄ ̄ ̄ ̄ 單目標:  ̄ ̄ ̄ 雙病 > 滅寂(有兩顆冰或邪符文是亮的、兩顆死符都是亮的或殺戮酷刑發動) > 冰霜打擊(如果符能滿的) > 凝霜觸發的免費凜風衝擊 > 滅寂 > 冰霜打擊 > 凜冬號角 多目標:  ̄ ̄ ̄ 凜風衝擊(如果兩顆冰符或兩顆死符是亮的) > 死亡凋零/瘟疫打擊(如果兩顆邪符是亮的) > 冰霜打擊(如果符能滿的) > 凜風衝擊 > 死亡凋零/瘟疫打擊 > 冰霜打擊 > 凜冬號角 (長cd冷卻技能說明部份就不翻譯了,簡單說就是自己視Boss戰情形決定怎麼開大招) 屬性配置  ̄ ̄ ̄ ̄ 無論是單手還是雙手屬性優先都是: 力量 > 命中(8%) > 熟練(26) > 加速 > 精通 > 致命 可以透過珠寶、附魔、重鑄等方式達成。 (詳細各屬性提供的價值在不同裝備等級階段請見原文圖表) 珠寶、附魔  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 珠寶:  ̄ ̄ 變換- [迴盪的影魂鑽石] +54力及3%致命一擊傷害 紅洞- [清晰的煉獄紅寶石] +40力 黃洞- [熾烈的灰燼黃寶石] +20力 +20加速 藍洞- [蝕刻的魔眼石] +20力 +20命中 千萬不要直接插命中的寶石,另外在滿足變換寶石的條件下, 對於黃洞跟藍洞,除非插槽加成條件是單洞+20力或是+30次要屬性(或更高), 或是雙洞+30力(或更高)否則基本上不需要去考慮插橘石跟紫石, 直接清晰的煉獄紅寶石+40力下去就對了。 附魔: 頭部- 60力,30精通 (蠻鎚氏族、龍喉氏族崇敬) 肩部- 50力,25致命 (瑟拉贊恩崇拜) 或125力,25致命(如果專業是銘文學) 背部- 65致命 胸部- 20全屬性 手腕- 50力 或 130力(如果專業是製皮) 手部- 50力 腿部- 190攻擊強度,55致命 腳部- 50加速 或 50命中(如果你透過珠寶與重鑄還是無法使命中滿的話) 腰部- 打洞插+40力 (原文沒有但我自己加了) 武器附魔- .雙持- 主手冰剃符文 副手墮落十字軍符文 另外如果可以的話,可以準備一把附魔冰燼符文在Aoe時使用。 .雙手- 墮落十字軍符文 (專業技能加成、種族特長部分不翻譯) 巨集  ̄ ̄ 冰DK必備的巨集不多,不過下面這個強列建議使用: ---------------------------------------------------------- #showtooltip 冰霜之柱 /use (使用型的飾品、裝備、需要主動啟動的工程附魔等等,可以寫入部位格子代碼) /cast 冰霜之柱 /cast 死者復生 ---------------------------------------------------------- 冰霜之柱cd是一分鐘,死者復生cd是三分鐘, 所以冰DK應該要確保死者復生是在冰霜之柱的狀態下施放, 如果能夠加入啟動型的buff強化就更好了, 例如飾品的部位格子代碼是13跟14,手套是10。 -- 其他部分都不是太重要,就不翻譯了,感謝收看! 如有重要部分遺漏或是錯誤之處,還請告知我會更正與補上,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.135.117 ※ 編輯: Mikli 來自: 220.132.135.117 (05/15 20:12)

05/15 20:19, , 1F
這次EJ好像還是沒提到法命要不要滿...
05/15 20:19, 1F

05/15 20:30, , 2F
樓上 符文凝聚在你的技能書裡面,他現在非常的火
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05/15 20:30, , 3F
符文凝聚+9%法命
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05/15 20:32, , 4F
所以如果物命撐滿跟法命滿的差距很小 順便撐一下就好
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05/15 20:38, , 5F
為啥現在冰雙持 加速>專精? 跟我以前認知完全不同
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05/15 20:40, , 6F
邪領整個節奏好快 打的好累阿>"<
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05/15 20:44, , 7F
樓上因為改版了
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05/15 20:50, , 8F
按圖表看加速略好於精通一點而已 差距不大
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05/15 20:52, , 9F
如果之前是玩邪天賦吧 應該很習慣於邪領超快的gcd了~ XD
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05/15 20:53, , 10F
還好我玩賊出身的
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05/15 20:55, , 11F
不過這次改版後 冰DK變得簡單不少
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05/15 21:06, , 12F
加速>精通可以接受...但是不能用本命領域實在是...不太爽!
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05/15 21:07, , 13F
我同意 我好想用本命天賦打冰DK喔...
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05/15 21:08, , 14F
這就要怪Blz設計師的想法了...
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05/15 21:09, , 15F
我覺得是他們沒想到..他們總是說這不在他的們預期之內..
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05/15 21:11, , 16F
我覺得要改成像死打一樣...凜衝在別的領域用比較弱之類的
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05/15 21:12, , 17F
改成滅寂別的領域用不會觸發凝霜好了 哈哈
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或是說冰雙領域下冰傷+x% 穢邪領域下暗傷+x%這類
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05/15 21:16, , 19F
mikli不能因為改動dk 偷偷buff DK阿 哈哈哈
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05/15 21:20, , 20F
XD
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05/15 21:42, , 21F
推 正準備改冰双持
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05/15 21:46, , 22F
邪領+加速71%,凜峰跟各種技能的可用次數多很多節奏快很舒服
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05/15 21:47, , 23F
協領用習慣後切回冰領就會覺得cd好久好久
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05/15 21:51, , 24F
77%打到人人叫我瘋子
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05/15 21:51, , 25F
但喜歡看大數字的話冰領比較爽 XD
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05/15 22:01, , 26F
啊,我忘了算天賦那3%進去XD 我想說怎麼物命快10%才滿
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05/15 22:09, , 27F
那3%跟法命沒關係阿
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05/15 22:18, , 28F
因為冰Tier1單手有多送3%
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05/15 22:26, , 29F
那個讓我以為有凝聚還是要多撐才會17滿,之前就覺得怪XD
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05/15 22:42, , 30F
那冰雙手在4.1後是開冰領還是穢邪比較適合呢?
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05/15 22:45, , 31F
大根一定是邪領
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05/16 00:19, , 32F
ej原文有說ㄚ,模擬測試結果雙持359邪領贏冰500dps
05/16 00:19, 32F

05/16 00:20, , 33F
372贏800DPS
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05/16 00:22, , 34F
雙持冰開邪領打起來爽多了,之前玩邪天賦不習慣冰領1.5gcd
05/16 00:22, 34F

05/16 00:23, , 35F
木樁359雙持冰邪領 運氣差16xxx 好的話18xxx 500萬傷害
05/16 00:23, 35F

05/16 01:18, , 36F
數據跟樓上一模一樣 感覺邪領要到359以上才拉開差距
05/16 01:18, 36F

05/16 01:41, , 37F
如果要點冰病緩速好像可以從強化冰領移,這樣建議點血魄7
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05/16 01:41, , 38F
不然符能不夠
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05/16 01:45, , 39F
主手冰剃符文 副手墮落十字軍符文@@? 我都倒過來耶
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05/16 02:02, , 40F
從強化冰領移走產生的符能就不夠邪領輸出 空窗就更大
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05/16 02:03, , 41F
要點緩速天賦還是另外再去洗請人拉吧
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05/16 12:16, , 42F
其實感覺點緩速+巫妖之軀比較泛用
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05/16 13:06, , 43F
362冰dk測的結果 dps大根還是比雙持高 都是372武器
05/16 13:06, 43F

05/16 13:07, , 44F
雙持邪領 符能空窗期明顯多了不少 可能是裝還不夠
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05/16 15:31, , 45F
可是#1DnhDCz0推文說強化冰領除了AE以外很廢耶
05/16 15:31, 45F

05/16 16:13, , 46F
以DD來說在廢也比凍瘡好 凍瘡只是風箏好用
05/16 16:13, 46F

05/16 17:33, , 47F
不用懷疑! 現在冰領就是AE功能而已!
05/16 17:33, 47F

05/16 19:04, , 48F
05/16 19:04, 48F

05/16 20:59, , 49F
個人因為團隊中熔喉小怪都是我抓 還是有點凍瘡
05/16 20:59, 49F

05/16 21:00, , 50F
我是把劍刃護甲跟疫源各拉一點走去點凍瘡 空窗有點大XD
05/16 21:00, 50F

05/16 21:04, , 51F
雖然這兩點跟符能產生好像沒甚麼關係XD 應該也是裝太差
05/16 21:04, 51F

05/16 23:42, , 52F
我加速才1565天賦就上面雙持的4/31/6 覺得發呆時間也還好耶~
05/16 23:42, 52F

05/17 21:15, , 53F
主要是雙手的話 符能比較多 會需要一直敲冰打
05/17 21:15, 53F

05/17 21:44, , 54F
附魔冰燼符文在Aoe時使用...這是要換掉哪一把0.0?
05/17 21:44, 54F

05/17 22:28, , 55F
當然是換掉主手
05/17 22:28, 55F

05/18 02:18, , 56F
謝謝
05/18 02:18, 56F

05/18 13:15, , 57F
謝謝
05/18 13:15, 57F

05/18 17:52, , 58F
主冰剔副墮落十字的原因是?
05/18 17:52, 58F
文章代碼(AID): #1Dpy9Ne6 (WOW)